最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ガチャ確率
名無しさんさん
他と比べれば全然悪くないってかむしろ
ウィズセレ限定くらいなら無課金でも時間かければ
課金すればすぐコンプできちゃうレベル。
むしろ新規が続かないのは
クイズできないからって運ゲーだとか言い出す
強いカードを使うにもレベル上げてコスト上げなきゃいけないんだけど、
すぐ追いつけるもんだと思っててレベル上げとかで根を上げる。
これだよ。
ゆっくり焦らずやってればその道中だって楽しいはずだし、
いきなり古参に追いつけるゲームのが変だよ。
途中から難易度上がるけど、
デッキの組み方とかイベントで配られるカードで工夫次第でちゃんとクリアできるようになってるし、
それを考えて乗り越えた時の達成感がたまんない。
運営批判もちょいちょいみるけど、
他社と比べれば全然いーってかユーザーの意見聞きすぎだろってくらい良運営。
試してみて。クイズ好きでストーリーも読めればすっごい楽しいよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/17
他のレビューもチェックしよう!
りみさん
タイトル通りです。
でも後悔して欲しくないのでプレイはお勧めしません。
このゲームを2013年9月に始め、受験や勉強時間の確保のために今年に入り泣く泣くやめました。
やっている当時こそクイズに正解して敵を倒し新たなカードを手に入れる(ウィズは無課金に優しいゲームでイベントのカードも強いのでやりがいがあった)というシステム、ガチャで手に入ったレアなカードを使う(無課金でも割といいカードがでる)にアドレナリン放出しまくりで楽しすぎてウィズを開かない日はありませんでした。
でも、やめてからウィズに当てていた時間は無駄であったなと気づきました。
むしろやめて良かったと思いました。
先ほど無課金にも優しくイベント産のカードも良質ということとガチャ産のカードもいいのが出やすいということを述べましたが、よく考えてみたらパワーインフレの激しさを前に全て無駄になっており、たくさんの時間を無駄にしてしまったとやめてから気づきました。
私がウィズを始めた当時のステータスは、攻撃力体力の合計が4000を越えればデッキの主力だと言われていました。
運良く一発で最高であるランクSの強カード(当時)を10連(当時は10連をすればAかS1枚確定)で引き、回復役のカードにも恵まれイベントでも強いカードを入手することができていました。10連してもA1枚だけなんて当たり前だし、イベント産の強カードを手に入れるのにはクエストの周回は当たり前でかなり時間がかかっていましたが、強カードのためならと時間を惜しまずウィズに費やしていました。
でも、今では最高ランクL(S→S+→SS→L)だし、ステータス合計は5000超えるのなんて余裕だし6000超える精霊もいるし覚醒というシステムでさらに強くなると攻撃力だけ、体力だけで最終ステータス4000超える精霊もいるしL精霊が配布されらイベントでコンティニューまでして時間を掛けて育てた精霊より有用で……なんてことはざらにあります。
それに今はガチャで単発または10連すれば全部A以上ときました。これには今まで苦労してウィズをやってきた私を馬鹿にしているのではないかと本気で思ってしまいました。私は無課金でやってきたのでまだマシですが、今までに課金してきた人はすごくかわいそうだと思います。確かなデータではなく申し訳ないのですが私が始めた当時はA以上の確率は35%あたりではなかったかと思います。それが今は100%だなんてなんだか呆れます。
今からはじめれば昔より有利だからやるというのもアリだと思いますがウィズの運営はユーザーを馬鹿にしているところがあるので(大変驚いております事件イズロム事件バイキルド事件など調べてみればたくさんあります)
信用しないことをお勧めします。白猫というゲームの運営や新たなゲームの運営に力を入れるためか課金煽りが酷いですが
絶対に課金はしないほうがいいと思います。やったら絶対に後悔するかと思います。今から課金するぶんには数ヶ月前よりかなり有利ですけど、数ヶ月後、半年後、1年後どうなったものかわかりません。
ウィズ大好きでした。
新規で始めようとしている方へ。アンストをお勧めします。目を閉じて深呼吸して読書でも据え置きゲームでもやりましょう。いつ終わるかわからないゲームよりドラクエとかFFをお勧めします。それでもやりたいなら、後悔しないようにほどほどにプレイしましょう。
ここまでとても批判しましたが、ゲームシステムは非常に面白くとても楽しめたので評価は2です٩( 'ω' )و
ウィズ大好きでした。
長々と失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/05/04
ガブリエさん
このゲームはクイズ部分にかなり力が入っていて、定期的に数千問いった単位で新しい問題が追加されるので、問題を覚えてしまって飽きるという事がありません。
時々行われるコラボイベントでも専用のテーマに沿った問題が用意されるのも楽しいです。
問題の難易度も一般常識レベルの物からクイズ好きでもかなり難しい物まで種類があるのと、カードによっては問題を回答しやすくしたり逆に難しい問題を答える事で攻撃力が上がるカードもあったりでクイズ好きはもちろん苦手な人でも問題なく楽しめます。
またRPG部分もよく作りこまれていて、攻略するためのデッキ構築や戦略を考える楽しみもあります。
そして個人的に一番嬉しいのが、絵柄がかわいいカードがとても多い事です。
今ダウンロードするとLキャラが貰えるので是非ダウンロードしてみてね♪
プレイ期間:半年2015/03/30
おしる@オンゲ難民さん
火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。
@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある
@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ
スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/30
あくせらさん
良いところ
・クイズのアップデートが頻繁に行われて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容である。
・数あるソーシャルゲームの中ではストーリー性のあるイベントが多い。
・キャライラストが豪華で綺麗なものが多い。
悪いところ
・通常のイベントで入手できるユニットが弱すぎて、中盤位までしか進めない。
・ガチャイベントが頻繁にある。その度にユニットの性能がインフレ化する。
・インフレ化について来れない旧キャラクターの救済が殆ど行われない。
ただし稀に救済される場合もある。使えない元レアユニット達が倉庫にあふれる。
・他のソーシャルゲームに比べてレアユニットの出る確率が極端に低い。
結論
あまりゲームバランスは宜しくない。
やるならリセマラ必須
プレイ期間:半年2015/03/29
ニンフさん
クイズに答えながら仲間を強くしていくという斬新なアイデアがとても面白い!
攻撃できる属性の数が増えると問題もそれに応じて難しくなるシステムが本当によくできているなぁと関心しました。
2属性で攻撃できるけど難しい問題か、1属性しか攻撃できないけど簡単な問題か状況によって判断したりと普通のRPGのように戦闘において戦略的な要素も含まれており、ただ単にクイズに答えていくだけでないところも好感触です。
クイズも理系、文系、芸能、スポーツなどなど様々な分野があり、余裕のある時はあえて自分の苦手な分野を選んで知識を広げることができて頭の体操にもなっています。
私は特に芸能分野が苦手なので、正答率95%の問題でも平気で間違えたりするのですが、このゲームをやってから芸能のことも徐々に覚えることができてきて本当に楽しませて貰っています。
ただ、ダンジョンで出てくる並べ替えクイズがたまにとても難しい問題が連発したりして苦労してます。
しかも並べ替えクイズは間違っても正解の答えが発表されないために、また同じ問題が出ても答えられず困ってしまいます。
できれば、並べ替えクイズも間違えたときに正解の答えが出てくれたら勉強にもなるのになぁと思いま
す。
あなたも是非やってみて下さい!
プレイ期間:1年以上2014/12/14
シティーさん
かつてクイズを取り入れたソーシャルゲームがあっただろうか?いや、ない。
クイズしながらゲームできるんだぜ?すごくね?
知識力が試されるから頭良くないと駄目w
たまに専門的なクイズもあるから難しい。
とりあえずやってみるといいぞ。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/23
鷹さん
けど運営の対応がゴミ同然やからしょせんクソゲー❗
イベント被せすぎで何したいかわからん❗
対応パネルが全然出てこない❗出てきても難問のパネルばっかり
はっきりいってやる意味無し❗
ストレス溜まるだけ❗
運営が少しでも対応する気見せてくれたらえぇけど運営も課金目的やから何の対応も返事も無い始末❗
しょせん運ゲーやからいいユニットいても勝てないし特定のユニットおらな越せんようなクエストもある❗
課金するだけ無駄❗
出戻りでやってましたが昔も今も運営側の対応の悪さで嫌気が差します。
ストレスの溜まるゲームですょ
これならまだそこらへんのほんまにクソゲーと言われてるようなゲームしてたほうがストレス無く楽しめます
プレイ期間:1年以上2015/11/12
白茶さん
ぶっこわれの最強と思われたガチャのカードがあったとします。しかし、2~3ヶ月も経てば他の同等かより強いカードがガチャとして出てきたり、そのキャラではどうにもならないような敵が出てきたりなど…
こういうことがザラにあるゲームです。
しかも、このゲームはカードの進化用素材が豊富にありすぎて、調達するのがとても面倒くさいです。その進化も1回で終わるものではく、2回~4回くらいは繰り返す必要があります。
つまり、私が言いたいのは、ガチャで強キャラを引いても進化の素材集めという苦行が待っており、それを乗り越えて進化させても、インフレにより新しいカードが登場するたびにどんどん使えないものになっていくのです。だから、また新しいガチャでキャラ引いて、素材集めて、進化させて…を繰り返すことになります。
まあ、こういうソシャゲー形式ではインフレしてくのは当然です。けれども、このゲームのインフレ力はハンパじゃないぞ。素材集めが面倒くさすぎるのも拍車をかけてます。
他にも難しいステージになると、絶対分からないような意地悪問題ばかりが出題されるってのが嫌だな。
まあでも、クイズとバトルの融合って感じがよくできてて、根幹的な戦闘システムはグッド!なんだけどねぇ~。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
おむさん
素材庫や保管庫、マナ調整など機能改善ができてからかなり遊びやすくなりました。
合成画面からそのまま進化できるようになったのは本当に良いと思います。
ソート機能もできましたがなんとなくで精霊覚えてるので使い勝手が良いかはまだ判別できません。
ストーリーはしっかりしておりアプリゲームでちゃんとストーリー全部見(れ)たのはFATE/GOとこれだけです。新章はまだでしょうか。
個人的に不満というかどうにかしてほしいなと思うのは複数使いに向かない被った限定カードだけは使い道がないので何かしら改善してほしいです。
かぶり救済はずの覚醒はエーテルばら撒きによって有り難みが全くないのがなぁと思います。
ガチャは出ないときは70連以上しても出ませんが出るときは20連で5枚とかあります。
配布クリスタルは月2〜30連以上はできるくらい配られており、ガチャペースは月2〜3回更新が多く最多で5回以上あったこともありますが最近は滅多にありません。
今のくらいのガチャペースだと無課金の人でも十分付いていけるではないかと思います。(1章クリアで過去イベが解放できるためかなりの数のクリスタル集めができます。解放金額が高いですが協力や魔導杯で貯めれます)
初心者向けにはイベントのみ現在イージーモードがありますが、
今後は難易度設定ができるとのことなのでイラスト気になるけどクイズがなぁという人にもお勧めできるようになると良いです。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
魔法使いと黒猫のウィズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!