最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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精神が鍛えられるゲーム
S倉さん
このゲームを通じて、世間の理不尽さ、不親切さ、厳しさなどから耐えられる精神を鍛えられます。
ピックアップしないガチャを始め、スタミナ制によってTDゲームなのにあまりゲームが出来ないディレンマ、運営のだんまりや煽り、UIによる色覚異常者向けの改悪(多少改善はされましたが)など枚挙にいとまがありません。修行だと思って、頑張って下さい。理不尽や不愉快を通り越すと楽しくなります。
是非、プレイしてジャブジャブ課金して、ほかの王子たちの射幸心を煽りまくって下さい。
プレイ期間:半年2018/05/17
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あびさん
タイトルの通りです
インフレの嵐で大半のキャラが存在価値のないゴミです
育成が大変なのに劣化キャラを育てる意味はなく本当に意味ないゴミ
声があればまだ価値はあったかもしれないがね
もう来てるとこまで来てるのでサービス終了もそう遠くはないと思われる
ちなみにこのゲームはピックアップが全く仕事しない系です
確定保障はあっても昔の弱い黒ばかりでるのでただの嫌がらせですね
プレイ期間:1年以上2019/05/01
通りすがりの古参王子さん
最近システムが改修されたのでご報告
・合成のランダム要素廃止
スキル上げやコスト減のランダム要素が無くなりました。
必要な数はランダム時の平均より少なくなります。
・一回の合成ユニット数の増加
今まで一回に4体までだったのが、10体まで合成出来るようになりました。
・スタミナの廃止
スタミナが廃止されてカリスマ一本になりました。
既存マップの消費量が減りました。
・イベントヒストリーの実装
周期開催だった過去分のイベントが常時プレイ出来るようになります。
最初は1年目のみ開放、プレイ期間一ヶ月毎に次の1年分が開放されます。
(これはもうちょい期間短くするか無しでもいいと思う)
・ミッション・クエストの処理速度の上昇
ミッションやクエスト毎等にページを分けた結果、
マップの選択等の動作が早くなりました。
(イベントヒストリーは数が多いせいかまだ少し遅いです)
・第一兵舎拡張無料化、聖霊預かり所の上限アップ
第一兵舎の拡張に石が不要になりました
(ランクアップやチャレンジクエストで増える分はそのまま)。
聖霊預かり所が300体まで預けられるようになりました。
・委任出撃の回数指定
委任出撃を3回まで指定して一度に処理出来るようになりました。
(他のゲームに比べたらまだまだ少ない)
要望が多ければ時間がかかっても対応してくれる運営です。
今後もガンガン要望出していきましょう。
自分は天井で欲しいユニット貰えるように要望出してます。
白の皇帝の石について
申し訳ありません、プレイ期間が1週間未満と出ていたので初心者だと勘違いしておりました。初心者以外の方については、スタミナが廃止されてカリスマ一本になったおかげで効率も良くなりましたし。
他の男ユニットの信頼度を150にしたい、現行イベントを無視してまでやる、とかでもない限り、基本得になるので積極的にやりましょう。
ただ、初心者については、イベントヒストリーでカリスマ消費25の低難易度ところを星3クリアすれば石1個ゲット出来るのでそちらを先にやりましょう。
白の皇帝は大雑把な計算ですが、効率のいい高難度マップを回っても、
必要なカリスマ:810くらいで獲得石数:5個です。
(月々の入手個数に制限のある勲章だけ取っとくのはありです)
魔神の難易度の上昇幅については今後修正予定とかいう
話も聞くのでしばらくお待ちください。
そして、何度も言うけど魔神16は重課金者や一部変態向けの理不尽前提のエンドコンテンツなので諦めましょう。
理不尽を楽しむためのものに挑戦して「理不尽だ!」って文句つけてもしょうがない。
あれは「強ユニ揃えてるのにクリア出来ない!」って悲鳴上げながらクリア出来るまでの試行錯誤を楽しむためのマゾ向けコンテンツです。普通の人は魔神16の存在自体忘れましょう、報酬安いですし。
プレイ期間:1週間未満2023/09/30
疲れたさん
一部のプレイヤーは持ち物検査ゲーといわれると必死に否定してきますが、
どう考えても持ち物検査だと思いました。
「英傑の塔」の動画をyoutubeで検索するとすぐに分かります。
動画を上げているのはやり込んでいる超上級者の方が多いと思いますが、
その人達が試行錯誤して出撃枠を精一杯使い込んで、無課金編成では9万ギリギリがやっとの階層が、
課金編成ならば2人3人でお手軽クリアで15万点前後とかザラにあります。
また、英傑の塔はエンドコンテンツだから理不尽でも仕方ないと割り切るには、
報酬の差があまりに大きいです。
(月次で買えるコスト下げ素材やガチャチケなど報酬が豪華すぎる)
持ち物検査なのはソシャゲなのである程度仕方ないと思いますが、
持ち物検査であることを"否定"するのは無理があるゲームだと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/10/05
名無しさん
ゲーム難易度は高くないが時間かかってひたすら怠い。
倉庫が少なすぎてガチャ課金していると黒だけで一つの兵舎が埋まる。
最終的にプレイ時間の大半が倉庫整理になっていた。
しかもUIが扱いにくい、鈍い、プレゼントの整列順すら自由にできない出来。
良ゲーではあるが昨今のゲーム性が進歩し、テンポの改良された他のソシャゲに比べると、やはり一世代以上前の出来に感じる。
もう、面白くはない。そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
微課金勢さん
以前は「色々なキャラで楽しめる」を売り文句にバランスの取れたゲームで楽しめていました。
しかし、ある時期から男性キャラの異常な優遇が始まり、今や最強キャラはコラボキャラや一部のガチャ黒になってしまいました。そしてそれまでの既存キャラはインフレについて行けずサヨナラが現状です。
プレイヤーからの要望を黙殺し煽り一辺倒の運営といい、今後も改善の余地はありません。今から始める人には到底お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
LOLさん
タワーディフェンスの醍醐味って、何度もトライしてミスを修正しながらクリアする所だと思いますが、
アイギスではそれは(課金石を割らなければ)不可能です。
なぜなら、ただでさえ遅いスタミナ回復に加えて、1ミスでスタミナ半分没収だからです。
消費が多いマップなんて、一日数回しかトライできません。
結果的に、損したくないので強キャラ連打でゴリ押しクリアするだけのゲームになってしまいます。
TD好きとしては、ネタ編成を色々試したいのに・・・
トライアンドエラーを繰り返すタワーディフェンスがしたければ、
御城プロジェクト(初回クリアまでは消費スタミナ大幅減)か、
アークナイツ(毎日配布される練習チケを使い消費なしでプレイ可能)
をおすすめします。
アイギスはどちらかと言うと、
課金強キャラで無双することを楽しむ"ソシャゲ"に近いと思います。
戦闘システムがTD風味なだけで、TDとしてはかなり雑です。
プレイ期間:半年2020/06/14
jesさん
3年も経ってるゲームなので綻びが多い、新規はオススメしない。
キャラ育成が大変なので課金しないのであればイベント全クリアに数ヶ月の育成期間が必要、お気に入りのキャラでクリアも制限多くて中々難しい。
無課金でやるにしても一日で回復するカリスマ・スタミナが少ないのでコツコツ育成していくしかない、他ゲーと掛け持ち前提ならサブゲーとしては有りかもしれない。
ただここのところガチャ限定キャラで課金煽りが多くなってきているので、運営も搾り取るだけ搾り取って畳む気なのかもしれないと思ったりする。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
味噌さん
育成型タワーディフェンスゲーム。
ランキングも無いので、短気な人や爽快感を求める人には合わないと感じた。あと張り付いてやるタイプでもない。
所謂じっくり育成が好きな人のスルメゲー。
ただ本当にじっくりやるのには、良いゲームだと思う。
好きなキャラを育成し、配置を考え、少しずつ前進していく。
課金はそりゃした方が強いやつを手に入れられるけれど、そもそも金で時間とやりやすさを買うっていうのがオンラインゲームであって、運営していくのにはしょうがないことだろうと思う。
実際、無課金でも計画性を持ってやれば十分以上に楽しめて面白い。
ただ初心者から上がっていく育成が大変なのは否定できず、いくつかイベントを完遂できないというは歯がゆい。
プレイ期間:1年以上2016/02/22
わちはあはたらさん
もちろん、強いキャラつかわなくてもクリアはできるだろう。
だが、なぜわざわざプレイヤーが
ギリギリラインを模索しなくてはならないのかな?
ゲームとしては
全力をぶつけて
全力が発揮されたからこそギリギリ勝てた
が面白いのが多数。
わざわざレベル下げにいくのは、
やってることのいみがわからない。
そして、それをするのに、スタミナやら
カリスマやらが消費されていく。
消費なし、報酬なしステージならまだしも。
育成を優先したい場合、リスクと
プレイする時間をかけて
一回クリアしたとこを何度も
ギリギリラインさがそうと思うか?
やりこみたい人以外は、非現実的。
そして、強力なキャラが出るにしたがって、
強力な敵もでるようになるんだから、
当然使用価値にも差が生まれ
使わないキャラはお蔵になりがちだ。
ストミの高難易度は銀でクリアできないように
低レアを育成したり、使用する意味は
どんどん薄れていき、
クリアだけ考えると、
大半のミッション簡単になると同時に
一部の高難易度の二極化。
さらには、その高難易度ミッションのプレイが
見にくくてしかたなくなっている。
(魔神15以上)
何が起こってるかわからないような画面に
なりがち。
それもこれも、インフレのせいだよ
プレイ期間:1週間未満2022/03/16
元微課金王子さん
2年やってるけど毎月数千円程度のショボイ課金じゃインフレに追いつけなくなってきた
年末年始から続くインフレステータスの壊れガチャキャラ祭りはアンチラ以上ですわ
もうついていけねえので微課金から無課金に戻ります
また、同じレアリティ間でのユニット性能格差も相当酷くて
プラチナ以上でハズレキャラを引くと本当に辛いし
キャラが被っても魔神級では同キャラ出せないので
長年続けているとガチャからはハズレばかり引くようになってくる
なにを言いたいかと言えば中途半端に課金しても焼け石に水だから
強キャラ出るまで無尽蔵にお金使える人か
毎月スタンプ限界のSレジェまで2万円突っ込める人か
無課金で通す意志の強い人にはお勧めできる
ドットモーションだけは最高!以上!閉廷!
プレイ期間:1年以上2017/02/01
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