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五航戦が雑魚扱いの素晴らしいゲーム
指揮官さん
このゲームは史実通り艦これのように五航戦が強くなく二軍以下の雑魚扱いになっています。五航戦は、史実では一航戦や二航戦のように活躍せず、米軍にフルボッコにされただけの雑魚なのでアズレンのキャラ設定は正しいといえます。また、特殊ボイスでエンタープライズは一航戦と二航戦をライバルとして認めている事がわかりますが、五航戦は眼中にない事がわかります。こういう細かい所まで史実を大切にしている運営に好感がもてます。是非、アズレンには史実で雑魚だった艦を贔屓で強くする黴苔を日本から駆逐して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2018/09/22
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パンドラズアクターさん
艦これは、日本を中心にした世界中の艦隊が深海棲艦という世界の敵と戦う、というストーリー
アズレンは、連合国視点で進むので、日本が『悪』です。
・簡単なあらすじ
セイレーンという謎の海洋勢力に対抗する為、「ユニオン」、「ロイヤル」、「鉄血」、「重桜」という主要四代国家が一丸となって、軍事連合「アズールレーン」を結成。
しかし、意見の対立から、「ユニオン&ロイヤル」と「鉄血&重桜」に分裂。
鉄血重桜陣営は別の軍事連合である「レッドアクシズ」を結成し、対立していくことになる。
アズールレーン連合(人類の科学技術と自然の力、人類の発展を重んじる)
・ユニオン(アメリカ合衆国がモチーフ)
・ロイヤル(大英帝国がモチーフ)
~重桜・鉄血、脱退後に加入した国~
・東煌(中華民国モチーフ。重桜と対立)
・北方連合(ソ連モチーフ)
レッドアクシズ連合(セイレーンから手に入れた技術や力を導入し人類の革新を目指す)
・鉄血(ドイツモチーフ。レッドアクシズを結成)
・重桜(大日本帝国モチーフ。アズールレーンを裏切ってレッドアクシズに加入)
世界観だけでも、第2次世界大戦におけるメッセージ性のようなものを感じます。
レッドアクシズを大々的に『悪』とはしていませんが、あまり良い印象を受けない部分も多い。
重桜の設定でも、アズレンを裏切る形で脱退したことや、重桜が抜けたら即座に加入する国達・・・などなど。
重桜艦のデザインは、セイレーンの力を取り入れたという設定で、獣耳等の獣要素があったり、妖怪的なデザインになっています。
そして、基本的に『敵』として倒して行くのは重桜。
プレイヤーは日本艦を只管撃破していかなくてはならず、日本艦が好きな人は心苦しい部分もあるかもしれません。(重桜の艦も普通に使うことはできますが)
艦の性能も、アズレン陣営が優遇されているようにも感じます。
とまぁ、ストーリーには何ともいえない部分はありますが、システムには満足しています。
後発作品らしく、先発作品で不満があった部分をケアし、痒いところに手が届くようになっている。
人によっては簡単過ぎるという人もいますが、新規プレイヤーに優しいという意味でも私は高評価です。
戦闘で傷ついた艦の回復が不要で、轟沈する不安もない。
戦闘はシューティング系ですが、苦手な人でもプレイできるようになっており、オート機能もある。
勿論、手動プレイのスキルで戦況を変えることもできるので、戦闘での運要素を減らすことができる。
艦毎にスキルを所持しており、それらを活かした組み合わせなど、編成の楽しみも大きい。
フィールドは自由に移動できるので、「羅針盤」に悩まされることもありません。
寮舎という置いとくだけで経験値の入るレベリング機能があったり、プレイ時間が少ない人でもとっつき易い。
装備は装備箱からガチャ的な要素で得るか、設計図を集めて作るかですが、作成はそこまでハードルが高くはなく、後者は確実に作ることができるのでイライラは少ないです。
装備や艦の強化でも失敗する不安はありません。
建造もSSR等の高レアの排出率が他ゲーよりもかなり高く設定されているので、目当ての艦にたどり着くまで地獄を見るなんてこともない。
と、全体的にストレスフリーな出来。
キャラクターのグラも安定して良く、類似ゲームの中では一番セクシー路線。
着せ替え等も充実しており、グラフィックに力を入れているのがよくわかりす。
ボイスも充実していて、着々とボイス付きの艦も増えている。
難点といえば、スタミナにあたる燃料の得られる量が少ないこと。
燃料は、ミッションの報酬か、委託(遠征的なモノ)と時間回復程度しか得る方法がなく、得られる量も決して多くはない。
委託以外では能動的に得る手段はなく、基本的には時間経過を待つしかありません。
ガッツリとプレイすると、3時間程度プレイするだけでも半日やることがなくなってしまいます。
装備・艦・家具の収集や強化、エンドコンテンツ海域、などのやり込み要素はありますが、それをするにも燃料がいり、その供給が少ない。
合間にできることがないので、やればやるほどやることがなくなり、暇になる。
良くも悪くも、暇な時にサクっと遊ぶ用途のスマホゲーです。
プレイ期間:半年2018/01/22
指揮官さん
このゲームは史実を大切にしているので、艦これと違い翔鶴型はイキってるだけの雑魚です。翔鶴型は当時最新鋭だったのにもかかわらず、旗艦になれなかった旧日本海軍史上最悪の欠陥空母で、戦場では他の艦に足を引っ張ってばかりのゴミでした。そんな史実でゴミだった翔鶴型を反映してアズレンでは、一航戦と二航戦さえいれば翔鶴型は必要なく、一航戦と二航戦にはスキンがあるのに翔鶴型には無いという翔鶴型に相応しい扱いしています。また、瑞鶴はエンタープライズをライバル視していますが、エンタープライズ自身は一航戦と二航戦をライバル視して瑞鶴は眼中にないので、滑稽な存在となっています。このように史実でゴミだった艦を徹底的に冷遇している所が艦これと違い好感が持てます。
プレイ期間:1年以上2019/01/13
ダース・ベイダーさん
今まで楽しんでいたゲームを引退後に叩いて、今でもそれを持ち続けているやつの匂いがするな。
最近暴れるようになったが、巣を追い出されて居場所をなくしたのか?
・叩き棒を艦これからアズレンやFGOなどに替えただけの豚崩れ
・アズレンage艦これsageの主張をよく行っている
・今まで戦艦少女を盛大に叩いて、アズレンに脱走
・グラブルをやってたが、現在はIDを消して逃亡
こういう人です
もしここで暴れているなら、なぜ巣から追い出されたかぐらいは俯瞰的なってに考えましょう。
話は変わって……
なぜ引退者が増えたか
・グラブル以上の周回時間
・長門、サンディエゴ改の出し渋り
・無いに等しい復刻版
・更新なんてしてないコアショップ
・イベで金武器取れなかったら、プロト設計図
・そのプロト設計図を取るのにも計画艦を最終強化する
・システム改善をせずに他事業に展開
とくにグラブル以上の周回時間。
なぜアズレンがあのようにヒットしたかといえば、古戦場の苦行から逃げたい、快適なプレイをするゲームがしたいから。
それは報酬艦、強力武器のみで終われば天国だったが、今では計画艦というのが出て、その強化ユニットを集めるために周回しなければならない。それに加えて経験値集めも苦行。
イベだけでも安全海域にすれば、エリート艦とボスマスだけにするなどすればいいんだけどね。
長門、サンディエゴ改の出し渋り
長門イベントがあった時は4月頃。
アズレンのアニメが出たのは10月、その広告が目立ったのも8月と全く時期外れ。アニメ放映時に天城の復刻イベントも期待されてたが、Tonyでも出せばええと無視したのが正月イベ。
ここまで行けば、艦これのように「その時に参加しなければ後悔する」とまでになってますし、古参マウントまで出てしまいます。艦これよりマシなら、そのところを見て復刻、再復刻を積極的に入れないといけません。
それに通常建造が死んでる。
ピックアップでもすれば、それなりに回すことも出来るし、それを目的にキューブ・資金を貯めることも出来ます。しかしそれがない。
グラブルでさえ、新人を入れるために半額キャンペーンやガチャピン200連、マグナ武器3凸提供などのボーナスをやっている。
マグナだってマグナ2HLを自発クリアーすれば3回一括で出来るようになってるが
そちらさんでは安全海域でもハード以外はボスマスだけにしない。
周回時間は戦力を強化しても、マグナの3倍、古戦場HELL100の2倍
つまり、グラブルより快適ではないから逃げた。
スマホでは電池や加熱の問題もあり、サブゲーならブルースタックスを入れる必要はない。
もし、アニメやエピックセブンなんか入れるより
アズレンのPC版を出せば需要があったのに。
お客さんを快適にプレイさせる環境がないから、今じゃグラブルとは大きな差をツケられたとも言っておきます。
プレイ期間:半年2020/01/30
アズレンゴwwwさん
なおアクティブと売上は増えない模様
ゲームの糞っぷりは他のレビュアーさんのを見ればよくわかりますので割愛します
別にゲームが糞でもかまわないのですがとにかく運営と信者のクソムーブがひどすぎるんですよ
先日も新スキンで有料素材の無断使用が発覚したのですが
信者はだんまりか相手が言ってこなければ無問題てスタンスですからね
そのくせアズレンの背景をパクったと思われるゲームに凸w
いったいどんな生き方してたらこんな思考になるんですかね?w
そりゃ運営もつけあがりますよw2重3重のヨシッ!w
あとツイッターでアズレン coco壱を検索すると面白いものがみれますよ
→
ようやくお金入ったからCoCo壱逝ってきた~ 2店舗梯子してどっちも特典残ってた(^-^) 結果は兄貴とエンプラさんでした!
この人はいったい何時までコラボが終わったはずのcoco壱でクリアファイルを
もらっているのでしょうか?
アズレン星ではまだコラボやってるんですかねw
こういうステマは氷山の一角で
妨害工作含めありとあらゆる姑息な手段をとってます
チンケなプライドを守るためにね
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
キズナメアイさん
と問われれば間違いなくクソゲー。
しかし貴方がよく訓練された指揮官になれれば超優良ゲーと思う事ができるでしょう。
艦これをsageる割りには艦これの後追いばかりしているので結果的に艦これの劣化版に見えるのは仕方がないのかも知れません。
轟沈なし、自動任務受託、オート戦闘は一見便利ですがプレイヤーとしては遊んでいる気になりません。
キャラのロストがないので画面見てなくても安心の片手間ゲー以上にはなりえないでしょう。
メインでやってる他のソシャゲなどがメンテでログインできない時にやる、そんな軽い気持ちでやるくらいで充分です
プレイ期間:1年以上2019/05/24
一応新米さん
艦これとかいう短冊プルプルゲームなんかと比べるのは失礼すぎるぐらい楽しいが、一つだけ言うなれば海域SSRドロ率が低い(?)ぐらい
だけどそれでもアズールレーンは長く続けていける価値がある、少なくとも角川の祈りゲームなんかとはケーキとウ〇コの差ぐらいあるのさ。あのクソゲーは戦闘が無駄に長いしアップデートはしょっちゅう遅れるしお詫びも寄越さないしどうでもいいポエムをツイートするしゲームに関係ないコラボばっかりやって地元住民に迷惑かけるし改善を指摘するとすぐブロックするし艦豚信者はうざくてキモイ奴しかいないし、オワコンなんだよ所詮あんな時代遅れな過去の遺物なんか
…ブルーオースはあんまり興味ないが今の所はアズレンでも十分満足している、自分で操作できるし轟沈もしないし装備もロストしないし軍事委託の経験値も中々美味しいし寮舎で経験値も得られるし装備強化も(ゲーム)資金とパーツがあれば強化できる、あの馬の骨のゲームと違って入手が限られているネジなんか購入するまでもないし任務も自動。やっぱあのゴミゲーには(明らかに)不満しかなかった
プレイ期間:1ヶ月2020/04/15
りらはんタクヤさん
演習は改善されない
キャラストーリーは限凸や
好感度100が任務の条件
好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
とはなんだったのか
ボックスガチャはFGOより渋い
「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
プレイ期間:1週間未満2018/04/01
もこっちさん
艦これからアズレンに乗り換えてる人をネットで山ほど見かける。
これは無視できまいとやってみた。なるほど快適だ実に。、
艦これでこれやってくれよ!ってことがだいたい出来る。快適です。
・まずジャンルがSTGになっている。かといって弾幕ゲーが苦手な人でも遊べる。1-3をクリアすればオートバトルが解放されるのでレベリングや掘りは基本オートで行えばいいのである。
装備と編成そろえたらあとは大破が出ないようにお祈りして陣形選ぶ以外なにもできない艦これとはまずジャンルからして大違い。
・轟沈(ロスト)がない。HPが0になった場合のデメリットは好感度が下がる これだけ。
・ワンパン大破しない。艦これと違いレベルが嘘をつかない ちゃんと強くなる。はじめは2章あたりで敵が強くなり苦戦するがレベルが30も超えてくると嘘のように無傷で2章あたりならクリアできるようになってく。
70も超えて装備やスキルも強化していくと4章5章あたりなら無双、単騎周回もできるようになる。
レベルが165になろうが道中ワンパン大破撤退しなければならない艦これでは絶対に味わえない爽快感だ。
・任務オート受注なので艦これの鬱陶しいポチポチや受注忘れがない デイリーなど出撃や演習や毎日をこなしているだけで終わる。30分もあれば大半のデイリーは終わっているだろう。 艦これは補給艦3隻終わらせるだけで数時間沼ることがある。
・入渠 補給が無い 母港に戻ればオートで全開する。素晴らしいの一言だ。
・遠征に当たる委託が4つまで同時に出せる
・プレイ時間がとれない人は燃料1000使って1回で経験値が1万以上入る委任を
出しておけば次の日にはレベル1の子がレベル16ぐらいになって帰ってくる
委任だけでレベル1の子が85になったりした、艦これで同じことをやると数か月はかかるだろう。
・あと寮舎、拡張で5人まで預けられるがこれはポケモンで言う育て屋さんだ。
預けて時々食料を補充するだけでいい(食糧は燃料で買う)これも経験値が1日で1万以上は入るのでバカにならない。預けておくだけで数日でレベルが40~50を超えるぐらいにはなっていく。
・疲労度はあるのだが艦これと違い、2時間ぐらいプレイした程度ではオレンジ疲労すらつかなかった、いったい何時間やれば赤疲労がつくというのだろう?
艦これは1回戦って撤退を2回やるともうオレンジ、更にもう1回で赤疲労になり回復に40分かかるので鬱陶しい。
・新しい子はゲットするとロックするか聞いてくる。嬉しい機能だ。
・SSレアのキャラはアホみたいに強い、特にフッドとエンタープライズの強さはバグかと思えるほどだ。
かといって1-1で拾えるコモンのシグニットのようなC級駆逐でも育てればちゃんと強くなる。
艦これと違い、駆逐艦がペナルティユニットではなくちゃんと強い。
初期艦の綾波を選んだがレベル80だが6-4周回でも問題なく戦えている。
あとこのゲームは重巡が恐ろしく強く、主力になってくれる。
艦これと比較すると艦これの方が優れているなと思えるのが一瞬で母港に戻れる、
ただそれ1点だけだった。アズレンは出撃から母港に戻るのに数回クリックが必要、でもそれだけだ。
他は全てにおいてアズレンの勝ちといえるだろう。
艦これからアズレンに人が流れているのを見て
ちゃんと遊べる艦これをみんな求めていたんだなって思った。
運営が接続不良のお詫びで課金1000円ぶんに相当するダイヤを500くれたのも
嬉しかったし。
艦これ運営は掛け軸配ってる場合じゃないと思う。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/09
ポルチーニさん
ここ最近はメンテのたびに不具合を多発させてるが、単にログイン障害のみならずデータロストなどあまりにも重大なインシデントが多い。
補填されてるといえログ頼みのため、正常にデータが記録されてない人は補填されないケースがある。
ここ最近はアークナイツや新規展開タイトルにリソースを取っていて、グッズやアニメの宣伝ばかりに気を取られておざなりな運営体制が目立つ。
プレイ期間:1年以上2020/12/27
うんこさん
セ作面倒くさいってオートで全部クリア出来るぞ、増援も関係ない勝手にオートでクリアしてくれる、そもそもマニュアルでずっとやってるとかアホの極みのエアプじゃん、君は1年以上やってオートも出来ないエアプなんだから黙って辞めたらいいぞ!
ハードアビータが、クリア出来ないって文句ならわかるけど君はセ作の仕様もやり方もわかってないんだねやっぱりここアホのエアプだらけじゃん
プレイ期間:1週間未満2023/05/26
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