国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

五航戦は徹底的に虐待すべきである

平松タクヤさん

私は五航戦をこれまで208隻轟沈させてきました
旧日本海軍で役立たずの代名詞であり
その艦の記憶を受け継いだ五航戦もまた役立たずです。
全てにおいて先輩方の一航戦に劣り
先輩方、挙句の果てには後輩にまで嫉妬するような
あさましい女として描かれてます。
そして彼女らは、イベントやコラボなどにおいて
主役の座を大鳳、加賀、瑞鳳などと言った人気空母に吸収される無様な存在です
どこに行っても引き立て役にしかならない彼女らですが
轟沈オナニーするときは最高の快楽を与えてくれて今となっては
私の一番のお気に入りのオナペットとなっています

私自身は甲12ですが、はっきり言って甲12ない人は提督を名乗る資格はないと思います。そもそも提督って、海軍のエリート中のエリートなのでありそんな何万人も提督を名乗るようじゃ破綻します。私たち少数精鋭にのみ提督を名乗る資格が与えられているのはもはや自明です。田中謙介尊師に対する尊敬が足りない丙提督どもはさっさと艦これやめろ。迷惑だ。お前らが文句ばっかり言うから艦これの空気が悪くなったんだ。私自身は艦これ以外の艦隊ゲーはゲームとして破たんしているのでオワコンだと思っています。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

他のレビューもチェックしよう!

ローマ 瑞穂 グラーフ(GZ?)
要らなければ掘らなきゃ良いわけで
燃費の悪い霧島互換
やや強いちとちよ互換
中破攻撃の出来ない翔鶴甲下位互換
居なければクリアできないか?NOである

寄越せ!しかし掘りは嫌だ!
子供の駄々である規約が守られて居るなら18歳以上のはずが主張は幼児のそれである

難易度下げればキラも支援もいらなかったが甲前提の話だろうか
最高難易度に行くがキラ付けも支援も嫌だならやはり子供の駄々である
乙嵐掘りを無理なくやっているがやはりキラ付けも支援もなし
夜戦セットと晴嵐あれば3-5下より楽なんだが甲は違うのかね
周回中に勝手に2〜3隻光るが

甲を取らなきゃ!ランカーにならないと!コンプしなくちゃ!
自分で敷居を上げてもがく様はロープで首を絞めながら窒息プレイを愉しむ上級者(笑)のようだ

コンプまで4隻だけどコンプ目指して居ないライトなノンランカー乙提督にはあの性癖は理解に苦しむ
頑張り過ぎでおかしくなったやつらの末路は見ていて愉快
キラ遠征や備蓄とかしたことがないな

ほどほどで遊べばストレス溜まらないよ☆5
嵐掘りで連続で来る川内型に苦笑いするけどf^_^;

プレイ期間:1年以上2015/12/06

本当にこれでいいのか?

もう復帰しませんさん

今作は進化をやめたゲームだ。
サービス開始からゲームの根幹は何一つ変わっていない。
その根幹が優れているのであれば味付けを変えるだけでもいいだろう。
だが今作はそれに当てはまらない。
その根幹からして問題山積で、尚且つ6年以上の期間をもってしてその改善に取り組まなかった。
そんなことをしていれば後発の艦船擬人化ゲームに出し抜かれるのは自明の理というものだ。
今の凋落は運営の怠慢、そしてそれを持ち上げる一部ユーザーによってもたらされた結果だろう。

戦闘は戦略性の欠片もない運ゲー
高レベルの艦隊を編成し、装備を整えたとして
敵編成は複数パターンからのランダム
こちらが狙う敵もランダム
相手が狙う味方もランダム
攻撃があたるかどうかもランダム
高ダメージが出るかどうかもランダム
といった具合に全てランダムである。
艦娘というキャラクター達にはステータスが設定されているが、ここまでランダムばかりではいかに高ステータスであろうと実感など極々薄いものだ。
改装したばかりの艦娘で攻略しようと、レベル100オーバーの艦娘で攻略しようと艦種が違わなければ使用感などほとんど変わらない。何の感慨も無い空虚なものだ。

戦闘が運ゲーなら攻略も運ゲー
ステージの攻略ルートは「羅針盤」というランダム要素兼運営の嫌がらせ
完全にランダムで分岐するならまだ良い方で「特定の艦種を何隻以上含むと100%進む事ができない」など運営側で設定している事が多々ある
お気に入りのキャラクターだけでは、高ステータスのキャラだけでは突破はできない
この傾向はイベントほど顕著であり、簡単に攻略はされたくないという運営の精神が見える
確かにヌルイよりは多少難しい方が達成感自体はあるかも知れない
だが今作はとにかくランダム性が強い上にゲーム性に乏しいのだから、難しい云々以前に面白くない
攻略しても達成感より疲労感、虚無感の方が強くなるだろう

建造(ガチャ)は薄味
課金ガチャではないものの過去のイベント限定艦娘などは実装されてない事が多く、それらが悉く優秀な装備やステータスを持っている為新規プレイヤーほど厳しい
お目当てのキャラが手に入れ辛いとなるとモチベーションの維持は難しい
イベントで機会が来ても高難度ステージのボスマスだとすればたどり着く事ができないかもしれないからだ
たどり着けたとして効率的な周回はできるのかという疑問もある
そして長くプレイしているプレイヤーにとっては建造に目新しいものが無い為、一転死に要素となっている
大型建造など語るに及ばない
「まるゆ」なるキャラを出せば運のステータスを上げられるが、運を1や2上げた所で実感など無い
大量の資材を使って自分の首を絞めるだけだ

しかし何より問題なのはこのゲームの運営である。
絵師には予算がないと言っておきながら意味不明の新聞広告、お粗末なリアルイベントの乱発、艦娘要素の極端に薄いグッズ開発、金剛姉妹使用86等々
ゲームでは新規艦娘が出るたび社内絵師を乱用して安く抑えておきながら、肝心のゲーム内容に一切投資をしていない
こんな状態で上記の問題点を改善などできる訳が無い
Vita版が出たあたりが今作の分岐点だったように思う
あの辺りでブラウザゲームから何か別の形に変わるべきだった
機会を逸し、最早金をドブに捨てているとしか思えない

こんな運営を何故か肯定するユーザーもいる
だがそんな人達こそ考えて見てほしい
広告にもなってない広告、飛行機のハリボテ、謎のレース支援・・・
これら需要不明の諸々に運営が出した金で、艦これがもっと素晴らしいコンテンツになれたかもしれないと言うことを
リアイベなど行かない人間は興味などないし、レースもそう
艦娘要素の薄い食器を作るより掻き下ろしイラストのクリアファイルでも安く売った方が喜ばれるだろう

サービス開始から確かに一大ムーブメントにはなった
だがそれに胡坐をかき続け、進化をやめてしまった今作はただただ古臭く貧相といわざるを得ない
後発のゲームをパクリだなんだと叩く者がいるが間違っている
艦これが何もしてこなかっただけなのだ
遊び易いように改善することも、魅力的なキャラクターを作ることもできたはずなのにしなかった。
だからこその現在なのだ
艦これというコンテンツに住まう艦娘たちは可哀想だ
私自身が好きなキャラがいるからこそ、もう距離を置こうと思う
私がこのコンテンツにお金を使ったところで彼女達のためにはならないと悟ったからだ

プレイ期間:1年以上2019/05/16

つまらないイベントに嫌気がさして課金をする提督が減り、売上が激減。単に延長すると言ってもインパクトがないから、攻撃を受けたのでイベントを延長しましたって所かな。

まとも運営なら、リアルな攻撃を受けたらユーザーへ課金アイテムの補填を真っ先にするよ。それもなく、頭にきましたとかいい加減にして欲しいわ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/16

ゴミ以下

くそこれさん

運営もシステムもゴミ以下。
対応も類を見ないほどクソ。
イベントになるとそのクソさは更にパワーアップ。
ゲーム的にはただの双六。自分で行き先も選べず戦闘における操作にしてもユーザーの介入の余地なし。
このゲーム内では練度と言う言い方をしてるが、所謂レベルアップによっての火力やら防御力の向上はない。どのレベルでもMiss!ってなるし。
HPの削りなどは他のゲームだと装備等にかなり左右されるがこのゲームは上記同様ほほ感じない。徐々に削られる事も有るが関係なく一撃で大破。どんなに練度を重ねようが一撃大破する。
資材を大量投入しないとゲームの進行すら出来ず新艦の建造も出来ない。
一般のゲームに於いての楽しみとはかなりかけ離れたこのゲーム。艦これが面白いと言う人が本当に居るとは思えない。絶対に関係者が必死になって☆稼ぎのレビューをしてると思う。今回、ランカーの連中がどんなに知恵を絞り資材を大量投入しようが絶対にクリア出来ない敵の布陣やら味方の火力のアンバランスはもうどう言う神経なのか心底知りたい。しかもシステムの不良にもかかわらず不具合扱い。テストプレイすらしないでメンテ時間を大幅に伸ばしたのにこのありさま。
この堕落ぶりを良しとしてしまう一般ユーザーが本当に居るとは到底思えない。
強いて良い点を挙げるならゲーム内の楽曲とキャラクターだけは手放しで良いと思うが、それ以外がクソすぎでもう…それはそれは…このゲームの根幹にある資材集めには恐ろしいほど時間がかかるのでイベントと言う楽しいお祭りには新参者は参加すら出来ない有様。
ストレスを感じながらやるゲームなんて誰がどう見てもクソ以外のゴミゲですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

今日も深夜から18時間の間に高評価5件入れているあたりどれだけ不都合なことを押し流したいのかよくわかりますね。

怪文書投稿タイミングも見ると夜勤から昼。

面白いことに怪文書のパターンが一月下旬からずっとこの調子です。

本当は未登録な新しい満18歳以上を騙して勧誘したいのに嘘と総ツッコミされることが悔しいのか

まるで駄々っ子のような

頭ごなしな「能書き」なんちゃらとか
「甲13」とか艦これを触ったことない人からちんぷんかんぷんな言葉を並べ立てて
マウントを取りたがる怪文書を毎日2件から5件も入れていればイメージダウンは免れないのにね。
あ、最近ちんぷんかんぷんな語彙に「タナコロ」も追加されましたね。

火消しも兼ねているようですが、
ランキングが微妙に上がる工作やっているあたり、

田中謙介の立場も親会社から色々言われて危ういからこそ
見栄を張るために甲13などの枕詞つけていたり
DMMの人気ランキング(日間の累計ログイン時間の合算)を、維持するために確率を渋くさせているのは間違いないでしょう。

なんせ13年秋までのイベントは一時間につき敵ボス一回撃破分を回復させて累計ログイン時間を稼ぎ(今ではなくなった)

引退者が続出した分累計ログイン時間を増やすための手段として
特定の条件で別のマップでは使用不可能な札システムを14年夏に導入し(アニメ放送から入った新規層受け入れのため15年冬から緩和)
15年夏から特定の条件でボスを倒しやすいステータスにダウンする仕掛けを用意するが特定の時間でリセット(今では無期限)

演出時間を、地味に引き伸ばすアップデートなども増やして

地味にログイン時間を稼いできたが

今ではボスマスを出すための手順つきという面倒な仕掛けでログイン時間を稼ぐ手段に出ている。

引退者が去年11月までの時点で100万人中94万人以上。
いや、今となっては96万人以上に膨れ上がっていると見るべきか。

面倒な仕掛けを使いあたかもDMM内では今でも人気に見せかけるかのように
ログイン時間を稼ぐ手段を取っている

自分達の見栄を守るためならなんでもする。

実際この高評価もランキングが400まで落ちていたものを怪文書で稼いで、ランキングがあがったように見せかけている。

根は自分達の立場の保身しかしていない。

本来内容はバラエティ番組での身内受けのような同人ゲームに分類されるものだったが、
商業ゲームにした以上相手にあわせることはしていなかった。
本来艦これは商業ゲームに出るべきではなかったと思われる。




プレイ期間:1年以上2018/03/13

どちらが工作員だかw

アランスミスさん

アンチの方々必死ですね
新たに始める方が増えるのがそんなに悔しいんですか?
他ゲーの信者の方なんでしょうが、頭のおかしさ全開ですよw
私は始めて1年半程の、普段はログインしない日もある社会人まったりプレイヤーですが
今夏イベも特に時間もとられる事なく.、楽しみながらクリアしましたよ
新たに始めるかどうか悩んでる方は、まずは始めてみることをお勧めします
新規の方には確かにイベントは簡単ではありません、私も初イベはクリア出来なかったです
ただクリア出来なくても浅い海域でレアキャラを獲得して楽しめますよ
そして自分に何が足りなかったのか考えて、次イベまでに空いた時間で準備すれは、丙なら次イベでクリア出来ますよ
そしてその次は乙、その次は甲
普通にやれば楽しいゲームですよ

プレイ期間:1年以上2017/08/29

基本無料のブラウザゲームという観点でみれば、見た目がショボいということはない。こんなもんだろ。ファミコンのゲームやって見た目がショボいと文句を言うのと同じだ。

さて、私は★5評価したわけだが、その理由は自分に合っているゲームだったから。艦これはとてもスリルがある。かなりやり込んでる人でも、イベント完全制覇できるかどうかわからないのだ。課金すればクリアできるというわけでもないからね。ドツボにハマってクリアできずに終わってしまう人もいるだろう。だが、そんなシビアだからこそ、ドキドキワクワクするし、クリアできた時はとても嬉しいのだ。
クリアできなかったとしても、別にそれはそれでいい。次の機会で頑張ればいいだけ。そんな感じだ。

それに艦これは純粋に時間を掛けていくことで強くなるようになっている。ガチャの結果だとか、リセマラだとかそんなので強さが決まるものではない。そういう正統派なゲームだ。

プレイ期間:1年以上2016/04/30

次はネラーか(笑)
信者 ニート エアプの次は
ネラーにジョブチェンジ

誇張や捏造は無い実プレイをエアプとか良いなあ

運ゲーなんだ!
運ゲーであってくれ!
って言う悲痛な願いが伝わってくるようだ

自分から運ゲーマップに行かなければイベント以外の運要素は高くないから☆5で

PS:一個だけ間違いがありました
1年最近超えたわ

プレイ期間:1年以上2015/10/23

0から始めるには余りに敷居が高い。
ゲームの仕様そのものにしても既存(古参)ユーザーの振舞にしても。
2年程前に辞めたのでその時点までの知識として話しますが、このゲームの攻略の要になるのはキャラの練度<<<武器の性能です。
その武器はコモンと言われる出現率の高い武器なら開発すれば簡単に出てきますがイベントの攻略にはそんな武器では太刀打ち出来ず、もっと高度な武器が必要になります。
ただその高度な武器と言うのが過去のイベントで配布されたものであったり、ランカー報酬と言うごく限られた人達しか入手出来なかったりするものばかりで始めて間もない人には前者は勿論、後者も厳しいでしょう。
難易度は任意で決められます、ただ難易度によって報酬に差があります。
高ければ高い程豪華な報酬になり、低い程安っぽい報酬になると言う意味です。
なので出来るだけ高い難易度にみんなして挑みますが大抵は無理しているので攻略が難航するのが常態化していました。
この報酬と言うのが「過去イベントで配布された」武器でありその武器は中~高難易度で攻略を完了させないと貰えません。
つまり古参ほど有利と言う事です、昔からやってる人ほど過去イベントで手に入れた武器を所持しているので。
強い者(古参)が更に強くなり、新米はいつまで経ってもその差を埋める事が出来ない、これが艦これと言うゲームなんです。
次に古参ユーザーに関して。
艦これのイベントは情報が極めて煩雑で実際に攻略を始める前に情報収集をする必要があります。
主な方法としてユーザー間で交わされる纏めサイトでそれを集める事。
ただこう言う所には積み重ねて来た経験が豊富と言う事もあり古参が幅を利かせておりまして、その古参が結構横柄です。
新米に対してはかなり辛辣なので覚悟が必要と思われます。
有効な武器は入手し辛いわ、古参は嫌な奴等だわでやる気が失せる事請け合いでしょう。
しかもこの古参連中は他所(他のゲーム)にまで迷惑をかけるどうしようもない連中です。
特にアズレンやブルーオースと言った同じ艦船擬人化を謳ったゲームに対する攻撃性が異常に見受けられました。
元々艦これを主に扱っていた同人絵師が他のゲームキャラなんて書こうものならその絵師に粘着したりコメント欄を荒らしたりとやりたい放題でしたねぇ。
特にそれがアズレンのキャラだったりした場合は目も当てられない。
絵師の自由や自主性すら侵害していました、しかもその自覚も無い。
そんな人達と意思疎通を図りながら楽しめると言う人達はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

読んで戴けたでしょうか?
ご覧の通り他のゲームに対して、無自覚に傲慢に振る舞い侮辱するのがこのゲームのユーザーのようです
全てのユーザーがこうだとは全く思いませんが
柔らかなソーシャルを謳っているゲームでこのようなユーザーがいることは実に残念です
このようなユーザーとコミュニケーションをとって、いったい何が楽しめるというのでしょうか?
ゲーム内容も、古いゲームなので仕方ないのですが昨今のソーシャルゲームと比べるとグラフィックやゲーム性が突出して優れているとは言えません
おまけにユーザーまでこんな質では何を楽しみにしていいか分からなくてとても悲しいことです
プレイ開始することを薦めたくても、このようなユーザーのせいで薦められない
そんな悲しいゲームです

プレイ期間:1年以上2021/05/10

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!