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信長の野望オンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦国

1.30274 件

論外としかいいようがない

さすがにねさん

この運営開発は、オンラインゲーム開発に関する技術や、システムに対する研究努力が致命的に足りず、また良いものを作っていこうとする姿勢を完全に失っているように思う。
予算不足もあるだろうが、どうあれこの程度のものしか作れていないのは事実。
客の数は無論公表されていないが、中身でいえば4~500人程度ではないかと思われる。
全員が全員ではないにせよ、かなりのプレイヤーが複数アカウントを所持(それによって延命出来ているといってもよい)しているので、一見ちょっと過疎かな?程度に見えるかもしれないが、それは非常に甘い。
ゲーム内の活気、たとえばPT募集などに直接影響するのが中の人の数なので、実質的にオンラインゲームとしては死んでいると言っても良い。
くどいようだが、このゲームを実際に選んでいる人は現在たった1000人もいない。
その数が全てを物語ってはいないだろうか?
和オンラインは世界に比べ全体的に低レベルだと思うが、その中でも光栄のオンラインはMMOとして最底辺だと思う。
個人で完結するのであれば、MMOである必要はない。
オフゲで十分である。

プレイ期間:1週間未満2018/11/22

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1つのPCで8つ起動、複垢起動という手法でごまかせるほどの人口。
家臣やペットでも重く感じさせられたりと。
それでも帰参中でさえ最大人口3000アカウントも届かないくらい。
中身の人が数百人しか残されていない死にゲーですから。
その数百人から、複垢を主流として課金で生かされてる感じですかね。
誰か一人でも課金を切ったら死ぬと思います。

2ヶ月後には、新章(グレードUPに3000円かかります)
パッケは1万ほどかかり、TBOXは2万~3万と高額な商品です。
サウトラのシリアルミス、尋常じゃない臨時メンテ・・・
複垢という利点を生かして、お金を回収する目的なだけでしょう。
誰もが落ち度なんて分かりきってる結末ですし。
今回の拡張パックも大失敗で、それがコエテク廃業につながるのだと。
これが普通の考えですね。とうに未来なんてありませんから。
プレイヤーをだまくらかしては、開発しなくても大丈夫だと思ってる集金箱。
開発費の元を取る事に必死すぎて、ただただ哀れです。
これほど詐欺会社になれ果てて重課金になっても赤字か精々黒字でしょう。
それほど人がいなさすぎ。いんちき商法でのうのうと生きてるクソゲー。
川又〇氏(ディレクター)とかゲーム内に出没。
プレイヤーを課金させるために、誘惑してるようにしか思えない。
とても誇れる内容でもないのに。
そんなことしてる暇あったら不具合の一つでも解消して下さいって話ですね。
バージョンUPするはずの大型アップデート・・・
大幅なクオリティダウンする事が間違いなし。
まずは8月、9月に出る予定の新章の大惨劇を見届けましょうか。
そして炎上、さようならと。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

ただいま帰参キャンペーンなのですが、それ用に偽物キャラを配備。
それに対して、お帰りなさいと自分で喜ぶ。
実際の本来の帰参者なんてほぼ0で、いてもごく少数です。
やり口が汚い悪質な手口ですね。
確かに、既存ユーザーの水増し、無料期間限定アカウントはいてますが。
普段2垢や3垢の人が無料キャンペーンの期間中限定で7垢でIN。
こういう感じの利用方法です。
中身の人数が増えてるって事ではないので、誤解されやすいところ。
それから、何と言っても運営が重症すぎますね。
#信On新規拡張パックモデル募集
ユーザーに頼りすぎたり、開発能力ぜろ。他力本願。
課金してくれる餌、ユーザーを逃がさないように仕向けてるだけ。
開発してますよって着眼させる狙いでしょうね。
ここまで哀れで、非常に醜い商法を続けるのが、ある意味で凄い。
そこまで過疎ってるって証拠なんでしょうけど。
稼げるとこまで稼いだら、時がきたら退くつもりでしょどうせ。
そういう魂胆。
あっと言う間に錆びて朽ち果てる新章、出したければ出したらいいじゃん。
これから始めてコーエーのゲームを遊ぼうとしてる新規さんをも敵に回すような出来栄えになるという事が分かりきってますからね。

プレイ期間:1年以上2018/08/14

こいつら無能運営は、直接殴り込みに行かないと分からないのだろうか?
(犯罪なのでしません)
怒りたくなる、呆れたくなるほど、どうしようもない運営です。
お客様を舐めすぎてる。いい加減にしろよ本当に。
今日も臨時メンテ。懲りないやっちゃな。
文句をいいつつも課金してしまっているお人よしユーザーも悪いですが。
そういう甘やかしてるから、こいつらコーエーはそれをみて付け上がり、調子に乗るんですよ。
いつまで戦国の世だとか、当に終わってんのに偽ったことぬかしてんのよ?
新しいお供が出るたびに、ハズレも増えてえげつない課金を仕向ける。

「課金させるためがだけにサービス提供」
誰一人として築城に関心持ってないのに、意味のないところに力を入れる。
何を無駄な事してんの。臨時メンテで自爆。
こんなことが長らく続いてます。ばかじゃねーのって思いますね。
このゲームは、もはやプレイヤーの出方次第一つで、サービスとしてもコーエーとしての人生も終わりを告げるとこまで逝ってると思います。
訴えられたら回避できるわけもないので。当然会社が倒産が必然的でしょう。
そこまで酷いサービスを提供してますからね。
こいつら運営は無能すぎて言われてる事も、自分たちの立場も愚かさも何一つとして分かってないんだから、誰かがキレれば試合終了。
いつまでお人よしな行為や行動でプレイヤーが毟り取られ続けるか、誰かの一言で運営に決着をつけるか。
そこですかね。これほど残虐なゲーム、運営って言うのも珍しい。
しかも嫌われ続けて最後までやり遂げるのがギネス級のクソ運営ですね。
コーエー廃業クソ運営ギネス入りの記事。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

僕が高校生の時に、父親が信長の野望オンラインをやってたので、楽しそうだなと思い、父にお願いしその頃から一緒にやり始めたので無印の頃からなので13、14年ほどでしょうか、ゲーム好きもあって、ゲーム関係の仕事に就職し、一時期かなり忙しく全然インできない時もありましたが、休止や復帰を繰り返し信で出会った方と結婚までしましたので、信は僕にとって人生でしょうか、さすがに父親はとっくの昔に引退しましたが、今はお互い仕事休みの日に夫婦で仲良く合戦やダンジョンへ行き遊んでいます
信のおかげで貯金もかなりでき最近一軒家も建てれました、そこに武将の甲冑系なども置いたりしてます
昔から変わらず飽きにくいゲームで長く続けられるゲームです
昔と比べて人はかなり減りましたが、何があろうとも辞めない固定ファンみたいな方々がいる気がします、他のゲームも色々やってみましたが、結局一番は信です

プレイ期間:1年以上2017/09/10

どのゲームを始めても、ゲームという感覚というものは楽しさを覚えるのが普通です。
このゲームのは場合は、「お金を払って、最低最悪の料理を提供」
新章という新商品のオーダーも、いい加減な味付けやトッピンでしょう。
衛生的にとっても問題ありありな未知の生命体(一応は料理)
これらを平気でお客様のテーブルに躊躇なくテーブルに運べる運営の神経。
0157(食中毒)や吐き気を訴えるお客様が多数いて、なお続くサービス。
飲食店に置き換えたら潰れてますよね?
普通なら営業停止レベル。
そういう不満を爆発させてる人がいても、保健所に訴えられるのを奇跡的に免れてるだけ。
プレイヤーが消費者センターに訴えかければ即効でアウトもあり得ます。
新章があまりにひどくて遊べない商品を売りつけるようなら、いい加減ユーザーをバカにするな!と訴えつつ、課金したお金は全額しっかり返してもらいましょう。
サービス終了前ですし、言いたい事を言う人も出てくるころだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/06/28

◎サービスが終了しそうな、ポイントをまとめてみました。
プロデューサーがいなくなったので、まともに運営および開発が出来ていませんね。
開発ではなく、ただモチベーションが低下するだけのイベントだらけです。
何故なのかと言えば、そのイベントに課金要素(信長コイン)をリンクさせてきてます。
面白みのないイベントに、課金を忍ばせるとか、もうお下品すぎて…。
月額×複垢システム(7垢)とかできるのに、これは、やりすぎだと感じます。
ひと一人にリスク負わせすぎた結果、けっきょく引退者が増えるだけとなってます。
大昔から馴染んでる古参さん以外は、これからも辞めて行く事でしょうね。
長期計画も出さないで、こういう行為ばかりしてるのは、集金目的としか思えません。
言い方悪いかもしれませんが
お人よしさんを付け込んで、行けるところまで、ガッポガッポしようと企んでるだけかも。
光栄さんには、ほんと大変失望しました。
光栄の会社のゲームは、二度と遊ばない!この会社のソフト全部売ってやった!
とか、言われてますよ。
会社名が知れ渡ってるだけに、仁王とかのゲームにも、悪影響だと思います。
こういう考え方では、会社全体として大きなマイナスイメージしか持ちませんし・・・。
無料のゲームより質が悪いのに、ただお金を巻き上げてるしか思えませんよ。正直。
15周年まで言われてますが、これだけ言われてると、無様でなりません。
サービス終了と言われ続けてますが、そう思います。
これ以上、戦国を汚す前に、終わってしまった方が会社のためかもしれませんね。
続けられても数年くらいでしょうし。未来はない気がします。
毛利家のために次の章を考えてるにしても、不具合、メンテ殺到で目に見えてます。
下手したらデータ崩壊とかも・・・。
勇士の章のデータ巻き戻しとか、臨時メンテとかシリアルに不具合・・・。
もう課金しないでフリープレイ期間だけで、楽しむだけのゲームですね。
課金してまで遊びたいとは、さすがになりませんよ、光栄さん・・・。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

くだらないサービス続けて楽しい?さっさと打ち切りしたら?
新章に入って、帰参もあって、この人口なんですから。
それは、運営が課金脳。川又くんはゲームを破壊する能力が凄い。何がしたいのか不明。
その時の課金は良いかもしれない。そのつけは後から周ってくるもの。
上から見たら、打ち首です。
課金させるだけさせて、騙し騙して嫌われ続けてでも無理にサービスの継続して楽しんでる。
消費者を舐め、バカにし、嫌われて行きたいなんて、まともじゃないです。
だから続けてるんでしょ。
己が無力を痛感して、最低すぎる事をしてると思ってるなら10年前に終わってます。
なんにしたって今のサービスは課金させるためであって、楽しめない。
残すは催眠術をかけられ、洗脳された人だけ。
昔の信オンとはまったくの別ゲーです。一秒でも早く洗脳がとけるといいですね。

プレイ期間:1年以上2019/03/13

重課金になった事で下手な延命、状況の悪化が止まらない糞ゲーです。
何もしなくてもユーザーから巻き上げられる!という下衆な下心。
ユーザーを心底舐め尽くしては、見下してるアホ運営。
課金させるためだけの道具、玩具にしか見てませんからね。
課金したからといってゲーム内がよくもならず、不具合は一向に治らない。
自分たちのキャバの費用にための資金に変わってる皆さんの課金の行先。
15周年の集大成(醜態性)、どんな醜いゲームなのか分かると思います。
バランス皆無、崩壊させといて、新技能のアンケートとか笑えます。
やる事が全部間違ってます。
水増しされた人口で見苦しく延命してるだけの醜いゲームです。
帰参中のプレイやもののふ日の無料期間キャンペーン中がいい例。
1人で200~300垢、大量の垢を所持してる方も結構います。
イベントなど中のアイテム等のためだけの捨て垢。
実際みてみると、どれだけの方が退いてるのか一目瞭然ですね。
7垢で勝手にどうぞのオフライン。
何を目的に強くなるのか?
そのステータスの強さも意味なさいほど性能がぶっ壊れてます。
課金者の甘さから、お金だけを巻き上げるために延命してるような死にゲー。

プレイ期間:1年以上2018/07/20

FF14、MHF-Z、DDONと比べて、信オンの運営の質は最悪です。
開発する気力がない癖に、金の回収だけはガメツイのがイヤらしい。
確かに他のゲームも、そこまで良心的とは言えませんが・・・。
信オンと違い、他のゲームでは
アップデート毎に、大量に新規のコンテンツが生まれてます。
ちゃんとした開発はしてますし、ユーザーの対応にもしっかり。
信オンって、アンケートしては無視。なんのためだよって。
FFなんかは、ワールド(鯖数)が多くて、大人数が遊んでます。
逆に信オンはサーバ1個しかだけなのに、不具合臨時メンテが凄いw
1個だけの鯖をまともに管理出来ないとか(失笑)
人口で言っても
FFは60万~70万人、信は500人ぽっち(2000~3000垢位)


◎(とりあえず、信オンの悪いところのまとめ)
〇運営の集金欲⇒ガチャ、課金アイテム、月額・複垢課金
〇プロデューサーの失踪⇒もう予定も立てられず未来が見えない
〇開発、運営力皆無⇒いつサービスが終わってもおかしくない
〇人口が過疎りすぎて⇒500人(中身)しか遊んでません
〇廃人しかいない⇒募集がまったく集まらず過去コンテンツ涙目
〇ガチ勢ばかり⇒イベントでは暴言、合戦でも暴言を吐くアホの巣窟


このゲームは、金字塔が故に生かされてるという話を聞きました。
が、もう赤字だらけだからって、集金にしか目がいってない。
ユーザーを玩具のような感じにみてると思います。
月額のゲームでガチャを出すとか、まずありえないかと。
イベントにも課金アイテムを絶対忍ばせる。
集印帳にも課金要素・・・どんどん課金要素だけが増えてます。
開発なんて、そんなのありませんw
全部イベントだけですwそしてそこで、課金させたがりますw
思うに、出来るだけお金を回収した後にサービス終了かなぁと…。
最後は、毛利が出る章でアップデート代とって終わりそうw
融資の章がここまでひどいイベントだらけの章
そんなんでは、もう期待も何もないですね。勇志って名前だけです。
真田が可愛そう。かっこいい勢力キャラが台無し。
信オンのせいで。
課金の章に名前変更して背景を小判にでもしたら・・・?

プレイ期間:1年以上2017/05/30

古参プレイヤーの壁

高橋 飲暮さん

歴史が長いためか、古参プレイヤーと新規で始めたプレイヤーのキャラの差が激しい。まずタイマン(一対一)では勝つことが出来ない。潜在能力を上げるために費やした時間の差がモロ出ていて、所持武器・防具が同じでも明らかな差が生まれる。ただ、やり込むという意味ではプレイヤーを満足させるゲーム。対人をしなければ、楽しく一人、またはフレンドと遊べるが、合戦もの(対人)イベントでは自キャラがイヤになってしまうかもしれない。

プレイ期間:1年以上2012/02/19

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