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スターギャラクシー

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  • 戦略
  • カード

1.8974 件

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nnsさん

RTSでかつ国産のものを期待していた自分にうってつけだと思ったため、第二次クローズドベータに参加したが・・・。

・良かった店
チャットが楽しい
グラフィックが綺麗
(多分)無課金でも時間をかければ戦える

・悪かった点
RTSではない。個人的には、移動中のユニットが異次元航法するのが最大の問題だと思う。要は移動中の敵を攻撃できない。
全体的にテンポが悪い
せっかくの同盟だが、Cβ終盤は無所属のプレイヤーが減って最大人数を埋めることができなかったため、大きくするメリットが失われた。
エラー頻度が高い
全体的に作業

・総括
ゲームとしてはつまらない。異次元航法がなくなれば大きく変わるとも思う。ゲーム性を基本料無料のオンラインゲームに求めること自体が間違いなのかもしれないが。
オンラインとしての要素は悪くなかったが、同盟の有り様は再考を要するか。

プレイ期間:1週間未満2013/04/15

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カードを使用しての戦争が一つのうりなのに
まず課金して艦隊数増やしても、余りのロードの長さにまともに戦争できない脆弱性
課金して強いカードを入れても、戦争時の重さにストレスが貯まる一方
何を考えて、課金の有料サービスしているのか、運営の見解を一度お聞きしたいですね
戦争時の重く、すぐ落ちるような仕様を、当然だという運営さんにね

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

戦争ゲームなのに、相手を倒すことができません。
本拠の制圧の達成感、連携の面白さが初めのころは味わえましたが、
今は防御側が優遇され、攻めるのが滑稽な状況になっています。

ゲーム内容を簡単に説明すると、7時間かけて多くマスを塗ったチームが勝ちです。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/19

バットゲーム大賞をあげる

これはひどいさん

まず現在の1位と2位がバグ(故意に発生させたバグではないが)によって得られた得点による。それに対する修正などもなし。現在進行形で得点が激増したりする
内政などは課金クジによって資源が一気に増えることがないので横並びでアップグレード間隔も広めに取れるのでマッタリでは楽しめる
しかしせっかく内政によって生産した兵器がこれまたバグによって同士討ちや謎の0名艦隊のハンパンによって一瞬で消える
とりあえず正式稼動ってうたってますがクローズと同じレベルのバグゲーと思ってプレイしたほうがよさそうです

プレイ期間:1ヶ月2013/06/10

残念

普通に楽しみたいのに・・さん

まあ、非常に残念なゲームです。
システムについてはその他の人が記述しているので割愛する。私はゲーム内の空気について述べる。

腹水ぼんに帰らず
バグが多いOBTの状態からバグを直さずに正式サービス開始したため印象が悪い。普通にプレイするのが馬鹿らしくなる。バグに遭遇したユーザはとにかく文句を撒き散らし、ゲーム内チャットの空気を悪くする。バグが多いし事実なので否定はできない。ゲームの文句は当たり前、新人の質問は無視して他のゲームの話題で盛り上がる。挙句の果てにはスタギャラのゲーム内チャットなのに、スタギャラの話題を出すなという始末、出したらいけないような雰囲気になっている。もう、ユーザによるネガティブキャンペーンがゲーム内の空気を悪くしている。最初が肝心なのに、バグが多い状態でリリースしてしまった運営に問題がある。ユーザに文句を公然と言える機会を与えてしまったことが敗因だろう。どうしてあんな見切り発車をしてしまったのか・・・。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/02

OPしてるのに

和音さん

とにかくOPサービス始まってもメンテオンライン!
戦争のかったるさ、普段は劣化シ〇シティ
課金しなければヤフーIDで宇宙開拓農耕ゲーで良いかもしれない
っというより課金したら、その金はドブに捨てるようなもの

プレイ期間:1ヶ月2013/05/30

見切り発車

えっ!さん

OBT中に様々な問題点が露見し、一昨日プロデューサーから「皆様の意見を元に6月中に改善します」との発表が。

昨日、緊急メンテ(告知が非常に分かりにくい(これも問題点なのに放置))、メンテ明けたらいきなり正式サービスになっていた。

ユーザー絶句。

現段階で言えるのは、「ちゃんと動く」ということだけ。
システム上、バランス上、様々な問題が残されたままで、実際、今も緊急メンテが入っている。

本日行われる戦争も、前回のデータを元にパラメーターをいじったテスト。
これで「正式サービス」らしい。

資源が常に足りない問題、経験値獲得手段がほぼない問題、探索結果が運のみで決定され、それがすべてを左右する問題、戦争が尋常じゃなく長く(前回15時間今回7時間)張り付き単純作業を3分間隔で強要される問題、等々。
これから改善されることを願うが、現段階のユーザーを無視したアクションを見るとなかなか前途は厳しいように感じる。

プレイ期間:1週間未満2013/05/23

伝説になる

カマラさん

宇宙が舞台であるが宇宙らしさが皆無
村ゲ要素もお粗末極まりない内容
多々あるバグ、余裕の放置で情報も小出し&隠蔽する始末
どうでもいいバグの修正は早いが再発or悪化する事がお約束となっている
大事なお知らせをツイッターだけでお知らせしたりと斜め上な運営
最近は女性キャラの絵を増やしてどうにかしようと詐欺じみた努力を惜しまない様子
毎日のようにある臨時メンテも誰も欲しくない資源1000をバラ撒くのみ
イベントは課金メインで誰も楽しめないものとなっております
ゲーム自体もバグだらけで最低レベルでありシステム的にも面白み皆無だが
運営の対応が最もユーザーの不満要素

他サイトで宣伝バナーを見ただけで不愉快な気持ちになるゲームです

プレイ期間:1ヶ月2013/06/19

まあまあ

猿さん

悪いところ: 使ってる自分が言うのもなんだけど課金で出来る自分5連携が極悪すぎて戦闘(ランキング)のバランスを崩してる。
IG2戦争も中級兵器が使えなくなったとはいえベテラン無双=新規が蹴散らされて育たない。
サーバーが貧弱すぎる。
ガチャの値段設定が他ゲの倍の値段でそのくせほぼゴミが出る(スクエニのブラゲ全般に言える)

良いところ: 大きな同盟に入ってると作戦立てたり仲間と連携とったりできるので楽しい

バグはちょっとずつだけど直してくれてるのでいつかは改善されるのかな?
期待を込めて☆3つ

プレイ期間:3ヶ月2013/07/17

内容が薄い

ZENさん

毎日不具合オンラインで正直まだCBやってるかんじでこれでサービス開始するのも無謀だなと。目に見えるエラーの対応も遅く、それに対しての処置も満足いくものではない。明日はどんな不具合でしょうか~?

プレイ期間:1ヶ月2013/06/08

1年以上前にコラボで参戦し、ずっとログボ生活をいていたのですが、2周年イベントを境に本格参戦しました。

課金クジは感覚ですが1万円でSR+が1枚という感じ。
(同社のIXAに比べればかなり良いレートかと・・・)

ゲームで入手できるチケットも1年前に比べるとR+の輩出率が格段に高くなり、デッキを整備するのも、楽しみながらできる範囲だと思います。
※これは、もしかするとインフレが進んできていることを意味しているかも知れませんが・・・。

スキルもIXAに比べれば付きやすいので、カードもイメージに近い形で強化できる。(変なスキルのついてもゲーム内通貨で消去できるのも嬉しい。)

ベースのIXAとの比較があるせいかもしれませんが、育成やクジに関するうれしさと悔しさのバランスが良いと思います。

非常に面倒見の良い同盟に所属できていることも大きいかもしれませんが、
戦争も育成もとても楽しめています。

課金・無課金については、課金した方が楽しいです。
この当たり前が他のゲームにはないところだと思います。

プレイ期間:半年2015/08/27

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