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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

インフレしすぎ

白黒さん

長年やっている古参ですか、ここまでインフレ化しているゲームは早々にないでしょう

レアリティもどんどん上がっていき、四回目もレアリティの上限を上げている。(現在、レジェンド)

昔は最高レアリティだったSランクも今となってはゴミ同然。

ガチャの更新がある度に強さが埋もれていく。

ゲームバランスのテコ入れも無しに新強キャラの追加はマジ勘弁です。

どんどん自分の持っているキャラが廃れていく・・・

ガチャの目玉である新キャラ達を強くして、ユーザーに課金を煽いでくる。

そうしたことを今までやってきて、今の現状に至る。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

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アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

面白かったが

たかさん

二年近くやってたのですがすこし前に1ヶ月くらい仕事忙しくて放置していたらゲームデータがなくなっていました。
久々に開いたら最初からってなぜ!
空いた時間とかでやっていたのであんまり進んではいませんでしたが長い期間やってはいたのでキャラはそれなりなものを持っていました。
なのでショックだったのでそのままアンインストールさせていただきました。
どういう事象でそんなことになったのかわかりません。
他にもなった方いたりするのかな?
ゲーム事態はおもしろくとても好きだったので残念です。

しばらく他のゲームをやっていたんですが最近ふと思い出したのでまたやってみようかなと思ってます。
今ってどんな感じになってるんですかね?
なんか変わったりしてるのかな?

プレイ期間:1年以上2017/05/14

見てらんないよ…

名無しさんさん

レビューで低評価の方の意見が
システム把握しきれてない状態での批判が多すぎて見てらんないよー!
初期からプレイしてますが面白いアプリです。
ただ、多少の知識、教養があり、
またはクイズが面白いって感じる人じゃなきゃ続かないかもしれません。
逆にそこさえ問題なければとても嵌ると思います。
ただ全てを理解して最前線を走るには数ヶ月の下積み期間は必要ですが(昔よりはずっと優しい)
ゆっくり追いつく道中もきっと楽しめると思います。
またカード(精霊)の種類は5,000以上にも登り、
たしかにレビューにもあるようにインフレは感じますが反面全く使えない精霊がほとんどいなくなっている現状もあります。
個人的にはストーリーもとっても面白いので、
悩んでいるのなら是非試してみてほしいです!
無課金でもいけます、というかむしろ課金しない方が楽しいんじゃないかなと…
とにもかくにもまったりゆっくり進めていきたい、
そんな方ほど楽しめるゲームじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

完全無課金でやってます。レベルは120。サイオーンも攻略済みです。前提として各属性に「遅延」、「回復」、「パネルチェンジ」、「高火力」が欲しい所。そしてそれらが揃った属性でその弱点属性のクエストを回って経験値を稼いでデッキコストを増やしたり(いくら強いカードがあってもレベルが低ければ使いこなせません。)、ドロップを狙ってデッキ強化を行うべきです。もし、無課金を貫くならイベント配布のカードは落としてはなりません。あと、最初のリセマラとイベント以外に基本的にガチャを回してはいけません。それが出来るなら実力以上ではあるが、報酬がはっきりしているイベントのコンテ用にしたほうが有意義です。(オルハ等を除く。)後は、通常クエストのサブクエストは出来るだけコンプしましょう。私はそれだけで100個以上のクリスタルを稼ぎました。手間かもしれませんが、地道にやることが無課金攻略への第一歩です。

プレイ期間:半年2015/05/22

けど運営の対応がゴミ同然やからしょせんクソゲー❗
イベント被せすぎで何したいかわからん❗
対応パネルが全然出てこない❗出てきても難問のパネルばっかり

はっきりいってやる意味無し❗
ストレス溜まるだけ❗

運営が少しでも対応する気見せてくれたらえぇけど運営も課金目的やから何の対応も返事も無い始末❗

しょせん運ゲーやからいいユニットいても勝てないし特定のユニットおらな越せんようなクエストもある❗
課金するだけ無駄❗

出戻りでやってましたが昔も今も運営側の対応の悪さで嫌気が差します。

ストレスの溜まるゲームですょ

これならまだそこらへんのほんまにクソゲーと言われてるようなゲームしてたほうがストレス無く楽しめます

プレイ期間:1年以上2015/11/12

ユニットの絵が綺麗でカッコカワイイものばかり!!
進化させる度にどんどん派手になってくるので進化させる楽しみでもあります!!
他のプレイヤーとクイズバトルができるので自分の知識を試すのもありです!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

クイズはやはり楽しい。
ゲームでありながらクイズが出きるのは斬新な発想ですね。
スポーツや政治、文学や雑学などさまざまのジャンルのクイズができます。
自分の為になるような豆知識みたいなクイズもあるのでゲームをしながら知識力を高めることができます。
このシステムは他のゲームに真似できないような仕様であり、このゲームの最大の特徴とも言えるでしょう。
それと「他のプレイヤーと知識力を競え合う」機能があり、数人で同じクイズを行い相手が正解したかどうかも互いに見ることができます。
これによりオンラインならではの遠距離での他プレイヤーとの知識の競え合いが実現されています。

クイズが好きな方にオススメですよ。
始めるならば良いユニットが出るまでリセマラしたそうがいいですよ。
そのユニットは攻略wikiで調べてみて下さい。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/29

過剰インフレ

白茶さん

ぶっこわれの最強と思われたガチャのカードがあったとします。しかし、2~3ヶ月も経てば他の同等かより強いカードがガチャとして出てきたり、そのキャラではどうにもならないような敵が出てきたりなど…
こういうことがザラにあるゲームです。
しかも、このゲームはカードの進化用素材が豊富にありすぎて、調達するのがとても面倒くさいです。その進化も1回で終わるものではく、2回~4回くらいは繰り返す必要があります。

つまり、私が言いたいのは、ガチャで強キャラを引いても進化の素材集めという苦行が待っており、それを乗り越えて進化させても、インフレにより新しいカードが登場するたびにどんどん使えないものになっていくのです。だから、また新しいガチャでキャラ引いて、素材集めて、進化させて…を繰り返すことになります。
まあ、こういうソシャゲー形式ではインフレしてくのは当然です。けれども、このゲームのインフレ力はハンパじゃないぞ。素材集めが面倒くさすぎるのも拍車をかけてます。

他にも難しいステージになると、絶対分からないような意地悪問題ばかりが出題されるってのが嫌だな。

まあでも、クイズとバトルの融合って感じがよくできてて、根幹的な戦闘システムはグッド!なんだけどねぇ~。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

課金ゲーム

もっ先さん

このゲーム最初は確かに面白いが、サイオーン辺りから敵の特殊攻撃をし始め、この辺りから段々イライラが出始め終いには、先制攻撃まで繰り出して来る始末でまだ先制攻撃の毒やスキル反撃はまだ、眼を瞑るとしても、ダメージブロックと云う一定以上のダメージを与えないと倒せない敵まで現れ、もうRPGの概念を無視するゲームで弱い奴はお断り、強くなりたければ課金しろと云わんばかり!明らかに運営操作のパネル事故も起きまくっているのも事実で、パネルブーストを何枚もしても平気でパネル事故が起きまり、トーナメントもゴーストのレベルが上がりすぎて、どんどん降格する始末で、魔導杯で上位目指そうとしたらどれだけ課金しなければ分からない状態!
とにかくか課金ゲームですね!

プレイ期間:1年以上2015/04/26

初期の頃と比べるととても改善されて良いゲームになっている。
イベントの高難易度も別の常設されている配布キャラ等でクリアはできるようになっているし強化や進化が続けてできるようになったためストレスを感じることが減った。
最近ではデッキ画面でキャラに付けられる装備などのところが改善されとても楽になった。 
また月のクリスタルの配布量が多く無課金でも楽しく遊べる。
ストーリーも面白くイベントはイージーモードにすることで初心者でもストーリーを読むことができるしいいと思う。
最初はカードの所持数が少なくクリスタルで増やすのかと思ったがカードの所持数も常設のミッションのクリアなどで増やせるので他のゲームのように所持数upなどに石をかけなくてもいいのが魅力。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

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