最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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経験値から見る育成速度のバランスについて
分かり難くてごめんねさん
経験値について、lv100~120帯でレベリングにかかる時間と戦闘数を大雑把にですが計算してみました。
最初に申し上げますと、飽くまで参考記録であり、多少の誤差が存在します。
絶対的な数字ではないのでご了承ください。
思い付きでやったので、計算間違い等があったらすみません。
以下を前提条件とします。
1)海域は終盤レベリングメッカの12-4
2)敵は全てコスパが優れている大型艦隊
3)寮舎で1体を集中育成、経験値は3000/hと仮定
4)1戦の時間は50秒+ローディングで計1分と仮定
5)旗艦、MVP、コンディションの補正を安定的かつ永続的に受けれる
6)1戦+ローディング:キャラ移動その他の時間=7:2と仮定
7)敵艦見ゆは全て回避を想定
8)小数点以下は四捨五入
以上を前提に、寮舎込みでの1戦毎に獲得できる経験値は(1)+(2)+(5)、及び(3)と(4)を踏まえ
3,982(海域経験値)+3,000(寮舎経験値)÷60(分)=4,032
lv100→120に必要な経験値をこの数字で割ると
3,205,000÷4,032=795
これが寮舎経験値込みでの必要な戦闘数になります。
そして(4)より
795戦=795(分)÷60(分)=約13時間。
これが戦闘+ローディングの時間となります。
そして(6)より
13+13×2/7=約17時間
これがlv100→120までにかかる、移動時間も含めた総合的な時間になります。
なお、寮舎経験値は移動中等も獲得できるため
3,000×(17-13)=12,000
約3戦分のお釣りです。
まず前提条件をについて補足させて頂くと
(3)の寮舎経験値は指揮官レベルや快適度で変動し、一概に仮定するのが難しいため、私個人の現在の数値で仮定させて頂きました。
実際には私が12-4に到達した頃は2400~2500程度だったと思うのですが、環境変化を考慮し、念のため、現在の数値を使っています。
(4)の戦闘時間50秒というのはlv110以上、武器類のみ金装備+10の6体編成にて大型艦隊を相手に計測した時間です。
同時に、(6)は1周分の所要時間は約9分だったため、戦闘時間+ローディング:移動その他の時間=7:2で計算しています。
あまり厳密な数値を使いすぎるとややこしい事になるので、便宜上、計算しやすい数字を選択、及び大きな誤差が出ない範囲で修正しています。
以上から、デイリー任務や諸々の所用以外に毎日1時間12-4を周回するとしても、lv1から育てようと思うと最速でも20日以上。
現実的には、全ての戦闘で大型艦隊のみを選択し、かつ常時コンディション補正を受けて戦うことは不可能であり、旗艦補正のない前衛などは計算上よりかなり多くの時間が必要でしょう。
また、実際にはその間にイベントをこなしたり、人によっては12-4を周回できない場合だと、更に莫大な時間がかかることになります。
この最速で20日以上というのは、キャラの実装速度と照らし合わせると、単純計算で約6体程度、イベント丸々1回分をスルーすることになります。
毎日何時間もプレイできるユーザーならともかく、一般的なプレイスタイルからは、あまり適切なバランスではないように思います。
また、レベルキャップ解放やイベントでの必要ポイント数、周回数の増加などを考えても、そろそろ根本的な部分の見直しを検討しても良いかと思います。
コンテンツは作ったものの、根幹部分にメス入れをしなかった為に潰れたイベントがかつての鏡面海域だったので、ことメインコンテンツにおいては、特に環境に合わせたアップデートをよろしくお願いしたいところではあります。
今後コンテンツが増えることも想定し、最も誰も損をしないアップデートの一つとして、周回時間の短縮という選択肢は、一考する価値があるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2019/12/26
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ゴルビーさん
毎日デイリー消化すればだいたいはクリアできるので気軽にできるゲームです
ガチャゲーとも言われますが、デイリー消化でキューブが余るのでそこまで気にならない
イベントは初心者でも寮舎に預けていればレベルが上がるのでノーマルは最後までクリアできるようになっているし、取り逃してもしばらく待てば復刻か交換が来るので特に焦る必要はない
長門三笠天城は強いしかわいいから早く皆に使ってもらいたいから交換か常設してほしいと思う、でも私は陸奥が好き
戦闘はノーマルなら大体はなんとかなるけどハードだとオートで勝てないところも出てくるので、手動で操作するか編成を見直して挑戦と失敗を繰り返してクリアしていくのが面白い
レアリティは確かに高いほうが強いことは確かですが低い子も育てればクリアできるし低燃費周回で活躍する
演習はエルドリッジとサウスダコタを取ってからやってませんが確かに赤木加賀編成かお嫁さん自慢が多いので初心者がやるにはきつい環境なのでたまにいる優しい人のブリ金ブリ明石の編成と戦うか運営に何らかのテコ入れはほしいと思う
シューティングがあまり得意ではなくそこまでガチでもない私でもできるゲームなので機会があったらプレイしてほしいです
読んで頂きありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2020/02/26
本田圭祐さん
現在アニメの方が絶賛炎上中ですね。
4話あたりから作画やストーリーについて火種が燻ぶっていたので嫌な予感はしていましたが、まさかFGOもろとも斜め上の方向で爆発したのは少し驚きました。
アズレンを手掛けている某アニメーターの生放送中での発言により炎上したのですが、まぁ、本人の意識の問題でしょう。
発言の内容はともかくとして、そういう内々の話を公の場で言ってしまうあたりはマズイかと思います。
それよりも何が残念って、そのアニメーターの手掛けた部分が他の作画より出来が良いってのが非常に残念です。
他は一体何をやってるんですかと。
擁護する訳じゃないですが、もしかしたら実情は、本人は愚痴が出るぐらい一生懸命やっていたのかもしれませんね。
まぁこればかりは実際に仕事ぶりを見た訳じゃないし、発言の内容も少なくとも褒められたことじゃないので何とも言えませんが。
もう一点残念なのが、アニメがアニメならゲームもゲームということです。
ついこの間のファミ通のインタビューで運営社長が「意識低い系オタク企業です」とか言って笑ってたのはマジで残念に思いましたよ。
いや、これはリップサービスで実は非常に盛況で…ってなら良いんですが、しっかりとコラボ爆死してますからね。
一体何がおかしいんですかと。
こういう所が、何というか、たまたま変なアニメ制作会社を引いてしまったってより、類は友を呼ぶ必然の爆死という感じで本当に残念です。
巻き返しを期待してはいますが、運営は諸々の問題放置で趣味と集金、新作タイトルに忙しいみたいですし、アズレンの二代目ノノ影就任も近いかもしれませんね。
最後に、イベントガチャの演出にマウスカーソル入ってますよ。
プレイ期間:1年以上2019/12/01
おいおいwさん
私!復活!!(笑)!!論文が無事通ったのでまた来たぞーw
久々に見に来たけど、アズアンチの人たちの断末魔で埋まってんなーww
んじゃ、さっそく直近コメの論破していくよーー!(笑)
>「フォーミダブル以降は新規もあまり来ないのか」
いま開催されているイベントでブレーマートン(日本人絵師)、イントレピッド(中国人絵師)ていうキャラが人気が出てpixivでも結構な絵が出ていますなぁ?これでまた一気に新規登録者が増えたそうだよ?
>「長門復刻はどうした」
復刻建造イベントが既に出ているんだが、君はそのとき何をしていたの?w
ゲーム開始して直ぐなのに過去の限定建造イベントを「すぐに復刻しろ!」というのは理不尽な我儘だって理解しようね?ww
長門が欲しいならきちんと仲間を作って、アズレン運営に「また長門建造イベントを復刻するか、そろそろ常設建造に加えて下さい」って礼儀正しく要望を出しましょうね?そんなんじゃ社会に出た時苦労するよ??wwww
>「モップと言う奴が人のレビューに噛み付いてきてエアプアンチ扱いしてきた」
そりゃ、艦これのレビューページなのにアズレンを出して落とそうとすれば批判されるのは当然よ?ww賛同されなくて悔しかったからって、ここで愚痴吐くのは見苦しいから止めなされwww
「この行為こそ艦これ信者並にモラルがない行動だよ」と宣うなら下の「横須賀提督」氏(「提督」なので艦これユーザーと思われる)の「コロナウイルスまみれのドブカス土人共が生み出した酷い欠陥品です」にも苦言を呈してみろやww
>「計画艦解放までの300万経験値が多すぎる」
むしろ経験値貯めるだけで無料でキャラが貰えるという破格優良条件w期間とかないから焦らずゆっくり獲得していきな?
>「レベル上げで途方も無い経験値を要求される」
宿舎で経験値がすぐ貯まるぞ?w君の言う「レベル上げ」とはLv120Maxのことか?ww約2年プレイしている俺でも120は数名しかいないが、全ステージクリア済だお?ww
>「装備設計図のドロップ周回がエグすぎる」
具体的に何の設計図だよ?wまさかイベ限定の装備のことじゃねえよな?ww通常の装備設計図は通常海域でさえポンポン出るんだがwww
>「春節でロイヤルにまでチャイナ服スキンを用意する誰得要素」
俺は得したがなぁ?w中国産なんだからある意味正道だろww日本産のゲームで和服系を出したらそれも「誰得だよ」とか言うんか?www
>「資金や燃料の上限が少なすぎる」
資金に関してはそうかもしれんが、燃料は余りまくっているなw俺が資金を枯渇させるときはガチャを60連以上回す時だな。まあ、メンテ補償の運営から送られてくるメールから補充するがw
>「中国絵師に描かせすぎで日本ユーザー受けしないキャラが増えた」
イントレピッドが艦これのものと比較されてえらく賞賛されていましたねぇ?ww
>「常設過去イベに交換要素がない」「過去イベの復刻が遅すぎる」
イベ交換の品は開発艦の改造図とか装備ボックスなど通常時でも入手可能。交換キャラも常設建造に追加されている。この辺はリアルタイムでイベントに参加してくれたユーザーとの差異を図っているんだろ?「復刻が遅い」というのもその一環と思うがなぁw過去イベ完備は数多あるゲームの中でグラブルと花騎士しか知らんなぁww
>「演習が長門ゲー」
俺のサーバーは大尉階級になるまでガチキャラ編成はあまり見ないな。長門居なくても演習は勝てるぞ?参考までに演習編成見してみ??
>「ドロップ限定艦が出なさすぎ」
それ、イベントで交換キャラ扱いだからw出たら「ラッキー」と思っておけww
素直にイベントアイテム集めて交換しろwww限界突破は通常キャラと同じ金ブリで出来るんだからwwww
>「ライト層でも気軽に計画艦を解放できるよう改良すべきだろう」
その主張にそれまで通常量の経験をコツコツ貯めたユーザーに対する配慮はあるのかい?あからさまな後発組優遇はそれこそ要らぬ紛争を生む危険性があるんだぞ?
「グラブルがそうしているんだからアズレンもそうすべき」という考え方は幼稚だし、先行組への配慮を忘れたらそれこそコンテンツは衰退する。今アズレンが行っている巡洋戦艦フッドと装備・アイテムの無料配布はそういった点を踏まえて行っているんじゃないかな?
まあ、色々言ってきたけど、一番言いたいことは「こういった警告すらエアプアンチ扱いするのであれば艦国と何も変わらないぞ」と言う前に全体を見て冷静に考えて言わなきゃ恥かくぞってことかな(笑)wwww
プレイ期間:1年以上2020/04/14
初期からプレイさん
初期からずっとプレイしてます。
正直もうオワコンかなと思う部分がちらほら。
特に酷いのが拘束時間が長い事。ハードモードの緩和、セ作の緩和、色々緩和が今まで来ていたが、緩和するたびにまた新しいやらなきゃならない事を追加してきて何のための緩和なのか?と毎回思っていた。
ステージのスキップや倍速などは開発運営が主義で実装しないと言っていたのを記憶しているが、こんな時間かかるモノをずっとやらされるプレイヤーの事を一切考えてないと言っているようなもので、まさに時代遅れの愚か者甚だしい。
セ作なんかは、全部オートで毎月消化するだけのしょーもないコンテンツに成り下がっているわけだが、ただただ時間だけかかる怠いコンテンツだ。セ作を「一番やりたかった事」と開発側は言っていたが、こんなつまらん面倒なもののどこが面白いのかと言ってやりたい。こんなものは要らん。
次にガチャについて。イベントガチャなどは酷いもので、兎に角偏る。偏る人とそうでない人が余りにも極端に出る。内部的に操作していると思える。ピックアップもされていないコンマ以下の確率の限定艦が連続で出たり、SSRあるいはSRの内1隻だけが数百回ガチャを回しても出ず、片方の限定艦かすり抜け恒常艦が連続で出る。長年やっているが、兎に角そういう事が多い。特にはっきり名言できるのは、ピックアップされていない限定艦が出ると必ずその後ピックアップ限定艦が1隻だけ出ずに沼る。数年プレイし続けて体感として以上の評価が固まっている。多分、長くやっている人ほど自分と同じ感想を抱く人は沢山いるだろう。
コンテンツはやたら作業時間がかかるばかりで、イベントは馴れ合いみたいな良く解らないどうでもいい紙芝居(ここ2年程ストーリーはすべてスキップしている)、イベントガチャは異常に偏る、今後実装される艦も大して残されていない(目玉と言える艦を出し惜しみしているだけで、消化試合の様にどうでもいい役立たずの図鑑埋める為だけに手に入れるレベルの誰も知らないようなショボい艦を延々実装するだけの引き延ばし)。もうゲームとしてはバランスデザインも古くさく、開発側は改善するつもりもないようだし、とにかく終末感が漂っている。課金しなくても暇つぶしするには良い、なんて評価を言う人も居るだろうが、暇つぶしするにしてもこんなしょうもない作業をして潰すような勿体ない事はしないで欲しい。
プレイ期間:1年以上2023/08/20
ぽぽさん
以下、指揮官レベル80後半の中級ユーザーの主観です。
良いところ
・キャラの一枚絵、SD、LIVE2Dが可愛い。
基本的にキャライラストのクオリティはレア度に関わらず高い。
・ガチャが本当に良心的。無課金でもよっぽど運が悪くなければ全キャラ揃うぐらい。
(SSR(最高レア)全体の排出率が7%、ピックアップで2%)
ちなみにガチャをするための「キューブ」は1カ月で100個ぐらい溜まる。
ガチャにはキューブの他に「資金」も必要だが、枯渇しても数日で最大まで溜まる。
・所謂人権キャラ(長門など)は存在するが、いなくても攻略には何も困らない。
どのキャラも育てれば強く、好きなキャラだけで攻略を進められる。
・「寮舎」や「委託」といったシステムを使うことで、数日で実用的なラインまでレベルを上げることができ、レベリングのための周回作業が少なく済む。
・一応のやりこみ要素として「演習」と呼ばれるものが存在する。自分の艦隊がどれだけ育っているのか、何となく分かる。個人的には経験値をノーリスクで取得できるのが良い。
・バグの調整など、運営の対応が良い。
・デイリーミッションなど10分少々で終わるため、ライトユーザーに優しい?
・イベントのミッションも、基本的に多くの人がこなせる内容になっている。
「通常海域」でのプレイができないほどに更新が頻繁でイベントが多く、飽きない。
・キャラが育ってくると多くの場合オート操作になるが、高レベル海域では手動操作の必要もでてくる。その場合、売りのSTG要素が重要になってきて面白い。
・課金点がキャラ衣装や「結婚」といった要素で、完全に自己満足の世界なので、課金に対する満足度は非常に高いといえる。戦力強化のための課金という要素は殆どない。(例外はガチャが沼ったときとか、どうしても資金を確保したい場合とか?)
不満点
・ライトユーザーには120レベルまで育てるのがしんどい
現状120まで育てなくてもイベント海域だけなら問題なく遊べているので、不満は少ないかもしれない。
「研究」項目の開発艦の解放もライトユーザーにはしんどいかもしれない。
・「オフニャ」のところのUIは擁護できないレベルでめちゃくちゃ悪い
現状で全体的なUIはそれほど良くはないが、改善されるとのこと。
・「通常海域」と呼ばれる常設の攻略マップにストーリーが少ない
・「燃料」に比べて「資金」の消費率が高すぎる。
相当やり込む人でなければ、燃料は雑に使ってもほとんど枯渇しない。
総合的に、キャラが相当に可愛く、ストレスフリーで良心的なゲーム設計であると言える。
キャラのSDモーションや数はまだ少ないがLIVE2Dなど凝っているものが多いため、キャラゲーとしては上位に位置していると思われる。
売りのSTG要素も悪くないので、ライトユーザーでSTGやりたい!という人にお勧め。
しかし、忠実や濃厚なストーリーを求めている人にはあまりお勧めできないかもしれない。
また、ストーリーの都合上、序盤は「重桜(日本艦)」が悪役サイドに描かれるため、これが受け入れられない人はやらない方が良い。
公式アンソロジーなどからもわかるように、運営が楽しく制作に励んでいるのが分かるため、こちらも楽しんでプレイさせてもらっている。キャラ衣装などに興味がなければ、課金するタイミングが無いため、申し訳なくなるレベルである。
プレイ期間:半年2018/12/27
備蓄上限少なすぎさん
まとめて一気に周回されるのが嫌なのか備蓄上限が少ない
仮に指揮官レベルを最大に上げたとしても燃料1万程度
アニメから入った人達の指揮官レベルでは5000程度が限界
その上でのイベ周回
1.レベル80クラスの敵が出てくるため古参でもない限りは低燃費周回は無理
2.最大まで凸した戦艦空母入りの周回だと1戦闘あたり60程度消費
3.雑魚を倒す必要がある以上1周につき300~400程度消費
1日10周もすると燃料が尽きる
それに加えて面倒な事
1.上級の経験値遠征で燃料1200近く消費
2.上級遠征は10時間かかりその間は出撃不可
3.遠征中の艦は強化が不可
4.出撃中の艦も強化が不可
5.1日あたりの燃料回復量は3000程度
6.研究やら装備強化で資金が減る
7.建造を気軽に回せない
8.ハード周回が1日3回まで
まとめると気軽にハムれない
その結果放置して他のゲームをやることになる
こういった事が原因でアズレンから離れたって人もちらほらいるな
アズレンの問題点はここのブログが分かりやすくまとめてある
https://sendai-suki.hatenablog.com/entry/2018/06/27/233635
アズレン運営が巡回でもしているのか
コメ欄に「課金しろ」「嫌なら辞めろ」の運営工作員までいる始末
艦これは「嫌ならやめろ」を連呼したことでアクティブ激減したんだが?
同じ道を歩んでどうするよ?
無料で遊べちまうんだ!で話題になったASBもスタミナ課金制度でユーザーを一気に減らした
スタミナに課金させるのは時代遅れにも程があるぞ
大陸の方はどうだか知らんが
日本人は愚痴をいいながらも報酬目当ての周回作業をすることが好きなんだよな
ゲームでも社蓄の姿勢が抜けないわけよ
グラブルの古戦場がいい例だろ?
昔は3万と過疎ってたのが今では55万アクティブをキープ
サイゲもそれを知ってかAP半額や半汁を大量に配ったり
イベント箱に石と半汁を入れて自発的に周回させようとしてるぞ
燃料や資金消費を半減させるなりして
まずは周回しやすい環境作りをする事が第一なんじゃないか?
プレイ期間:半年2019/12/02
屑星さん
2年近くプレイしていた者です。衣装やドック/寮舎拡張に課金をしていました。
そこまでは良かったんですが、、
ここ1年ほどでイベント時に運が悪いのか知りませんが、ガチャ課金を他のソシャゲ同様に常に強いられるほど(NJ天井、島風天井、フッテン天井、クロンシュタット天井)になり、冷めて辞めることにしました。
他のソシャゲガチャも運の良し悪しはあるので、何とも言えませんが
このゲーム始める際によく言われる、アズレンはガチャが良心的だからとか、リセマラは必要ない!と言うのを鵜呑みにすると後悔するかも知れません。(少なくとも私のようにガチャ運が無い場合)
ちなみに、今日3/24からのイベントガチャも2隻(残り1隻はPT交換出来る)に対し
200連軽く超えました笑
プレイ期間:1年以上2022/03/24
西岡さん
このゲームでは五航戦はレア度が高いだけで母港の枠を取るだけの雑魚になっています。黴苔のようにタナカスファンタジーはないので、史実通りの役立たずになっています。ストーリーでも瑞鶴が一方的にエンタープライズをライバル視しているが、エンタープライズ自身は一航戦と二航戦をライバルとして認めており、瑞鶴は生き残りの雑魚としか見ていません。これも史実通りです。このようにしっかりと五航戦を雑魚として描いているので、黴苔より史実要素は上と言えます。もはや黴苔にはアズレンに勝てる要素は一つもありません。
プレイ期間:1年以上2018/09/23
名無しさん
このゲームは艦これと違い史実を大切にしているので五航戦は一航戦の踏み台でしかありません。キャラ設定では五航戦は一航戦、二航戦より格下の雑魚となっているため史実通りと言えます。艦これのようにPの趣味で五航戦が一航戦より強いというふざけた事態にはなっていません。ミリオタとして、五航戦が強いという事実は広まって欲しくありません。アズレンが艦これを完全に市場から排除し、正しい認識を広めて欲しいです。そのためにアズレンをこれからも応援し続けます。
プレイ期間:半年2018/04/15
スパワールドさん
他のゲームに比べて気軽にできる?
それは昔の話です。
今ではイベ参加、周回が義務付けられるぐらい苦痛です。
期間限定イベントだって、その時に参加しなければならない状態。
その周回だって
グラブルでは戦力が揃ってマグナソロでやるのに3分~5分
古戦場HELL100でも4~5分でやれる人がいるのに
その倍の10分以上。
長門の話が出てきましたが
同じようなものとしてジャン・バール
ジャン・バールのスキル「ラストファイア」で必要な38センチ砲(金装備)
これを入手するにはアイリスイベに参加するか、激奏のポラリスE6を周回する必要があります。前者は今にでも再復刻はなく、後者は何時間も周回しないと設計図が取れない、それ以外はなしと言うぐらい入手困難。
アニメの事情のようですが、長門のシナリオが再復刻していません、アイリスの再復刻もなければ、コアショップに実装もされません。
プロト設計図で入手可能といいますが
それを入手するには計画艦をマックスにまで強化しなければならない、それの設計図を揃えるのにもイベント参加強制が義務付けられます。
計画艦を最終強化するにも1艦だけで数ヶ月かかります。
その前に計画艦に必要な経験値集めも相当周回を強いられますからね。
PC版がない
ブルースタックスやノックスを使えばいいとありますが
グラブルやプリコネでもPC版があるのに、それがないとはとなります。
スマホでやるにしても64ビット以下は重くなり、他のアプリを削除してまでやれですから。
これはグラブルではありえない話です。
一言言えるのは
今から始めるなら、やめたほうがいい。
やるなら自己責任です。
アニメだってオタクのノリでできたようなクローズドな作りで、大人と子供がともに楽しめるものでもない。
運営会社もエロくて何が悪い、オタクのノリで暴走しますよですから、コンプライアンスを遵守できるか疑問であり、違った考え方を持った人に対する配慮がなさそうだから、それがグラブルなどとは大きく違います。
DMMに対するネガキャンをしている
これについては本当なら不味いですね。
バレなければそれでいいですめばいいんですが、バレた時点で全方位に喧嘩を売ってると言うイメージが付きます。
艦これに対する嫌悪感でやってるなら、やめたほうがいいですよ。
確かにあちらの方でもネガティブキャンペーンをやっているのもいますが、自分自身がそれなら、同じようなものです。
都合が悪い所を隠しているなら、同等でしかありません。
こういうことから人が離れるとも言っておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/06
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