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艦隊これくしょん

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  • カード

2.118,189 件

全て運でしかない。もはやゲームでもない。

おっさんさん

運営さんへ。このゲーム練度は何の意味があるの?90オーバーの戦艦でも駆逐艦に1桁しかダメージ与えないとか、大破している相手に数回連続ミスとか。いやがらせですか?ストレスが溜まるだけです。手の施しようがありません。こんなものはクソゲーというかゲームでもない。これから始めようと思う人は他のゲームやったほうがいいと思うよ。ろくなもんじゃない。まあ、課金はほとんどしなくて済むそれだけは良心的と言っておくけど。(課金する価値ないけど)

プレイ期間:1年以上2018/03/20

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理不尽な事って楽しい事なんスか?w
そんなマゾに向いてるのってもう娯楽として楽しめる「ゲーム」とは
言えないんだがなー(棒

嘘と意地と勘違いで高評価レビュー付けてる提督さんは言う事が違うねw
その幻想に永遠に浸って他ゲーを知らずに生きていけばいいよw

艦やってるヤツで大事なのはここにいるより時間を惜しんでバケツ資源備蓄でしょ?w
なんでここで悦に浸ってるの?マクラーかな??ww

論破してやるからもう勘違い高得点組は巣に帰ってね?

・大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。←?
理不尽な事のなにが大変面白いの?大破バグも笑って過ごせるマゾなの??

・いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる←関係なし
課金要素薄いし課金してもしなくても結局強くなんかならんしまずその考えには至らない
(敵はインフレしまくって強さ・命中マシマシそれに対しこっちはミス連発の大破炎上)

・イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前←何がダメなの?
why?夏イベのギミックは「解かなければほぼ攻略不可」でタナカスのインタビューでも
突破は意外だったレベルの情報だったんだがな?
知らないと解けないような事前情報を直前に知らせるのは嫌がらせとは言わないかね?

・俺はお客様だぞ気質←自分が思ってるんでしょ?
客であろうがなかろうがゲームを楽しませるのは運営の仕事じゃねーかw
UI改善も今更だしそれに延長に延長を重ねて待たせてる艦これ改だって
十分「お客様から金を搾取する立場」で迷惑かけてますがねぇ?

・どんな条件の他人にも絶対負けたくない←一体誰と戦ってるの?
これこそ勘違い提督の典型だわ
別に他人と比較する訳でもなく演習だって対人要素でもなんでもないのだが

・珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない←なかなか?
運営の先行実装がいつになるのか分かった上で言ってるのかい?
なかなかどころか「今逃したら永遠に手に入らない級」にヤバいんだけど
珍しくても珍しくなくても先行実装されてない艦が未だに居ることを理解しよう

にわか提督の知ったかぶりにはもう笑うしかないねw
現状を知らないからこんな安易に高得点入れれるなんて勘違いとは恐ろしいねぇ

「ゲームがつまらなくっても那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」
運営クソゲー公認だしねw

プレイ期間:1年以上2015/10/18

くそすぎる

秘密さん

悪い所は今さら書く必要はないと思います。皆さんが書かれているとおりのクソゲーです。というか、ゲームではありません。PCでやるスゴロクです。スゴロクに可愛い絵を当てて、たまたま開発者の趣味?だった船をその可愛い絵に当てただけですよね。まぁ、初めて半年くらいまでは楽しいですよ。これも、他の方がレビューしている通りですが。一応レビューですので、出尽くした苦情を言うようですが、書かせていただくと、プレイヤーの意思が反映される所が余りにも無い。マジでスゴロク。たまにブログとかで見る、上級者とか言ってる人の意味が分からない。このスゴロクを批判すると上級者という人たちに批判されるのでコワイところですが、楽しくないですよ。このスゴロク。マジでやめた方がいいと思いまマス。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

私がこのゲームを辞めた理由は、イベントが糞だったから。

超難易度にして資材を大量に使わせる(お金を消費させる)方法を取っているのですが、「難易度をとにかく鬼畜レベルしてしまえばユーザーは喜んで散財してくれる」と開発及び運営が勘違いしています。

サービス開始当初は「お金は使わないでください」みたいな良心的なブラウザゲームだったけども、今はもうダメですね。

なんというかDMMが直接開発運営するゲームはどれも鬼畜難易度になっていく傾向にあって、すげー浮いてるんだよね。

あとこいつらは客の要望や意見をガン無視するので、楽しく遊びたいなら他のゲームが良いですよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/24

・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)

日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。

・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら初期投資として修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。

これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

いい

つなさん

かわいいー
癒されるわー
すげー面白いし、けっこう細かいとこまで作ってあるじゃん
いいよーいいよー

プレイ期間:1週間未満2013/06/22

昨日のDMM人気ランキング
1位 グランブルーファンタジー
2位 プリンセスコネクト

そして艦これはイベント初日なのに3位という恥な結果になりました

ちなみにこの艦これ
メンテ中の日になぜか2位に居座っていましたね
DMM人気ランキングはアクティブと課金によって変動すると言われており
ログインもできず課金もできない状態でこうなる事はありえません

ということは?
運営自らが工作をしてメンテ中も2位まで押し上げていたという事
日常的に工作を行っているんでしょうがね

余程危機感を抱いたようで
E2で大和ドロップとかいう大盤振る舞いをしてきましたが
兼任している人達は古戦場予選を優先したのでした

艦これ運営連中は赤っ恥をかいた事が許せなかったのか
早速ここのレビューでグラブルへのネガキャンを開始してますね
17時間がどうとか意味不明な低評価レビューを書いてますけど
それだけ走るのは個人ランキング1位を狙う人くらいです

大半の人は2日間の予選さえ済めば終わります
(実際本戦の今日はグラブルの順位が少し落ちてますしね)
艦これ運営のエアっぷりがよく分かりますね

それこそランカー制度やイベントで丸1ヶ月間
古戦場上位勢並の張り付きを要求する艦これが何を言ってんだ?と
完全にブーメランですよ

ぶっちゃけ艦これのランカー500位に入るために1ヶ月拘束させられたり
艦これイベントで何時間も拘束させられるより
古戦場で適当に2~3時間走って美味しい報酬貰えるほうが遥かに楽

毎回古戦場の期間から逃げて
初秋イベやGW開始予定のイベを遅らせていたのも納得というところ
今回の結果ではっきりと格付けされちゃいましたからねぇ

艦これはメンテも大幅に遅れる上にランキング工作までする
もはや看板作品とは呼べないでしょう

プレイ期間:1年以上2019/05/22

レビューでは無いので☆2

豚に真珠かな?さん

キミは自分の行いの何処がおかしいって指摘されているのか解ってる?
毎日飽きもせずに半年近くも粘着して批判に噛みつく意味の無い投稿垂れ流してるところだよ?

別に意見が食い違うのは仕方ないよ、人それぞれ思うところはあるから。たまたま前の人の意見と反りが合わないからつい喧嘩腰になってしまうのも解らなくもないし、長くやってれば新たな発見が有ったり感じ方も変わるから同じ人が二回以上投稿することもあると思うよ。
でもさ、同じ人間がレビュー批判を半年近く、しかもほぼ毎日っておかしいでしょ?
キミの言うアンチがキミと同じく一人で荒らしているならまあ言い分もあると思うけど、この☆1の数はもうアンチだけのせいとは言えないでしょ。

これからキミがどんな投稿をしても自由だけど、他の高評価の方々は艦これの良いところ挙げているのにキミがそんなんじゃ彼等もキミと同列にされてしまうことを忘れないでほしい。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

ここでレビューする多くの

もうどうでもいいさん

高評価も低評価もデタラメなのが多いです。

全ての批評を見たけどほんとに最初の頃は純粋な評価が多かったのにも関わらず途中からアンチと信者の叩き合いです。そしてアンチの組織票からの釣り。そして吊られた信者と叩き合って今に至るわけです。

神ゲー神ゲーと言いますが、確かに長くやってきたあなた方にとっては神ゲーではあるだろうが万人がそうではありません押し付けはやめましょう。運営への不満をもらしつつシステムの不備を感じながらアンチがいるからといって高評価ってのはこれはもう評価ではありません。

低評価の意見は概ね正しいとアンチは言いますがアンチにとって不利な情報だけ見せてとっくに解決済みな情報すらまるで現在進行形って感じで叩くのは筋違いも甚だしいかと思ってます。おまけにエアプ丸出しな書き込みしてる人が多数いるのにも関わらず、高評価の人のみエアプ確定と言わんばかりの叩き方もどうかと思われます。(例にあげると「1-1を60周して未クリア」「8万円の課金アイテムのロスト」等)

僕もやりはじめてまだ1年もたってないぺーぺーですがここのレビューは参考にすらなりません。やりたい人はさっさとDMM垢とって着任のタイミングを待ちましょう。やりたくないただ叩きたいだけの人はここで叩かずに自分で愚痴れる場をつくってください。

そして自分を含めゲームと全然関係ない批評してる書き込みは全部削除してほしいものです。

プレイ期間:半年2015/04/23

今回のイベント結果

東☆武さん

今回の結果としては
E1⇒甲 E2⇒乙 E3⇒丙 です。
E1は結構早めに突破できたものの、E2は甲でやっている最中に
「なんだこれ、突破できるわけないじゃん」となりました。
司令部レベルは一応110なので、そんなにレベルが低いわけでもないです。
それでも、甲難易度は本当に理不尽。
泣く泣く難易度を下げ、乙で突破。
そして、E2で粘っていたがために時間がなくなって、
泣く泣くE3を丙でクリア。

第一、レア艦を掘る作業がもう嫌。
1度ゲージ破壊したのに、なんでボスはそこに居座ってるのよ。
せめて弱体化してくれませんかね。
そして、ボスS勝利したのにドロップがコモン駆逐艦とか
やめてくれませんか。

もうさ、運営は何がしたいのか分かりません。
理不尽難易度のイベントをプレイヤーに押しつけて
自分たちは高みの見物。そして現実でのイベントに力を入れ、
自分たちの財布を潤していく。

もう艦これ運営は人間を辞めています。
悪魔です。社会のゴミです。

以上

プレイ期間:1年以上2019/09/30

時間をかけてのんびりやる位がちょうどいい。
ランカー以外は誰かと競うわけでもないので、自分のペースでコツコツやるのが長く続けられるコツ、ある程度育てたらイベント時期のみがんばるもよし、継続してやりこむのもよしとプレイスタイルを選べるのは艦これの良い点。
さぼれば上の難易度でクリアするのはきつくなるかもしれないが、イベントキャラの入手での差はない。貰える装備や報酬アイテムは難易度によって変わるので、そこと相談しながらどう育成や資源備蓄をするのかと考えるのが楽しい。
着任時期によっては新規はイベントクリアは無理ではあるが、3ヶ月くらい育成して戦力を整えれば完走する程度のことは可能なので新規お断りでも何でもない。
つまりは、イベントは新規お断りではなく新人お断りというだけ。
今回のイベントに限って言えば、E1は輸送作戦だったため、時間さえかければ着任が浅い人でも甲で突破可能で、かつ目玉報酬の一つと言える雷電を入手できるイベントだった。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

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