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手軽に遊べるくそげー
raymondさん
1年以上やってるくそげー。初めてのFPSにはいいかも。ただ課金はしないほうがいい。
無料にしてはいろんなマップがあって頑張ってる感。だが狭い。
武器の数は少なくないがほとんどが産業廃棄物で、使いやすい武器は限られるので実質そんなにない。ただ、投擲や弓などのネタ武器がおまけ程度におもしろい。
グラはそれなりにいいものの無駄に重め。それなりに古いのでめっちゃきれいなわけではない。
最近のUI変更で見づらさを増し。クラフトとかいう無駄な機能がついている。(改悪が多い)
わかる人にはわかるが当たり判定がずれてたりする。
ただまぁ無料だし、暇つぶしと思えばなんとかなる。これに熱中して課金する奴は頭冷やした方がいい。複垢作った方が楽しい。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
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すっぺしゃるふぉ~す2さん
まぁゲームなんでそこまで気にしなくてもとは思う感じですが・・・・
右壁有利がイマイチなじめないんですよねぇ・・・
リアルにある程度こだわるなら実際は大半の人は通常右ききで壁を覗き込むように銃を構える時は自分の左側に壁があるほうが自然なんですよね。
まぁ左利きのゲームということですかね。
SPがなかなか増えませんがそれなりに遊べています。
KSとか技術はありますが、基本HSゲームだしやられるときは何やってもやられる(笑)
どのFPSもそうだと思いますがいかに良い人に恵まれるかですかねぇ・・・
<良い点>
そこそこのスペックで動く
無料FPSではグラフィックは良いほう
無課金武器でも話にならないというわけではない
<悪い点>
たまに遊ぶ程度の人だとSPを貯めるのが結構大変ですかね
最初のダウンロードがフリーズしたのかな?と思うほどに長いので
初めてゲームをやる人はそれだけで嫌になる可能性あり
ゲームの読み込みも長い方だと思う
暇つぶしや練習を兼ねてAIでもやろうかなと思ってもAIはステージも少なくオマケ程度なので飽きる
※ まぁ最高というほどでもないですが、最低というほどでもないと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/28
KD1.7さん
基本無料FPSの中では面白い方ですが、手放しに面白いとは言えず、欠点が目に付いてしまいます。
見た目はよくなっても前作と同じような動きのゲームですので、ペラペラ感は前作同様です。
次に、ASDWを押しながらのSR狙撃は必ず弾道がぶれます。ストッピングしようとも無理です、というよりストッピングがそもそも無いので、キー移動として認識されているようです。結果、置きAimに対して角から出て狙撃するにはジャンプして着地した瞬間に撃ちます。こうすると全く弾道がぶれません。訳が解りません。
最後にMAPの造りが微妙です。本当にシンプルな造りか、あるいは無駄に障害物が置いてあるだけで、微妙な立ち回りはあまり必要ないです。この辺は先ほど触れたキャラの動きや蛙跳びSRで相まっているかと思われます。TDMではリスポーンポイントを切り替える事で流れを流動的にしている点は評価できますが、そういうの無しに裏取りや立ち回りを工夫できるMAPが欲しいところです。
欠点と感じた部分ばかり書き連ねましたが、次に良い点を。
他のゲームによくあるゾンビモードなどは、これっぽっちも面白くないと感じる自分ですが、SF2のハンティングは素直に面白かったです。
人間側は如何にカバーしあって布陣を敷くか、クリーチャー側は如何に相手の布陣を崩すかという点が良いです。それは、勝敗がスコアで決するので、お互いに「自分からは何もしない」という訳にも行かず、頭を使って連携を上手くとって打って出る必要があるということです。毛色の変わったモードですが、そういった基本的な部分を押さえているから面白いと感じるのだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
(*ゝω・)ノ アリガさん
正式サービス開始から現在も部屋初心者サーバーが賑わっていたため、一般部屋の人数を増やすべく運営がK/D1.2以下鯖を一般鯖と統合した結果、クランサーバー以外のサーバー全てが落ちてしまったほどである。
プレイ期間:半年2012/11/15
うたたたさん
1.CODに似てる。
2.CODをただ無料ゲームにしたって感じ。
3.グラフィックはAVAよりほんの少し上なだけである。
4.ラグ多すぎ。
5.steamを知らない人、もしくは中学生&小学生が「やったー!」って感じになるゲーム。
6.やっぱスナが強い。「現実じゃry」ってゲームか映画で覚えたスナの話をしてくる人がいるが、砂ゲーになるとみんなが撃つから困る。
しかも狙うところがよく当たるんだこれが。
プレイ期間:1週間未満2012/07/24
伽陀さん
AVAもやっていましたが、あちらのほうよりクオリティーが断然高い
まず音がいい、さすが本場で撮っただけある
次に、ゲームシステム
CODのパクリと言われているがそれだけシステムがしっかりしている証拠
AVAはただの画質良いCSOですからねぇ
私個人はSF2を断固お勧めします
プレイ期間:1ヶ月2013/12/20
なんだかさん
KD低めの部屋では結構面白いのですが
一般部屋に行くと
タイムラグでやられるケースが多くなります。
AVAもそうですがこのくらいの容量になると
PCスペックが高く光回線でないと
相当不利になります。あとはゲーム途中で落ちてしまう
ことがよくあります。
プレイ期間:1週間未満2012/07/19
あげさん
プレイ期間3ヶ月未満の人
kick機能がいつできたのか調べてから物を言ってください
最近逆戻り死亡が多い。課金銃がやたら強い。
録画してスロー再生してもヘッドで無いのにヘッドと言う場面が
多い。ラグが致命的
プレイ期間:半年2013/07/07
五十歩百歩さん
SAのプレイヤーの質の悪さにうんざりして移住してきました。グラフィックやモードの多さなどではかなり充実してると思います。SAに比べればプレイヤーの質もまだましといったところです。不満点としては、チャット機能の非表示機能や追放機能がSAよりかなりザルなため、荒らしが入ってきた際には、ほとんどなす術がないということでしょうか。まあ、fpsに民度求めたらやれるゲームなんてないでしょうが。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/16
なじゃさん
(ホントはプレイ期間2週間。初心者部屋を卒業する程度にプレイ。)
このゲームの面白いところはピュアな高速歩兵戦闘に特化したところだと思う。
いわゆるミリタリー系FPSで高速歩兵戦闘をウリにしたものはそれこそ山のように存在するが、戦車が出てきたり、空爆を要請できたり、試合中に重火器を購入できたりとそれはそれで面白い一方で「コレジャナイ感」が募っていた。
SpecialForce2ではこのような要素を排除することで純粋なFPSの戦闘スキルを要求するものに仕上がっている。
何度となく頭部に強烈な一撃をお見舞いされるかもしれない。懐に飛び込んだと思ったら逆にナイフで返り討ちに合うかもしれない。スナイパーの包囲網の中で右往左往するハメになるかもしれない。
しかし、敵の包囲網をかいくぐって敵兵やオブジェクトを制圧した時の達成感は他の有名FPSにも劣らないものであると確信している。
対戦部屋はプレイヤーのスキルに合わせて4+1種類のチャンネルが用意されている。
初心者はレベル制限のある「新規隊員チャンネル」からスタートし、レベルが上がってきたらスキルに合わせて「キルレ0.8チャンネル」「キルレ1.0チャンネル」「キルレ1.1チャンネル」「無差別級チャンネル」でプレイすると良いだろう。
ただ惜しむらくは特定チャンネル以外ではプレイヤーが集まりにくいことか。部屋を立てたら根気強く待とう。
F2Pのゲームではよく課金者が圧倒的に有利なのではないか、という意見が聞かれるが、少なくとも私がプレイした限りではそういった印象は受けなかった。ゲーム開始時に支給されるM4 or MP7も他の銃とくらべて癖が強くなく扱いやすい。筆者もM4ライフルを愛用している。ただ、プレイヤーの手で銃のカスタムを施すことはできず、予めカスタムされた銃をプライズやガチャで入手するという形をとっているため、例えばドットサイト付きの銃などを無課金で維持するのがすごく大変だと思った。しかしこのへんも腕でカバーできる範囲と思われるため減点はしない。
ということで、初心者がバリバリ敵を倒しまくって大活躍!というのは難しいが、まずは無料でFPSをプレイしてみよう、ちょっと触ってみようというゲーマーには選択肢の一つとして一考の価値は大いにある。
さあ、包囲網をかいくぐり、待ち受ける敵を蜂の巣にしてやろうではないか!
プレイ期間:1ヶ月2014/08/02
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