最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アイドルイベントを終えての感想
レベル33の指揮官さん
11月14日まで続いたアイドルイベントが終わりました。皆さん、お疲れ様でした。
今回のイベントの目玉報酬の一つであるジャベリンの衣装を無事に獲得することが出来てホッとしています。
正直、アズレンを始めて1年未満の私が1万ポイントも戦果を稼げるか不安でしたが、存外あっさり手に入りました。
イベントステージ(全5ステージ)の難易度がかなり緩く設定されていたため、好きな艦船で楽しく遊べました。初心者の方でも、ジャベリンの衣装を入手できた人はかなり多いのではないでしょうか。その点を考えると、良イベントだったと思います。
私は2年くらい前は艦これを遊んでいたのですが、イベントが全く進めず、ボスにたどり着く事すらできず、目当ての艦娘を入手できなかったことが何度もありました。
友人に勧められて始めたアズールレーンですが、やはり初心者の人でも頑張れば報酬を手に入れることが出来る難易度が楽しく遊べると確信しました。
アズレンの艦船はガチャで入手する方式(イベント報酬でもあります)ですが、今回のイベントも無課金で新登場のキャラを手に入れました。
ガチャは運要素が強く影響しますが、今回のアズレンのイベントでは、私は本当に無課金でイベントを完遂しました。艦これは昔、無課金で遊べるブラウザゲームとして有名でした。しかし、私の場合は古参の提督方のような過去のイベント装備も過去イベント報酬の艦娘も居なかったので、ダメコンとか補強増設といったアイテムを課金しなければ安心して遊べませんでした。「無課金で遊べるブラウザゲーム」の文言は、今やアズレンの方が当てはまると思います。
艦これを貶すような内容を含めてしまいました。私個人としては、どうしてもアズレンと比較してしまいたくなる心情があり、このようなレビューになってしまいましたことをお詫びいたします。
結論として、今回のアズレンのイベントは、他のブラウザゲームと比較しても気後れすることなどない程に素晴らしいものであったということで締め括らせて頂きます。
プレイ期間:半年2019/11/16
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マウント運営さん
アニメを見て開始した新規は長門目当ての人も多いのではなかろうか?
だが注意をして欲しい
長門は限定建造のため現在は入手不可能となっているのだ
今年春に復刻が行われたばかりで常設入りも未定
この長門だが性能もかなり高い
攻略wikiでも10点中9.9点の上に赤城加賀との運用には必須
演習で上位を狙う場合にも長門が必要となる
人権クラスのキャラなわけだ
さらに人気も高く2019年人気投票で2位
新規にとって喉から手がでるほど欲しいキャラが入手不可の状態
まともな運営であればアニメ放映期間中に長門を復刻するサービスをし
新規勧誘にさらなる促進をかけるものだ
だがここの運営はそういう気はさらさらないらしい
ホロライブのラストシナリオ条件がSPクリア+24000ポイントと新規には無理であることからも
運営が新規相手にざまぁ!とマウントを取りたいだけと言ったところか
新規からの長門入手不可の苦情が言ったのか
【アズレン】限定ガチャの人権キャラって誰だと思う?
というスレを用意し長門以外の艦を挙げる工作をする時点でお察しだな
まぁコメント欄にて長門というツッコミが多数入ってるわけだが
μ兵装だのコラボキャラだのを強くしても
長門目当てで始めた新規にはフーン程度だろう
日本人はおのずと重桜贔屓になり編成を整えるべく長門が欲しくなる
これが自然の摂理
冷水をかけることばかりしていては新規が遠のく一方ということを理解すべきだ
プレイ期間:1年以上2019/12/11
誰が書いたのか?さん
アズレンはかわいい娘が揃っていて目の保養にはなります
問題となるのはシナリオ
今回のホロライブというものを一通りクリアしてみましたけど
意味不明すぎました
急に闇のゲームとか言い出したり
カードオープンがどうこうと頭ポカーンですよ
これって艦同士が戦うゲームですよね?
シナリオを書いた人は頭大丈夫ですか?
これがアズレンの2次創作SSなりであれば特に文句はありません
公式で意味不明な遊戯王ネタを入れてくるのはどういうものかと思います
このような茶番を本気で面白いと運営の人達は思っているんでしょうか?
シナリオライターの文章レベルが低すぎて
寒いやりとりを強制的に見せられるユーザーの気持ちも考えてください
Vチューバーでネタが思い浮かばないのであれば
神姫のDWUコラボのようにシナリオ一切無しという形も取れたはずです
他にも難点と思われる点をいくつか
・キャラのフェイトが存在しない
他のゲームではキャラ加入時やスキルを覚える時などにフェイトイベントが発生
それによりキャラの性格をより知ることができ愛着が沸きます
しかしアズレンには個人フェイトが一切ありません
キャラが数多く揃っているだけで広く浅く
性能・容姿・僅かなセリフで判断するしかありません
そのためキャラに愛着が持てず飽きやすい
これは人気投票と同人に顕著に現れており
人気投票で性能の高いエンタープライズや綾波が上位に来ていたのに
同人ではその2キャラの本はほぼなく
ベルファストやユニコーンの同人が多数を占めていますね
・アニメでの異常なエンタープライズ推し
人気投票結果で決めたのかは分かりませんが
エンタープライズが主人公で進行してます
8話まで見た素直な感想ですけど
別のキャラを主人公にすべきだったのでは?と思いますね
エンタープライズは強いだけで全く中身がありません
OPの歌詞で「振り返らずに」とあるものの
過去の回想ばかりして振り返りまくってます
クイーン・エリザベスのコミカライズをアニメ化した方が遥かに面白かったと思います
プレイ期間:半年2019/11/30
フレがログアウト中さん
サービス開始当初からプレイしています
このゲームは本国で配信後初のイベントでかなり調整をやらかしたらしく不味い状況だった為か日本での配信は細心の注意を払っておられたようで本国での不評だった要素は日本版では即修正されていたりと当初からユーザーの評価は好評だったと思います
イベントでの周回の要求も個人差はあると思いますが社会人でも目玉報酬の要求はこなせる程度ですし所謂ガチャにあたるキャラ建造も他ゲームに比べればかなり良心的な確率だとは思います(あくまで確率なので絶対ではないですが)
なのでイベントだけを見れば全く文句等ない出来ですが通常プレイに移りますとサービス開始から三章で準備中のままのストーリーモード(現在準備中らしい)や八章以降になってくるとほぼ通常レベルカンスト後のレベル100程度のキャラが必要になってくるためイベント等でキャラの追加が多くてもどうしても使用キャラが通常MAPでは限定されがちになること、演習の加点方式を生かそうとすると現在の仕様はログイン、アウトを繰り返す面倒さ、オフニャの仕様、UIのとんでもなく面倒臭さ等まだまだ改良してほしいことが現状では多いと思います
イベント初出キャラの本実装も早いとは言えないかな
こういう仕様についての要望等を運営に送ると本国の開発に伝えますと返信がくるらしいのですが特に演習の加点方式なんかはサービス開始から一年以上経っているのに見直しがされないことなど考えますと現状が最良との判断なのかと思えてちょっとガッカリですかね
まあ今の所はそこまで不満なこともなく楽しめているのでいいのですがまだまだ良さそうなゲームが海外から配信予定のようですし今後の期待も込めて少々辛口になりました
プレイ期間:1年以上2019/02/09
名無しNo.1さん
神ゲーやのに文句言うてるやつ何? モン〇トとか人気アプリに比べたらめっちゃ優しいアプリだよ きっちり、日課をしたらキューブなどは三桁を軽々と、貯まりますから 不満民が湧くのは着せ替えのダイヤ要求とかにしてくれよな 通常生活には不満はそこまで愚痴を溢す事はないからね アズレンが出来なかったら他のアプリなんてまともに出来ないよ ガチで。
プレイ期間:1年以上2025/10/29
指揮官って大変☆さん
他のレビューにもある通り、平素では杜撰な運営との海戦(ロマン)に辟易を禁じ得ないところではありますが、指揮官たるものこれに留まらず、工作員による論調や情報の操作を看破することも、避けては通れない課題です。
最近ではコラボやアニメの度重なる爆発により工作員の質は地に落ち、今や日本語の怪しい工作員が尻丸出しで直々に前線に来る始末。
かの爆発がいかに凄絶だったかを物語っています。
https://i.imgur.com/treYIU5.jpg
これは海外のアニメレビューサイトなのですが、工作員と思しきアカウント群がアズレンのアニメに最高点を付け、艦これのアニメに最低点を付けるという露骨なレビュー操作を行っています。
アズレンのアニメに最高点を付けているだけならまだしも、よりにもよって同業の対立構造にある艦これのアニメに、安易に最低点を付けてしまうあたりが、尻丸出しと言えるでしょう。
そして他の方も仰っているように、今回のイベントの一件でまとめサイトや攻略wikiなど、他のコミュニティにも工作員が張り付いていることが露呈してしまいました。
あまりにも度の過ぎた糞イベによって、一般ユーザーと工作員の温度差が大きく乖離したせいでしょうか。
「嫌ならやめろ」
「無理してやる必要ない」
「他よりマシ」
このような論調での論点すり替えは工作員や狂信者の常套手段です。
もし見つけた場合、そのコミュニティは既に言論統制されている可能性があります。
細心の注意を払いましょう。
では、より良い指揮官生活を。
プレイ期間:1年以上2019/12/10
ニクソンさん
煽るの止めたいなら具体名出して言わなきゃいいのにね♡
ゲームチャットとかで他ゲーをディスるやつは多い。兼業とわかると素で煽ってくるのいるからねw
ツイッターでも逐一、●●というげームはアズレンに比べて~とか息を吐くように言うのが多い。
自分らは民度高い人ですって振舞してるけど、素で他を煽る言動多いから反感勝ってるということそろそろ気づいたほうがよろしんでは?
正直アクティブな住民は上記のような奴がすくなからず居るので、そういうのと仲良くなれるのであればこのゲームは居心地いと思うよ。
ただ住民が住民が敵視してるゲームの兼業と表明すると変なのに絡まれるのだけ覚悟しておいたほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2019/10/08
大湊大佐さん
ガチャ(建造)における高レアキャラの高い排出率、オートモードの搭載、放置レベリングシステムなど、比較的ストレスフリーに楽しむことができるシューティングゲーム。STGという取っ付きやすいジャンルということもあり、暇潰しを探しているとか、何か新しくソシャゲを始めたいというライトな層の人々にオススメしたいものです。軽く触って楽しむ分には課金の必要性も薄いので、総じてライトプレーヤー向けのゲームと言えるのではないかと思います。
とはいえリリースから1年と数ヶ月経過していますので、長くプレイしてきた人と新規の差は相当に大きいものになっています。そのため、新規が今から始めてトッププレーヤー層に追いつくためには、相当の時間と手間が必要になります。定期的に復刻があるとはいえ、今の時点は入手できない期間限定のキャラクターもいます。また、特定キャラのドロップや装備の強化にはそれ相応の周回も求められますし、詳細は省きますがキャラの改造にはかなりの労力を要します。軽く触っているだけでは達成しにくい要素があるのも事実でしょう。もちろん無課金でも楽しめますが、長く続けるとなると艦隊保有枠や指輪、着せ替えなど、多少課金したくなるところも出てきます。
また、大小問わずイベントの開催頻度が高く、そのたびに少なくない数の新キャラが実装されるためか、艦船擬人化STGというアイデンティティがあるにも関わらず、各キャラクターの掘り下げが十分でないように感じます。キャラクターストーリーが順次実装されているため、ここは今後に期待したいところですが、史実要素や緻密なストーリーを期待している人にとっては物足りないと感じられるかもしれません。
総合して述べると、ストレスフリーに設計されたキャラゲーといったところです。ライトにもヘビーにも楽しむことができますので、好みやライフスタイルに合わせて楽しむのが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
鎮守府の者さん
アズレンのガチャが良心的だったのは数年前までの話です。あのころは期間限定やSSRが余るほどでした。ガチャ石も余裕で余っていました。それが完全に変わったのは最上級のUR艦が実装されてからです。最初のUR2キャラくらいは「良心的」と言って良い程度の確率で入手できましたが、最近では1イベント期間分強のあいだ建造せずに温存しておいたガチャ石が全滅しても出る気配がありません。いちおう天井はありますが、FGOのように引いたからと言って人権キャラ超強いキャラだったりするわけではないのであまり意味がありません。完全な集金装置になり果てました。日本版開始初期はキャラの可愛さ、声優の豪華さ、育成の容易さなど見るべき点はありましたが、最近ではマイナス面の方が大きいです。シナリオにしてもFGOなどに比べると稚拙そのもので子供の作文レベル。読む価値はありません。ギャグ無し、盛り上がりなし、オチ無しの駄文です。集金逃げ切りフェイズに入った感じが強いのでこれから始めるのはまったくお勧めしません。流行ってる分ウマの方がマシかと!
シナリオライターにもうちょっとマシな作家を起用して日本語訳の(語尾、ニュアンスや誤字含め)上手な人間を雇えば少しはマシになるかもだ!しかし現状維持というかこのまま悪化する傾向が続くならもちろん先は長くないとも!
プレイ期間:1年以上2022/09/17
CM見たよさん
性格にもライフスタイルにもよるが
スマホのバッテリー残量次第で一度にプレイする時間を調節して適度にこまめにプレイしています。
ゲームは息抜き程度にっていう人ほど長続きできるんじゃないかなと。
好感度の概念も最初のマップ利用すればいいだけの話ですし
トップ画面のキャラクター替えるだけでも好感度は上げられる。
好感度上げられる課金アイテムを出せよとか、トンチンカンなこと言っていますが出したら露骨な集金に反感を買われ
コンテンツの寿命が加速するだけですからね。
どことは言わないが露骨な集金体制でユーザー数が激減したコンテンツなんて山ほどある。その反省点を踏まえた上で出していないと思われ。
みんな一様に性格もライフスタイルもプレイスタイルも違うので
空いた時間にプレイとか切り上げどころをコントロールできるライトユーザーに優しいと思えます
プレイ期間:半年2018/04/20
艦船擬人化ゲーム?さん
2017年末からゲームを続けてきました。
元々艦船等のミリタリー系が好きで興味を持ったのが始めたきっかけです。
当初は他ソシャゲと違い良心的なガチャ(建造)や、
ユーザーフレンドリの運営に魅力を感じ楽しんでプレイしておりました。
その後年明けの1月にネプチューヌコラボが開催。
それ以前にもニコニココラボがありましたが、
家具程度でゲームのコンセプトに影響するものではありませんでした。
しかし期間限定建造にて4隻?も架空のコラボ艦を実装してきたのです。
当時アズールレーンは確かに覇権の勢いがありましたが、
謎のコラボと高難易度10章の実装などにより、
急激に周りの温度が下がっていったのが印象的でした。
その後も旧正月イベの中国艦の異様な強さ、ロイヤルイベのBOXガチャ、
恒常建造の闇鍋、潜水艦の仕様、計画艦のマゾさ、高難易度海域、
長門絵師の変更、うたわれコラボ、キズナアイコラボ、アイドル化、
不満はあれど好きな艦船もおり何とか続けてきました。
でももう無理です。Vtuberが嫌いなのではありません。
コラボが嫌いという訳ではありません。
艦船擬人化という本質が崩壊してしまうようなコラボは嫌なのです。
今のアズレンは色々なジャンルに手を出して、
そのジャンルのユーザーを取り込もうとしているようですが、
それはラーメン屋が客数が減ったからと言って、
色々なメニューを増やしているようなものです。
でもラーメン屋の本質はやはりラーメンなのですよ。
ラーメンが旨ければ客も入るし、また客もラーメンを求めて来る訳ですから。
メニューを増やすより先にやる事があるんじゃないですか。
現状では看板に偽りありです。
プレイ期間:1年以上2019/11/20
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