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フレ作りチャットで楽しむ分には・・

おじーやんさん

はっきりいえるのは超課金ゲーですね。無課金で無く強くなろうというのは無理です。フレ作ってチャットで楽しむ分にはいいかもしれないですね。露店廃止やトレード廃止などユーザーの意見は聞き入れてはもらえないゲームです。新階層、レレ上限解放などのアプデの度に、はい、新武器新防具というかたちになり、武具穴あけ、レレ上げ、覚醒などすべて1からやり直しと・・・課金させるための大型アプデとしか思えないほどです。対人したいとか強くなって戦いたいとか思うのであれば大金覚悟という感覚は間違いないと思います。評価ポイント1つけれたのはグラフィックの綺麗さと操作性のみです。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

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自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。

ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。

ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。

プレイ期間:半年2017/02/08

システム自体は始めた時は面白いと感じると思います。ただ、メインコンテンツである対人は、月6万以上の課金は必須となります。理由は以下です。
①露店に出回る取引可能武具が減少。運営は取引可能武具のみのガチャを廃止し、取引不可能武具を推しています。より金がかかるのは無論後者。取引不可能武具で同じ強さの装備にするには、10倍では足りない現金が必要です。
②それに伴い取引可能武具の価格上昇。
③有料クリスタ機能により課金額に比例してレベル20〜100分更に強くなる(格差広がる)。最大レベルは100であるので、無課金のレベル100は重課金のレベル20や30にも負けます。
④これを解決する手段として、期間内に6万円分のガチャを回す事があります。これが最短距離であり、現実的に追いつける可能性がある手段です。
以上の事から、月6万未満の課金可能な人間が始めてもカモになるだけです。何より①の取引可能武具減少より重課金組でも身動きが取れなくなり、辞めて行くケースが増えています。
無課金や月6万未満の課金で遊びたいなら、別のゲームにした方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/04

真剣にやってはいけないゲームです。
真剣に上を目指すとかなりお金をかけないといけません。
じゃあどーやったら楽しめるか、というところですが、自分ができる範囲で遊べば楽しめるかと思います、課金含めて。
正直なところ、今は対人戦は無課金ではキツイです。多少金かけて、このくらいの装備なら自分なら渡り合っていけるなってとこまではお金かけないとゲームになりません。月一万くらい課金して、目ぼしいガチャだけ回していけば、なんとなく遊べるくらいまではいけると思います。
対人戦しなければ無課金でも楽しめます、これはほんと。

露店(競売場)みたいなのがありますが、今は腐ってます。
腐ってますが、使い方によっては儲けられるので、頭の回転が良い人ならば稼げるかと思います。
このあたりはリアルと似たようなもんですね。

民度ですが、キチガイは居ます。実際に若年層もいます。良い歳したとっちゃん坊やもいます。こういった方達は世の中の事をあまり知らないので、ネットだからなんでも有り、と本気で思っているっぽいので、ある程度世の中の仕組みと修羅場を経験してきている人なら筋を通した対応をすると簡単に追い込む事もできるし、あしらう事もできるので障害物にもならないかと思います。
勿論まともな方達も居ます、比率は同じくらいだと思います。

長々と書きましたが、楽しめるかどうかは人それぞれなので解りません。なので個人的観点ですが自分の感じるこのゲームの姿を大まかに書きました。
☆1つなのは真剣にのめり込んでやるべきゲームでは無いと思うからです。
私自身現在も遊んでいますが、ゲーム自体の出来は良いので適当に遊ぶにはちょうど良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

グラフィック、はスマホゲームの中でも高レベル。MMOの中では最高レベル。本当にスマホゲームなのか疑うレベル。私もそれに惹かれて始めました。しかし運営はそれをまさに宝の持ち腐れ状態に持っていきました。本当に勿体無い。基本プレーはできるだけって感じです。狩りもだんだん進む内に装備が無課金、微課金だときついレベル。トレード不可アイテム、装備の増加により無課金にはもうやっていけない状況。特に後者は無課金、さらには微課金も締め出す行為。そしてこのMMOのウリの一つのpvも死んでいます。レベル関係無しに自分のレベルを超える装備を装着できる課金アイテムの登場。いくら時間をかけて強い装備を買っても、レベル関係無し装備フルプレイヤーに札束でぶっ倒される。無課金、装備に大金をかけられない微課金からpvの面白さを奪う行為。それに比例するかのように、新規、微課金、無課金プレイヤーが続々辞めていきます。そして残るのは重課金、廃課金の人々。そんな中でも何も知らずに努力して始めたプレイヤーでさえpvをやり始めた途端、in減少、引退。という流れです。オンラインゲームのウリと言ったら対人でしょう。それをやりたいがために始めた方を辞めざるを得ない状況に追い詰める運営はどうなんでしょうか。それが本当にお客様であるユーザーに対する正しい対応なのでしょうか。どちらにせよ、このままでは徐々にプレイヤーが減り、サービス終了は目に見えていますね。続いても今から2年くらいでしょうか。どちらにせよ、今から始めようとしている微課金、無課金の方はこのゲームにどっぷり浸かる前にやらないが吉ですね。それでもやるかやらないかは個人の自由ですが。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

うーん…

チンスコーさん

【良い点】
・システムコンテンツの多さ
・CMやってる
・グラフィックが綺麗
・戦闘システムは良い
【悪い点】
・レベル上げの単調さ(ぶっちゃけ廃人ゲー)
・ゲームバランスの悪さ
・悪質プレイヤーのマナーの悪さ
・課金ゲー
・運営の対応の悪さ
・不具合の多さ
・カクカクしている(鯖が重い)

正直、あまりオススメできないオンラインゲーム
スマホでオンラインゲームやりたいなら
他のオンラインゲームを推奨する。
やっていて楽しくない。レベル上げの作業ゲー感。
カクカクでアクションゲームの利点である臨場感を台無しにしている。
作業ゲーが得意!廃人ゲーは慣れている!
という方なら根性次第で長続きするかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/06

全体的に評価

手さん

全体的に評価してみると

グラフィック★★★★★
グラフィックは最高峰ですね\(^o^)/
絶景やエフェクトも綺麗でオススメ。
グラフィックで選んでいる人もいるかな。

ゲーム性★★★★★
さまざまなコンテンツがあるのはグッドポイント。
二刀流とかペットもある。
でも、チュートリアルなしでフィールドにポツンと置かれるため初心者には厳しい。

ゲームバランス★★★☆☆
敵が硬い。職業格差がある。そこら辺を改善してほしい。

課金要素★★★☆☆
ガチャの確率が酷いね。ドラゴンネスト並。
それとペットもガチャ。ここでステータスの格差がでる。レベル80以上の装備は課金装備になる。
ちと、無課金勢には向かないゲームかな。

快適度★★☆☆☆
ユーザーインターフェースも微妙。サーバー自体が重いのでカクツキが目立つ。

運営★★☆☆☆
最近は集金が目立つ。通信障害中に魔石配布とか嫌らしいこともする。

結果★★★☆☆
ゲームとしての土台は良い。
運営の方針次第でもっと良くなるだろう。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

重い

ちーちゃんさん

重すぎて話にならん。やってておもんない。何がアクションゲームや。動作重すぎてろくに表示されん。アチブでスタミナ消費したあとで強制終了はマジ萎える。おい改善しろよ運営。このままじゃろくにゲームできんぞ。

プレイ期間:1週間未満2014/12/21

あんまり文書力ないから簡潔に。

下の人で過疎化が進んでるやらなんやら言ってる人がいるけど、実際昼頃でもわんさか人はいるよ。まぁ、今が夏休みだからか知らんけど。

レベリング自体はクエスト以外にも楽に上げれる方法もあるし、パーティでやれば効率も上がる。フィールドでレベリングして上がらないって言ってる人はぼっちプレイでもやってるんだろう。人が苦手っていってもパーティ入ってよろしくって言えばいいだけだし満足したら好きに抜けたらいい話。クエストが単調なのは否定しないけどww スマホゲームだからって割り切ってるw

課金要素でいえば確かに最近は課金化が進んでるね。今ではガチャアバター装備は確かに課金しなきゃ手に入らないけど、武器とかは別に課金しなくてもお金集めを頑張れば手に入るよw大変だけど。あ、アバター自体は普通に課金しなくても手に入るよ!

大体他の人と言ってる事同じかもだけど、グラは綺麗だし、割と他のオンゲより平和だからオンゲとしては中々いい出来。

プレイ期間:1年以上2014/08/09

良い点は、スマホゲーム中最高級のグラフィック。

スマホでここまで実現できるのかという綺麗な画質と描画です。ボスキャラなんか迫力ありますよぉ!

そして、PCゲームに近いゲームシステムです。

ギルドやパーティシステム、武具の強化や進化、ペットシステムも最近導入されました。後は、色々な対人選があります。少人数(30人位まで)から大人数(1000人VS1000人)、世界中の人と対戦出来るものまであります。

ただ、世界中の人たちと対戦出来るシステムは最近導入されたばかりなので、まだ色々と改善されるかもです。こちらは、別エリアに入ってプレイするのですが、エリアが広すぎて敵や味方がどこにいるか分かり辛いです。また、赤・青・緑のどこかのチームに所属するのですが、最初ということもあり、赤チームにかなりの人数が偏って赤チームがずっと優勢のままです。

悪い点はと言うと、細かいバグが放置されることが多いです。βテスト中ならまだ納得なのですが、正式版が始まっても結構放置な事が多いです。

あとは、運営からのお知らせが無いままにスキルの性能が変わったりします。

ローグの上位職のアサシンの奥義の威力が突然上がったりします。最近ではレンジャー系上位職のスキル性能が上がりました。

運営からのお知らせが無いので、実際に対人戦などでスキルを喰らわないと分かりません。

もう少し運営側がユーザー視点でお知らせや配慮を行ってもらうと、もっと質の高いゲームになると思うのですけど・・・。

最後に、色々やりたいことを詰め込むのはいいのですが、その度に不具合やサーバートラブルが多すぎます。その辺りも何とかしてもらえたらなぁって思います。

グラフィックやシステムは良いのですが、運営方法が今一つだという点で評価は下げさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2014/11/09

単調。やることが単調。単調すぎるんだよおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ。
レベル上げしかやることがないので正直飽きます。そりゃー最初のうちは楽しみながらやりましたよ。でも、ふと思ったんです。やることが強くなること一択だって言うことを…………。
なんていうか………何か足りない感じ………ストーリーとかもないし………。フレンドにも全然会えなくなったというか辞めたみたいだし………。強くなる以外やることがないのかな(´;ω;`)ブワッ
適当に回避して、スキルをタッチして敵を殲滅なんてただのポチポチゲーと変わんない(/´△`\)
動作も重いし臨場感も緊迫感もないし作業ゲーだよこんなの( º言º)
戦いも作業ゲーならばこのゲームって何が面白いんだ?
レベル100になるのにおよそ経験値3億とかやってらんないし、このゲーム辞めます( T ^ T )
引退する身ではありますが、どうかこのレビューを参考にしてください。

プレイ期間:1年以上2014/11/15

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