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考えることで面白さが増すRPGゲーム
豆大福さん
ストーリーは結構ドロドロしていると感じた。しかし文章化されていないキャラクターの気持ちを想像すると泣けてきてドロドロしていることでキャラクターに人間味をより感じることができ好きになることができた。メインストーリーでは訪れない場所や人もメインストーリーの流れを作るのに重要な役割を果たしていて自分の意思でいろんな場所に訪れて探究することで冒険していると感じることができてしっかり考えられていていいゲームだと思う。
火力上げやレベル上げなどに飽きて暇だと感じた時にストーリーを思い出したりメインストーリーでは訪れない場所に行き人に話しかけて考察してみると私は楽しいと感じた。
プレイ期間:1年以上2018/12/26
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まろさん
キャラとかすごく可愛くてツボです。
自由に動けて楽しいですよ!
土日とか人結構います。
装備強くしたり、称号とったり
やりこめるとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/25
名無しさん
スマホのノンタゲはまずハズレ、このゲームも例外なく。
特にボス戦では視界から大体消えてて論外。
カメラワークは良いとは言えない。
ボス戦を何百・千回やらないと強武器作れない、しかも表示されてるものより明らかに低い成功率。課金しないと生産は無いのと同じ。
そしてステータスも変。
STR以外は無意味、いくらVit上げても敵の攻撃力が容赦無い。
魔法なんてなかった。
可愛いからとゆったりな雰囲気してるのは外見だけだってこと。
中身は作業にマラソンのオンパレード。
これぞ究極のマゾゲーってやつだ。
見た目に騙されてはいけない。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/23
不快王ガラクッタさん
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
でてくるおっさんキャラが軒並み不愉快です。
主人公はお使い王になりました。
操作性?何それ?
どんなお使いでも受けてしまう主人公の寛大な心に殺意が芽生える瞬間が幾多とありました。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/30
アルパカ大魔王さん
・このゲームに操作性という言葉は存在しない。
・主人公はどんなに酷いお使いでも即座に引き受ける聖人。
・お使いのために遠くへ行く→報告に村に戻る→また別のお使いのためにさっきと同じ場所へ行く→報告に村に戻る→・・・の繰り返しが多く、面倒くさいを通り越して苦痛を感じる。
・敵の体力が異常、まぁこれはMMORPGなら仕方ないことかもしれないが、とにかく多い。
・ストーリーでのほとんどの強制戦闘シーンは、仲間と協力できずペットも呼び出せないまま一人で孤独に戦う必要がある。そのくせ敵はバカ体力にバカ湧き。これを何度もさせられる。
・ストーリーのボスとストーリー上で遭遇しないまま戦えてしまう。少し分かりにくい表現かもしれないが、簡単に言うと容易にネタバレされるということ。理不尽なお使いに飽き飽きしてきたので、ぷちくろ持ち前の自由度を活かし探索をしていたらその章のボスと戦えてしまった(笑)ちなみにそのボスはその辺の雑魚よりはさすがに強いが、イベント強制戦闘で出てくる雑魚よりは普通に弱い。悲しかった。
まぁ楽しいところもちょくちょくあるので、上に書いたことが気にならない人はぜひやってみてください!
プレイ期間:3ヶ月2017/04/10
Asuna***さん
武器や防具等はすべて敵からドロップ(一部除く)なのでやりこみ要素はある。
タイトル通りストーリーが薄いのでひたすらlevelあげや装備強化の作業ゲーに近い感じになっているが今後に期待。
キャラクターが可愛くアバターは豊富かな?
プレイ期間:1年以上2013/07/06
づーゆるさん
このゲームは、オシャレとかアクションが可愛い♪
レベルもサクサクあがっていくし、メインクエストも面白いからでらハマっちゃうw
ただ中級者以上になってくると装着やら合成など本格的に頑張んないと進めることが出来ないから、はじめは、その壁を越えるのはちょっときついかもw
でも、優しい人ばっかだから、ギルドに入っていろいろなことを教えてもらったり、してやっていけば、強くなれること間違いなし!w
ギルドに入れば楽しさの幅が広がるねw
合う、合わないとかあるけど、合うギルドに入れたらもうとまんないw
ギルドレイドというギルメンで攻略するダンジョンをするときや、なんかイベントを自分たちで企画してやったり、いろんなことをしてこのゲームを楽しんじゃおう♪
プレイ期間:1年以上2016/10/30
レビューさんさん
IOS向けゲームの中でも、個人的には結構お気に入りのゲームです。
とにかく動かすのが楽しいゲームで、飛び回ったり中継地間をピーターパンのように飛んで移動できます。ストーリー進めるのも楽しいし、何よりもこのグラフィックがまた良い!
ただ、残念な箇所がちらほらとあったので少し厳しい評価にしました。
iphone5s、Wi-fi環境下でプレイしていますが、とにかく強制落ちが目立ちます。サーバーの混雑状態とか関係ありません。マップ間移動というものがないので、処理しきれないのでしょうかね?ドロップアップ目的でプチフレ(ぺっと)を連れていますが、落ちる度にエサを与えて再度呼び出す作業が非常に面倒くさいと思いました。
次にバトルですが、アクション性が高く、ジャンプや回避、ガードを上手く利用して強敵に挑戦するのは非常に面白いです。BGMもノリノリですよ。必殺技も武器種ごとに1つだけ?みたいなので、多くのコマンドに混乱することもありません。ただ、残念に思うのが盾ガードの性能の悪さとボス技の回避の困難さです。こんなの回避できるか!ってくらいの広範囲型突進をしてきたり、ターン毎に行動が決まっているわけではない分厄介な大技を連発されたら生き残るのも困難です。もう大技使ってこない事を祈るだけです。
さらに欲を言いますと、バッグと倉庫合わせて60枠って少ないよ!ボスドロップが少ないよ!ボス難易度の違いが解からないよ!など色々思うことがあります。ボスドロップに関しては、もう少し討伐に苦戦してもいいから、報酬を増やして欲しいですね。何せ、長時間かけて素材を集めても成功率50%前後とかなんですよ。そんなに同じボス退治させられたら、いい加減飽きがきますよ?
なんだかんだ書きましたが、面白いですよ!面白いしこの先も続けてみたいと思うからこそ、もっともっとストレスフリーで楽しめるように改善してほしいですよね。
プレイ期間:1週間未満2014/06/22
ロズさん
ゲーム自体は自由度が高い。
だが、問題が…
最近、強制終了率高くないですか?
まともにできないんですよ…
メンテナンスしたあとから、強制終了ばっかりでストレスが溜まりまくりです。
せっかくいいゲームなのに運営仕事しろよ!
それとオンラインゲームなのにユーザーが少なすぎませんか?
オンラインゲームの醍醐味である他プレイヤーとの関わりが少なくなっています。
マイナー気味なオンラインゲームなのはわかりますが他ユーザーがいないとさすがに心配になりますね。
だからこそ、このレビューを見た新規プレイヤーさんを勧誘できたらなと思い書き込みました。
上記の不満を解消できるように運営さんには頑張ってもらいたいものです。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
TETUさん
ストーリーを進めていくと、いろいろな世界に行けるようになるのでワクワク感が半端ないww
直して欲しいところは、全体的に戦闘面をテコ入れして欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/04/25
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