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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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何かディフェンスブースト嫌がらせ説の方が・・・

HKTさん

 自分も古参の一人です。過去作からやっています、確かに過去作品から全員アタッカーで防御に関してはネタ的な部分はありました。でもだからってここでのカタナ特化って人やカスミ?って人の批判には賛同できません。両方とも過去作からないからPSO2でも防御の仕様についての配慮は今後も要らない。必要ないからそんなものはいらない。また、このゲームを辞める理由が防御の仕様ではないのだからディフェンスブースト(以下Dブースト)の入手方法を広げることや防御側のマグのフードデバイスミニ(以下マグデバイス)などの実装をしなくても良いと捉えることができますが、それって違うのでは?

 また、ここでの高評価レビューを悪者扱いしている?悪者扱いし始めたのは防御の仕様について噛み付いて来た側からかと前の方を見て思います。ここまで防御の仕様について評価されている内容に余計なものを付け加えその評価を批判するような内容を同一人物(カタナ特化・リューン・プレイヤーという名前)が書いていれば、今このタイミングで全く同じ趣旨で防御の仕様についての不公平感のある現状のバランス調整への評価を否定してここで言われているDブーストと防御側のマグデバイスの件に対する配慮が必要ないと低評価群を否定すればどうなるかぐらいわかるかと思います。

 カスミって方の批判はカタナ特化という人の批判と同じかと私も思います。チリドって方の意見の中でカスミ=カタナ特化という流れは飛んでいますが、正直私も擁護できません。また、今この状況にてPSO2運営の味方はどう頑張ってもできません。ここでの防御の仕様についても論理的に説明されているものが多いです。例え需要が無いとしてもそれを今まで本当にユーザーに配慮のないバランス調整をしてきたここの運営がここまで一貫した内容で仕様を設定してきていれば最終的に敢えて実装したDブーストがこのように入手方法が狭ければ、嫌がらせと言われるのは当然の流れかと思います。需要がないとしても実装されている時点でもう理由はどう考えても良い方向へは辻褄を合わせられないかと思います。

 私も現状のPSO2運営はどこか不可解、特にここで執拗に批判されている防御の仕様については運営の黒さを感じます。はっきりとした形でゲーム内に兆しがなければ、今後も運営は何も変わらないだろうと言う評価は確かにと思います。多くの人に楽しんでもらいたいと思って運営しているはずなのに明らかな偏りを指摘する評価をアンチ呼ばわりしていてはこのゲームは良くならないと私は思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

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PS4でサービス始まっても人なんて増えないでしょ・・・
稼働率の高いチームでも入らない限りやりたいことなんてできないし・・・
何より最初の数時間やれば底の浅さに気が付くし・・・
隔週で増えるコスがものすごくセンスがない、ダサくてエロイのしかない・・・
ハクスラっぽくみえるけど何も出ないよ?運営褒め称えれば何かくれるかもしれないけど・・・
新しいMAPが爽快感のかけらもないよ一度行ったらもうおなかいっぱいだ
このゲーム本当に流行ってるの?

プレイ期間:1年以上2016/04/09

4000時間遊んでみて

ゴリラ113さん

良いところ

・グラフィックも無料ゲームにしては綺麗でチャット機能も充実している。
・課金アイテム(一部を除く)をメセタ(ゲーム内通貨)で入手できる。
・スクラッチなどの更新が早い。

悪いところ

・公式には無限キャラクタークリエイトとか書いときながらの髪色変更にすらリアルマネー又はイベントアイテムが必要。
・クラフバランスが悪い。
・武器やフィールドなど使い回しが多い。
・トレードやアイテムを出品するのにプレミアムセット(一ヶ月1300円)が必要。
・季節ごとに変わるロビーは去年と全く一緒さらにBGMなど過去作の使い回しが多い。
・ストーリーが面白くない。進めるのがだるい。
などなどいっぱいあります…

クラスバランスとストーリーについて自分が思ってる事体験した事↓に書きます。

クラスバランス

接近職は死んでます!遠距離職が最強で楽!
だって遠距離職で接近職より火力が出るんですよ? クエストによっても違うけど敵はプレイヤーから結構離れた位置から湧きます。
なのでどうゆう事が起きるか?
《接近職が敵に近ずく前に敵がとける》
確かに一撃一撃は武器によるけど接近が一番強いと思うよ!でもさそれってギアとかスキルが乗った時だけだかんね
じぁギアとスキル載せればいいだろって思う人いるかもだけどそれやってる内に敵とけます。接近は敵に一気に距離詰めるスキルとかがないし。距離詰めるPAあるけどチャージがかなり長い
だから一部緊急とかだと接近お断りとかPT入ったら嫌な顔される

ストーリー

ストーリーはめっちゃつまんない つまんないってか引き込まれない へーーって感じです
進めるのもだるい
だるいってのは敵が強いとかじゃなくてやってみたらわかるけど仕様がだるいって事。
例えば部屋に入ったらイベントが始まる。ってのがあったとしよう!普通だったらそのままムービーとかでストーリー進んでいくじゃないですか でもPSO2は部屋に入る→ストーリー見ますか?みたちなアイコンを押して見る感じ 全然引き込まれないしさらに話もよくわからない

以上です。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

アリとキリギリスのお話がありますね。

最後に笑うのは働き者のアリで、怠け者のキリギリスは自業自得の結末をむかえます。当然の道理です。

ところが、PSO2の運営にはこの道理が通じません。アリの努力はなかったことにされ、キリギリスが笑うことになります。

ガチでプレイする人はアリと同じ目にあいますので、手を出さないほうがよいでしょう。ライト勢ならいいかもしれません。

どうしてシオンユニは☆13のアプグレないんですか?
クリシスユニしかアプグレできないなら、集める必要なかったですよね
がんばって集めたプレイヤーを馬鹿にしないでもらいたい

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

初心者やライトねー

まともな人ってドコ?さん

まともな初心者やライトなんて居るのか?
少なくとも初心者って言って、未強化でエキスパ来てる輩が居るのに"初心者やライトが居るのでエキスパから出ないでください。"
さすがに腹抱えて笑った。
まともな初心者やライトが居れば、別にエキスパなんて要らない。
まともな初心者が居ないし、初心者(未強化装備)ばかりだからエキスパが作られた。まぁ、条件は条件だけに微妙だが…
作られた目的が、余りにも未強化民が多過ぎた所為なのに星13強化値35に出来ないとか言ってる時点で何言ってるんだろうってレベルだよ。
630だって、頻繁に起きる事自体おかしいのに全部、運営の責任にしてる人が多いこと多いこと…それがBAN対象ってだけで、この有様。
まともなプレイヤーがここに居るとは到底思えないよ。

プレイ期間:1年以上2017/03/30

お話にならない

なまなまさん

ps4版数時間でアンインスト。容量の無駄なので。
全くお話にならないレベルで、あまりのヒドさにビックリしました。もう何年も経っているのにあのレベルって、ユーザーさん達もあの仕様で文句言わないんですかね?新生したほうがいいですね。
戦闘がまたつまらない。個人的にはDDONよりも下をいっていると思います。正に奇跡。まだ下があったか。
ui、システム、グラ、操作性、カメラワーク、ボタン割り振り、全てが2流。いや3流。
セガも終わったなと再認識。トライエースと肩を並べた。コナミよろしく、他業種に手を出し始めると、途端にゲームでこけるパターン。自社はダメだから、大人しく金だけ出して海外開発のパブリッシャーかローカライズやってた方が名前に傷が付かない。スクエニやスパチュンも海外良作のおかげでまだ信頼あるぞ。一応。。
龍が如く6は買いますけど。笑
あれこけたら笑えない。
オンゲーはただでさえ情報量が多くなるのに、それを上手く見せれていない。調整不足というか、センス乙。UI担当って本当にいるんですよね?仕事をしてくれ。仕事を。
これだからF2Pはなぁ、と業界全体がバカにされてしまいかねない。F2P反対派の自分にはF2Pが盛り下がるのは好都合だけども。
無料で誘わなくても、体験版があるでしょうよ、呼び水は。F2Pになった瞬間、品質責任が無くなっちゃうわけだから。やはりいくらか最初にお金もらってでも最低限の品質は担保しておくべき。後半かエンドコンテンツあたりから課金、差別化すればいい話だと思う。これに関しては今更どうにもならんけど。
なんか近年の、萌え偏重に頼らざるを得ない和ゲーの終焉が全て詰まっているようで悲しくすらなるクソゲー。スターオーシャンと同じく、こうなったら終わりという一種の指標になる駄作。
これにお金だけは出してはいけない。



プレイ期間:1週間未満2016/05/07

キャストさん

いつどんな時でもやる事は同じです
ひたすら目当ての物を掘る。これだけ
しかし問題はその目当てのモノが小数点以下なんて生易しいドロ率じゃない事です
妥協するとすぐやる事がなくなり服を着替えさせるぐらいしかないので「着せ替えオンライン」などと揶揄されることもあります

職もどれか一つの職業がぶっ壊れになる→皆がぶっ壊れ職に変更する→弱体→またどれかがぶっ壊れ→弱体の繰り返しです
オンゲの宿命とも言えますがどれか一つが必ず不遇職になります
そしてその不遇職がパーティーお断りされるぐらいの不遇です

ぼっちにはひたすら苦痛にしかならないゲームなのでソロ専の方はやめておきましょう
そうでない人はさっさと長く一緒に遊べるフレンドを見つけた方がいいでしょう
問題は長く続ける新規の方がいるかどうか…
ロリキャラが嫌いと言う方もやめておきましょう、12人プレイで男キャラは自分一人だけ周りはロリキャラだらけという事がザラです。
まあそのロリキャラもリトルグレイみたいな奇形だらけですが…

プレイ期間:1年以上2015/06/04

最近実装された幻惑の森ですが、個人的には悪くはないです。
ルーサー産のレアは宝くじレベルですので狙う気もありませんが、初期星14のドロップ率も現実的ですから、賛否両論あるものの個人的は良いとおもいます。

幻惑の森はまるグルができるのが良いんですが、まるグルってユーザが考えたプレイスタイルで、運営が気に入らなくて一度つぶしたんですよね。あまりにEP5でコケまくったので、さすがに危機感をもったのでしょうか。

そもそも、この運営はゲームを作るセンスがない気がします。レアなんて宝くじレベルで実装するから狙う気もおきないので、緊急に参加するモチベも上がりません。また、すでに書き込みがありますが、吹き飛ばし攻撃や状態異常が多いんですが、「嫌がらせ=高難易度」みたいな難易度調整しかできないように思えます。

上記からアクションゲームとして楽しむのは難しいですが、コミュニケーションや自分のペースで武器収集・強化を楽しめるなら悪くはないゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

どちらにでも化ける

現役プレイヤーさん

ゲームとしては糞。その辺は他の方のレビューで★1付けられている方の意見に一切嘘はない。運営の姿勢もバランス調整も褒められた物ではないし、一般的なRPGにおける楽しみのほぼ全てが欠落、もしくは致命的な欠陥を有しており、純粋にゲームとしてすら成立していない。

レアアイテムを探す、強敵に挑む、勝利の達成感と仲間との絆、そういった物を求めていると、その糞さに呆れ返りダウンロードとインストールに用いた時間すら返してくれと言いたくなる。

ただ、キャラクリ部分は高く評価できる為に嫁キャラを着せ替えてアクセ買い与えて、ただひたすらに愛でる目的であれば★5にも化ける。

またストーリーモードが無駄に長いので、一人で遊ぶ無料ゲームと考えれば、ストーリーモードだけでもフルプライスの普通のRPG一本分くらいのボリュームはあるので暇つぶしには十分だろう。

RPGとしては、そびえ立つ糞だが、アバターチャットとしては非常に優秀。それでもチャット部分は前作シリーズにあたるPSUからみても劣化している。

PSUにおいてもゲーム部分と運営の評価は軒並み糞で「最高のチャットツール」と皮肉を込めて呼ばれてた。何を勘違いしたのか、その「最高のチャットツール」という煽り文句を公式がバナー広告に採用する始末。その時代から今に至るまで統括する人間が変わっていないので、今後もゲーム部分に関する改善は望めそうにもない。

昔から「PV詐欺」には定評のある会社なのでPVやCMなどで「面白うそう」と思い、「オンラインRPG」を求めている人にはオススメできない。

本作は「RPG要素のあるアバターチャットツール」なのでそこを勘違いすると、数週間後にはブチ切れてここに★1レビューで怒りをぶち撒ける事になるだろう。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

極めて理論的にこのゲームのクソな部分を指摘しましょうか。

1.レアドロップ率の低さ
アクティブユーザー40万に対して週間レコードが200本程度のレアがありますが
それはまだマシな方で、レコード一桁のレアもザラに存在します。
1週間で狙ったモノが手に入るのは2000人~1万人中1人という計算になります。
この現実を見れば、”レア掘り”という単語の滑稽さがわかってもらえるでしょう。
そもそも現実的に掘り当てれる確率では無いのですから。
ちなみに、現状の最高レアは☆12ですが、それは週間レコード1,2本程度です。
今後☆15まで実装される予定なのに☆12程度でここまで絞る運営の姿勢を
鑑みれば、レア掘り(笑)というコンテンツの将来に期待するのは不可能ですね。

2.パーティの組みづらさ
ブロック(チャンネル)の定員が大変少なくすぐ満員になるため、
クエストに行くまでにブロック選びやパーティ探しなどに時間を食われます。
プレイヤーの多くはビジフォン(多機能端末)の前で放置しているため、
過密ブロックでも中々パーティが見つからないことがあります。

3.金策手段の少なさ
安定した金策手段はタイムアタック(TA)しかありません。
TAを5つこなしてNPCからその報酬を1日1回貰えるというもので、
難易度VHで合計500k、難易度Hで合計250k貰えます。
ちなみに下の人がソールユニット(能力追加に使う)売りを挙げていますが、
ソールユニの平均相場は1、2スロット:15k、3スロ:30k、4スロ:200kで、
1、2スロソールは大ボス1体で1個、3スロは3体で1個、4スロは10体で1個、
というドロップ率です。大ボス一体倒すのにクエスト道中も含めて
平均15分ほどかかるため、大ボス10体=150分で600k程度の収穫です。
下の人はTAのVH,Hとソール売りで1日2M余裕、とほざいてますが、
その方法で2M稼ぐにはTA2時間+ソール拾い300分=7時間かかります。
1日7時間ネトゲをプレイする自称社会人(笑)

4,内容の薄さ
プレイヤー達は未だに1年前と同じクエストで同じ敵の相手をさせられてます。


キャラクリとエロと手軽さが人気の理由なのでしょうが、本質はクソゲですよコレ

プレイ期間:1年以上2013/07/31

お前こそ他人の文句書いてないでゲームのレビュー書けよ
内容何も書いてないからエアプだのクソだとか民度が低いとか書かれるんだろう
どう書いても他人の自由なんだろ?

おまえのレビューはチャットが面白いだの、キャラが面白いだのってゲームの内容とは程遠いじゃねーか

自由だったら1つけてもOKじゃねーか
何の文句も無かったら、こんな所で他人ディスって無いで
ずっとPSO2やってオナニーしてろ

つまらねー物つまらねーって書いて、気が付いてくれたら内容が良くなるかも?
って思って文句書いてるヤツも居るんだから、これもレビューだろうが

さて、レビューですが

基本簡単なのが1番の問題点
単純すぎてやることが無くなる
レア堀しかやることが無くなるが、これが出ない
出たところで強化しないと意味が無い
強化するのにバカほど金がかかるオマケに失敗しまくる

更に言うと強化したところで使うところが無い
掘ったレア武器持って、更に違うレア武器掘るしか無いんだよこのゲーム

飽きるまでは楽しめるのでオススメです
あくまで無課金で飽きるまでは楽しめますよ

チャットが楽しいのはゲームに関係が無いと思います
キャラクリが楽しいが、ゲームの内容には関係なし
しかもキャラ増やすのに現金が必要

とりあえずやってみればいい
クソだと確認するためにな
何回も言うが、面白いのは最初だけ

超オススメです!

プレイ期間:半年2015/08/08

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