最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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友軍というゴミガチャシステム
成長が無い運営さん
今回のイベントも道中に潜水クソガキを配置され大破祭り
ボスには友軍が来ますが
・雑魚駆逐の夕雲型4隻
・対潜しか能がない神鷹+雑魚海防艦2隻
他ゲーだと星1程度の性能もあるかどうかというハズレ雑魚しかきません
現状ではこの2パターンしか無い模様
雑魚艦がボスに来て大したダメージを与えることなく帰っていく
嫌がらせが凄いですね
なお他ゲーだと
FGO
フレンドの強力なサーヴァントを借りれる
グラブル
フレンドまたは野良から選んだ強力な石を借りれる
お花
ランダムに表示されるが虹キャラ込みの友軍を借りることができる
とプレイヤーに選択できる権利があります
有利になるはずの友軍までもがクソガチャなのは艦これくらいですね
プレイ期間:1年以上2019/01/01
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ゴミさん
クリアとか育成に時間がかかるとかは全然良い!RPGとか普通に数ヶ月とかやるでしょ?
だけど行きたい場所にも運ゲーで行けず、高確率で大破する!
強い敵がいてなかなか倒せないなら普通だとは思うけどこのクソゲーはとにかく運が絡むからダメ
レベル90あれば大体のRPGは瀕死にはならなくない?
余裕で大破するからねこのゲーム
実際の戦艦は一発で沈むとかリアルな意見もあるだろうし普通のRPGと一緒にするなって言われると思う!
だけどこんなストレスマッハなゲームはなかなか無いと思う
よく理不尽イベントとか耳にするけどイベントがクソって言われるってユーザーの意見を反映しない運営がゴミだからじゃん?
二度と入手できない艦娘もいるんでしょ?
キチガイが運営するゲームはやりません
プレイ期間:1週間未満2019/03/17
ぽんずさん
昔は艦これのイベントであれると必ずと言っていい程
(´;ω;`)「いやならやめろー!」
・゜・(ノД`)・゜・「簡単にクリア出来たらつまらないだろー!」
。゜゚(>ヘ<)゚ ゜。「艦これは難しいからやりがいがあるんだ!クリア出来た時の達成感を感じるいいゲームだ!」
等、高評価つけて頭の悪いコメントを書き込むがっかりな人生送ってる人もそこそこいたんだけど、さすがにどんな馬鹿でもこんなクリアしづらいだけの運ゲーに達成感を感じ続ける人間なんていなかったみたい。こんなゴミ作った豚も腕組みがちゃんと出来るよう痩せたほうがいいね。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
え?さん
今まで遊んだゲームの中でも印象深いゲームになると思います。悪い意味で。
段階的に評価、反論を書いていきます。
①ストーリー
艦これにストーリーはありません。
何がどの辺りで雄弁に語られているのか具体的に説明していただきたいですね。
歪められた史実がストーリーだとでも言うのでしょうか?
ユーザーの数だけ構築~イメージを反映とは、ストーリーが無いと言っている様なものでは。
別に画期的でも何でもなく昔からある手法ですよね。
②キャラ
レベルアップしても一撃大破頻発で無意味です。運が良ければ中破止まりでしょう。
良い装備を手に入れるには高難度イベクリアが条件なのですが、その高難度イベをクリアする為には前回イベ高難度クリア報酬装備が必要不可欠。
したがって今から始めても上位装備入手は超絶困難を極めます。
予算をケチって社内絵師ばかりなのを統一はモノは言い様ですね。
③ゲーム内容
信者お得意の兵站ゲーム擁護です。
イベントをクリアする為に、退屈で単純な作業を常日頃から
行って資材を貯めねばなりません。
時間泥棒は合っていますが全く楽しくありません。
④課金
運営も考慮しイベント突破での無料配布や報酬を用意~
コレは上記②と被りますが、仮にイベント難易度を落とすと報酬がショボくなる上に新艦ドロップ率が極端に下がります。
よく信者共が艦これは基本無料だと長所の様に語りますが、今やソシャゲは基本無料が当たり前です。
艦これの長所には成り得ません。
中華中華と上から目線で蔑んでいますが、ゲーム評価に国は関係ありません。
単純にゲームとして楽しいか面白いかで評価されるべきではないでしょうか。
そういった意味でも、私は艦これに対しクソゲーという低評価を付けたいと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/08/14
引退提督さん
相変わらずジャーヴィスちゃんとフレッチャーはかわいいなぁ
謙ちょんごめんね。今まで無能とか言って。三越コラボでジャービスとフレッチャーを採用したのは大正解だわ。さらに簡悔の極みである冬イベの最終海域の報酬艦のアトランタも起用するなんて謙ちょん成長したね。新艦は次のリアイベで出すというのは当たり前だからね。コロラドの時もやれば良かったと思ってるけど今回できてたし良かったと思うよ。
ん?なにあれ?ああ・・・、当たり前のようにイントレピッドいるのね(絶望)
なんなの?しばふ艦は絶対にリアイベに使わないといけない縛りでもあるの?
謙ちょん成長したと思ったが何一つ変わってなかったわ。ただ俺の推しのジャーヴィスやフレッチャーが起用されてて舞い上がってただけだわww
結論:謙ちょんは無能なままでした。
プレイ期間:1年以上2020/02/18
おいおいおいおいさん
なーーーにが皮を被っただよ
皮を被ってるのはお前のち○ぽだけにしてくれ
DTでも被ってるのはまずいぞ(-_-;)
艦これのレビュー
今日メンテみたいですが、ちゃんと前もって告知するのが神
メンテ延長でグダグタ言ってる奴はスーパー暇人なだけだぞ
俺クラスの出来た信者様になると延長すれば問題なく寝る
プレイ期間:1週間未満2020/02/07
もぉみぃさん
課金ガチャが無いということで始めて見ましたが‥
■課金ストレス
課金を促すためのストレスが厳しいです。倉庫拡張的な要素がいくつもあって、1~2週間で1万円近く課金しないとやってらんないです。最終的には数万円になるでしょう。そして、極めつけは轟沈(永久ロスト)システム。戦術的な負けとかいうわけではなく、「単純なうっかりミス」で苦労して育て艦娘を失うという前代未聞のシステムです。救済装置は課金アイテムにありますが、育てた艦娘にいちいち装備しているとこれだけで数万円かかります。
■運ゲー
戦闘中は何も指示を出さずに見ているだけなので、戦闘の準備、すなわち、出撃させる艦娘選びがゲーム戦略の要である、と思いきや、マップによって事実上艦船の種類が指定されています。その後はマップ上のコースを選ぶのかが最大のカギなのですが、これが、完全な運次第。いったい、どこに戦略性が?
■スタミナゲー
スタミナ的な時間待ち要素が満載。連戦するためには6つのアイテムが必要になるのですが、どれもクエ(日課・週課等)や課金で解決する以外は時間経過を待つしかありません。その場合には、レベル上げ等のザコ戦で1時間に数回、強めのボス戦になると1日1回程度しか出撃できません!ちなみに、1回の出撃では多くて4回ぐらいの戦闘があるのですが、プレーヤーの操作はほとんど無くて見ているだけです。しかも、運が良くないとボスまでたどり着くことさえできません(これが1回‥)。
■作業ゲー
日課、週課が沢山ありますが、GUIがひどいためにかなりストレスが溜まります。それから、最初の2、3日を過ぎると敵は急に強くなりますので、1つのマップ(数回の戦闘)をクリアするために数日から数週間レベル上げする日々が続きます。
■キャラゲー
大破したときの絵やいろいろな状況における台詞には、思わずニンマリしてしまうものがあります。
■ミリオタゲー
戦闘中の操作自体は何うもないのですが、艦船の種類や装備にいろいろな特徴があって、戦闘システムは非常に複雑です。攻略wiki等でそれを理解していくのが楽しいゲームです。ただし、確率的な要素もあり、理解したところで自分の戦略判断にはなかなか生かせないんですけどね。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/08
甲18ランカーさん
艦これはとても素晴らしいゲームだと思います。アズールレーンと違ってどのキャラも活躍できるので、低レアだからといって母港を圧迫するだけの邪魔な存在にはなりません。そして、フルボイスということもあり、一部のキャラしかボイスがないアズールレーンと違いとてもキャラを大事にしている事がわかります。また、アズールレーンは4章以降のストーリーはないためサービス終了は間近でしょう。ですので、アズールレーンをやるくらいなら艦これをやりましょう。艦これは永久に不滅です。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
五十鈴ちゃんさん
これでなんでサービス継続が可能なんだろう?
そう感じる程度には古臭い
面白みも少ない
羅針盤は寿命が縮まりそうなほどにストレスフル
新規ユーザーを取り込もうなんて姿勢はみじんも感じられない点は、反面教師として尊敬にあたいします
ログインボーナスくらいは実装されたんでしょうか?
おそらくサービス終了までそんな良質な改善はなされないでしょうが、本当になんでこの作品が生き残っていけるのか不思議です
まさに世の中は摩訶不思議な出来事に満ち溢れている!
キャラだけは好きですが、それだけで続けられるような作品じゃないです
プレイ期間:1年以上2022/06/23
平松タクヤさん
甲勲章12持ってないからって悔しがってるアンチどもを煽るのやめられないわあwwwっつうか甲勲章12個持ってない時点でプレイしている価値ないしユーザーとしても扱われてないよ。僕自身は艦これサービス開始直後の2011秋から艦これプレイしていたけどどのイベントでも数時間あれば簡単にクリアできるだろ甲でも。
時間足りないとか単にお前らの時間管理能力がないだけだろ。資源が足りない?普通にプレイしていたら勝手にカンストまで溜まるだろ。このゲームの資源の上限なんて高々バケツ3000に鉄ボーキ燃料弾薬30万だろ?その程度も貯められない時点ですでに提督失格だろwww
まずゲームを楽しむにあたっての最低限の準備をせずにイベントに突入する奴らが多すぎ。プールに飛び込む前にちゃんと体操しなさいって教えられなかったの?銭湯とか温泉に入る前に体洗いなさいって教えられなかった?そういった最低限の用意をできてないやつらが愚痴っててもそりゃそうだわとしか言いようがないわ。
運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時――最高の賭になるのさ。これはロックさんの迷言ですがまさに艦これのことをよく表していると思います。この教えが理解できないと艦これ以外のゲームでも通用しないし絶対にゲーム自体をプレイすべきではない。その程度のことも理解できなきゃアズレンもグラブルもFGOも花騎士もケモフレもクソゲーだよ。
最後に一つ。嫌ならさっさと艦これやめろ。やめたならいつまでもレビューサイトに粘着して執拗に★1の駄文垂れ流してんじゃねえよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
艦これ中毒にて通院中さん
最近、ロードス島戦記30周年ということで、新作が今年中?にスタートするとか。
ロードス島戦記といえば、日本のファンタジー界にとても大きな影響を与えた、偉大な作品です。私は、ロードスがヒットした時代には生まれていない若輩者ですゆえ、今度原作小説を購読してみたいと思っております。
さて、前置きが長くなりましたが、艦隊これくしょん艦これは、ミリ萌え界隈に、ロードスがファンタジーに与えたような、とても大きな影響を与えた、まさに日本のミリ萌え界隈の金字塔とも呼ぶべきコンテンツです。
艦これは、今年の4月23日に、ついに5周年を迎えます。
この5周年という年月は、ブラウザゲームにおいてはかなり長く続いているといえます。しかし、艦これというコンテンツは、こんなものでは終わりません。
艦これの勢いはとどまるところを知らず、今後も大量のリアルイベント、ゲームのHTML5への移行、新公式漫画連載開始などなど、むしろ勢いはどんどん増しております。
メディアミックスとしてだけでなく、艦これというゲーム自体も勢いをどんどんと増しており、特に深海棲艦という敵軍の勢いはかなり激しくなっており、また容赦なく我らの艦隊に打撃を与えてきます。一方で我ら皇軍も、大和型空母 信濃 (実装時期未定)や、一航戦として知られる空母、 赤城 と 加賀 、日本の大型空母 大鳳 、世界に名を轟かす戦艦 大和 、ビッグセブンの一隻である戦艦 陸奥 、めちゃくちゃ可愛い潜水母艦改装空母 龍鳳 などのさらなる改装、つまり 超 強 化 などを控えており、まさに艦これの戦闘は新次元へと突入していくことでしょう。
きっと艦隊これくしょんのサービスは10年以上は続くことでしょう。
そして、ゲーム史、サブカル史共に、堂々と名を残すことでしょう。
この歴史的一大コンテンツ、艦隊これくしょんの世界に、この5周年という二度とない機会に、是非飛び込んでみてください。大海原へその身を投げるように。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
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