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艦隊これくしょん

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まったりやるにはそこそこ

しまてわさん

始めて5年くらいです。
まったりやるにはいいんじゃないの?
逆にオンラインで他のプレイヤーと関わる要素あるゲームのほうが時間制限とかあって自分には無理。
ストーリー要素もそんなには必要ないほうかな。
確かに新艦の建造落ちは少ないのでそこはどんどんやって欲しい。もしくはイベントで取りやすくするか。
イベントはストレスかからない難易度でクリアが自分のスタイル。
イベントも低難易度であればそこまでギミックや札きつくないと思うんだけど。
自分が初めてイベント参加した時なんて最低難易度でE1止まりじゃなかったかな?
それでも始めたばかりの自分には新艦とれて嬉しかったけど。
下手にランカー狙ったり甲勲章狙ったり、装備制覇している人のほうが採点厳しめかもね。
あー、ちなみにリアルイベントや物品販売なんて無視です。そんな暇あればリアル艦艇見に行くかプラモ作るか戦史でも読んでます。

プレイ期間:1週間未満2020/02/17

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時間も集中力も無駄

葉甘草さん

2年程やっていたが、製作者の頭と性格の悪さがよく出ている。
UIも面倒臭く、戦闘もキャラのバナーが震えるだけ(たまに立ち絵のカットインはあるが…)倒された味方キャラのロストも不要要素。
ボイスにしてもスキンにしても運営のキャラ贔屓が酷い。初期からいるキャラなのにスキンや時報無しなんてもよくある。
運営の気に入らない絵師や声優はどんどん外されていくというのも吐き気がする。
本当にやる価値なし。
ちなみにvitaの艦これ改も価値無いので注意。

プレイ期間:1週間未満2019/01/16

1年目にあった期待感は全くありません
春イベントは手抜きかつ劣悪なイベントが開催されるだけ
今や角川が金稼ぎのためのコラボ商品を出すだけのコンテンツへとなりました


まとめサイトでも角川のやりやすいような記事ばかり展開されています

ランカー狙いを何度も煽り
なぜか占守型という何の役にも立たない海防艦を追加希望
春イベの新装備が重要と煽ったり
使い道のない鳳翔の話題を何度も出したり
空気となった旗風の話題を急に出してきたり
結婚艦の性能を語りだしたり


おーぷん2chで角川側が工作コメントを書き
それをまとめサイトで挙げてユーザーが求めているように見せかけるといった手ですね



裏を返すと
角川側がなんとかテコ入れしたい事柄がまとめサイトに記載されるわけです


それを裏付けるように
記事のコメント欄にて批判意見が出ると
必ずといっていいほどそれに噛み付く輩が出てきます

この記事がいい例ですが
http://kanmsu.com/archives/42817

占守型を押そうとしたのでしょうが
コメ欄ではユーザーに悪い部分を指摘されているわけです



思うようにいかなかった角川工作員が負け惜しみに

「相変わらずここの※欄って艦これ二大まとめから弾かれたゴミどもが常駐してんのか
いきなり叩きコメから始まるとか明らかに異常だろ
管理人も少しは対策してくんないとさ、気分悪いわ」


と捨て台詞を残し
他にも同意見がいるように見せかけるためにツリー返信にて


「諦めろ。
ここは昔からファンサイトの中じゃ一番のゴミ溜めだよ。
これでも、昔よりは大分マイルドになった。」

などと書き残しています



ユーザーが指摘や批判意見が出しただけでゴミ扱いされる
これが艦これの現状です

関わらない方が無難です

プレイ期間:1年以上2018/06/06

最近の動向

信者くたばれさん

1-6という海域が新たに実装されました。収入以上の支出で、やる価値なし。しかもご新規さんに勲章を集めさせないため、この海域では勲章は出ません。勲章は、艦娘を育てたとき改造するのに必要な品物で、4個集めたら改装設計図と交換でき、改装設計図を用いないとより強い改造ができません。
そのほかのダメな部分は、他の方が書いているので書きません。
このように、ご新規さんはおことわりの仕様となっています。なので、もしこのゲームと言えない何かを始めるのであれば、課金せず2-4海域までやってみてください。そのとき続けるのか、やめるのかを判断されたらよいと思います。
ここのレビューは大概☆1つのレビューが正しいです。一度読んでみてください。たぶん始めた方の大半は、こういうことかと理解できます。ご賢察いただけると幸いです。
最後に、田中健介がかかわるゲームはやめたほうがよいと思います。興味のある方は検索してみてください。

プレイ期間:1年以上2015/04/11

アズレンは豪華プレゼント

りらはんたらんらんさん

この差はなんなんだ?
指輪 金の駆逐艦設計図2 金のアイテム箱 SSR用限凸アイテム

艦これはなんだ?
お詫びの掛け軸とかユーザー馬鹿にしてんの?
そらユーザー消えますわ
運営がコレだもん

ログインボーナスもない
よくこんなの続いてるよ

同じくブラウザゲーで低空飛行の、剣と魔法のログレスですら、カムバックキャンペーンやログインボーナスをやってるってーのに呆れますな

よくこんなクソみたいなゲームを続けてられんね
神経おかしいんじゃない?

絵師もしばふとかヤバいだろ
そこら辺の同人の方がマシだわ

工作員とかに言いたいが
アズレンの運営とかよく見て何で支持されるか考えな

そんな事やってると引き抜かれちゃうで? w
声優はどんどん引き抜かれてるし

プレイ期間:3ヶ月2017/12/20

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

2015年に着任しました。楽しんできた方だと思いますが、しかし最近このゲームの在り方に疑問を抱きつつ続けてきました。
結論から言うと、面白くなくなってきたんです。運試しが強すぎるから。
レベルを上げたところで敵の攻撃を避けるかどうかは運なのです。丁ではよいですが、乙レベルになると本当に運試し版です。レベル上げ以前の問題です。
ましてや、今回は周回は必要ないとのTwitterのコメントがありました。ただ、現時点でこれは事実上間違っていると思います。
任務達成は建造で賄えるものも確かにありますが、海防艦が絡む任務は少なくとも周回は必要でしょう。

加えて運営の雑誌等の予告コメントは実現されていないものも多々あり、信用ができなくなりました。
予定なので必須ではありませんが変更になったのならば訂正、変更の連絡をするのが常識ではないかと感じます。
この業界ではこのような多いのかもしれませんが、他の業界なら信頼が損なわれても不思議はありません。不信感ばかり目立ちます。

でも、止めるきっかけには良いのかもしれませんね。

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

日本の心

忠誠さん

艦これをプレイするまで恥ずかしいことに軍艦と言えば大和と赤城くらいしか知りませんでした。
しかし艦これのお陰で駆逐艦や輸送艦の存在を知ることができ、搭乗していた方々のエピソードを読むにつれ戦争の真実や慰霊と感謝の気持ちに目覚めました。
艦これは正に今の日本人が失いつつある美学について学ぶ良い教育素材と言えるでしょう。
艦これをプレイするときは日本に尽くした先人に感謝と慰霊の念を抱きましょう。
またイベントやシステムが気に入らないという人は実戦に比べたらマシだということを分かっていますか?大和の特攻では爆撃で搭乗員がミンチになったんですよ、画面眺めてポチポチするくらいどうってこと無いでしょ。
それが嫌ならどうぞ辞めてください、艦これに忠誠を誓えないような売国奴は要りませんから。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

コピペはやめろ、迷惑だ。

提督歴は2年と半年さん

ここまで好みの分かれるゲームっていうのも珍しいかもしれませんね。お金(課金)はほとんどかからず、地道にプレイした人が報われるというブラゲー。
好きな人は「好き」とレビューすればいいし、嫌いな人は「嫌い」と書けばいい。一番の害悪は、過去の文章をそっくりそのまま持ってきて、何度も貼り付けするコピペレビューである。そんなことは、普通の感覚を持っている人間なら分かりきっている。
私は比較的艦これというゲームが好きなので、★5のアホみたいなコピペはさっさと消滅して欲しい。そんなのを読んで艦これに好印象を抱く人なんて、まず居やしない。

私は「運ゲー」、「作業ゲー」と言われようが、好きな艦娘と出撃するのが好きだ。この前のイベントだって楽しかったし、次の春イベントも楽しみで、資材を貯めて準備している。

しかし、不満、不安な点も確かにある。次のイベントは大規模作戦とされているが、15年夏のようなむちゃくちゃな設定にはしないで欲しい。最終海域「丙」は初心者提督でもクリアできるような、きちんと考えたものにするべきだと思う。そうしないと、新参者はもちろん、下手をすると長期プレイヤーも艦これをしなくなる。
事実、15年夏以降の艦これプレイヤーは歴然と減少した。動画を上げてきた提督たちも、この時期に引退を宣言している(あるいは動画自体を上げていない)。

「誰のためのイベントなのか」という原点を、艦これ運営スタッフは忘れずに考えていて欲しい。ただ難しくして、プレイヤーをドラッグ状態にして出撃させ続ければいいなんて考えは、もはや時代遅れだ。

プレイ期間:1年以上2016/04/20

最高

憲兵こわいさん

田中神の創造した最高のゲーム。それが艦これ。
異論、反論は一切認めません。そんなことを言うのは、アンチの連中くらいです。
クリックするだけで楽しい。艦娘の中破絵でも楽しめる。それが艦これ。
あと、艦これは史実に忠実なので、学校の歴史の教材にも適していると思います。是非採用してほしいものです。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

通常海域とイベント海域の落差

SM嬢の鞭を取る男さん

実はこのゲーム陣形選択した時点で戦闘結果が決まってます。
スタートチャッカーに玉が入った時点で当たりか外れか
決まるパチンコの様に結果だけが決められてあとは演出が
出るだけです。

つまりどんなにLV上げようが、装備改修しようが、艦載機
熟練度上げようがクリックした時点で勝ち負けは決まるんですよね。

これが謙虚に出るのがイベントのゲージ破壊でして
例え12隻LV165全改修MAX熟練度MAXの連合艦隊であっても、乱数
でゲージ破壊しましたという結果を引かない限り、その戦闘は
破壊無しのA勝利以下が確定です。

逆にLV99以下無改修熟練度無しのテキトー連合でもクリックした
瞬間にゲージ破壊しましたという乱数を引けばゲージ破壊で
クリアとなります。

勝ったっという結果を引けるかどうかだけなんですよね。
これがパチンコと一緒と言われてる理由です。

逆に通常海域は装備改修や艦載機熟練度システムが
実装された結果、昔は恐怖の代名詞だった
5-5でさえ無謀な海域では無くなってしまいました。
その為通常海域だけを攻略するというのなら乱数の
神様はそんなに厳しくありません。

結果通常海域の敵では物足りなくなったユーザーの為
にイベントの敵は火力や性能を青天井に上げてしまってる
訳ですね。
もはやイベントは全ユーザーにお祭り騒ぎをしてもらう
物よりも一部のランカー提督だけが挑める運任せの期間限定
超難易度海域になっているわけですね。

通常海域だけをプレイするならストレスはそんなに
感じないと思いますが、イベントを完走となると
膨大なストレスと相対する事になるのでこのあたりは
個人毎の運次第です。

プレイ期間:1年以上2017/09/02

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