最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
艦これの「改修」は望み薄
ポテトLサイズさん
艦これって「ブラウザゲームで儲からなくてもメディアミックスで利益を出す」という商法ですよね?
だとすると、リアルイベが盛況でコラボ商品もそこそこ売れている今の状況では運営は金や人員を割いてまでゲームを改善しようとは思わないんじゃないですか?定期的にイベントやって新艦娘や限定グラを実装してお茶を濁せば信者が貢いでくれるんだから。
艦これの開発がどのような体制で行われているかは知りませんが、大規模アップデートと称して数日メンテに費やした挙句、良くなったのは画面の大きさと解像度だけ。通常のメンテさえ予定終了時刻を上回るのは日常茶飯事。開発陣の程度がよく分かります。
確かに艦これはすごいゲームだと思います。短命に終わるソシャゲが多い中で5年以上もサービスを継続しているし、一大ブームも巻き起こしました。でももう過去のゲームですよ。どの世界でも進化について行けない物って淘汰されていきます。艦これはその良い例ですね。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
他のレビューもチェックしよう!
もうだめさん
ほんと救う価値もない人間ですね。震災をネタにしておめでとうとかドン引き以外の何物でもない。こういうことでしか自分の存在をアピールできないんだろうなと思うとぶっちゃけ哀れとしか言いようがない
さて、ノルマレビューとやらに対して反論しておきます。上から順で長文失礼
>多数のイラストレーターや声優~
今となっては昭和テイストの古い絵師が多く、声優といっても新人や無名の人が多い。金が無いんでしょうね。提督との関係性とかなんかあったっけ。イベントでもストーリーとか全くないじゃん。ユーザーが勝手に作ったものはあるかもしれんけど。あと最近新規艦でなさすぎ。
>手に汗握る決戦~
自分で操作することもできず出撃したら短冊が動いて結果を見守るだけでしょ。しかもどんなレベル上げても一発大破でやり直しとかザラだし。汗は汗でも冷や汗しかかきませんよこんなの
>自分のペースでプレイ~
まあ嘘ではないが、悪い意味で自分との闘いになる。最近は凶悪な難易度かつ運要素だらけのイベントを吐き気を抑えながら黙々と多大な時間をかけることになる
>どのキャラクターでも愛用~
どのキャラクターでも良いのというのは悪く言えば誰でもいいことになり、個性がない。キャラ毎にスキルとかあって戦闘も指示出しとかできるならまだしも運任せで介入できないのが非常にストレスがたまる
>リアイベも大成功~
別にリアイベそのものは否定しない。ただあくまでもゲームに重きを置いたうえでリアイベをやるべき。リアイベ重視やリアイベばかりな運営は新規も見込めないしユーザー離れも加速するだけ。
あと艦これのサービス開始は2013年4月23日。つまり今度で7周年ですね。何勝手に1年増やしてんだか。★5をつけるほど大好きな艦これなのにそこ間違っちゃうの?w
プレイ期間:1年以上2020/03/14
れいかちゃんさん
総プレイ期間は1年8ヶ月。基本評価ポイント3からスタートで
・キャラの性能がレア度にそこまで依存しない +1
・ほぼすべてにおいて敵に有利な戦闘システム -5
・クソマップにゴミ艦を連れて行かせることによるお手軽な難易度上げ -5
・資源馬鹿食い連合艦隊システム -4
・口ばっかりの運営 -3
・5-4 +3
・イベントの度に楽しいBGMを作りだす大越香里女史 +2
・運ゲーにすら持ち込めてないのに文句しか言わないアンチ -3
・なかなか面白いtwitterとスレッド自鯖界隈 +5
・軽巡へ級flagship -2
・装甲395 -395
まぁ内輪でtnksとフラ軽をdisりながら楽しむには良いんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
シュガー・マグノリアさん
着任1年8ヶ月、今イベも丙で完走のへなちょこです。
皆さん艦これは時間に縛られるとおっしゃりますが、私は社会人でそれほど時間に自由もないですが、充分楽しめてますよ。
朝食時に演習と遠征を出し、家に帰って演習とデイリー任務の最低限と遠征出しを週3日ほど
休日に予定のないときに、ウィークリー・マンスリー任務のやれる範囲とEO
これだけで1年8ヶ月もやっていれば、いつの間にか司令部Lv111。
今イベも丙ならいつもと同じ時間の割き方(というより、いつも以上に休みが少なくてやり込む日がなかった)
でも完走+全新艦掘りと、念願のグラーフやリットリオ、去年掘れなくて悔しい目をしたアクィラ、2人目のゆーちゃんをお迎えし、大満足の楽しいイベでした。
Wikiやその他情報を見ていると、甲は確かにとんでもない難易度のようでしたが、挑戦するのはそれに値する方で良いと思いますし、最終海域の報酬差も気にならない程度です。
アンチの方々がおっしゃる、田中氏の事とかそんなに気になりますか?
会ったこともないオッサン(失礼)の事など、私は全く気になりませんし、書かれていることの信憑性も?です。
そんなの気にしてせっかくのカワイイキャラに逢えなかったり、アンチになるなんて勿体ないですよ。
ちなみによく書かれている、要望を出した後の仕返しとやらも私は感じませんでしたし、事実今イベは過去最高のドロップ率でした(春イベで神威を入手できず、要望を出しました)
始めるかどうか迷っている方は、是非一度始めて下さい。
やり込めない方は少し時間がかかるかも知れないですが、始めたばかりならどんどんキャラも増えていきますし、充分楽しめますよ。
最初のイベは多少悔しい目もあうかもしれません、私もリットリオを入手できず悔しい想いをしましたが、その時に浅い海域で入手出来た磯風他第十七駆逐隊や大淀、E-2クリア報酬の初風が入手出来て大満足でしたし
コツコツやれば、また今イベのようにリットリオにも出会えました。
今では未所持艦も僅かですし、始めるのが遅かったとも思っていません(むしろ未所持艦があるほうが、モチベが保てます)
迷っている方はまず始めてみて、自分で体感してみて下さい、オススメです。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
暇潰しさん
典型的なガチャ課金ゲーに行くなら客層が違うから行けばいい
グラなんとかとは方向性が違うしあっちにはあっちの良さがあるんだろ
客層が異なるゲーム持ち出しても
なら行けば?で終了
張り付きはあっちも大差ないらしいが(笑)
ガチャ課金より99まで上げたキャラにだけ指輪のほうが個人的にはあっている
ガチャ課金ゲーが合わない人にオススメ
モバの課金ガチャ廃人が月に使う金額で数十艦に指輪と増設スロが配れる程度には課金要素は低め
難易度は慣れたらこんなもん
昔の月額課金オンゲ経験者なら児戯
M○Gとか遊○王とかの経験者ならやはり児戯
デッキ組んでドローに祈るのと大して変わらない
デスペナで数時間の狩が水泡に比べたらあきらかにヌルい
プレイ期間:半年2015/10/11
トリスタンさん
正直に言います。
なあにアレェな作品でした。
もう引退して暫く経ちますが、ここまでダメな作品は初めてです。
イベントは難易度の割りに合わない報酬だったりすることが多く、復刻などは殆どありません。
まさに早くから始めた人ほど有利になるゲームだと思います。
今から始めてランカー一軍に入るには廃人級の努力が必要になると思います。
お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2020/01/05
サボり魔提督さん
良い点
課金要素が最小限
やり込み要素が多いがそれが必須でもないため自由度が高い
ソシャゲや他の戦略ゲーとは違って艦娘や装備が全部が使えて無駄がない(いらないと思ってても解体・廃棄任務がありあえて残しておくのも手)
全ての艦が無料で獲得可能(イベ艦もイベ中にドロップ可能になり場合によっては通常マップや大型建造等で獲得可能)
悪い点
初心者への試練が多すぎる
イベでどう考えてもバランスの悪い構成を平気でやってくる
プレイヤーが有利になりそうなバグはすぐ直し、不利なバグはクレームが多くならないと動かない
運営の報告等がプレイヤーへ挑発してるようで常に試されているような錯覚に陥る
感想
皆様がおっしゃる運ゲーの部分はこのゲームの根幹であるため人によっては良い部分であり悪い部分でもあるでしょう。
基本無課金の中では課金要素もそこまで多くはなく入渠ドックや工廠ドック、そして母港拡張等は使用すれば永続的なので攻略を楽にしたい、全ての艦を所持しコンプしたい場合は母港を拡張していくのをおすすめします。
しかし効率よく無課金で攻略したいといった場合でも実質使う艦娘は80程度あれば可能なので厳選しながらやっていくのも可能です。しかし、
あと、頑張りすぎると運営が悉く裏切るようなことをしてくるので詰め込みすぎずじっくりがこのゲームの楽しみ方じゃないでしょうか
低評価の人が言う運ゲー、マゾゲーというのはごもっともな意見でありそれについては合う合わないがあると思います
あと、関係のない話ですが低評価や高評価の叩き合いでお互いに人格批判してますが誰も田中批判について触れないことに笑いました。
タカナスはヘイトを集める天才なのでお互い不満あるなら田中批判にしときましょう。それが平和的解決です。
プレイ期間:半年2015/04/20
おっさんさん
運営さんへ。このゲーム練度は何の意味があるの?90オーバーの戦艦でも駆逐艦に1桁しかダメージ与えないとか、大破している相手に数回連続ミスとか。いやがらせですか?ストレスが溜まるだけです。手の施しようがありません。こんなものはクソゲーというかゲームでもない。これから始めようと思う人は他のゲームやったほうがいいと思うよ。ろくなもんじゃない。まあ、課金はほとんどしなくて済むそれだけは良心的と言っておくけど。(課金する価値ないけど)
プレイ期間:1年以上2018/03/20
けらさん
タイトルは個人的な感想
据え置きやスマホで色んなゲームをやってます。
艦これって年に数回しかイベントがないのに、何年やっててもなぜか飽きない不思議なゲーム。
休止しても、イベントが近くなると、「艦これ復帰しよう」ってなる唯一のゲームです。
イベント前のワクワク感は健在で、規模に応じてイベント期間も長く設定されるので、ある程度時間を作れる人ならば難なく突破できます。
ただ、難易度選択は慎重に。
他所は日常的にイベントやってますが、なぜか飽きる。そしてやらなくなる。
でも艦これは完全に飽きることがありません。
UIとかシステムとかクソ古いのになぜか飽きないですよね。
イベント以外の時期は準備さえ終わっておけばガチ勢以外はサボっててもOKって感じが気に入っています。
プレイ期間:1年以上2020/06/24
殺提督さん
タイトル通りです楽しいとはなんですか言い分としては、強いから楽しいなかなかクリアできないから楽しい別にこれ自体には異論はないが、攻略方法が強い艦娘を持とうがレア艦娘取ろうが何しようが結局は試行回数になるこのゲームまたゲージシステムによる何回も同じようなことを起こさないといけないシステムさらに攻撃方法がランダム性のシステム、ボスを最後の最後で倒さないとクリアができてないシステムこれ自体がランダムなので結局は勝つか負けるかは運次第というか試行回数の問題。見てくれはいいのだがそういうのが全くもってゲームの形をしていない御託を並べようが何しようがユーザーに手を出させると言う遊びがない、また言い方が悪いが期間限定のボイス実装と言っているがそれだけしかできてないとも言える期間限定ならばその日のゆかりのあるイベントをやりアクションを起こして欲しいところTwitterではなくゲームと言う土俵でユーザーを殺す気で遊び尽くさせて欲しかったところ、クリアできないとか何ができてないから弱者の遠吠えというのならば結構です、現状人のアクセス数や今までランキングに乗らなかった人が乗っているでしょうこれが人いなくなった答えです。御託や遠吠えはみんな言いましただけど変わらずここでも色々と策略をする者たちのがいたのでみんなが行動を起こした結果です。結果を見て色々と策略すると思うので策略する者たちは、みんなに一言ですもしです、艦これが好きだった好きなんだけどなと思うのであれば、DMMと角川に角川は知りませんがDMMの方にユーザーに喜ばれるユーザーが満足できるサービスを提供をお願いしますと言いましょう、またそれすらやれないように心を折られたらここから手を引き艦これには触らず無視して結構です自由ですからこれも立派な行動ですので、さてみなさん楽しいとは何かを考えた上で自分の感想と評価を下しましょう、今まで目先のやり方で小手先だけでやってきたのです、行動はここで評価の策略をするよりも重要です。自分のやり方で自分の評価で自分の行動でゲームをしましょう!ヌフフ
プレイ期間:1年以上2016/03/15
鯉さん
艦これっていうのはただのゴミですね。
こんな気持ち悪いゲームを楽しいと感じちゃう人なんていないよね?
なにからなにまで全部運。
こんなつまらないゲームはなかなかないですね。
他にいいゲームが沢山あるのでそっちをやったほうがいいですよ。
こんなゴミみたいなカスやるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
