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アズールレーン

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2.63264 件

艦これとは違うゲームです

あああさん

遠征(委託)とか任務、そもそもの題材は艦これと同じですが、中身はかなり違います
アズールレーンはシューティングゲームです
なので、実際にキャラを操作して敵の魚雷を避けたり、戦艦のエイムを行わないといけません
が、実際にやってみると、そこが面白いと感じました
今、一番勢いに乗ってるゲームだと思うので、まだやってない人は是非始めてみてください
ゲーム内チャットもキチンとあり、交流も積極的にできるはずです

プレイ期間:1週間未満2017/10/19

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微課金向けのゲーム

アマぞんさん

良いところ
・キューブ(建造に必要)の配布量は多く、
 はまらない限り新キャラをコンプするくらいは配布される。
・デイリー自体はそこまで時間かからない。
 他の作業しながら30分程度でこなせる。
・手に入りやすい初期キャラだけでほとんどのマップはクリア可能なため、
 難易度はかなり低い。(一部自己満マップを除く)

悪いところ
・ダイヤ(枠拡張やスキンに必要)はほぼ配られないため、
 最低限の枠拡張は課金しないと厳しい。
・倍速機能がなく、1戦にかなり時間がかかる(オートはある)ため、
 イベントの報酬を全て取ろうと思うとかなりの時間が必要。

プレイ期間:1週間未満2020/04/14

・いわゆる産廃と呼ばれるキャラが多い。キャラの多さと対応が見合ってない。CVは「今かよ」ってタイミングで実装。むしろ実装すればまだ良い方だが。
キャラの多さは建造のし辛さにも繋がる。
・画面があまりにごちゃごちゃすぎる。実際見づらい。
・UIが劣悪
・手軽さが売りだったのに、だんだんと時間をかけることが必須に。戦闘の長さも不満
テンポが悪すぎる
・修正します!修正します!が多すぎる運営
・手当たり次第のコラボにうんざり
・アズレン信者がなんJやらブログやらで荒らしやら叩きをしまくる
・FGOも兼任していたが、FGOに対しても喧嘩ふっかけてくるアズレン信者にうんざり

なんかアズレンがつまらないどうこうよりゲーム外でうんざりすることが多くてやめた。キャラが可愛いだけで続けていた節もあったため引退し、どうしてこんなゲームを続けていたのかと…

プレイ期間:1週間未満2020/05/23

とにかくログボで拘束し、任務が多いのでプレイ時間を長くして拘束する中華ゲーの典型。
短時間でも艦隊は強くならず、放置で経験値を得られるシステムはあるがレベルは比較的簡単に上がるが、スキルやステータスの成長には素材などが大量に要求されるので、任務報酬や委託などをこまめに行う必要があり、育てるにも物理的に時間がかかるのだ。
戦闘中にもオートはあるが、一部スキルの効果が弱体化し、敵への攻撃のターゲッティングは一部を除き自動で行わないので一回の戦闘時間に上振れが出る。近頃オート殺しを行うパターンの敵も出てきているため手動を強制される場合もある
また、期間限定イベントはひたすら同じマップの周回を100回近くかそれ以上行うことを要求する事が多い。報酬狙いでなければ無視すれば良いが課金で買えない育成素材などが出たりするので仕方なく回らされてる感が強くなる。
また期間限定イベントにはノーマルとハードの2つの難易度があるが、一応報酬の大半は大抵ノーマル周回で手に入ることがほとんどだが、最近はハードか実質それ以上の難易度のステージクリアが必要な場合も出てきており、初心者には厳しくなりつつある。
正直、人権キャラの常設を行わない出し惜しみに加えてプレイ時間を水増しする要素が増えてきているため、時間が余って仕方ない学生やニ-ト向けではないだろうか。

プレイ期間:3ヶ月2020/01/05

イベントやその他ガチャ諸々を度外視した上でマイペースにやる分にはそれほど難しいゲームではありません。
ただし、フロントで楽しもうとすれば無料オンリーでなんとかやるのは難しく、いわゆる人権キャラなども必要です。
イベントのみならず通常ステージも高難易度化、敵の強化、システムの追加変更などによりコモンやレアを愛で使うのがきびしくなりつつあります。
コモンやレアにも改造というテコ入れはありますが、上位との格差は埋めがたい。

キャラの入手手段ですが、ごく一部のSSRも救済措置で手に入りますが、それ以外は建造やドロップで揃えなければなりません。
建造は間接的なガチャ要素で、一般的な”石”で召喚するゲームに比べて課金する場合のコストは割高になります。
ドロップについては高レアの取得確率が非常に渋いため相当の周回回数を要します。
ガチャやドロップに頼らない人権の入手方法として計画艦開発があります。性能は非常に強力でガチャは不要ですが、開発に求める代償が大きく廃人でも長いスパンで入手計画を立てる必要があります。
特に消費する資源や資金を多く消費するので、ピックアップ建造とかに被られるとバカにならないコストになりるので開発を一時諦めるかガチャをスルーせざるを得ない。

最初にマイペースにやる分にはそれほど難しくないと言いましたが、イベントで低難易度プレイをすると周回に非常に時間が掛かるゲームですので、ある程度強力なキャラはないとやはり効率が悪く感じます。イベント期間もそう長いわけではありませんので、欲しい物が最終報酬とかの場合にはプレイ時間をかなり割かないといけません。
やはり課金して強いキャラを揃えた方が有利という意味ではこれもよくあるガチャゲーです。

プレイ期間:1週間未満2019/05/20

ガチャは比較的良心的でキャラに魅了はあります
が、シューティングゲームとしての出来はお粗末だしセイレーン作戦等の追加コンテンツも微妙
キャラごとのスキンや改造の格差も多く、せっかくキャラクターが多いのに人気キャラにだけ注力しているように思います

サービス開始から結構経つのにゲーム内容そのものの改善は見られず、運営はコラボやモータースポーツ等どうでもいいことに関しては活き活きとしていますね
そろそろ切り時だと思いました

プレイ期間:1週間未満2022/09/12

最初の『POW・愛宕・ヴァンパイア』の期間限定が
終わった直後から遊んでます。
正直コンセプトデザインは艦こ◎のパクリです。
しかし◎これとは比べ物にならない程ゲームシステム周りが
洗練されており快適にプレイ出来ます。
(アズールレーンから艦こ◎に戻るのが苦痛に感じるほど!)

難点はレア出現率の渋さ、(建造・ドロップ共に)
建造はSSR率7%となっているが実際はかなり偏りを感じます
ドロ限に至っては幾ら周回を重ねても出ない人は出ないレベルで、
これは何らかの救済措置が欲しいですね
(一応過去イベでは一部艦は救済があった・常設建造は支援を狙う手もあり)
電池を食い過ぎるのも玉に瑕
でもまぁ総じて楽しくプレイ出来てます
正直もう艦これに戻る気が失せました。
轟沈も疲労も基地航空隊も要らなかったんや

プレイ期間:半年2018/03/24

面白いゲームなんだぜ。ゲームをダウンロードしてから毎日プレイしています。時間の経過、素晴らしいキャラクター、優れたゲームプレイ、コントロールがとても簡単で、ストーリー性が素晴らしい。同様に非常に競争力があります。ゲームバランスは丁度いい、SDデザインの可愛いのは超いいね!無課金の俺はやればできるさ!

魅力的なゲームプレイ、船のカスタマイズ、演習の勝利や敗北は無関係、良い所がストレスフリー、遊んでいけばキャラは困らなかった、コラボキャラ参戦は嬉しかったよ。大事のは腕前を鍛える上げたんだぜ

今の現在は赤城、加賀、夕立、そして雪風を持ってるから。まぁ、焦るの必要はないて。編成チームは鉄血とロイヤルや重桜とユニオンのコンボ!それに充分楽しい

プレイ期間:半年2019/11/15

去年末に龍鳳と長門の着せ替えで、またもや盗作が発覚しました
どうやら有料素材から背景や服飾のデザインをトレパクした模様

https://i.imgur.com/HDIuQLU.jpg

https://i.imgur.com/T6lSkBb.jpg

あのさ、1度や2度ならまだしも、これで何度目よ?
数か月前にもまめゴマを無断使用したり新月の衣装をトレパクして謝罪したばかりだよね?
その前もヨークタウンのトレパクやら、ねこあつめのキャラデザを無断流用してたりしたけど、本当に反省してる?

しかも今回のミニゲーム、何あれ?
思いっきりにゃ〇こ大戦争なんだけど、年末年始の大一番のイベでこれ?
がっかりにも程があるわ

前に二重チェックガー法務部ガーとか言いながら謝罪してたけど、インタビューと一緒で、また口先だけってやつか
少なくとも反省してたらわざわざあんな際どいデザインのミニゲーム作らんわな

法律云々は当事者間で勝手にしてくれたらいいけどさ、ファンとしてはさすがにもう擁護できんわ
トレパクのまま販売したグッズとかどうするんだよ

オタク企業か何か知らんけど、日本のアニメやゲームを食い荒らしに来たんだけなら、もう自国に帰ってくれないかな
国とか関係なく一緒に盛り上がれる人が増えるってのは嬉しいけど、盗作繰り返して金儲けするような人間は誰だろうが来なくていいよ

あとログ流ししてる工作員
やたらと艦これを始めとした他ゲーに低評価付けまくってるけど、そういうところやで君ら
しかも過去レビュー見てたらクソゲーを連呼してるだけの奴とか替え歌投稿してる奴とか、もはやただの荒らし以外のなんでもないわ
他のレビューも似た内容の繰り返しで罵詈雑言の嵐

アズレンファンにとっても他ゲーファンにとっても害悪でしかないこの行為は、一体誰の指示なんでしょうねw
もういい加減、他ゲー貶したところでアズレンの評価が上がるわけじゃないってことを理解したら?

プレイ期間:1年以上2020/01/06

艦これの2019年GWイベでの燃え尽きから、今まで何となく敬遠していたアズールレーンをやってみた。
自動で処理される任務、攻撃対象を自分で決められるという自由度、イベの開催間隔の短さと新キャラが高難易度で掘らなくても建造で(精神的に)楽に手に入るという神仕様。艦これのストレス部分を対策してくれていてかなり嬉しかったです。
物足りない点は、キャラの掘り下げが浅い事ですね。ある程度プレイすると性能関係なくお気に入りキャラが出来る訳ですが、指揮官との関係ボイスだけでなくその娘の色々な一面を公式でもっと知りたいと思いました。手広く浅くという戦略なのは解りますけどね。その点は艦これの狭く深くなキャラ戦略は好きです。(但し艦これのキャラ追加ペースの遅さは擁護不能です。マゾすぎな掘りも精神的に辛い、限定建造でええやん。)

途中脱線しましたが、アズレンはストレスフリーなプレイを望む場合は結構良ゲーなので、海外船舶をのんびり集めつつ、艦これと共存して楽しみたいです。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/12

半年ほどアズレンをやっていますが、見事に絵にハートを掴まれました。ほんとは暇つぶしのつもりで入れたけど、1ヶ月たったらもう金積んでましたね。すごいものです。

ところで、エアプでレビューしてる人多すぎん?挙動不振なんてまずないし、演習が長門ゲーって言ってる人はNキャラしか持ってないのかな?たしかに長門はつよいしBIG7出されたらかなり痛いけど、QE、たぬき、フッドの3人でも十分渡り合えるよ??しかもなんで長門??エンプラの方がよっぽどやばいと思うけど…これはまだ半年しかやってない俺の経験が足りないのかな

限定ガチャがR以下しか出ないっていうけど、50回は回せばSSRひとりはくるよ??レベル50まで上げるのなんて1週間もかかんないし、やろうと思えば3日で貯まります。キツいのはレベル100を超えたあたりです。

的を得た批判なら言うことはないです。現に俺もグレンヴィルの入手が不可になってることに苛立っています。しかし単純に自分が気に入らないという自己中な感情でゲームを貶める輩は滅べばよい。

ばしmnとやら、ランカーとか初期勢とか言ってるのにどうしてプレイ時間が1週間未満なのかな???君の方がよっぽど胡散臭いよ。

プレイ期間:1週間未満2020/10/08

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