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機動戦士ガンダムオンライン

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ジオン優遇ゲームに成り果てた

佐藤シスさん

1番酷いのは機体性能差。
かなりジオン優遇されてます。
昔、ちょっと連邦機体を強くしたらジオン民から
起訴された歴史があります。運営はジオン民の手下になりました。
そして今現在、だいぶ連邦機体が見直されてきたが、
カミカゼ特攻隊のような機体ばかりで使いにくいだけでなく
ジオンにも似た性能機体が一緒に出るので意味が無い。
むしろ、似た性能でも連邦のが弱い。そして少しでも連邦に
強い機体が出ようもんならジオン民が連邦優遇だと文句を言っている始末。
今どれだげジオン優遇されてるか知らない頭が狂ったジオン民が沢山いるゲームをやりたいならどうぞ。
【優遇されたジオン機】
鹵獲機…連邦との差が酷すぎるほどジオン優遇
ケンプファー…何年もの間使われている空の帝王
イフリート…連邦には無い格闘無双機体
水中機体性能差…連邦には優秀な水中機体が無い
グフ・ランバラル機…必殺連携を持っている低コスト機
シャアザク・オリジン…素早く使いやすい低コスト機
ギガン…タンク系、コスパ最強
ガーベラテトラ…最強マシンガン所持、コスパ最強
キュベレイ…格闘、射撃、全てが高威力
………ま、言い出したらキリが無いです。
運営「ジオン優遇してません」

プレイ期間:1年以上2018/04/24

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何百戦・数千戦しても将官になれないのは適正ですよ。

尉官から上がれない、勝てない、味方が弱い、敵がチート(妄想)、無課金だと無理、などと言い訳ばかりしていないで、腕や立ち回りを見直したらどうですか?

試しに別鯖の新キャラで伍長からやってみましたが、30戦で将官になれましたよ。

なおチートなんか使ってませんが、あるなら是非とも「具体的な」やり方を教えて欲しいくらいですね。

低性能PCで無線の貧弱回線環境の人が、高性能PCと快適な光回線環境の人と戦えば、そりゃチートと思えるような動きをされると勘違いするかも知れませんが。

あと運営がいちいち人を雇ってまでサクラを入れ込むとか思い込んでいる人がいますが、そんな事をしてなんのメリットがあるのでしょうか。

そんな事をしなくても同時接続人数は7000人前後でまだ足りているし、上場企業のグループ会社であるバンダイナムコオンラインが明らかな詐欺を行なうリスクは計り知れないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/27

すごい面白いゲームでした でした
今はもうだめですね
ゲームバランスグチャグチャ
強い機体を直接弱体すればいいものを
周りを巻き込んで頭のおかしいむちゃくちゃな調整を繰り返す
しかも的外れな下方修正なため
強い機体はそこまで影響がなく弱い機体が巻き込まれさらに弱く
直接弱体したら返金問題とかあるんでしょうね
だけど返金してでもそういう調整は対戦ゲームでは怠ってはいけないんです
しかもこのゲームは陣営に分かれるため
片方の弱体が大きなゲームバランスの崩壊につながる
昔はまだジオンがつらい程度でしたが
もう今じゃジオンが勝てなくて
人が連邦に流れ
戦闘のマッチングがままならないほど
この前数十分待機してまもなく参戦と表示されていたのに
次の瞬間9分後参戦とか表示されました
運営いつまで放置する気なんですかねこの現状
まあずっと直さなかったのでもう直す気はないのでしょう

プレイ期間:2017/09/14

ガンダムというネームバリューだけ見て始める人は多いのですが、大半はすぐ辞めてしまいます。しかも腹が立つのでレビューサイトでわざわざ低評価をつけて。
それがこの数字ですね。

初心者は一番弱い機体を1セットと雀の涙ほどの資金を渡されて放り込まれますが
マッチにつかう階級は20戦もやれば中堅以上になるため、低性能機体でまったく動けず嬲り殺しにされ、かといって資金も無い詰み状態になるのでしょう。


私が実際にやってみた内容としては
・謎のラグ、ツール・チートと思われる挙動が非常に目立つ
・露骨な機体格差(1撃1コンボで確殺のもいれば半分削るのがやっとの機体も)
・低クオリティなマップで20分間、延々雪合戦をさせられる
・空飛んだりワープして殴れるのでバカみたいに強い格闘
・マッチングがガバガバでやたら待たされる(推測ですが表示の1/3も人居ないのでは?)
・階級落としという初心者狩りが数割を占める

他の評価もかねがね核心を突いています。
無課金でも遊べる、高階級なら事情が違うなどと書いているレビュアーは恐らく
「サクラ」でしょう。
このゲームに慣れた人程、他人に薦めません。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

機体バランスが悪いとか、陣営の格差がひどいとか色々ありますが、
一番の問題は殆どのマップがつまらない事に加え、
マップ選択ができないところだと思います。

まともに遊べるマップは全体の1~2割しか無く、他のマップは苦痛なだけです。
おそらく開発者は少人数のテストプレイしかしていないのでしょう。
この期に及んでシャングリラのような、とても50対50とは思えない狭いマップを追加してくる当たり、
本当にやる気が無いんだなと思います。

ガチャ課金ゲーなので機体性能のインフレに対して文句を言うつもりはありませんが、
ゲームの根幹であるマップの作りが最悪で、ロクな修正すらしないのが致命的だと思います。
現状では対戦ゲームとしては☆1です。

運営は今からでもマップ選択を出来るようにするべき。
それで遊ばれないマップは所詮その程度のクオリティだったということでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/19

ドSな人にはオススメ!

セロージャさん

このゲームは課金してもPSを磨いても大して意味はありません。
どんだけ大金を注ぎ込んだ最高の機体も連隊の前では無力です。
何より大切なのは、連隊の一員になるためのコミュ力(媚び力)です。

ガンオンは対人ゲームを楽しむゲームではありません。
技術を競い合いたいならば素直に他のFPS等に行きましょう。
連隊に寄生して相手チームを一方的に叩き潰し、
ストレス解消したい人にはバッチリおすすめできます。

プレイ期間:半年2015/11/26

UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。

9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

ユーザー方の軒並み酷評をご覧いただければ分かりますが、ガンダムでなければそもそも今このゲームは続いていないだろうと容易に思えてきます。
ゲームバランスをとるというのは言うほど簡単なことではないですが、それにしてもアップデートの度にシーソーが右へ左へここまで行ったり来たりは中々お目にかかれないんじゃないでしょうかね。
少なくとも私は見たことなかったです。
機体バランス云々は置いておくとしても、対戦ゲーなのに現状はスコア等稼いでれば階級維持できるので勝ち意識どうこうは低下する一方。対戦ゲーなのに勝つのが目的じゃないって揶揄する方もいっぱいいますね。
公式サイトのポリシー改竄とか他に運営さんは色々やってらっしゃるようです。私は詳しくは知りませんが。

個人的にはコンセプト、素材は良かったと思ってただけにどうしてこうなった状態の生暖かい目で見ています(プレイは最近してません)

もしこれから始めようと少しでも思ってる方、どうぞやってみてください。存分にボコボコにされてストレスだけ溜めこんで、それでも続けていこうと思える精神力があれば、
その根気を別の有意義なことに注ぎましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/26

ラグツーラー多い上にサーバーの同期が取れてないんじゃないかな?
一方的な戦場も多いし、ガチャも渋い。
欲しい機体がガチャで当たっても特性?とかでもう一回運試し。
機体の改造で更に運試し。
4機構成で出撃しても一方的に勝つか負けるかの運試し。
これリリースしたらマズい類のゲームだと思います。
偶然なのか、運営の匙加減なのか勝てる戦場に当たる人やガチャ、特性、改造で当たりを引き続けられる強運な方には文句無しの爽快なゲームかもしれませんが、その一方でガチャは外ればかり、特性は何機も続けて外れ、機体改造は有料チケットで改造してもびっくりするような外れ連発、戦場も負け続きみたいな人は不満しか残らないと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/02/06

私は真にガンオンを愛し、同時にガンオンの現状と行く末を憂えるものである。

ガンオンは、その唯一無二のガンダムというブランド、よくできたUI,戦術支援
やエース、マイナー機体が使える、雑談もできるチャット機能など「ゲーム自体は」非常によくできている。運営は良くやっていると思う。

しかし問題は中身だ。
現在のPになってから何か良くなったところがあろうか?ありはしない。
マップも機体も階級制も、丸山ナンカン時代のほうがずっとマシだった。
勘違いしないで頂きたいが丸ナンを手放しで称賛するものではない。
「いまのSさんと比較すれば」マシだった、プレイヤーを楽しませる努力をしていた。

今、私はここにガンオンをあるべき姿に戻すべく提案する。

私が考えるに現在のガンオンの最大の「癌」は3つ。その治療法

・階級制
負ければ必ず下がるのでこれを悪用、「負け目的連隊」で低階級に居座り、初心者を狩っている者らが居る。やけにうまい尉官のパイカを見てみるとよい。
5000戦以上はして居るものばかりであろう。
階級制は試験制など佐藤以前のかたちに戻すべきだ。それによりガンオンに秩序が回復される。
それから退出ペナルティの廃止なども検討されるべきである。

・高コストぶっ壊れ機体はデッキに1つまでとする
絶大な戦闘力を持つガンダムやジオなどのような機体は「アニメで、主人公が、大勢の名無し相手に」使うからこそ許されるのではないか。
50vs50で、オフゲ―ならともかく人間同士でやっているというのに所狭しとユニコーンガンダムがいるような状態は健全だろうか。

・マップ
砂糖氏の実装するマップ、改悪したマップはいわゆる人権機体と連隊にその他のプレーヤーが蹂躙されることを前提としている。ミサイルも、砲撃も、狙撃も全て彼の手によって葬られた。マップの多様性は完全に失われ、人権機体で揃えた連隊による狩猟場となっている。
砲撃狙撃を含めた全兵科が活躍できるマップこそ楽しいマップなのではないか。

これら問題点を解決すればガンオンはいまよりずっと面白くなるはずだ。
このような考えに賛同いただけるプレーヤーはいるだろうか。

私は運営にこのような内容で幾度も意見を送っているが、なしのつぶて、
暖簾に腕押しである。それどころか真逆の調整をしてきたこともあった。
例をあげればバズーカの弱体化である。私は高コスト機に対抗するため
一般重撃機のバズーカの強化を要望していた。結果はご存知の通り。

一人の声は小さいかもしれないが、まとまれば山ですら動かすであろう。

より良きガンオンのために!あの楽しさを取り戻すために!

プレイ期間:1年以上2019/11/07

だめだこりゃ

ぺッさん

>>お金も払わず遊ばせてもらってるゲームにあーだこーだ文句を付ける輩はユーザーでもなんでもないと思ってる

これが運営の本音なんでしょうがユーザーは面白いゲームにお金を費やすもの
根本的になにか間違ってるような気がします

ジオンプレイですが佐官戦はジオン同軍対戦の割合が5割以上になってしまい運営のごまかしがきかない状態になってます

将官戦では連邦船に限りほぼピンポイントで落ちてくる砲撃や暗闇からの狙撃等
理不尽なやられ方がかなりあるので足らない人数をBOTで代用し設定「強」のNPCで誤魔化しているとしか思えない
大幅アップデートでこれから楽しくなる可能性もありますが今の運営体質だとその可能性も薄いと思います

ゲームをクリエイトするナムコはいったい何処にいってしまったのでしょうか??


プレイ期間:1年以上2015/06/22

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