最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営さんが素晴らしい
金剛石さん
このゲームですが
なんといっても運営さんが大変素晴らしい
ユーザーの意見に常に耳を傾けていて
常に我々のことを考えておられます
初心者のことをも常に考慮していて
初心者にも優しいゲーム作りを徹底しております
イベント限定艦はなく大体数か月もすれば建造可能になります
偉大なるキリスト田中謙介尊師にすべてをささげます
ああ偉大なる田中謙介尊師の威光がまぶしすぎる
なんて神々しい
田中謙介尊師のために我々は生まれてきたのだろう
田中謙介尊師万歳
どうか田中謙介尊師昨日は★1レビューをした愚かな
私のようなゴミクズをお許しください
艦これ万歳
五航戦とかいう糞ブスを今から轟沈させますから
どうかこの精液の詰まったゴミ袋に艦これをやらせてください
私は艦これを続けますから
プレイ期間:1年以上2018/09/06
他のレビューもチェックしよう!
あかんわさん
以前に少しやっていたのですが今回リニューアルされたとの事で少しやってみました
画面はきれくなっていて動きもよくはなっていたのですが相変わらずのめんどくささ
これが出た当初ならまだわかりますが今時、戦闘のカットもないのはどうなの?
進軍もいちいち、羅針盤でとまるのも無駄としか思えません
サブで起動していたとしてもこうやってわざわざ止まってくれるのでいちいち見に行かなければいけないのがほんと腹が立ちます
他の快適なゲームに慣れた後にこれをやるとひたすらに苦痛しか感じません
せっかくの良いキャラ達がもったいないのでつまらないこだわりは捨てて少しでも快適に遊べるようにしてほしいものです
まあ、期待するだけ無駄でしょうけどw
プレイ期間:半年2018/08/30
艦これ脱走兵さん
クリスマスで選べるプレゼントで、ネジ4本が貰えますが、これ、全く無意味になる可能性ありますよ
他のことに繋がりすらしない、全くの無意味に
何故そうなるのか?
それは、ネジによる装備改修が、「失敗することがある」からです
他の人も言ってましたが、そもそも、こんなことがあること自体、悔しがり過ぎだし、舐め腐ってる
他のゲームだと確定成功だし、装備強化だって成功か大成功
でもこのゲームは、装備改修に失敗することがあるのです
それに使うネジが、たったの4本
こんなの、人によっては、無いに等しいです
故にWGか烈風の二択になりますが、烈風は開発で出せます
そして、この開発に関しても、失敗が存在します
キャラが実質的にコレクションできないことが度々問題視されているゲームですが、装備に関してもこのように渋りまくります
アズレンは、装備箱を開けて中身がスカなんてことはありません
また、装備設計図を集めたり、ステージをクリアした状態でステージに自動付与されたミッションを完遂すると、それだけでSSR装備が貰えたりします
こういうところも、艦これがアズレンにとって代わられてきている原因だと思います
プレイ期間:1年以上2017/12/24
aaaaさん
羅針盤のそれかたが尋常じゃない。固定ルートと思ってしまうほど。
もはや他のゲームと比較にならない。
運ゲーとかそういう甘ったるい表現で片付けられるレベルではない。
完全に嫌がらせである。通報対象である。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
Big1さん
若干名出来の悪いアスペが湧いてますがまあ放置安定ですね 水掛け論にしかなり得ません
まずは「ハンカチ皇太子」先生の御言葉についてですね
1と3に関しては、何も艦これに限った話じゃないよねってことで
世界中のゲーム会社に向けるべき御言葉ですね
4に関してもソシャゲじゃ普通にある話だし
大和型全部出しちゃったら目玉が無くなっちゃうからコンテンツの延命のために出し渋るのも当然の権利
こういう決断ができないコンテンツは息切れ起こして淘汰されていくんですよ
2に関して、甲難易度が運ゲーなのは当然
このゲームの戦闘システム自体運による要素が大きいのに それを突き詰めたらどうなるかなんてのはやらずとも分かります。
重要なのは それ以外の難易度は準備すればクリアできる真っ当な難易度設定であること
甲の運ゲーが嫌なら選ばなければ良いんですよ
プレイヤーにはいつでも難易度変更できる権利があって 甲を強制されているわけではないんですから
物好きがやってればいいだけの難易度にわざわざ首突っ込んで運ゲー!クソ!って騒ぎ立てるのは論外 当り屋の所業
「引退勢」は半島人か支那人ですね 恐らく半島だとは思いますが
「引退宣言者に罵詈雑言を投げる」
捏造です そんな事実ありません 勝手にコリエイトしないでください
「運営やゲームに対して僅かな批判であっても許されない」
捏造です 「僅かな批判」とやらですが 大抵の場合「欠陥を捏造したり」「自分の責任を艦これに押し付けたり」「大したことでもないのにそれを大げさにあげつらって艦これに罵詈雑言を投げたり」していることがほとんどです。
ここのアンチコメとそれに対する反論のやり取り見てれば嫌というほど分かると思います
艦これプレイヤーは大抵の場合その諸行に対する正当かつ理性的な抗議をしているに過ぎず
それをここに湧いているようなエセ信者とアンチが方方で暴れまわって熱心に印象操作し あたかも艦これプレイヤーの民度が低いように見せ 不利益を与えているのです
「責任転嫁して理由もなく他人を攻撃するファン」などとのたまってますが責任転嫁して理由もなく艦これを攻撃している人間の方がおかしいのは火を見るより明らかです
日本男児として 日本の井戸に毒を放るのが大好きな半島人の卑劣なロビー活動に騙されませぬよう
最近では支那のbilibiliから明らかに艦これの深海棲艦をパクった作品が登場するようで
本当に日本に寄生するのが好きな会社ですね ニコニコをパクるだけじゃ飽き足らずアズレンだのブラックなんちゃらだの生み出しよってからに
アズレンのときには「艦娘」という呼称すらパクろうとしてましたからね図々しい
ライセンス料でも払ったらどうなんですかね 正統であれば誰も文句言いませんよ正統であれば
せこい手段とってばかり居るから批判されるのに それすら艦これプレイヤーの民度が云々と騒ぎ立ててこっちが悪いかのように言う
ほんっと被害者ヅラするのが大好きですよね 半島人って
艦これは言わずもがな神ゲーです まずは1年プレイしてみましょう
プレイ期間:1週間未満2021/03/16
やれやれさん
他の人達のレビューを見てから言えよ角川工作員。
イベント時期以外は自由?
資源と高速修復剤さえあれば次のイベントまでサボっても良い?
その資源がイベント毎に10万近く削られ、バケツも300は削られるから、イベント以外は備蓄に回さないと追いつかないんだっての。
特に秋イベと今回実装されたジェット機改修でボーキをガリガリ削られる。
遠征をフル回転させても追いつかないくらいにな。
つーかこの工作員は、最近のイベントを知らないだろ。
自然回復でやってる知り合いの丙提督は15夏で照月を取れず、16春ではポーラを取り逃がしてたぞ。
甲の難易度が高いことは勿論だが、丙程度でもライトユーザーにはお断り難易度ってことだ。
知り合いは16夏E3丙程度でも沼ってたしな。
敵の制空値もインフレしまくってる。
16秋E4では航空優勢まで制空値518も必要。
艦載機の改修も出てきたことから、対空+12の岩本隊だけでも改修しておかないと今後のイベントでえらい目に合う。
素材には最初から52型が2機必要の上、改修ネジもそれなりにいる。
★6にしてからは改修確実化しないと失敗のおそれがあるため、改修ネジ5個(デイリーの改修任務報酬込みで)が消えていく。
また試製61cm六連装(酸素)魚雷は、勲章2つ、61cm三連装(酸素)魚雷★max、61cm五連装(酸素)魚雷★maxを用意しないと手に入らない。
61cm五連装(酸素)魚雷が最低でも5つ必要かつ、改修報酬込みでも改修ネジ70個近くいる。
よって、毎週輸送路の安全確保をクリアし、改修ネジ3個を手に入れる必要がある。
あ号とろ号をクリアしないと輸送路の安全確保は出てこない。
羅針盤に左右されるため張り付き必須になる。
他には北方艦隊クリアで貰える改修ネジ3個も外せない。
岩本隊改修MAXと六連装を用意して、ようやくイベントでの最低限の用意といったところ。
このくらいは誰でもやってる。
当然ながら他の装備にも改修があり、厳選したとしてもビス子砲、アイオワ砲、秋月砲などネジを多く消費する。
これらの準備を怠ると、知り合いの丙提督のようにイベント時に沼るんだよ。
イベント前の準備で苦労するか、それを怠けてイベントで苦労するか。
どちらにせよ気軽にできるゲームではないわ。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
いど@ニコニコ絵師さん
【ガチャがない】
課金に明確な終わりが見えています。ドック開放、開発施設の拡張、母港規模の拡張などですね。特に母港拡張の上限が大きいので、全てやろうと思えば万は超えますが、艦隊規模に合わせて少しずつ買っていけばいいので、毎月小課金でやっていけます。この手の倉庫拡張系のアイテムとしては珍しく、期間制ではない完全買い切りな点も地味に嬉しいですね。
代わりに、完全無課金でやっていくのはかなり難しいです。と言うか初期母港では各キャラ一隻ずつでも全然足りないので、完全無課金は縛りプレイみたいなものですね(笑)
他に需要のある課金アイテムと言えば、レベル上限開放のアイテムが700円、装備スロットを一つ増やすアイテムが500円ってところでしょうか。一度買えばずっと使えるので、こちらも屁みたいな金額だと思います。
【BGM】
BGMいいですよホント! 今回のイタリアマップ、道中戦闘、ボスBGMもかなりよかった。平時マップでも、唐突に流れる デンデン♪ デーデッデッ! デンデン♪ デーデッデッ! デンデンデンデン♪(PON☆ PON☆ PON☆ PON☆)……と、かの有名な『加賀岬』に腹筋鍛えられました(笑)
プレイ期間:1年以上2019/04/29
他ゲーのが楽しいよさん
甲勲章を14個持っていた者です。難易度選択が実装されてから全てのマップを甲攻略するくらいにはやり込んでいたつもりですが、ストレスばかり溜まる割にもらえるキャラが芋だのパース狂った変なのだのとても魅力を感じないキャラばかりな上に、運営の言動が悪意しか感じない杜撰であることに対し不満が爆発して辞めました。
現在は他ゲーをいくつかプレイしてますが、とても快適でストレスフリーですね。艦こればかりやってるとゲームはストレスを溜めるものと錯覚してしまいますが、本当は気分転換にはちょうどいいものなのだと思い出した次第です。
で、本題ですがこの艦これというコンテンツはリアイベもゲームも運営の悪意が随所に滲み出ておりますね。
ゲームは余計な運要素と簡悔の塊ですよね。当たったらアウトな攻撃を避けるのを祈るだけ、足手まといな弱キャラが狙われないのを祈るだけ、敵を効率良く狙うのを祈るだけ、友軍がマトモであることを祈るだけ、ボスマスで反航以下を引かないのを祈るだけ、航空隊が仕事するのを祈るだけ、他にも損傷艦を狙われない、ボスドロップetc…
あまりにもお祈り回数が多すぎますね。宗教の礼拝でも一日にこんなに祈らないでしょ。しかも避けられない仕様だからすぐに当たるし、味方の強キャラは真っ先に敵の弱いとこ狙いに行くし、味方の航空隊が活躍するのが前提のマップなのに活躍するのはレアケースですね。
あまりにもプレイヤー不利なお祈りが多いです。プレイヤーが不利になるように敵を操作してるんじゃないかってくらいですね。
ちなみに、過去にはこんなことがありました。
道中支援、構成艦を全部キラキラ状態にしても道中肝心な時に来ないことが多いんですが、敵が潜水艦隊の時だけは絶対に来るのですね。そして潜ってる潜水艦にどれだけ主砲撃っても当たらないので全ミスで帰っていくと。
これ、私が過去イベント14回全マップ甲攻略した際、全キラ支援艦隊を出して潜水マスで支援が来なかったのは1回しかなかったのです。
つまり、イベント攻略で何百、いや何千回と出撃した中で対潜支援マスにだけは嫌がらせのように確実に来るようにして、他の肝心なところでは来ない確率を上げている仕様だったのは明らかなわけですね。
こんなことをする目的は嫌がらせ以外にないでしょう。本当に余計なところにまで簡悔という悪意がにじみ出ている運営ですね。
ちなみに、この仕様は現在は修正されていますが、代わりとばかりに強友軍を呼ぶには同名の艦を使いたくても使えなかったり、イベント限定の陣形が最初強かったのにその次からは弱体化されたり、新要素を実装する際事あるごとにプレイヤーに対し余計なことをしてきます。有利なバグは数分で直すくせに不利なバグは数日放置なんてことも珍しくありません。悪意しかない最悪なゲーム運営です。
んで、最近ゲームより力の入っていると評判のリアイベですが、こちらも酷い有様ですね。
完全予約制なのに日付変わっても店に入れない秋刀魚イベ、物販の情報を当日朝まで隠す上に瑞雲はタダで見れるのに烈風を見るには金を取る謎の集金パラダイス、しまいにはいつまで経ってもグッズ化されないキャラもいるのに自社キャラを差し置いて声優さんのラクガキを一か月もしないうちに商品化するという意味不明な推し…。
しかもカワウソだのキリンだの艦要素一切ありません。ていうか水族館なのにキリンってどういうチョイスなんでしょうか笑
ゲーム運営だけにあらず、リアイベ運営も余計なところで客に不利な要素を入れてきているわけですね。
それに見通しが甘すぎますし、自社キャラを放置して謎のぽっと出ラクガキを商品化する思考回路も意味不明です。
正直なところ、このコンテンツの運営方針を決めている方々の言動はサッパリ理解できません。よせばいいのに全ての行動に余計な要素が入っているのは奇跡としか言いようがありません。
最後に、ここの運営さんがいかに常軌を逸しているかわかりやすい例ですが、運営さんのツイッターに苦言を呈するともれなくブロックされます。
誹謗中傷ならわかりますが、「コラボ企業を様ではなくさん呼びは失礼」ですとか「物販情報出すの遅すぎ」ですとか真っ当な指摘でもブロックされます。このような事例は初めて見ました。
こんなコンテンツなので、これから始めたいという方いらっしゃいましたら是非お止めください。ロクなことになりません。
私は愚かにもかけがえのない時間と数万円を費やしてしてしまいましたが、どうせならそのお金を他の「楽しい」ゲームに使えばよかったと後悔しております。
みなさまくれぐれも私のようにはならないでくださいね。
プレイ期間:1年以上2019/06/14
エンドウさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
秋田さん
すげー、レビューが大荒れでレビュー批判と運営批判の連続だね。
なんか自分で何回も書き込んでいる発言や、他人のレビュー批判までしてるけどそんなにゲームの内容について書くこと無いの?
あと、前から同じレビュー内容があるけどネトゲなのに全く改良とかされてないの?
自分の感想は、正直イベントのために資源集めてる作業感がしてきたからなんか微妙。後半?のステージとか大破しないの祈るゲームになってるし。
イラストやボイスは動画サイトや二次創作で見れるし、別にゲームやる必要はないかな。ゲームやってると好きだったのも嫌いになりそう。
強い装備も限定ばっかだし、1年も手に入らないものがあるんだったら他に行くわって感じ。
どんどん戦闘も面倒になってるようだし、これ以上難易度が増すんだったらもうついて行けないわ。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/28
黒ヤギさん
皆さんいろいろ言ってますがゲームなんだからやりたいひとがすれば良いと思います。 今まで2つのネットゲームを長くやってましたが艦これやりだして艦これだけになりました 課金は一週間ぐらいやって面白いと思えばやればいいし嫌なら辞めればいい 初めの2000円でかなり快適に遊べます 自分はその後は年4回のイベントの時にサーバー代の気持ちで1000円課金してます 毎日少しの時間遊べてイベントの時にしっかり遊ぶスタイルは社会人には向いているのでは? イベントに追われる今のスマホゲームは疲れます。 のんびり気長に遊ぶのが好きな人におすすめです。今は安定期に入っているゲームですが細く長くサービスをやってもらえると嬉しいですね 対人などは無いので別にイベントしたくなければやらなくても良いし好きな組合せで遊びたければそれでも良い ただし時間がかかるゲームなのでやり初めて古い人に追いつく事はほぼ無理でしょうね もともと人に追いついたり追い越したりするゲームではありません 自分はとても好きなゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
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