国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

アズールレーン

  • iPhone
  • Android
  • アクション
  • シューティング
  • 萌え

2.63264 件

異世界からのノノルート間近

栄枯盛衰さん

最初の勢いはすでに無く
ストアのランキングも悲惨な状況
快適なのは最初だけ
今から始めてもコンプは厳しいでしょう
スマートでシューティングが見えていても避けられないイライラを余計に募らせます
快適に遊ぶにはエミュが推奨です
スマホゲーとしては失敗作です
10章からはオートは厳しいです
史実に拘る人にはオススメ出来ません
あれはチャイナルファンタジーです
最近だと軽巡が徹甲弾らしきものを指にもって居ますがスキルは榴弾のはずです
ファミマとコラボをしますが書き下ろしは無し

今からやるなら新作を探すほうが良いです
キャラがエロければなんでも良いならオススメします

プレイ期間:半年2018/03/17

他のレビューもチェックしよう!

悪い点を挙げると

・演習のク◯ゲー化
長門がいれば無双できます。
演習で長門以外の選択肢を選ぼうと欠片も思ったことが無い、それほど長門が最強すぎる。
長門がいないと演習をする資格すら無いと言っても過言では無い。
長門は限定艦でいつ復刻されるか分からない上に一度復刻されたので新規さんが手に入れられる可能性は皆無と言っても過言では無い。

・装備集め周回の苦行
イベント限定の1つの装備、特に金装備を完成させるのに運は絡みますが40周くらいが目処だが、1周につきだいたい6戦闘、育てたい艦などを詰めるとだいたい1戦闘40燃料くらい消費するのだが40×6×40=9600、これは自然回復(海軍食堂)で約106時間、約4日以上の数値である。もちろん燃料の入手手段は海軍食堂以外にもあるので実際はそんなに大変ではないが。

・限定艦の新規追加のペース
そこそこ課金しないか豪運の持ち主では無いとおそらく追いつけないペースだろう。
いつかは常設実装するとは運営は謳ってるが雪風などと言う1年以上復刻しなかったいい例があるためほぼ限定艦と言ってもいいだろう、そのため取捨選択がかなり重要になってくるが特に初心者の場合、「ゲーム始めました!すぐ課金します!」と言うケースはおそらくそうそう無いため性能も分からない初心者に取捨選択を迫るのは流石にどうかと思う。

・スキル育成の遅さ
かなり多くのソシャゲ に見られる物としてスキルLvを上げるアイテムは取りにくい、がアイテムさえ集まれば一瞬で上げれる事ができると言う物であるがアズレンの場合逆。
スキルLvをMAXまで上げるのには最大効率で16×8時間の128時間、約5日間その上最大で同時にスキルLvを上げるのは3人まで当然渋滞を起こします。

・ゲームとして致命的なメインストーリーが「ほぼ無い」
メインストーリーについての運営の言及であるツイート「演出調整とちょっとした大人の事情で 更新ができていませんでしたが、メドが立ちました! 」から1年以上が経ってます。
メインストーリー追加はかなり絶望視した方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2020/06/01

・インフレ速度(毎回新章むず過ぎ)
・闇鍋ガチャ(恒常でも新艦くらいピックアップしろ)
・イベ(他のゲームよりイベ限キャラとるの時間的に辛い)
・演習(オーロラ弱体しろ)
・メンタル(必要数減らせ)
・資金(要求量が多かなり過ぎてきた)…etc
最初のころ、かなり楽しんでやってきたけど最近は惰性で続けてる感がかなりヤバイ
なんつーか廃人向けの調整ばっかしてるよね
こちとら社会人で触れられる時間は限られてるからさあ、もうちょっと緩くやらせてくれよ

プレイ期間:半年2018/06/23

現在のアズレンの問題点

工作員がうざいさん

以下の事柄が書かれると工作員によるログ流しと運営擁護が発生している

1.SP海域の難易度
ホロライブのSPですら古参向けのため新規は全く歯が立たなかった
SPクリアがエンディングと家具入手の条件

工作員の擁護意見→おまけ要素みたいなものでやらなくていい

2.周回時の時間消費
一定数の敵撃破が必要のためイベント周回のポイント稼ぎに時間がかかるというもの

工作員の擁護意見→1-1を回せばいい

3.アニメの内容が酷い
アニメーター自身が手抜き発言をした
描写不足のつぎはぎアニメ

工作員の擁護意見→アニメ会社は信頼を取り戻す姿勢

4.長門入手ができない件
限定建造のため現在は排出停止中

工作員の擁護意見→艦これ信者が叩くために低評価レビューを書いただけ

5.サンディエゴの改造ができない件
ライブイベントが2連発で来たのになぜかバトルスターイベントは来ず
新規はサンディエゴの改造ができない

工作員の擁護意見→新規に配慮して復刻をしなかった

???

はんぺんとかほうとうって名前で書き込んでる★5評価は工作員なんだろうが
運営の代弁をするにしてはブレブレすぎないか?
全く答えになってないし頭が田中謙介かよ?

★5工作員は他レビューでGOOD400ついた事に印象操作してるって言ってるけどさ
こういう発想をする時点で過去のレビューでGOODとBADの印象操作してたんじゃないのか?

アズレンの正しいレビューになぜか大量のBADが入ってたりするしな

★5工作員が印象操作できないと断念したら
今度は★5きぃのん信者を演じて艦これ★1評価レビューを連投しての争いに見せかけ
アズレンのまともなレビューを流しているだけに見えるな

現アズレンユーザーから見ても
アズレン★1評価の後に他ゲーの★1レビューが大量連投されて流されるとかさすがに不自然すぎるわ
他にも艦これ★1レビューでたまに出てくる特撮の替え歌やら映画ナレーション云々のレビューは★5アズレン工作員の仕業だろ?

アズレンユーザーのモラルが疑われるからマジでやめろ
1人でもそういう奴がいるとまともなユーザーまでがアズレン工作員とかアズガイジと言われるんだぞ

★5アズレン工作員が特撮と映画好きなのは分かったが自分がヒーローにでもなってるつもりか?
まともなアズレンレビューへの妨害や他ゲーへの攻撃
あんたがやってる事は手当たり次第に攻撃する艦これ信者と変わらない迷惑行為だぞ

過度な信者がいるゲームが衰退することは艦これが身を持って示しているだろ?
少しは現実を見ろよな

プレイ期間:1年以上2019/12/17

アズレンはボス戦でもなぜか道中雑魚を倒していく必要があります
この間に空母や戦艦が攻撃のチャージを完了できるわけですね
前衛の駆逐軽巡も雷撃を複数チャージ

ボス登場と同時に味方空母の航空攻撃+戦艦の主砲+ボスに密着して雷撃連打

イベントボスは即蒸発しますね
15秒もかかりません

最終海域がどうこう言われてますが
SPのことなら過去に工作員さん自らおまけ要素でやる必要がないと言われており矛盾が生じますね

オートプレイでもボス出現時に空母がチャージ完了することが多く
通常イベントボスは登場と当時に大量の攻撃をくらって消滅します
ボスよりも道中の方が時間がかかります

本当にプレイされているのであればこの程度は分かると思います
以前にもサンディエゴ改造イベント延期の件にて意味不明な擁護をされていましたけど
真面目にプレイされていないからアズレンの欠点が分からないのでしょう

他の人に賛同が得られないと
工作員はそれを隠そうと他ゲー叩きの低評価を連投でログ流し
やっていることが半島人ですね

また批判意見について即アンチ扱いするのは反論できない事を自白しているようなものです
プレイヤーに対してアンチなどという言葉は運営くらいしか使いませんからね

同じく売上などでいちいちイキる行為も運営工作員しかやりません
どれだけ売れたかがプレイヤーに関係ありますか?
その売上でアズレン運営はゲームを改善しましたか?

特に意味も無く社員を2倍に増やして拠点を変え
金に任せてアニメ人材を確保しようとして失敗し自己満足のアニメを作り
またしても金に任せてアニメを作ろうとする
売上をアピールするだけでゲームの改善をしない

未だにゲームが改善されず
今まではなんとなくプレイしていた新規の人たちが
アズレンの問題点に気づき始め不満が噴出しているんですよ
長門の復刻も3月のアニメ再開までは難しい
早々に見切りをつけ引退する新規も出てくることでしょう

他のソシャゲでは無料100連キャンペーンが行われ
様々なサービスで新規を獲得しようと躍起になっています
ところがアズレンはキャラの復刻すら出し渋っている
今のアズレンに危機感を持てず擁護できるのは運営社員くらいでしょう

新規がいなくなってから慌てる未来が見えますね

プレイ期間:1年以上2020/01/10

ここのサイトで頻繁に起きている他ゲーへの低評価工作
及びアズレンへの高評価工作についてです

確かアズールレーン速報の【アズレン】URって年に1人実装されるのかな?の記事だったと記憶していますが

オンラインゲームCHで高評価のエアプ工作が多すぎて迷惑
長門やサンディエゴ改造を引き伸ばしてる文句を書くと
工作員が低評価レビューを連投してログを流すが運営が指示しているのか?

といった感じの意見がコメント欄に書かれていました

信者さんたちが叩きそうなコメントだなぁとしばらくしてから覗いてみると
なんとそのコメントが削除されていました!

後ろめたいことがなければ削除する必要はないはずです
実際に他のソシャゲまとめでも運営批判や工作の意見が書かれることはありますが
そういった批判意見が削除されることはありません

削除された事で一気に怪しくなりましたね

・アズレン運営がオンラインゲームCHで工作をしている事
・意図的に長門とサンディエゴの改造を遅らせている事
・主にDMMゲームの低評価レビューを連投しネガキャンしている事
・ジェリコやきぃのんの信者を語ってアンチとの論争に見せかける事

この4つは間違いないでしょう
不自然なまでに叩かれるDMMゲーや急に始まる艦これ信者とアンチの争いもアズレン運営の可能性が高いです
なにしろアズレンの低評価レビューが出た直後に湧き出しますからね

アズレンはある程度の話題にはなってもプレイヤーが居つかず
地方イベントやアニメの円盤の数字も低空飛行です
大人気のFGOやグラブルと比較するとお粗末な結果ですね

期間限定の強キャラガチャやスキン販売ばかりに力を入れユーザーからの文句も増えてきています
今後はどのように運営していくのでしょうか?
工作ばかりではゲームはよくなりません
グラブルのように周年アンケートを取るなりしてゲームを改善していかないと新規が離れる一方でしょう

プレイ期間:半年2020/01/05

良い所&評価点
・プレイヤー数が多いゲームなので攻略情報が充実&情報更新が早い
・現時点ではある程度の頻度でプレイしてるプレイヤーなら課金要素はそこまで高くない
・キューブというガチャが引けるアイテムの配布率が良くガチャ自体の当たりの確率が他ゲーと比較してやや高め
・現時点ではキャラ性能よりレベルの方が重要なのでお気に入りのキャラを連れて遊べる自由度がある
・運営のフットワークが軽く、ユーザー目線だと感じる事が多い(個人的に一番評価してる所)、不満が大きいと判断したコンテンツは気合いれて実装したと思われる物でも撤廃や条件緩和、対抗方法実装してくれる等非常に好感度が持てる、バグや問題は起きた時の対応も比較的早い(誤字脱字が多いのはご愛敬)
・STGの部分はオート操作があるのである程度育つとオートプレイでキャラを動かせるので楽、但し他の方も言っているが最初から手動になれておいた方が良い

悪い所&懸念点
・仕方の無い面もあるが、レベル上限解放、研究等段々ゲームがインフレ化し始めてきており上級者とライト層との差が付き始めている
・レベルの方が重要ではあるがやはり同種艦の中で強弱があり、弱い艦を育てるメリットが現状は薄い、今後インフレ化や高難易度化が進めば死産キャラも出てきそう
・新艦を出すペースが速く、期間限定ガチャも多いため当たり確率が高いと言ってもどうしても欲しいキャラが出た場合課金の必要性はあり沼る可能性も高い
・この手のゲームには付き者だが一部の層が非常にマナーが悪い、今はまだ攻撃目標の多くが別コンテンツ(大体艦これ)の方に行っているが、あぶれた層や後発組の新規に向き始めたらヤバイ

 所謂擬人化ゲーの中で他のゲームから流れてきたライト層を上手く取り込み運営のユーザー目線とサクサク進むストレスを排除の姿勢で受け入れられてユーザーを増やした感のある本作だが、個人的にはその最初の路線を貫けるかだと思います、基本的な根っこの部分は毎日コツコツやる兵站ゲーなので興味がある部分はさわりの部分だけでもやってみる事をお勧めします

プレイ期間:1週間未満2019/01/04

他ゲーと比べるとここが優れている、と思う機能が結構あって最初は暇潰しに良かった。運営の不具合対応、メンテの早さも安定していて、客観的にみれば大きな欠点が無いと思う。

ただゲームの本質は周回ゲー、既視感があるキャラ、薄っぺらいストーリー(正直ないほうがマシだと思うものも…)、世界観を平気で壊す運営の趣味丸出しのコラボ、ホームで流れてくる不快な会話(これは鯖次第?)…自分には合わなかった。キャラグラは全体的にレベル高いので画集とかは欲しいかな。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/08

最近の高レア艦のスキルに多いのが「●●を装備すればステータスが〇%アップ」「□□が編成にいればステータスが〇%アップ」と言ったバフ系スキルである。

前者は近頃増える傾向にあり、リットリオがいい例。
主砲が史実準拠のものだとだとスキルが強化されるのだが、T3はドロップ金図限定ででイベント海域のみでしか入手できないものである。これらの周回で装備に必要な金図集会をする例も多くみられ、少なくともドロップ率も高くないことから苦行に感じた人も少なくないはず。幸いにもリットリオ自身の性能評価が高くないので周回しない人もいるが、装備限定のバフ追加スキルは装備の幅すら狭め、イベントの周回を事実上強制する要素で評判がいいとは言えない。

後者は初期から存在していたが、SSRでは皆無と言っていいほど見当たらなかった。
何しろSSRは素ステが高いので、これらの効果が非常に高くなってしまうのでキャラの格差がさらに広がってしまうためだ。
しかし最近実装されたダイドーのスキルは異常に高性能で、クイーンエリザベス、他ロイヤル艦と組んだ数だけで自分のステータスが上昇し、クイーンエリザベスのバフがさらにかかることで恐ろしいまでのシナジー効果を出してしまう。
組むロイヤル艦にかかる恩恵も大きくシリアスなどの優秀なバフスキルを持つ高レアロイヤル艦を組むとそれらにも多大なシナジーが発生するので、バフに定評があるロイヤルの編成は比較的入手しやすいクイーンエリザベスさえいれば多少性能に劣る低レアの船がいてもバフで底上げできるから、壊れスキルを持ったキャラ同士の狂ったシナジーで固定化が進むという皮肉な状態になってしまっている。

これらの〇〇限定で追加バフ付与スキルの乱発はインフレの加速と編成の固定化というゲーム寿命を縮めかねない要素であるため、無暗と増やす運営の方針に疑問を持たざるを得ない。

プレイ期間:1週間未満2020/01/30

前にキャラゲーとしては素晴らしい、キャクラター手に入りやすいと逝ってるレビューはあるがそりゃデマだ
ログボ、イベントなどで実装されて未だに復刻手段がないのは2桁〜3桁近く?あるくらい多い。
そういうのは幸いにも大半が橋にも棒にもかかからないRが中心なのが幸いなところ。スキンや改造などのテコ入れはほぼなく、都合のつく絵師のキャラだけごく稀に増えたり、改造も追加されてもある程度陣容が揃ったプレイヤーには無用の長物。
基本SSRや人権等に復刻やスキン追加が集中している。ただし最近になって並行して開発艦だのロリ化キャラガチャだので建造コストや育成コストが洒落にならなくなっている。資金上限や出撃に使うスタミナに当たる燃料上限はサービス当初から据え置き。
無料で出来る事はかなりある様で、しつはかなり浅い。
結局、長く遊んでる古参を除けば金をぶっこまないとできる事は案外少ない。課金が八割を解決する

プレイ期間:1週間未満2019/06/14

皆さん!小さい頃ポケモンをやった事ありますか!?
世代によっては御三家の違いはあれど、一番最初に選んだポケモンは最後まで連れて行けて非常に頼りになる「相棒」になります。
それと同じようにようにこのゲームも最初に選んだ娘がプレイヤーにとって思い入れの強いキャラクターになるとおもいます。
ちなみに私が最初に選んだのはジャベリンでした。
非常に高い回避性能に加えそこそこ殴れる火力(雷装)を持っており、道中の露払いは勿論工夫次第でボス戦もこなせる使いやすい娘です。
あとこれは他の初期艦にも言えるのですが、改造してさらに強くすることができ、ゲームがある程度進んでも腐る事無く最後まで着いていってくれます!
最初に選んだ娘を長く大事に使えるしちゃんと強くなれる。ポケモンをやったことがある私はこの点が凄く気に入りました!
初めて二年経った今でもジャベリンは使いますし大好きです!
好感度も上がるし結婚も出来るし、さらに愛情を注いだら強くなったくれる…
一言で言って最高ですっ!!!!!!!!!
あと結婚衣装もかわいいので、このレビューを見てるあなた!是非ジャベリンを使ってみてください!!
もう一度言う、最後ですっ!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2019/11/16

アズールレーンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

Lost In Harmony

0.000 件

ランアクションゲームとリズムゲームの二つが楽しめるゲームアプリ!

ザキングオブファイターズ 98UM OL

0.000 件

大人気格闘ゲーム「ザキングオブファイターズ」をスマートフォンで楽しむことができ…

ハイドアンドファイア

0.000 件

本格的なシューティングゲームがスマホで楽しめるゲームアプリ!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!