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アズールレーン

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2.64265 件

アイドルイベントを終えての感想

レベル33の指揮官さん

 11月14日まで続いたアイドルイベントが終わりました。皆さん、お疲れ様でした。
 今回のイベントの目玉報酬の一つであるジャベリンの衣装を無事に獲得することが出来てホッとしています。
 正直、アズレンを始めて1年未満の私が1万ポイントも戦果を稼げるか不安でしたが、存外あっさり手に入りました。
 イベントステージ(全5ステージ)の難易度がかなり緩く設定されていたため、好きな艦船で楽しく遊べました。初心者の方でも、ジャベリンの衣装を入手できた人はかなり多いのではないでしょうか。その点を考えると、良イベントだったと思います。

 私は2年くらい前は艦これを遊んでいたのですが、イベントが全く進めず、ボスにたどり着く事すらできず、目当ての艦娘を入手できなかったことが何度もありました。
 友人に勧められて始めたアズールレーンですが、やはり初心者の人でも頑張れば報酬を手に入れることが出来る難易度が楽しく遊べると確信しました。
 アズレンの艦船はガチャで入手する方式(イベント報酬でもあります)ですが、今回のイベントも無課金で新登場のキャラを手に入れました。
 ガチャは運要素が強く影響しますが、今回のアズレンのイベントでは、私は本当に無課金でイベントを完遂しました。艦これは昔、無課金で遊べるブラウザゲームとして有名でした。しかし、私の場合は古参の提督方のような過去のイベント装備も過去イベント報酬の艦娘も居なかったので、ダメコンとか補強増設といったアイテムを課金しなければ安心して遊べませんでした。「無課金で遊べるブラウザゲーム」の文言は、今やアズレンの方が当てはまると思います。

 艦これを貶すような内容を含めてしまいました。私個人としては、どうしてもアズレンと比較してしまいたくなる心情があり、このようなレビューになってしまいましたことをお詫びいたします。
 結論として、今回のアズレンのイベントは、他のブラウザゲームと比較しても気後れすることなどない程に素晴らしいものであったということで締め括らせて頂きます。

プレイ期間:半年2019/11/16

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マイペースでやれるのがいい

アブトロニックさん

もう2年以上やっていますが
仕事もあるし、私生活もある、プライベートでいきたい場所もある。
常日頃ゲームに時間とお金にかけられるわけがない。
ゲームは娯楽の一部
自分でどう時間を使うか個人の自由だし、優先順位って普通につけれるものじゃない?

娯楽なのになんでストレスためる必要性があるんだろって思いません?
自分でどう時間を使うかってのは自由だからこそ自分の合うスタイルの多様性見いだせばいいと思います。

ストレスに感じたならそこで切り上げて、別のコンテンツに切り替える柔軟さが求めてる時代だからこそ
アズールレーンは、フィットしている感じですね
ストーリーはミッドウェーを元にしたところで終わってますがイロイロな可能性に挑戦して、若い世代、他の分野の人に興味を持たせるスタイルは気に入っています

この前のバンドとかアイドル路線で音ゲーっぽいものはじめて
ミニゲーム要素っぽい
お楽しみ路線を用意したのも普通に受け入れています

音ゲーっぽいのは意外でしたが、曲はボーカロイドとかでよくある打ち込みデータでしたが、ボカロが始まった時に機械で調整かけられた不自然な声が受け入れなかった世代を配慮してか
聞ける歌声は好感が持てますね。

プレイ期間:1年以上2019/11/20

遂にやっちまったなぁ~

エセックスしばき隊さん

はい昨日から始まりましたイベント「特別演習・超空強襲波」
先行して開始した本国で既に炎上している中強行しようと思ったら
トラブル連続でメンテナンス5時間遅れで開始したものの評判は過去最悪
問題点は
・経験値(指揮官・オフニャ)好感度一切入りません
・燃料は通常通り消費して疲労も溜まります
・ボスのエセックスがLv120で倒すどころか60秒間耐えれればマシなレベル
・報酬のボフォースMasemayerはSTAAGの下位互換、TBRはもはやネタ
・限定建造に新艦のシャングリラと復刻のエセックスを混ぜるクソっぷり
・期間が1週間しか無いのにシャングリラとインディペンデンスにイベ特攻を持たす
・レイド戦なので鯖単位でエセックスのゲージを削らないと行けないので個人だけが頑張っても無意味で報酬を貰えるようになるまで全体で成果を挙げなければならない
etc

今誰でも出来ることは捨て艦前後に1隻置いて5戦してデイリーpt稼ぐだけですね
シャングリラは無くてもさほど困らないので無理して建造しなくてもいいです

とりあえずこの企画通した奴はwifiで首吊って◯ね

プレイ期間:1年以上2019/03/01

日本サービス開始時には遊んでいましたが、某船ゲームと比べて遊びやすいと聞いて遊びましたが、確かに初期はそうだったと思います。
しかし、時を経るに連れて、キャラのスキル・ステータスがインフレ化し行き、いわゆる人権キャラクターが跋扈し始めると演習はまともに勝てなくなり、攻略もコモン。レア程度ではかなり厳しい状況となっており好きなキャラ育成などという状況でありません。
しかも出撃に必要な燃料や開発など係る資金はほとんど初期から上限が変更されておらず、すぐに枯渇してしまいます。
それに最近はイベント形式が数十回どころか数百回相当の周回を要する事が多く、何度かあったクリアで貯まるポイントでクジを引きあたりを引くと次の段階へ進めるという形式はライト層には優しいとは言い難く、拘束時間も長いので運が悪いとクリアもできません。
2019年3月ののイベントはかなり不評です。敵が進行ごとに強くなっていき、果には覚醒(LV上限解放)やスキルMAXでも余裕で全滅する上に経験値なし報酬という苦痛そのものです
今となっては気軽に遊べるタイトルとは言い難いと思います。

プレイ期間:半年2019/04/13

運営✖ バランス✖

御用人クロニクルさん

戦闘時の操作性が悪すぎる。途中で止まる。
魚雷かわせないし一瞬フリーズするからまず間違いなく当たる。自分で操作してる意味がない。しかもどの戦闘やっても毎回。←オートモードにしてる時はないが自分で操作してる時は基本フリーズ。 内容やグラフィックはいいのにもったいない。流石に毎度だからイライラする。それとキャラクターの秘書がある画面については言葉が何度も繰り返されたりする。他のゲームで言うところのバグです。それがあまりに多い。メンテナンス他のゲームより多いのに一向に改善されない。演習回数5回残してるのに日にち変わったタイミングで10にならない。なのに回数回復時間だけ変化してる。 あとは燃料、資金が中々貯まらない。燃料の消費激しいのに、生産速度が余りに遅い。正直あり得ない。
こういうゲーム色々やって来たけど、これだけ燃料、資金が貯まらないゲームはない。改造するのに資金いるし、施設レベルあげるのにいるのにまず貯まらない。燃料よりはましだけど。すぐに出撃出来なくなるからまずオススメ出来ない。そこが改善されないとこのゲームは楽しめない

プレイ期間:1年以上2020/05/29

セ作に全く触れてなくて草。よくそんなんで新規ガーとか偉そうに語れるなぁ
決して間違ってもいなければ見当違いも甚だしいなw

それはさておき、このゲームでクソだなぁと思う部分は短時間委託ばっかり出ることがある。
これは1日中ずっとプレイしてれば分かるけど、1時間や30分や20分とか
そんな小刻みに一々出てこられても困るわけです。特に仕事の日なんて委託終わる度に一々起動して別の委託回すのも面倒でそんな暇ないし、科学研究の研究項目追加するシステムみたいに委託追加システムとか実装してくれれば大分手間が省けるのに

次にセイレーン作戦。
海域の敵主力を始末すると偶に出てくる増援スイッチ。心底めんどくさい
こんなの実装しないでほしいんですけど。これを放っておくと敵艦隊が沸いてきます

プレイ期間:1年以上2023/03/08

アズレンはボス戦でもなぜか道中雑魚を倒していく必要があります
この間に空母や戦艦が攻撃のチャージを完了できるわけですね
前衛の駆逐軽巡も雷撃を複数チャージ

ボス登場と同時に味方空母の航空攻撃+戦艦の主砲+ボスに密着して雷撃連打

イベントボスは即蒸発しますね
15秒もかかりません

最終海域がどうこう言われてますが
SPのことなら過去に工作員さん自らおまけ要素でやる必要がないと言われており矛盾が生じますね

オートプレイでもボス出現時に空母がチャージ完了することが多く
通常イベントボスは登場と当時に大量の攻撃をくらって消滅します
ボスよりも道中の方が時間がかかります

本当にプレイされているのであればこの程度は分かると思います
以前にもサンディエゴ改造イベント延期の件にて意味不明な擁護をされていましたけど
真面目にプレイされていないからアズレンの欠点が分からないのでしょう

他の人に賛同が得られないと
工作員はそれを隠そうと他ゲー叩きの低評価を連投でログ流し
やっていることが半島人ですね

また批判意見について即アンチ扱いするのは反論できない事を自白しているようなものです
プレイヤーに対してアンチなどという言葉は運営くらいしか使いませんからね

同じく売上などでいちいちイキる行為も運営工作員しかやりません
どれだけ売れたかがプレイヤーに関係ありますか?
その売上でアズレン運営はゲームを改善しましたか?

特に意味も無く社員を2倍に増やして拠点を変え
金に任せてアニメ人材を確保しようとして失敗し自己満足のアニメを作り
またしても金に任せてアニメを作ろうとする
売上をアピールするだけでゲームの改善をしない

未だにゲームが改善されず
今まではなんとなくプレイしていた新規の人たちが
アズレンの問題点に気づき始め不満が噴出しているんですよ
長門の復刻も3月のアニメ再開までは難しい
早々に見切りをつけ引退する新規も出てくることでしょう

他のソシャゲでは無料100連キャンペーンが行われ
様々なサービスで新規を獲得しようと躍起になっています
ところがアズレンはキャラの復刻すら出し渋っている
今のアズレンに危機感を持てず擁護できるのは運営社員くらいでしょう

新規がいなくなってから慌てる未来が見えますね

プレイ期間:1年以上2020/01/10

悪い点を挙げると

・演習のク◯ゲー化
長門がいれば無双できます。
演習で長門以外の選択肢を選ぼうと欠片も思ったことが無い、それほど長門が最強すぎる。
長門がいないと演習をする資格すら無いと言っても過言では無い。
長門は限定艦でいつ復刻されるか分からない上に一度復刻されたので新規さんが手に入れられる可能性は皆無と言っても過言では無い。

・装備集め周回の苦行
イベント限定の1つの装備、特に金装備を完成させるのに運は絡みますが40周くらいが目処だが、1周につきだいたい6戦闘、育てたい艦などを詰めるとだいたい1戦闘40燃料くらい消費するのだが40×6×40=9600、これは自然回復(海軍食堂)で約106時間、約4日以上の数値である。もちろん燃料の入手手段は海軍食堂以外にもあるので実際はそんなに大変ではないが。

・限定艦の新規追加のペース
そこそこ課金しないか豪運の持ち主では無いとおそらく追いつけないペースだろう。
いつかは常設実装するとは運営は謳ってるが雪風などと言う1年以上復刻しなかったいい例があるためほぼ限定艦と言ってもいいだろう、そのため取捨選択がかなり重要になってくるが特に初心者の場合、「ゲーム始めました!すぐ課金します!」と言うケースはおそらくそうそう無いため性能も分からない初心者に取捨選択を迫るのは流石にどうかと思う。

・スキル育成の遅さ
かなり多くのソシャゲ に見られる物としてスキルLvを上げるアイテムは取りにくい、がアイテムさえ集まれば一瞬で上げれる事ができると言う物であるがアズレンの場合逆。
スキルLvをMAXまで上げるのには最大効率で16×8時間の128時間、約5日間その上最大で同時にスキルLvを上げるのは3人まで当然渋滞を起こします。

・ゲームとして致命的なメインストーリーが「ほぼ無い」
メインストーリーについての運営の言及であるツイート「演出調整とちょっとした大人の事情で 更新ができていませんでしたが、メドが立ちました! 」から1年以上が経ってます。
メインストーリー追加はかなり絶望視した方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2020/06/01

ガチャが渋すぎ・・・

ぐだぐださん

ガチャが渋すぎて萎える。しかも天井直前にメンテで終了。正直石返して欲しいレベル。やることはいつも同じで退屈。オワコン。

ガチャが渋すぎて萎える。しかも天井直前にメンテで終了。正直石返して欲しいレベル。やることはいつも同じで退屈。オワコン。
ガチャが渋すぎて萎える。しかも天井直前にメンテで終了。正直石返して欲しいレベル。やることはいつも同じで退屈。オワコン。

プレイ期間:1週間未満2025/01/03

あまりにも多いトラブル

ポルチーニさん

ここ最近はメンテのたびに不具合を多発させてるが、単にログイン障害のみならずデータロストなどあまりにも重大なインシデントが多い。
補填されてるといえログ頼みのため、正常にデータが記録されてない人は補填されないケースがある。
ここ最近はアークナイツや新規展開タイトルにリソースを取っていて、グッズやアニメの宣伝ばかりに気を取られておざなりな運営体制が目立つ。

プレイ期間:1年以上2020/12/27

私!復活!!(笑)!!論文が無事通ったのでまた来たぞーw

久々に見に来たけど、アズアンチの人たちの断末魔で埋まってんなーww
んじゃ、さっそく直近コメの論破していくよーー!(笑)

>「フォーミダブル以降は新規もあまり来ないのか」
いま開催されているイベントでブレーマートン(日本人絵師)、イントレピッド(中国人絵師)ていうキャラが人気が出てpixivでも結構な絵が出ていますなぁ?これでまた一気に新規登録者が増えたそうだよ?

>「長門復刻はどうした」
復刻建造イベントが既に出ているんだが、君はそのとき何をしていたの?w
ゲーム開始して直ぐなのに過去の限定建造イベントを「すぐに復刻しろ!」というのは理不尽な我儘だって理解しようね?ww
長門が欲しいならきちんと仲間を作って、アズレン運営に「また長門建造イベントを復刻するか、そろそろ常設建造に加えて下さい」って礼儀正しく要望を出しましょうね?そんなんじゃ社会に出た時苦労するよ??wwww

>「モップと言う奴が人のレビューに噛み付いてきてエアプアンチ扱いしてきた」
そりゃ、艦これのレビューページなのにアズレンを出して落とそうとすれば批判されるのは当然よ?ww賛同されなくて悔しかったからって、ここで愚痴吐くのは見苦しいから止めなされwww
「この行為こそ艦これ信者並にモラルがない行動だよ」と宣うなら下の「横須賀提督」氏(「提督」なので艦これユーザーと思われる)の「コロナウイルスまみれのドブカス土人共が生み出した酷い欠陥品です」にも苦言を呈してみろやww

>「計画艦解放までの300万経験値が多すぎる」
むしろ経験値貯めるだけで無料でキャラが貰えるという破格優良条件w期間とかないから焦らずゆっくり獲得していきな?

>「レベル上げで途方も無い経験値を要求される」
宿舎で経験値がすぐ貯まるぞ?w君の言う「レベル上げ」とはLv120Maxのことか?ww約2年プレイしている俺でも120は数名しかいないが、全ステージクリア済だお?ww

>「装備設計図のドロップ周回がエグすぎる」
具体的に何の設計図だよ?wまさかイベ限定の装備のことじゃねえよな?ww通常の装備設計図は通常海域でさえポンポン出るんだがwww

>「春節でロイヤルにまでチャイナ服スキンを用意する誰得要素」
俺は得したがなぁ?w中国産なんだからある意味正道だろww日本産のゲームで和服系を出したらそれも「誰得だよ」とか言うんか?www

>「資金や燃料の上限が少なすぎる」
資金に関してはそうかもしれんが、燃料は余りまくっているなw俺が資金を枯渇させるときはガチャを60連以上回す時だな。まあ、メンテ補償の運営から送られてくるメールから補充するがw

>「中国絵師に描かせすぎで日本ユーザー受けしないキャラが増えた」
イントレピッドが艦これのものと比較されてえらく賞賛されていましたねぇ?ww

>「常設過去イベに交換要素がない」「過去イベの復刻が遅すぎる」
イベ交換の品は開発艦の改造図とか装備ボックスなど通常時でも入手可能。交換キャラも常設建造に追加されている。この辺はリアルタイムでイベントに参加してくれたユーザーとの差異を図っているんだろ?「復刻が遅い」というのもその一環と思うがなぁw過去イベ完備は数多あるゲームの中でグラブルと花騎士しか知らんなぁww

>「演習が長門ゲー」
俺のサーバーは大尉階級になるまでガチキャラ編成はあまり見ないな。長門居なくても演習は勝てるぞ?参考までに演習編成見してみ??

>「ドロップ限定艦が出なさすぎ」
それ、イベントで交換キャラ扱いだからw出たら「ラッキー」と思っておけww
素直にイベントアイテム集めて交換しろwww限界突破は通常キャラと同じ金ブリで出来るんだからwwww

>「ライト層でも気軽に計画艦を解放できるよう改良すべきだろう」
その主張にそれまで通常量の経験をコツコツ貯めたユーザーに対する配慮はあるのかい?あからさまな後発組優遇はそれこそ要らぬ紛争を生む危険性があるんだぞ?
「グラブルがそうしているんだからアズレンもそうすべき」という考え方は幼稚だし、先行組への配慮を忘れたらそれこそコンテンツは衰退する。今アズレンが行っている巡洋戦艦フッドと装備・アイテムの無料配布はそういった点を踏まえて行っているんじゃないかな?

まあ、色々言ってきたけど、一番言いたいことは「こういった警告すらエアプアンチ扱いするのであれば艦国と何も変わらないぞ」と言う前に全体を見て冷静に考えて言わなきゃ恥かくぞってことかな(笑)wwww

プレイ期間:1年以上2020/04/14

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