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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

中華に負けるとは何事か!

本土決戦さん

レベル
艦これ
カンストしても1発大破で上げるだけ無駄
アズレン
当たり前だが強くなる。1発大破はなし

戦闘
艦これ
完全オートで旗艦を狙わない事多い
イベントは資材減らし
弾薬0は攻撃力が大幅に低下
アズレン
手動自動と設定できる
資材は燃料弾薬だけでボーキサイトがない
弾薬は0になっても受けるダメージが増すだけで攻撃低下しない

マップ
艦これ
選択や索敵で固定されつつあるが、羅針盤の運は相変わらず
アズレン
手動で移動

疲労
艦これ
撤退すると即座に疲労。回復まで20分か課金アイテム使用
アズレン
アホみたいにコキ使って周回しなければ疲労たまらない
疲労溜まっても宿舎で疲労回復

運営
艦これ
ただのポエム
アズレン
キャラ紹介、プレゼントは頻繁

課金
艦これ
ドック開放と母校拡張は強制。やらないと即詰み
女神、穴開け、キラ付けはイベントではほぼ必須課金アイテム
アズレン
主に衣装


固定
艦これ
史実(笑)
アズレン
自分で好きなキャラを組め自分だけの最強艦隊が可能


駆逐艦
艦これ
すぐに戦闘不能になるゴミ
アズレン
回避型、雷撃型、装填型と色々あり前線の主力


プレイ期間:1年以上2017/12/22

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年月を重ねるごとに新機能が追加されてきましたが、プレイヤーにとっては諸手を挙げられる物ではありません。
一昨年にイベント海域に追加されたギミック機能。
去年に実装された基地航空隊。
特にこの2点がそうです。
これらは確かに攻略の一助となるのですが、プレイヤーにとって大きなストレスを強いるものであります。
ギミック機能はボスの弱体化を図れるのが魅力的ですが、
攻略情報に沿って進める他ない作業そのものであり、楽しんでプレイできませんので
単純につまらない作業感が拭えません。
基地航空隊に関しては支援艦隊による攻撃と合わせて、敵艦隊を漸減できるのが魅了的です。
一方で、枠内の航空機を入れ替えるだけで普段から貯めにくいボーキサイトを消耗し、
時間を置かないと一度外した航空機を再配置できないなど不快感すら覚える仕様です。
また、海域に出撃する際に空襲を受けると基地航空隊に被害を受けるのみならず、
イベントに備えて折角貯めてきた資源を減らされますしという理不尽があります。
新規プレイヤーには強力な基地航空隊用の航空機を得られる機会がないため、苦戦を強いられることでしょう。
不平不満は他にも多くありますが、あえて省略します。
競合タイトルが台頭してきた今、運営はプレイヤー視点に立っていただき、
改善すべき点は改善して頂きたいものですが、まったく期待できません。
運営の考える「楽しさ」とプレイヤーの考える「楽しさ」は
これからもどんどん乖離していくものと半ば悲観しております。
運営に対して好感は全く抱けませんが、艦娘は好きな身なので
愛想とモチベーションが尽きるまではプレイするつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

オイゲンと秋月がようやく
今イベで今イベE3でドロップするようになった
しかし、E3を突破して思ったが
これ、オイゲンと秋月持ってないような
初級者はE2を超えてE3に来られるのか?
中級者はドロップするまでE3を周回出来るのか?
あ~、しょっぱいですわ、コレわ
あと、古参的にはマップ攻略報酬がショボすぎ
特にE5の甲、てめぇはダメだ
E3甲でネジ4、E4甲でネジ8個ときたら
ネジ16個ぐらいは欲しいわ
駆逐と勲章以外は何にもナッシング!
こちらもしょっぱすぎである
初・中・古参の全方位隙無くしょっぱい
ハァ~、しょっぺぇしょっぺぇ
もうダメだっぺ

艦これに興味があってここにきた人
さぁ、回れ右!帰った帰った

プレイ期間:1年以上2015/11/21

最初頃はそれなりに楽しめるゲームだったのですが
今では人を不幸にさせる機能(規制)のおかげで
まったく楽しめないゲームになってしまいました

あまりの規制の多さに、ほとんどのプレイヤーが運営に対して
難易度の改善(全ステージ)を訴えたのですが、運営は知らんぷり、
(一応、改善されたのですが、改善された場所がステージではなくたった一つのボス(最終面)だけ、それもあまり変わったと実感がない改善、はたしてこれが改善というのだろうか?)
それどころかサーバーに問題が起き、繋がらない状態なのに
自衛隊の新型護衛艦の推進式へ遊びにいく(証拠動画あり)
など

まったく仕事をせず
ユーザーのことをまったく考えておらず
自分たち(運営)のおもちゃに成り果てています

どう見ても運営のオナ〇ーものとしか思えず
これでは、艦これというコンテンツの名を汚しているだけ思えません

もし今後、このような事態が続き、改善が行わず、悪化していくだけであれば
私は、艦これをやめたいと思っています

プレイ期間:1年以上2015/08/29

時間が掛かり過ぎる

名無しさん

モニタの前でじっくり腰を据えてプレイしないと攻略も育成も収集もままならないという感想です
キャラクターはこんな個性的で可愛らしいですがゲームシステム、特に戦闘に関しては
プレイヤーが能動的にできることは陣形の選択くらいで無いに等しいです
せめて作戦のようなものである程度提督らしいことができれば、少しはやりがいはあるのですが…
あとは建造不可能な艦娘を掘る作業にも膨大な時間が必要です
所詮確率なので運が良ければすぐに出るでしょうが、基本的にはそうはいきません
いつも遊べる通常海域なら自分のペースでできますが、期間限定のイベント海域の掘りになればそうも言ってられません
イベント終了までに一桁台の出現率を狙いとにかくその海域を回らなければいけません
MMORPGでレアドロップを狙うのが好きな方には良いかもしれませんが、私には苦痛でしかありませんでした
何を成すにもとにかく時間が必要…お金は余り掛かりませんが、代わりに莫大な時間が必要だと思ってください

ちなみに私は、用事で1周間ほどログインできずにいれたらそのまま引退できました

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

鑑賞するだけのゴミゲー

ただのゴミですさん

ただのゴミクズです
やるだけ人生の無駄です

いくらレベルをあげてもいくら装備を強くしても運のみで勝ち負けが決まるのでやればやるほど人生を無駄に消費してるだけです
勝ったとしても達成感より「やっとか」という疲労しかでません

艦これを楽しいと思ってる人を見てください 明らかに普通の人ではありません。
キャラクターに陶酔し、まるで普通の人と話をするかのようにキャラクターを会話するほど気持ち悪くなっています。
ただの人間である運営陣の一人を神だと崇め奉るほど頭がぶっとんでしまっています。

豚のようにキャラに対してブヒブヒできたり、ただの人間を神だと崇め奉れるような気持ち悪い人種になりたいならどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/03/05

よくわからないわ

よくわからないさん

イベントの友軍システムいるか?
友軍のせいで難易度が8つ存在してますよね?
友軍前 甲 乙 丙 丁
友軍後 甲 乙 丙 丁
友軍有りの方が明らかに有利なのに対して報酬が同じなのが不明 時間がない人なら友軍前にやりますし、友軍前と友軍後なら報酬も分けたら?

友軍を遅れて出す理由が知りたいですね 

プレイ期間:1週間未満2019/06/10

嫌がらせとかしたギミック(笑)。内部リークがあるんじゃないかと疑いたくなる複雑なルート固定。迂闊に出撃すれば詰みかねない呪いのお札。特攻倍率ありきの敵の装甲。基地&友軍ガチャ。なんか疲れてしまいました。
知ってましたか?艦これって義務じゃないんですよ。世の中に数多ある娯楽の一つなんです。誰かに強制されている訳じゃないので、やめたくなったらやめていいんですね。恥ずかしながら昨日気づきました。
そろそろ遠征部隊が帰ってくるなとか、せめて演習だけはとか思っていたのが嘘のように穏やかな時間が戻ってきました。費やした時間は惜しいですが、それはサンクコストです。きっぱり忘れて他の楽しいことを探すべきですね。
駄文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2019/12/09

やたらと展開が早い最近ゲームに慣れた根気の無い人には向かない、じっくりとコツコツやるタイプです。  軍艦好きにはおすすめです。ちょっと好き程度ならやめておいた方がいいです。  小口径砲の大量積みが比較的有利なことに文句言ってるニワカには用は無いです。歴史が証明してます。  でも大口径砲はロマンです。ロマンを求めるのが魅力なのです!   これを積めば絶対大丈夫とかいうものは無く、どんなに強そうでも魚雷を食らい続けると沈む危うさがリアル。  勿論ゲーム自体に改善点はまだまだあるが、作成者の規模を考えると少しずつでも進化してもらえば良いと感じる。  課金に関しては「ガチャ」みたいなシステムが無いので...

プレイ期間:1年以上2020/05/17

もう、これに尽きます。
課金したとしても決してゲーム利益の還元どころかゲーム内容に投資されることはありません、運営の私腹を肥やすか浪費に使われます。運営がこのようなものだから民度は低く、ゲームを盛り上げたり改善要望を出すよりは気に入らない他ゲーのネガティブキャンペーンを優先、展開をしているのが実情です。

こんなものですから課金をする必要がないと言うより課金する価値も無く、民度を見れば絶対に関わってはいけないコンテンツとなっています。

ゲーム性においては操作の必要がない、何も考えなくてもいい。
ストーリーなんかない、あったとしてもアニメ版にあるような運営の自己満足。その自己満足はストーリーだけではなく固定ルート必須キャラにまで反映されています。自分の好きなキャラを使わせるなんかご法度、運営が気に入ったキャラを強制的に使わされる羽目になります。
こういう状況なので、たとえ改善要望であっても運営と奇妙な利害一致をした人たちからアンチ認定されて排除されます。そういうことでもコミュニティーは最悪。

それに加えて二期が出たに関わらず一期と同じくセキュリティーはガバガバ。
イベント中に「海外からの攻撃」とアナウンスしていましたが、セキュリティー改善に投資しなかった結果か、運営が技術力のあるスタッフを雇うのが悔しいためにオンメンテでミスをしたのでしかありません。

頼みの綱でもあったリアイベなど運営の自己満足でしか無い浪費に過ぎず、質は最悪。これもまた私腹を肥やすためにあるのか、その場しのぎのことに使われるのは間違いないです。

ただ、一点良いところと言うのは「関わってはいけない存在」であるのはどのようなコミュニティーであり、投資してはいけないコンテンツはどんなものかが可視化出来たぐらいのものです。

ゲーム自体がなにもないものですから、タイトルの「嘘つきこれくしょん-口だけ-」とあるように声だけがでかく、実態は何もない口だけの存在ということでも、ゲームよりもそれにしがみついているユーザーや運営をウオッチして反面教師にしようというところでも他のソシャゲーにはない醍醐味はあります。

初めからやったとしても底がガバガバに見えるから課金する気など起こしません。頑張ったとしてもイベントの最低難易度ですらクリアーできないのは周知の通りだし、それを見越してやめるのが目に見えてます。

もう残された道は平成最後か、終戦記念日を狙って畳むしかありませんね。それでしか話題がないのですから。そういうことでも運営は畳む気満々です。

プレイ期間:1年以上2019/01/28

ゲームバランスや報酬がよかったのは2013年だけ

今回の冬イベも微妙性能の駆逐艦3隻と水母1隻
新規が入る見込みもない模様

イベントの海域数はアテにならなくなり
1つの海域に複数のゲージやギミックによる足止め
道中で戦艦棲姫といった最深部ボスクラスが当たり前に出てくるようになった
資源30万を溜めていても苦戦を強いられる

クリスマスプレゼントも微妙性能の装備か改修ネジ5個
しかも選択制で一つしか選べない
悔しさに満ち溢れてる

秋刀魚コラボでの運営対応の悪さで休止する人も出てきた
かんむすというまとめでの民度も最低

「またゴミ駆逐が増えんのか
日清はいいけどあとゴミ駆逐3のみて・・・クソイベ確定やんけ」
と運営批判する人に対して

信者に成りすました運営の人間が

「なんでゴミは自分に人権あると思ってコメント書き込んじゃうの?」
「お前のようなゴミが書き込んでいるから。ゴミはゴミを呼ぶ。」

「クリスマスボッチが多いなぁ、嫉妬や妬みをここで晴らそうと 運営批判を書き込みに来るの可愛そう」
などという個人攻撃をし始める始末

運営ももう後がないのか煽り耐性が0

DMMから今年度の稼ぎが悪ければ艦これをリストラしてアズレンを参入させるとでも通告されてるのかね?
ユーザーが減り続ける艦これよりも
その方がDMMに利益が出るだろうしありえん話でもないな

プレイ期間:1年以上2018/12/24

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