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艦隊これくしょん

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二期から始めましたが

山本 祐大さん

私は二期から始めましたが、とても楽しいです!
私が始める以前のことはわかりませんし、イベントにも参加できていませんが、とにかく楽しい!通常海域の攻略を頑張っています!
前から興味があったのですが、艦これを非難する内容のレビューばかり見かけるせいで尻込みしていました。しかし、興味が勝り、とりあえず初めて見たのですが正解でした!
なんと言ってもゲームバランスが秀逸だということです。一期の頃は通常海域は運ゲーだという評判だったのですが、二期でテコ入れされたおかげなのか、キチンと編成を考えたり艦娘を育てたりことで、自分の力で攻略することができます!
そして、一世を風靡したコンテンツなだけあって、曲もキャラもとにかく良質です。資材のシステムなど、ユニークながら優れたシステムも本作の魅力で、他にはない良さがあります。
もし以前の私のように、ネガティブな批評のせいで、興味があるのにプレイしないでいる人がいたら、是非、騙されたと思って始めてみてほしいです!

プレイ期間:1ヶ月2019/01/02

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イベントの度に課金誘導されるとか言ってるけど、それ甲での話じゃなくて?乙も?丙も?全ての難易度で女神使用前提とかならその言い分もわかるけど、少なくとも自分は約三年艦これやってきて、難易度選択実装されてから丙でさえも女神積まないときつかったなんてことはありませんでしたよ?毎回全甲クリアなんて目指してないから女神課金なんてしたことないですし、ネジも同じく課金したことなんてない。

元々キャラが好きで始めようと思ったゲームなので甲勲章より新規艦掘り優先でプレイしてますし、好きな艦娘のフィギュアやグッズ出ればそっちに金を落とすようにしてますね。

今勤めてる会社は別にブラックというほどでもないけど平日は大体趣味に使える時間は約2時間、他のゲームやりながらとかテレビ見ながらの合間で艦これをちょこちょこやって出来る限りデイリーとか終わらせる感じ、羅針盤の調子悪い日は寝る時間がくれば任務が途中でもそこで終わらせたりもしますwたまに寝ぼけて任務受け忘れはけっこうしてしまうので任務の自動受注はなんとか実装してくれって思いますね-。

まあ、そんな感じでやってるから持ってる甲勲章は未だに2個ですけど艦娘だけはコンプ状態を維持出来てます。

ただ、他の方が言ってるとおり、確かに新規が今から始めるには厳しい部分があるのは分かります。イベントを丙ででも完走出来るようになるのも結構色々準備を頑張らないといけないでしょうね…ただ、通常海域、開発、通常任務で入手出来る艦、装備のみでクリアはちゃんとできるようになってます。自分も初心者に編成例教えるために丙を通常で入手出来るもの、装備は全て無改修という縛りで何度もやってみたのでそれは間違いないと思います。
最近では色々な理由で艦これを引退する人も増えてきましたし、艦娘にまで愛想尽きてアズレンに乗り換えたって人もけっこう見かけました(それ自体は構わないけどここでわざわざアズレンの宣伝するのはレビューのマナーとしてどうかと思う)

でもまあこういうブームっていつかは衰えていくもんですし、このゲーム性でやっていける艦娘を好きな人達が残って小さなコミュニティとしてやっていっていいんじゃないかと、そして艦これが終わる日が来て、最後まで艦これやったぞって中に自分もいて見送れたらいいのかなって思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

良い点は絵師の絵による軍艦が擬人化して可愛くなっていること無課金でいろんなアイテムなどが取れるということ重要な部分はそこまで課金は必要なく楽しめるという点、これは最初だけだが後々になると羅針盤というものがありこれが一番のいらないシステム、軍艦の種類や組み合わせでボスまでたどり着けるなどの取り方をすればいいものを結局は最後の最後では羅針盤ルーレットこれにイライラさせられるこれだけならまだいいのですがこれ以外にも司令レベルによる敵の強さの変化これがゲームバランスを大きく崩壊させている、艦隊のキャラクターの強さで敵が強くなるのなら納得できるのですが司令レベルという概念により敵が強くなることがゲームをストレスにする要因、じゃあやめれば?そうですねやめたほうがいいですですが絵が好きで最初の頃のゲーム性の期待があって楽しかったことを安安と捨てられる人もいないもの現状です、ソーシャルゲームだからといってユーザーの意見を無下にしていいというのはどこにもありませんしここまで人気でアニメ化がされると言うところまで騒ぎ大きくなったゲームなだけにユーザーの視点を理解しなんでここまで言われるのか?なんで低評価を下すのか?を運営は考えていただきたいDMMだからとかそういうエロゲー乱発エロ商業という概念はもう捨てていただきたい艦これはもう運営やDMMだけのゲームではないということを理解していただきたい、

プレイ期間:1年以上2014/10/21

次のイベントで終了っぽい?

クソゲーの末路さん

運営によると磯風の改二を急遽実装とのこと

磯風の改二が来るという事は
日本海軍最後の戦いとなった坊の岬沖海戦が来ることを意味します

つまりサービス終了間際ということです



観艦式2017で通知されることがなかったレイテイベント
急遽実装された武蔵の改二と瑞鳳の改二
レイテ後編クリア後はエンディングのようなBGM


2017夏から運営の想定以上に客離れが進み
焦っていたことは明らか
慌てて温存していた目玉を出すも手遅れ


ブラウザの2期が来るとはいってもただの見切り発車にすぎません

なんせアニメ艦これでも見切り発車の発表をやってますからね
TV版の続編決定と発表するも3年経っても未だに情報なし
続編は白紙になったのでしょう



ブラウザも2期は来ないかもしれません
今から始めるのはやめておくべきです

プレイ期間:1年以上2018/03/20

年月を重ねるごとに新機能が追加されてきましたが、プレイヤーにとっては諸手を挙げられる物ではありません。
一昨年にイベント海域に追加されたギミック機能。
去年に実装された基地航空隊。
特にこの2点がそうです。
これらは確かに攻略の一助となるのですが、プレイヤーにとって大きなストレスを強いるものであります。
ギミック機能はボスの弱体化を図れるのが魅力的ですが、
攻略情報に沿って進める他ない作業そのものであり、楽しんでプレイできませんので
単純につまらない作業感が拭えません。
基地航空隊に関しては支援艦隊による攻撃と合わせて、敵艦隊を漸減できるのが魅了的です。
一方で、枠内の航空機を入れ替えるだけで普段から貯めにくいボーキサイトを消耗し、
時間を置かないと一度外した航空機を再配置できないなど不快感すら覚える仕様です。
また、海域に出撃する際に空襲を受けると基地航空隊に被害を受けるのみならず、
イベントに備えて折角貯めてきた資源を減らされますしという理不尽があります。
新規プレイヤーには強力な基地航空隊用の航空機を得られる機会がないため、苦戦を強いられることでしょう。
不平不満は他にも多くありますが、あえて省略します。
競合タイトルが台頭してきた今、運営はプレイヤー視点に立っていただき、
改善すべき点は改善して頂きたいものですが、まったく期待できません。
運営の考える「楽しさ」とプレイヤーの考える「楽しさ」は
これからもどんどん乖離していくものと半ば悲観しております。
運営に対して好感は全く抱けませんが、艦娘は好きな身なので
愛想とモチベーションが尽きるまではプレイするつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

全てが運で決まる 練度なんてハリボテでしかない 上げても結局ロストする ローグ系ならあり得る?すごーい育成に時間をかけるのでこれをローグとは言うことはできない さらにいうとマップは変わらない フラストレーションを溜められるだけしか効果がない
金で育成できないのも難点である 課金で強くなれないから人が消えていく そこに気づけないダメな所

プレイ期間:1週間未満2020/02/20

もう少しプレイヤーの意見を尊重していくべき。
どんなメールを送っても返信なし。
返ってきたと思ったら「そっちが間違えているんだよバーカ」というもの。
こちらが間違っているものはすぐさま返信するくせに、意見や要望には
一切返信なし。

しびれを切らしてDMM側にもメールをするも、
「ゲームの問い合わせフォームから問い合わせてください」の一点張り。
それをやってて返信がなくて困ってるんだっての。かつての艦これは
どこへ行ったのやら。
最近は期間限定のドロップを増やしているみたいだが、正直今までの
行いから考えれば全然足らん。
そもそも、カタパルトが圧倒的に足りないから、もっと配るようにしてくれ。

とりあえず、運営が態度を改めない限り、評価が上がることはない。

以上

プレイ期間:1年以上2021/05/09

今回のイベント、相当ひどいですね。
自分の身の回りでは、阿鼻叫喚。

課金してクリア目指すも、下手なガチャより注ぎ込む必要あり。
甲で、ゲージ1本割るのに、燃料5万必要って、異常を超えてバランス的に成立していないですね。

戦艦少女Rやアズレンが出る前から、ユーザーは下降線だった訳で、最近は話題にすら上がらなくなってきた。
で、アズレンのサービスが始まったら、一気にそっちに話題を奪われたと。
仮に出てこなかったとしても、話題が別のゲームに移ってただけ。
ちゃんと運用すれば、いくらでも伸び代があった作品なのに。

田中は、とっとと引退するべし。
狂信者も一緒にね。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。

ゲームをして楽しみたい人には向いていません。

後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。

最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。

過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。

ゲームで遊びたい人はやらない方がいいですよ。必ず後悔しますから。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

イベが始まり早速のアンチ投稿
アンチ投稿するためにわざわざおーぷんやまとめサイト見てる粘着ぶりw
気持ち悪すぎてキミらの今後の人生が心配になるわ
まぁそこまで引退アンチの未練や他ゲー信者の嫉妬の対象になるのも艦これの魅力の証明か
キミらが楽しめなかったゲームを他の人が楽しめてるのがそんなに悔しいのかなw
自分が好きなゲームより艦これ選ばれるのがそんなに腹立つのかなw
ケツの穴がちっちゃいねぇwww
次はやってもないのにバカの一つ覚えで課金前提の無理ゲーとか運営は簡悔とか書くんだよね
田中に嫉妬してるアンチも気持ち悪いねぇ
キミらが豚って呼ぶあんなヤツにもキミらは負けてんだからね

プレイ期間:1年以上2017/11/18

最近始めたばかりですが、それでもわかったことがいくつかあります。
それは艦これというゲームがプレイヤーを蔑ろにしているクソゲーだということです。

特に顕著なのが戦闘です。戦艦は敵駆逐、駆逐艦は敵戦艦や空母を狙うといったプレイヤーの意思や努力が全く反映されない運要素一辺倒のシステムには既に飽き飽きしています。レベルが上がれば上がるほど入渠時間も伸びるため、レベリング効率もあまりよくないです。

じゃあ戦闘は二の次にしてキャラコンプリートを目指す、とかいう方向性にシフトできるかというと不可能です。艦娘の入手方法は建造か戦闘後ドロップのどちらかですが、建造では入手できない艦も多数存在します。そのため好きなキャラを集めるために時間を食う出撃を行わなければなりません。自分は神風型のキャラデザが好きなので集めたいのですが建造で出せないうえに復刻もないしどうしようもねえなと思っています。

さらには保有できる艦娘の初期上限値が100というキャラ数に対して少なすぎるクソ仕様です。拡張のために1000円払って10枠しか増やせないしょっぱすぎるシステム。ドックも四つのうち二つしか解放されておらず、課金させることだけを目的としたゲームといっていいでしょう。

キャラが好きならフィギュア等グッズを買ったほうがはるかにいいのではないでしょうか?少なくともゲーム内の努力は報われる可能性が限りなく低いですし。

プレイ期間:半年2021/05/01

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