最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦こけと違い五航戦は不要
艦こけさん
艦こけでは五航戦は枕艦で異常に強化されイベントでは必要ですが、アズレンは史実を大切にしているので五航戦は不要です。むしろ、五航戦を育てるくらいなら他の艦を育てましょう。五航戦は史実通り弱いうえにスキンもないため育てるだけ無駄です。
私は、タナカスによる五航戦の過度な優遇で艦これは引退しましたが、アズレンでは五航戦が史実通り雑魚だったためアズレンを始めました。また、タナカスによる枕艦の五航戦をアズレンの五航戦で塗りかえてくれて満足しています。
プレイ期間:1週間未満2019/01/13
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おいおいwさん
私!復活!!(笑)!!論文が無事通ったのでまた来たぞーw
久々に見に来たけど、アズアンチの人たちの断末魔で埋まってんなーww
んじゃ、さっそく直近コメの論破していくよーー!(笑)
>「フォーミダブル以降は新規もあまり来ないのか」
いま開催されているイベントでブレーマートン(日本人絵師)、イントレピッド(中国人絵師)ていうキャラが人気が出てpixivでも結構な絵が出ていますなぁ?これでまた一気に新規登録者が増えたそうだよ?
>「長門復刻はどうした」
復刻建造イベントが既に出ているんだが、君はそのとき何をしていたの?w
ゲーム開始して直ぐなのに過去の限定建造イベントを「すぐに復刻しろ!」というのは理不尽な我儘だって理解しようね?ww
長門が欲しいならきちんと仲間を作って、アズレン運営に「また長門建造イベントを復刻するか、そろそろ常設建造に加えて下さい」って礼儀正しく要望を出しましょうね?そんなんじゃ社会に出た時苦労するよ??wwww
>「モップと言う奴が人のレビューに噛み付いてきてエアプアンチ扱いしてきた」
そりゃ、艦これのレビューページなのにアズレンを出して落とそうとすれば批判されるのは当然よ?ww賛同されなくて悔しかったからって、ここで愚痴吐くのは見苦しいから止めなされwww
「この行為こそ艦これ信者並にモラルがない行動だよ」と宣うなら下の「横須賀提督」氏(「提督」なので艦これユーザーと思われる)の「コロナウイルスまみれのドブカス土人共が生み出した酷い欠陥品です」にも苦言を呈してみろやww
>「計画艦解放までの300万経験値が多すぎる」
むしろ経験値貯めるだけで無料でキャラが貰えるという破格優良条件w期間とかないから焦らずゆっくり獲得していきな?
>「レベル上げで途方も無い経験値を要求される」
宿舎で経験値がすぐ貯まるぞ?w君の言う「レベル上げ」とはLv120Maxのことか?ww約2年プレイしている俺でも120は数名しかいないが、全ステージクリア済だお?ww
>「装備設計図のドロップ周回がエグすぎる」
具体的に何の設計図だよ?wまさかイベ限定の装備のことじゃねえよな?ww通常の装備設計図は通常海域でさえポンポン出るんだがwww
>「春節でロイヤルにまでチャイナ服スキンを用意する誰得要素」
俺は得したがなぁ?w中国産なんだからある意味正道だろww日本産のゲームで和服系を出したらそれも「誰得だよ」とか言うんか?www
>「資金や燃料の上限が少なすぎる」
資金に関してはそうかもしれんが、燃料は余りまくっているなw俺が資金を枯渇させるときはガチャを60連以上回す時だな。まあ、メンテ補償の運営から送られてくるメールから補充するがw
>「中国絵師に描かせすぎで日本ユーザー受けしないキャラが増えた」
イントレピッドが艦これのものと比較されてえらく賞賛されていましたねぇ?ww
>「常設過去イベに交換要素がない」「過去イベの復刻が遅すぎる」
イベ交換の品は開発艦の改造図とか装備ボックスなど通常時でも入手可能。交換キャラも常設建造に追加されている。この辺はリアルタイムでイベントに参加してくれたユーザーとの差異を図っているんだろ?「復刻が遅い」というのもその一環と思うがなぁw過去イベ完備は数多あるゲームの中でグラブルと花騎士しか知らんなぁww
>「演習が長門ゲー」
俺のサーバーは大尉階級になるまでガチキャラ編成はあまり見ないな。長門居なくても演習は勝てるぞ?参考までに演習編成見してみ??
>「ドロップ限定艦が出なさすぎ」
それ、イベントで交換キャラ扱いだからw出たら「ラッキー」と思っておけww
素直にイベントアイテム集めて交換しろwww限界突破は通常キャラと同じ金ブリで出来るんだからwwww
>「ライト層でも気軽に計画艦を解放できるよう改良すべきだろう」
その主張にそれまで通常量の経験をコツコツ貯めたユーザーに対する配慮はあるのかい?あからさまな後発組優遇はそれこそ要らぬ紛争を生む危険性があるんだぞ?
「グラブルがそうしているんだからアズレンもそうすべき」という考え方は幼稚だし、先行組への配慮を忘れたらそれこそコンテンツは衰退する。今アズレンが行っている巡洋戦艦フッドと装備・アイテムの無料配布はそういった点を踏まえて行っているんじゃないかな?
まあ、色々言ってきたけど、一番言いたいことは「こういった警告すらエアプアンチ扱いするのであれば艦国と何も変わらないぞ」と言う前に全体を見て冷静に考えて言わなきゃ恥かくぞってことかな(笑)wwww
プレイ期間:1年以上2020/04/14
アンドロイドユーザーさん
アズレンはガチャがどうとか以前に、ドッグを拡充しなければ全キャラ集めることは不可能です。拡充にはダイヤを消費するので、ステージクリアのダイヤを貯めるか運良く委託でゲットするか、たまーーにある配布でやりくりしなければ課金は必須です。
他にも寮舎も勉強も拡大にダイヤを使うので、きっちり遊ぶなら課金です。
だんだん元の艦船が関係ないキャラだらけになって、エロをやたら押し出して下品になってきました。
好きなキャラの性格に合わない下品な衣装は、キャラを侮辱しているようにしか見えない。はっきり言って運営の趣味の押し付けでしかありません。見た目が同じようなキャラも増えてきて、区別が難しくなってきました。
このゲームのガチャには「天井」が一切ありませんので気を付けて下さい。もちろん好きなキャラも沢山いるし思い入れもあるが、結局のところ一部のキャラだけが優遇。一年以上遊んでますが、イベントも毎回似たようなもの、イベントでしかストーリーが進まないのもマイナスです。
SNSやレビューを見ればわかると思いますが、ユーザーは攻撃的な人が多いです。
某艦隊ゲームに似てたからそうなのかな。と思っていましたが、どうもそうではなさそうです。
流行ったゲームはこうなる定めなのかもしれません。
キャラの量産、装備の量産、設計図を大量に要求、開発経験値のための大量周回、やることが何にも変わらないし、飽きてきました。そして運営を見損なっています。
プレイ期間:1年以上2020/05/24
もはや隠す気ねえなさん
件のホロライブコラボが終わり一段落と思いきや、現在行われている改造アイテム配布イベントがまた新たな波紋を呼んでいます。
詳しくは他の方のレビューに記載されているので割愛しますが、相変わらず、運営関係者、あるいは信者が奔走している様子が伺い知れます。
ほんと、この12月は大忙しだねっ☆
まず一点目。
あたかも、改造資金の問題でサンディエゴ改は来ない方が良かったと言わんばかりの意見がありますが、全く見当外れの擁護です。
誰もUR改造イベントを同時にやれとは言ってませんし、改造資金のことなんて問題にしていません。
URの改造アイテムが常設化されていないことや、開催時期の不透明さ、期間限定という理不尽さに指摘を入れているのです。
新規のことを考えるなら、課金誘導の心配よりもUR改造常設化を検討するのが先決では?
二点目。
批判的意見に対し、ゲームにストレスを感じるのは管理能力不足だ、といった旨の意見がありますが、これも全くの見当違いの意見です。
ストレスの有無と意見や感想を述べる行為は全くイコールではありません。
誰も単に感情的に非難している訳ではなく、サービスの向上や改善という商売の基本的な部分において、運営のやり方や姿勢に対し、ユーザーとして具体的な意見や感想を述べているまでです。
批判的な意見=ストレスが溜まっていると勝手に決め込んで批判めいたことを言っている方が、よっぽどストレスを抱えているように見えますが。
ライトに遊びたければ勝手にして頂いて結構ですが、他人の遊び方を勝手な先入観で判断し、自らを正と成すのはいかがなものかと思います。
三点目。
何やら穏やかではない陰謀論を唱えてますが、アニメとコラボの失敗という背景を考えれば、必然のタイミングで不満が噴出したに過ぎません。
むしろ、ここまでの失敗をしておきながら文句ひとつ出ないというのは、あり得ないお話です。
不満が出ればすぐに陰謀、というその免疫の無さの所以は何なのでしょうか?
一般的には、どんなゲームも不満の一つや二つは出るものですが、まるで「今まで称賛意見しか存在しなかった」かのような慌てようですね。
陰謀と言えば、過去のレビューを遡ると、エアプと思しきレビューに大量のgoodが付いていたり、具体的な改善や要望のレビューに大量のbadが付いていたりしていたのですが、これも誰かの陰謀なんですかね?
もっと言うなら、アズレンのアニメに高評価をつけ、艦これのアニメに低評価をつけていた人達もいましたが、一体誰の差し金なんでしょう?
もういい加減、陰謀だのなんだの言って他のゲームを引き合いに出してる場合ではないでしょう。
四点目。
アニメがやらかしたのは一度ではないです。
4話~6話作画崩壊、8話作画担当炎上、11話12話突然の延期、三度以上です。
1クールで三度以上問題を起こすアニメってなかなかありません。
制作会社がここから信用を回復するには莫大な労力が必要ですが、そもそものストーリーや残り2話ということを考えると、巻き返しは実質的に不可能でしょう。
何より、奇跡的にアニメが巻き返したとて、ゲームに堆積した問題が解決される訳ではありません。
ユーザーから信用を失ったのは、アニメ制作会社だけではないことを念頭に置いておくべきでしょう。
最後に。
何やら運営は新作タイトルを抱えているようですが、アズレンが潰れたらもう日本じゃ商売は難しいと思いますよ。
日本のゲームもまだまだ糞運営が多いのは事実ですが、腐ってもゲーム本場、タイトルを使い捨てて勝てるほど甘くはないです。
ユーザーも然り、運営の小手先工作が通用するほど節穴ではありません。
運営なら運営、開発なら開発、ちゃんと本分に集中してください。
プレイ期間:1週間未満2019/12/16
チャーさん
最近の高レア艦のスキルに多いのが「●●を装備すればステータスが〇%アップ」「□□が編成にいればステータスが〇%アップ」と言ったバフ系スキルである。
前者は近頃増える傾向にあり、リットリオがいい例。
主砲が史実準拠のものだとだとスキルが強化されるのだが、T3はドロップ金図限定ででイベント海域のみでしか入手できないものである。これらの周回で装備に必要な金図集会をする例も多くみられ、少なくともドロップ率も高くないことから苦行に感じた人も少なくないはず。幸いにもリットリオ自身の性能評価が高くないので周回しない人もいるが、装備限定のバフ追加スキルは装備の幅すら狭め、イベントの周回を事実上強制する要素で評判がいいとは言えない。
後者は初期から存在していたが、SSRでは皆無と言っていいほど見当たらなかった。
何しろSSRは素ステが高いので、これらの効果が非常に高くなってしまうのでキャラの格差がさらに広がってしまうためだ。
しかし最近実装されたダイドーのスキルは異常に高性能で、クイーンエリザベス、他ロイヤル艦と組んだ数だけで自分のステータスが上昇し、クイーンエリザベスのバフがさらにかかることで恐ろしいまでのシナジー効果を出してしまう。
組むロイヤル艦にかかる恩恵も大きくシリアスなどの優秀なバフスキルを持つ高レアロイヤル艦を組むとそれらにも多大なシナジーが発生するので、バフに定評があるロイヤルの編成は比較的入手しやすいクイーンエリザベスさえいれば多少性能に劣る低レアの船がいてもバフで底上げできるから、壊れスキルを持ったキャラ同士の狂ったシナジーで固定化が進むという皮肉な状態になってしまっている。
これらの〇〇限定で追加バフ付与スキルの乱発はインフレの加速と編成の固定化というゲーム寿命を縮めかねない要素であるため、無暗と増やす運営の方針に疑問を持たざるを得ない。
プレイ期間:1週間未満2020/01/30
まーさん
信者と呼ばれ過激な人間がいるのかもしれない。ゲームのどこに楽しさを見出すのかは人それぞれだから、意見が合わない人も沢山いるだろう。
でもとりあえず言いたいのは、ここのコメント欄の
プレイ期間:半年2020/05/23
運営もグルのようですさん
ここのサイトで頻繁に起きている他ゲーへの低評価工作
及びアズレンへの高評価工作についてです
確かアズールレーン速報の【アズレン】URって年に1人実装されるのかな?の記事だったと記憶していますが
オンラインゲームCHで高評価のエアプ工作が多すぎて迷惑
長門やサンディエゴ改造を引き伸ばしてる文句を書くと
工作員が低評価レビューを連投してログを流すが運営が指示しているのか?
といった感じの意見がコメント欄に書かれていました
信者さんたちが叩きそうなコメントだなぁとしばらくしてから覗いてみると
なんとそのコメントが削除されていました!
後ろめたいことがなければ削除する必要はないはずです
実際に他のソシャゲまとめでも運営批判や工作の意見が書かれることはありますが
そういった批判意見が削除されることはありません
削除された事で一気に怪しくなりましたね
・アズレン運営がオンラインゲームCHで工作をしている事
・意図的に長門とサンディエゴの改造を遅らせている事
・主にDMMゲームの低評価レビューを連投しネガキャンしている事
・ジェリコやきぃのんの信者を語ってアンチとの論争に見せかける事
この4つは間違いないでしょう
不自然なまでに叩かれるDMMゲーや急に始まる艦これ信者とアンチの争いもアズレン運営の可能性が高いです
なにしろアズレンの低評価レビューが出た直後に湧き出しますからね
アズレンはある程度の話題にはなってもプレイヤーが居つかず
地方イベントやアニメの円盤の数字も低空飛行です
大人気のFGOやグラブルと比較するとお粗末な結果ですね
期間限定の強キャラガチャやスキン販売ばかりに力を入れユーザーからの文句も増えてきています
今後はどのように運営していくのでしょうか?
工作ばかりではゲームはよくなりません
グラブルのように周年アンケートを取るなりしてゲームを改善していかないと新規が離れる一方でしょう
プレイ期間:半年2020/01/05
東方と比較さん
アズレンはSTGだというレビューを見かけましたので
同じキャラゲーSTGの目線で評価します
キャラクター
アズレン:
性能差が酷い
前衛への完全無敵スキルや強力全体バフがかけられるキャラもいれば
自身のスキルアップがせいぜいのキャラもいる
キャラが多すぎで弱いキャラは手付かずになる
一部のキャラを除くとあとは個性がなく二次創作も一部キャラに偏りがち
東方:
1作品に主人公機は3~4人程度
ホーミングが使えるキャラが初心者向けで火力重視は古参向け
全員がボムを持っておりどのキャラも腐ることは無い
win版以降でもキャラが120を超えるがどのキャラもアクが強い
各キャラごとの二次創作が存在する
周回頻度
アズレン:
通常ステージでも何度かクリアしないと次に進めない
イベントではポイント稼ぎに何度も周回する必要がある
東方:
ステージを通して1回クリアすればOK
腕に合わせた難易度を選べばいい
システム
アズレン:
レベルが上がっているとどれだけ弾に当たっても死なない
MISSの表示がでるだけ
ぶっちゃけオートで回すだけでクリアできる
逆にレベルが低いと敵への攻撃がカスダメになり腕だけではクリアできない
本当にSTGなのだろうか?
東方:
弾に1発でも当たると1ミス
妖々夢の森羅結界や食らいボムといった回避策はあるが
パターンを覚えて避けないと死ぬ
弾幕
アズレン:
特に記憶に残らない弾が飛んでくる
東方:
各ボスのイメージに合ったスペルカードが展開される
難しいだけでなくとても美しい
BGM
アズレン:
いい曲は夕立戦くらい
これといって耳に残る曲がない
東方:
ZUN氏がBGMを聞いてもらいたいためにゲームを作ったというだけあり
どの作品も良曲揃いでボスのイメージに合っている
ステージ全体の盛り上がり
アズレン:
イベントも特に代わり映えもなく淡々とクリアしていくだけ
楽しむこともなくだんだんと苦痛になってくる
東方:
風景と弾幕とBGMの3つが重なり非常に華やか
ステージが進むごとに緊迫度が加速していく
重桜と似た雰囲気の東方妖々夢と東方風神録はアズレンとは桁違いの完成度
集中するのもあり30分の時間があっという間に感じる
まとめるとアズレンはSTGでもなんでもないですね
どちらかというとスパロボでも意識したのではないですか?
艦これの要素にスパロボマップと東方の弾幕を足し
いいとこ取りをしようとした結果
見た目だけがよくて中身のない作品が出来上がったように見えます
なぜ東方が20年以上もファンに支持され続けるのか
その理由を考えられたほうがいいと思いますね
あちこちの人気作を真似するだけでは魅力がありません
独自のオリジナリティを築かない限りはアズレンも長くはないでしょうね
プレイ期間:1年以上2020/01/08
田中謙介コロッケ酢豚さん
まず単純に、このゲームって「面白くない」。
なんでかといえば、複数の要因がある。
1つに、キャラレベル関連のシステム。
このゲームは「寮舎」や「レヘリング用委託」を利用して簡単にレベルを上げられる。
そのおかげで比較的簡単に高レベルまで上げられるのだが、そのせいかゲームステージのレベルインフレが酷い。
このゲームではレベル差で弾丸の命中率や回避率が大きく変わる、いわゆるレベル補正システムを採用しているのだが、その補正がかなりキツいため低レベル低レアのキャラを使う理由が欠片もなく、高レア育てて殴ってクリアという凡百のソシャゲと同じ攻略法がまかり通る。
特に、現状最深部である13章では、敵レベルと味方のレベルキャップが同じであるためどんなキャラだろうが苦戦すると言う気の狂ったバランス。そこに新キャラがドロップ限定で実装され、とことんまでプレイヤーを苦しめる。
2つに、運営の底意地の悪いやり口。
例えば、少し前まで開催されていたアイリスイベント復刻でドロップした優秀装備の泥率低下。
例えば、開発艦の経験値稼ぎとして着目されていたレイドイベントの改悪。
例えば、限定ガチャ実装中に、ただでさえ闇鍋化した通常建造に期間限定PU無しで新キャラを叩き込む暴挙。
一つ一つは些事かもしれないが、塵も積もれば山となる。
既に不満は山積である。
「簡単に〇〇されたら悔しいじゃないですか」という言葉は、この運営にこそふさわしい。
ろくに使えもしない潜水艦をゴリ押ししてはガチャの肥やしにし、斜め上の、解決策とも言えないマイナーチェンジで信者からの賛美を受け取っていい気になっている自称「ユーザー目線の神運営」様は一度自らを見直されるがよろしかろう。
プレイ期間:1年以上2019/07/12
OL旅情さん
前にいた艦これは切り捨てて
時間にゆとりが出来るほどのびのびやらせてもらっています。
あっちは先の先を考えてプレイを強要されているような感覚があって一日のノルマに到達するような部分があって疲れるんですよね。
あっちはストレスを感じる分疲れが溜まって
仕事に疲れたOLの気分。
やっぱりフルオートって悪い文化と感じました。
自分の一瞬の判断ミスなら自分の責任と限界を感じて線引きしてつきあい方を修正できますし、お気軽にプレイできて他は読書とか色んな余暇に差し替えることができますし、
アズレンが舞い込んできたことで毎日のストレスが軽減されていい感じにプレイできています。
張り付きとか考えなくていいですからね。
ライトユーザーの味方はいいと思えます
プレイ期間:1ヶ月2018/02/06
ジュドーさん
面白いゲームなんだぜ。ゲームをダウンロードしてから毎日プレイしています。時間の経過、素晴らしいキャラクター、優れたゲームプレイ、コントロールがとても簡単で、ストーリー性が素晴らしい。同様に非常に競争力があります。ゲームバランスは丁度いい、SDデザインの可愛いのは超いいね!無課金の俺はやればできるさ!
魅力的なゲームプレイ、船のカスタマイズ、演習の勝利や敗北は無関係、良い所がストレスフリー、遊んでいけばキャラは困らなかった、コラボキャラ参戦は嬉しかったよ。大事のは腕前を鍛える上げたんだぜ
今の現在は赤城、加賀、夕立、そして雪風を持ってるから。まぁ、焦るの必要はないて。編成チームは鉄血とロイヤルや重桜とユニオンのコンボ!それに充分楽しい
プレイ期間:半年2019/11/15
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