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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

貴重なクイズゲームだと思いますけど

いんこさん

テレビや漫画のクイズに偏ってる気がします。新人芸人とか、ネタとか、ドラえもんとかサザエさんとかです。くだらない知識を憶えたくないなぁと、ちょっと辟易してしまいます。脳トレとか、謎解き的な、楽しいクイズをしたいです。花沢さんちは不動産屋かぁ…とか、ほんとに憶えたくないです。キャラの強さはインフレの極みで、一昔のカードが完全にゴミクズ化してます。インフレ率はネトゲの中でも一番ひどいほうだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/02/22

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素材庫や保管庫、マナ調整など機能改善ができてからかなり遊びやすくなりました。
合成画面からそのまま進化できるようになったのは本当に良いと思います。
ソート機能もできましたがなんとなくで精霊覚えてるので使い勝手が良いかはまだ判別できません。

ストーリーはしっかりしておりアプリゲームでちゃんとストーリー全部見(れ)たのはFATE/GOとこれだけです。新章はまだでしょうか。

個人的に不満というかどうにかしてほしいなと思うのは複数使いに向かない被った限定カードだけは使い道がないので何かしら改善してほしいです。
かぶり救済はずの覚醒はエーテルばら撒きによって有り難みが全くないのがなぁと思います。

ガチャは出ないときは70連以上しても出ませんが出るときは20連で5枚とかあります。
配布クリスタルは月2〜30連以上はできるくらい配られており、ガチャペースは月2〜3回更新が多く最多で5回以上あったこともありますが最近は滅多にありません。
今のくらいのガチャペースだと無課金の人でも十分付いていけるではないかと思います。(1章クリアで過去イベが解放できるためかなりの数のクリスタル集めができます。解放金額が高いですが協力や魔導杯で貯めれます)


初心者向けにはイベントのみ現在イージーモードがありますが、
今後は難易度設定ができるとのことなのでイラスト気になるけどクイズがなぁという人にもお勧めできるようになると良いです。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

全問エクセレントクリアが鬼畜すぎて泣けます(・_・、)20時間とかやってやっとクリア出来たと達成感があるのですが、その後20時間も何やってるんだろうという気になります、、、
ガチャは、程よい確率だと思います!なかなかイベント精霊とか出ないですがほかのゲームより雑魚精霊が強い!イベントノーマルレベル位ならハズレ精霊でも何とかなったりします!クリスタルもいっぱい貰えるので無課金でも遊べるゲームだと思います!
そこはいいのですが、最近クリアするのに時間がかかりまくるので時間がない人にはオススメ出来ません、、、 
問題もだんだん難しくなってきて専門的な問題 増えた気がします!
パネル事故とかは、、あるのが当たり前なので気にしたら負けですw
カンコレ並みに時間かければイベントとか特定のクエストを除けばそこそこできるので今から始める人は頑張って下さい!!

プレイ期間:1年以上2016/06/28

コロプラは当てにならない

アントールさん

コロプラの作るゲームは当てにならない
キャラデザは好きだし、一枚絵はめっちゃキレイなんだけど、インフレが酷過ぎる

プレイ期間:1年以上2017/02/10

コロプラクオリティー

オルゴールさん

安定のコロプラクオリティーです。
ガチャの確率はかなり悪い方ですね。
何回引いても雑魚ばっかり何て言うのもざら。

プレイ期間:半年2015/05/02

アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

面白い\(^-^)/

ガブリエさん

このゲームはクイズ部分にかなり力が入っていて、定期的に数千問いった単位で新しい問題が追加されるので、問題を覚えてしまって飽きるという事がありません。

時々行われるコラボイベントでも専用のテーマに沿った問題が用意されるのも楽しいです。

問題の難易度も一般常識レベルの物からクイズ好きでもかなり難しい物まで種類があるのと、カードによっては問題を回答しやすくしたり逆に難しい問題を答える事で攻撃力が上がるカードもあったりでクイズ好きはもちろん苦手な人でも問題なく楽しめます。

またRPG部分もよく作りこまれていて、攻略するためのデッキ構築や戦略を考える楽しみもあります。

そして個人的に一番嬉しいのが、絵柄がかわいいカードがとても多い事です。

今ダウンロードするとLキャラが貰えるので是非ダウンロードしてみてね♪

プレイ期間:半年2015/03/30

ユニットの絵が綺麗でカッコカワイイものばかり!!
進化させる度にどんどん派手になってくるので進化させる楽しみでもあります!!
他のプレイヤーとクイズバトルができるので自分の知識を試すのもありです!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

色々と破綻してます

名無しくんさん

3年半くらい前からやってますが、カードのインフレがひどく、いくら正答率が高くてもクリアできない。結局はカードの強さに依存します。(キャラデザインは割りと好き)
イベントもテンプレの使いまわしで飽き、ワクワク感がない。

リリースして3年以上経つので、本来は安定期に入ってないと事業としても問題だと思うが、
いまだに突如落ちたり、フリーズ、表示不具合も多く、本当にデバッグしてるのか疑ってしまいます。

また、アプリ内の機能を追加するのもよいですが、同時に無駄な機能削除も行わないと非常に使いづらいUIですし、今の内容では初心者には取っ付き辛いと思います。

加えて、運営の対応が遅すぎます。
問合せから1週間以上待たせた挙句、質問の回答になってない返答をもらった時は運営のリテラシーの低さが伺えます。
(恐らくバイトを雇い、マニュアル通りに対応させてるのでしょうが・・・ちょっと質が悪すぎます)

同業者なのでゲームの内容だけでなく、企画・運営の対応等も総合して判断してしまいます。

故にアプリを削除しました。

プレイ期間:1年以上2016/09/15

バランスが悪い

dewo"さん

レビューで、よく「ゲームは面白いけれど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミユニットになる」などの意見は観ますが、一番悪いのは、ユーザーが気持ち良く遊べないゲームバランスだと思います。

パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。
ウィズの場合、その運営のバランス部分が非常に悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。

例えば、パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしていて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。もはや、無意味である場合が多いです。

パズドラの場合はパーティに合わしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。
パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。攻撃力上昇や遅延など運要素がない確定スキルなど。

ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。
バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

飽き症な自分ですが好みに合ったのか1年半以上続いています。
以前に比べるとガチャの確率も上がりクリスタルも大分配るようになり
かなり遊びやすくなったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

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