最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベント攻略の為の試行錯誤は事実上不可能という異常な芸無
元ショート民さん
普通のゲームなら、
手持ちの装備やユニットの能力を自分なりに検討して
実際にイベントステージで色々試す事が出来るでしょう
このゲーム、いやゲームと呼ぶのもおこがましいので芸無だな
この芸無においてはそれが全く出来ません
まず第一に時間的なスタミナに相当する「疲労度」
これプレイヤー側には殆ど可視情報がありません。課金アイテムが1以上無いと
見ることすら出来ない。
そして第二に実際に出撃すると消費する「資材類」(燃料・弾薬・鉄・ボーキ・バケツ)
昨今の流れとして基地航空隊や支援艦隊を出さざるを得ず、
消費量はうなぎのぼりです。しかも補充する手段は殆ど旧来のままの為
イベントが始まる何ヶ月も前から備蓄することを余儀なくされます
ユニット自身のレベル上げや艦載機熟練度などもそうなんですが
この辺の芸無デザインは「長時間張り付かせてDAU数を稼ぐ」事に特化しています
そして第三の最もクソな要素「札システム」
ユニットにイベントステージ固有の札が貼られてしまい、
基本そのステージ以外に使えなくなってしまう最悪の縛りです
一度札がつくと剥がす手段はイベントが終了するまで不可能という念の入れ様
これらのクソ要素を前にユーザーができる事はかなり限られます
①他人が試行錯誤した結果を参考に無難な編成で行くか
②難易度を丙に落として札を無効にするか
(これも昨今のイベで潰しに掛かってきてますよね、本当に胸糞悪い)
③この芸無自体に愛想を尽かしてしまうか
電通仕込の念入りなステマもそろそろ通用しなくなってきて、
③を選ぶ人が増えてきた 只それだけの事だと思います。
だから本来は先行勢やRTA勢は感謝されるべきなのに
この芸無においてはそれが殆どない異常なコミュニティ
★5つけて工作してる何人かの投稿内容からもそれは伺えると思います
りら何たらさんは自分で先行攻略してみればいいんじゃないですかね?
御自分では何もしないくせに言う事だけは一丁前の御様子ですけど・・・
正直何様?としか思えないです
プレイ期間:1年以上2018/02/24
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やじう先輩さん
キャラが進化して弱体化するゲームとか聞いたことねえぞ
まあポケモンなら進化の輝石などの都合で進化前の方が強い場合も有り得るが、そうした場合そもそも進化前と進化後は全く別物な性能だから、やっぱり他のゲームにおいて、同系列のキャラのまま進化して性能が純粋に弱体化するなんて、普通は有り得ないんだよなあ…
それをあろうことかこのゲームの運営はやりやがった
たまげたなあ…これもうわかんねえな?
んで、無駄な改二ラッシュ、大和型改二予告に、コンプ誌面での大規模イベント宣言でしょ?
冬イベはきっと、艦これ界隈における、人類最悪の日が更新されるんやろなあ…見とけよ見とけよ〜
プレイ期間:1年以上2018/01/18
CSMSさん
キャラの魅力は有ります。しかしゲームとしてはまだまだ未熟で言ってしまえばこのゲームは双六に様々な要素を足しただけです。このゲームにプレイヤーが関与することは準備しかありません。イベントでも建造でもプレイヤーができる事は事前に準備するのみ。攻略も建造も運です。中にはプレイヤーの実力が~と言う人もいますがそれは僕は双六の実力がある!というレベルです。双六のどのマスで何が起きるか覚えていれば多少有利に進められるように艦これも装備や艦について知っていれば多少有利に進められます。しかし、最後は双六と同じで運です。難易度も開発運営があまり良いものとはいえず根拠の無いレベルでの難易度別け(99と100レベで持っている装備、艦に差はほぼ無いがイベントの難易度が桁違いに変わる)、強いボスを庇う強ボス(前回のイベントでも同じようなステージがあり詰まるところ使い回しである)、ランダムでボスへのルートを逸らす。ある特定種類の装備、艦を使用しなければボスにたどり着かないなど編成、装備を固定化し自分で考える余地を潰す。UIのが悪く何をするにも面倒など悪い部分は上げればキリがありません。正直まだ未完成のゲームです。完成するのを待ってからプレイすることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/08/27
あくあさん
GoogleトレンドといってGoogleで調べられている数をグラフ化して調べられるものがあるのだけど、艦これはアズレンと比べてGoogleの注目度が½ていうことが判明されてる。
アズレンは「島風」という新キャラが実装される前なのに艦これと比べて注目度は少ない、ゲームやアニメも出るらしいけど、その時にどれくらいアズレンのファンが保ってるかによる。そもそもファンが少な過ぎる、それに比べ艦これは今年中に第2期が来るので話題性的にも艦これが有利である。
プレイ期間:1ヶ月2019/04/09
とろくぺさん
ず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
元熟練さん
2015年、16年、17年をずっと3群もしくは2群のランカーで過ごした
レベル160オーバーが10名を軽く超え、165も多数いる
資源もイベント前に30万、バケツ3000に到達する
ランカーやってて資源溜めなんて出来るわけが無いと思うかもしれませんが、私は初期のプレイヤーでかつては10日組新規と呼ばれていた層で、13年秋を突破した老兵の生き残りです
古参のサーバは競合する相手が少ないのでEOを割れると簡単にランカーに入ります
そのことも後にちょっとお話します
レベルも装備も資源も何もかも通常ではありえないレベルで運以外の要素は存在しないと言えます
ここ最近のイベントは支援も含めた艦隊の平均レベルはおおよそ140以上です
前回のイベントのE-4甲を突破するのにかかった時間ですが…
事前情報を調べ、先に完璧に調整した艦隊でギミックを全て完了するのにおおよそ6時間かかり、ゲージ割に1本あたり8時間程度かかってます
ギミックにかなりの時間がかかってますが、ココは運が悪かったわけではありません
Z6も撤退1回で終わってます
単純に数が多すぎて煩雑だっただけです
ゲージ割が問題で… 勿論増設と女神も使ってますが、引きが悪い…
つまり運が悪いというだけで時間と資源が物凄い量必要になります
前回イベントで消費した資源はオール甲で燃料弾薬約10万、鉄とボーキ約5万になります
ジュウコン艦隊なので消費自体は意外に少なく見えます
4マップの中規模なんですけどね
艦娘のステータスや装備に対し、相手の性能が高すぎるためこういう事が起きます
また、レベルを上げてもステータスが殆ど変わらない、変わってもキャップと言うクソシステムのせいで丸め込まれます
回避は運補正含めてキャップ65、頑張っても回避項70に到達すればいい方です
ココに燃料補正のマイナスが入り、4戦目だと-35の巨大なペナルティが入ります
相手は強力なレーダーや装備を持っているため回避は死んでます
相手の性能はこちらに対して過大、装甲乱数次第で火力キャップの300を超えてしまうのでまともなダメージを与えるのは不可能
倒すためには
1の幸運:7人ほぼ全員が小破程度でボスにたどり着く
2の子運:夜戦で相手をほぼ壊滅させる(第2艦隊を殆ど倒さないと昼にも行かない)
3の幸運:同航戦以上を引く
4の幸運:扶桑型のどちらか、もしくはどちらも小破未満で動ける
5の幸運:徹甲弾カットインか連撃を出す
6の幸運:装甲乱数で1以下を引く、連撃だと0.7が望ましい
7の幸運:それが直撃してカスダメにならない(回避されるとカスダメになる)
以上、7個の幸運が”最低でも”訪れないとレベルや装備が普通では到達できないレベルであっても勝てません
2ゲージなのでこれを2回、2回目は少し楽になりますが… それでも7個の幸運(乙)程度が必要になります
上位の提督でもこのザマです
これで中堅や初心者が楽しめるでしょうか…
丙ですら装甲200を超えているのでかなり厳しい戦いが待っています
こう言ったプレイヤーではどうしようもない運の要素が大きくなった結果、人が減ってます
競合する相手が少ないと最初に言っていますが元々少なかったのがさらに減ったということです
今年1月の戦果を去年の戦果と比べると… 150~200はボーダーが下がってます
はっきりと言います、艦これには未来はありません
存在するのはひたすら無限に時間を食う牢獄だけです
艦娘を見たいなら動画サイトかPIXIV等の2次創作をお勧めします
それに気が付いたので私は先月の戦果調査を持って引退しています
どれだけ頑張って用意しても運と言う要素が巨大すぎて全て無にされる
これではゲームにはなりません
そして…
物凄く面白くないんですよね
プレイ期間:1年以上2018/02/15
やめたさん
作業ゲーはやればやるほど結果が付いてくるから楽しみもあるが
艦これは成果を得られないことがしばしばで作業しても結果が出ないクソ
羅針盤ランダム、道中大破連発、低ドロップ率、どれか一個に絞ればまだいいが
すべて突っ込んでくるからクソ、周回しづらすぎる所で低ドロップ率とかアホくさい
資源を貯める→新艦娘入手→使ってみる→愛着が出てくる→次も手に入れる為に資源貯めるか→艦娘入手できなかった→半年以内に実装→艦娘ドロップ→資源を貯める・・・とうまいこと循環させればいいものを
資源を貯める→入手できなかった→次イベント限定低ドロップor一年実装しない→資源を貯める→・・・の悪循環でそして興味が薄れていく
入手できないのに愛着なんか湧くわけがない=やる気も失せる
時間使ってこんなのやってられない
プレイ期間:1年以上2015/11/10
枯葉さん
ここは艦これをレビューする場だと言ってるのに。
逮捕者を出してるコンテンツに遵法精神などを説く資格はない、ましてそれを他コンテンツに転嫁してる連中には。
こっちは見てもいないのに愚にもつかないを言いがかりをつけて迷惑をかけてる自覚も無いんだろうか、何が戦いだよ。
法的処置したいのならそうすればいい。
何が温情だ、逆上せ上るな。
艦これの実情は重課金の信者の吹き溜まりだよ。
いつまで経っても改善されないシステムに不満をもらそうものなら、嫌なら辞めろで袋叩きだ、議論とは程遠い。
今更言う事でもないが進化しないCG、運頼みの戦闘、終わりの見えない掘り作業、入手する事はほぼ不可能な上位装備、札による出撃制限、公式から一切告知の無いてんこ盛りのギミック、数を重ねる事に能力が上がる深海棲艦、上げればキリがない。
何より害悪なのが辺り構わず噛み付く信者達、艦これはその信者によって持続してると言ってもいい。
本当に自分が楽しいと、上位だと思ってるなら、他なんて見えないしどうでもいいと思うんだが信者達の素行はそれとは相反している。
艦これはね、何かしらシステムを変更してもそれを告知する事なんて殆ど無い、それがゲームの根幹に関わる事ですらね。
基地航空隊による支援攻撃や防衛を初めて導入した時も
ギミックを初めて導入した時もそうだった。
これらは重課金勢の中でも特に重課金をしてるプレイヤーが有り余る時間をかけて解明した事で公式は何も教えてくれなかった。
イベント前のサーバーメンテナンスは予告通りに済んだ試しはなく確実に延長するしイベントの終了日の告知も遅い。
余談だが私の友人は有明が300周しても出ないと嘆いていた。
イベント限定の希少な艦は、私が現役だった頃は100周くらいを基準としてましたが改善するどころか悪化してる。
これ迄もグラーフや伊13、フレッチャーに平戸と入手に極めて難儀する艦がいましたが懲りてない様子。
こんな運営とこんなユーザー達が跋扈してるのが「艦これ」ってやつですよ。
プレイ期間:1年以上2020/08/19
アデリーさん
兵器系のゲームが好きなので結構プレイしていますが
おもしろいかと聞かれたら
おもしろい!っと答えられない微妙なゲームです
運営さんが資源をやりくりするゲームと言い訳していますが
ただゲームバランスをシビアにしゲーム内容の薄さをごまかしているだけな
ゲームって感じです
といっても基本無料ブラウザーゲームの中ではいい方かもしれませんね
このゲームで一番いい点を挙げろといわれたら
UIがゴチャゴチャしてなくて見やすいというところでしょうか
過大評価かもしれまでんが★2です
プレイ期間:1年以上2015/03/18
かんこーれさん
究極的に難しいところは運ゲー要素ありきでいいとおもいます。
基本無料を謳う他のゲームではこういう局面を課金ガチャでゲットできるキャラとかを使って攻略するように迫ってきますが、このゲームはそうじゃない。
レベルをあげたキャラと開発しまくって作った装備、それらを自分なりに組み合わせて難所に挑戦する!
それでも、やっぱり最後は運勝負になってしまいますが、鍛え上げたキャラと装備がなければ攻略は更に至難となります。だから、決して運だけの勝負ではありません。
でも、まあ、確かに運要素が大きいのでそれが嫌だという意見もわかります。でも、俺はレベル上げとかで絶対に勝てるゲームよりかは勝つか負けるか結果のわからないバトルの方が燃えるので艦これはかなり好きです。(仮に難所を攻略できなくても、ゲーム進行に支障ないし)
プレイ期間:1年以上2015/03/04
ヨルムンガンドさん
ここを見てもわかるようにこの作品の信者は嘘八百しか言いません
嘘を言い続ければ真実になって艦これの隆盛が戻ってくるとか考えている人達の集まりです
いくら他の作品をネガキャンしたりしても去っていった人達はもう戻ってきません
何故この作品がこんな状態になってしまったのかをちゃんと認識し改めない限りは絶対に好転する事は無いでしょう
信者の人達には自分達の行動が逆に自分達の首を絞めているだけだという事をいい加減自覚してもらいたいですね
プレイ期間:1週間未満2018/04/11
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