最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いと思った時期が僕にもありませんでした
つっきーさん
これだけひどいゲームは初めて見た
ゲーム内容はまぁ普通だけど運営がひどすぎ
バグ放置、対応放置、保証なし
致命的なバグを放置、万が一治っても保証なし
数の限られた戦争に参加してポイント競うのにログインできず戦争参加できない、保証なしとかね
バグ持ちのまま正式に移行したということで、既に浪費した開発費を課金で少しでも回収しようと数人が適当に管理してるだけなのではと想像してます・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/07/03
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とりまさん
基本的にはIXAと同じシステム。
普段は街を育てたり探索に出たりしながら、
週1回程度の戦争に参加するというパターン。
お約束ではあるが、特に目新しさはない。
問題点として、IXAであればいつでも空き地攻撃が出来たが、
このゲームはそれに代わるものがなく、キャラ育成がしづらい。
今後、実装されると思われるミニゲーム等が重要になりそう。
また、まだβなので課金は実装されていないが、
どのレア度のカードが何%という確率さえも示さずに
消費者に300円、600円という大金のガチャを引かせるのは
大企業のコンプライアンスという観点からはどうなのか。
プレイ期間:1週間未満2013/05/22
通りすがりさん
ブシロードじゃないけど課金させてカードを買わせようとしてる
意図がみえみえで、肝心のゲームシステムとしては他の方が記述
してる通りで全然ダメです。
カードで釣ろうしてるので、カードの種類に統一性が無く独自の
世界観が一切感じられず、これも面白くない原因のひとつでしょう。
これなら正直、ブラウザ銀河大戦の方が断然面白いと言うか天地の差が
あるほどの違いがあります。
私的にはブラウザ銀河大戦の方がおすすめだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/21
ガーヴィンさん
運営の態度が最悪な上、課金方法が旧世代でバカ高い
挙句ランキングで札束の殴り合い
ただの集金箱です
ixaの焼き直しとしても不満点は改善されておらず集金方法だけ悪くなったという出来
今時何時間も待ったりスキル削除に100円かかるようなアホなデザインは通用しない
プレイ期間:1ヶ月2013/09/13
暇人さん
このスターギャラクシーというコンテンツは、ダメダメです。
他のレビューにもありますように、βテストを有料でプレイヤーに押し付けている状態です。
☆2以上の評価はサクラ投稿のステルスマーケティングみたいなものだと思っても差し支えないほど酷いです。
戦闘システムは良く練りこまれておらず、行き当たりばったりの改修をしながらの運営。
仮にも大規模ネットワークゲームなのだから、処理速度や演出、ゲーム性を煮詰めてネットワーク上でストレス無く遊べるようにしないとだめなのですが。
考えられて作られていません。システムだけなら、実戦経験のないゲーム専門学校生のグループが半年くらいかけて作ったレベル。
馬鹿にしているのは、6000円のガチャ。説明したくなくなるほどユーザーを舐めていま
す。これは、開発ではなくプロデューサーが悪いのでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/04
重いさん
カードを使用しての戦争が一つのうりなのに
まず課金して艦隊数増やしても、余りのロードの長さにまともに戦争できない脆弱性
課金して強いカードを入れても、戦争時の重さにストレスが貯まる一方
何を考えて、課金の有料サービスしているのか、運営の見解を一度お聞きしたいですね
戦争時の重く、すぐ落ちるような仕様を、当然だという運営さんにね
プレイ期間:3ヶ月2013/10/16
nnsさん
RTSでかつ国産のものを期待していた自分にうってつけだと思ったため、第二次クローズドベータに参加したが・・・。
・良かった店
チャットが楽しい
グラフィックが綺麗
(多分)無課金でも時間をかければ戦える
・悪かった点
RTSではない。個人的には、移動中のユニットが異次元航法するのが最大の問題だと思う。要は移動中の敵を攻撃できない。
全体的にテンポが悪い
せっかくの同盟だが、Cβ終盤は無所属のプレイヤーが減って最大人数を埋めることができなかったため、大きくするメリットが失われた。
エラー頻度が高い
全体的に作業
・総括
ゲームとしてはつまらない。異次元航法がなくなれば大きく変わるとも思う。ゲーム性を基本料無料のオンラインゲームに求めること自体が間違いなのかもしれないが。
オンラインとしての要素は悪くなかったが、同盟の有り様は再考を要するか。
プレイ期間:1週間未満2013/04/15
テスターさん
まだまだCBTの段階ですので、これからということもあるかもしれませんが、現段階での感想はタイトルに書きましたが、システムはixaとほぼ同じだなと。
ixaとの共通点。
・施設を配置して施設のレベルを上げる。資源が貯まっていき、また施設を配置する。
4つの資源:木材、絹、鉄、米->電気、ガス、金属、食料
4つの生産施設:木工所、機織り場、たたらば、水田->発電所、ガスプラント、金属プラント、食料プラント
資源の貯蔵庫:蔵->資源貯蔵庫
資源の交換施設:市->トレードセンター
・所領(コロニー)も6つまで持てる。
・施設も下位施設と上位施設がある。
・兵を作成する。
3つの兵種:足軽、弓兵、騎馬兵->機動兵、対空車両、航空機
兵生産施設:足軽兵舎、弓兵舎、厩舎->機動兵訓練所、対空車両製造所、航空兵器製造所
兵の格納施設:長屋、陣屋->兵器格納庫
兵の研究施設:学者->戦艦研究所
・カードの仕様もixaとおなじ。
カードランク:序、上、特、極、天->N、R、R+、SR、SR+)
レベル20、ランク5まで。
パラメータ:攻撃、防御、知力
スキルは3つまで持てる。
スキルの内容も同じ:航空攻撃上昇ALv1確率5%/空/功10%上昇など
コストも同じ:ixaは1~4だが、こちらは10~40。天相当のSR+はコスト40。ixaのコスト4相当。コスト10もいるので、ixaの足利義昭みたいなポジションか。
・合成システムもおなじ。スキルレベルアップ合成、スキル追加合成、ランクアップ合成
・秘境(惑星探索)は3時間、6時間に加え12時間コースがある。
・城主(プレイヤー)レベルが上がりやすいコース、銅銭(エデン)がもらえるコースなど、バリエーションも同じ。
・戦争はモンドラのようなマップで4ヶ国で戦争を行う。
・内容は東西戦と同じ。
・基本、合流攻撃と加勢で戦争を行う。
・陣(バリア)を張る。
違うところというか、ixaのシステムを改善した部分も多々あるが、とりあえずixaとの共通点を挙げてみた。
ixaのシステムが好き、宇宙が好きって人はちょっとやってみるとおもしろいかもしれない。だが、ixaに飽きた、宇宙に興味ない人はやらないほうがいい。
プレイ期間:1週間未満2013/04/03
ははさん
戦艦で銀河を冒険するというロマンいっぱいのキャッチフレーズとよさげなPVに釣られて始めたものの、ただでさえやることがなさすぎる上にその頻繁なバグやサバ落ちで一ヶ月にして引退ラッシュという大転びしたゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/09
すくえにたさん
酷すぎる糞ゲーです。
あまりに酷すぎて逆に体験してみる価値はあるかもしれません。
ファミコンで例えるならたけしの挑戦状
スーファミで例えるならジーコサッカー
セガサターンで例えるならデスクリムゾンレベルの酷さです。
いや、それらのゲームに対しても比べたら失礼になるかもしれませんね。
それくらいの糞ゲー。
キャラクターのカードのグラフィックだけは綺麗ですがそれ以外はとても遊べるレベルの代物ではありません。
その上、戦争で活躍しようとすればSR以上は必須です。
カードのレアリティは4種類(N R SR SR+)でRは無課金でもよくでますが名前だけレアで実際の価値は他ゲーのアンコモンくらいです。
課金ガチャをしても1万円でSRが0枚なんてのもザラ。
世界観はSFですが、宇宙で戦車と歩兵がなぐりあってるので戦争をするたびに世界観がぶち壊れます。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/04
knightさん
単なる色潰し、輸送船としての意味しか成さない艦隊戦。
突っ込み処満載のゲーム。
ガチャ、チケットも課金しなければクズ同然。
しかも課金の単位が暴利そのもの。こんなオンラインゲーム有り得ない。
課金ユーザーも正直経済感覚がおかしいとしか思えない。
半年様子見でしたが無駄でした。
プレイ期間:半年2013/11/01
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