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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

超ドハマリしました!

ニンフさん

クイズに答えながら仲間を強くしていくという斬新なアイデアがとても面白い!

攻撃できる属性の数が増えると問題もそれに応じて難しくなるシステムが本当によくできているなぁと関心しました。

2属性で攻撃できるけど難しい問題か、1属性しか攻撃できないけど簡単な問題か状況によって判断したりと普通のRPGのように戦闘において戦略的な要素も含まれており、ただ単にクイズに答えていくだけでないところも好感触です。



クイズも理系、文系、芸能、スポーツなどなど様々な分野があり、余裕のある時はあえて自分の苦手な分野を選んで知識を広げることができて頭の体操にもなっています。

私は特に芸能分野が苦手なので、正答率95%の問題でも平気で間違えたりするのですが、このゲームをやってから芸能のことも徐々に覚えることができてきて本当に楽しませて貰っています。



ただ、ダンジョンで出てくる並べ替えクイズがたまにとても難しい問題が連発したりして苦労してます。

しかも並べ替えクイズは間違っても正解の答えが発表されないために、また同じ問題が出ても答えられず困ってしまいます。

できれば、並べ替えクイズも間違えたときに正解の答えが出てくれたら勉強にもなるのになぁと思いま
す。

あなたも是非やってみて下さい!

プレイ期間:1年以上2014/12/14

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ゲーム&豆知識

クイズさん

コマーシャルでもやっている例のゲーム(*_*)
ゲームしながら知識を深めることができます(^-^)/
是非やってみてね(^-^)v

プレイ期間:半年2015/03/21

過剰インフレ

白茶さん

ぶっこわれの最強と思われたガチャのカードがあったとします。しかし、2~3ヶ月も経てば他の同等かより強いカードがガチャとして出てきたり、そのキャラではどうにもならないような敵が出てきたりなど…
こういうことがザラにあるゲームです。
しかも、このゲームはカードの進化用素材が豊富にありすぎて、調達するのがとても面倒くさいです。その進化も1回で終わるものではく、2回~4回くらいは繰り返す必要があります。

つまり、私が言いたいのは、ガチャで強キャラを引いても進化の素材集めという苦行が待っており、それを乗り越えて進化させても、インフレにより新しいカードが登場するたびにどんどん使えないものになっていくのです。だから、また新しいガチャでキャラ引いて、素材集めて、進化させて…を繰り返すことになります。
まあ、こういうソシャゲー形式ではインフレしてくのは当然です。けれども、このゲームのインフレ力はハンパじゃないぞ。素材集めが面倒くさすぎるのも拍車をかけてます。

他にも難しいステージになると、絶対分からないような意地悪問題ばかりが出題されるってのが嫌だな。

まあでも、クイズとバトルの融合って感じがよくできてて、根幹的な戦闘システムはグッド!なんだけどねぇ~。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

課金ゲーム

もっ先さん

このゲーム最初は確かに面白いが、サイオーン辺りから敵の特殊攻撃をし始め、この辺りから段々イライラが出始め終いには、先制攻撃まで繰り出して来る始末でまだ先制攻撃の毒やスキル反撃はまだ、眼を瞑るとしても、ダメージブロックと云う一定以上のダメージを与えないと倒せない敵まで現れ、もうRPGの概念を無視するゲームで弱い奴はお断り、強くなりたければ課金しろと云わんばかり!明らかに運営操作のパネル事故も起きまくっているのも事実で、パネルブーストを何枚もしても平気でパネル事故が起きまり、トーナメントもゴーストのレベルが上がりすぎて、どんどん降格する始末で、魔導杯で上位目指そうとしたらどれだけ課金しなければ分からない状態!
とにかくか課金ゲームですね!

プレイ期間:1年以上2015/04/26

コラボイベント

ぺーたーさん

ごり押しCMやウェブ広告に定評のある魔法使いと黒猫のウィズ。
ソーシャルゲームの中でも無難かと
今、しょこたんとコラボイベントやっているので、興味のある方はダウンロードすることをオススメする。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

インフレしすぎ

白黒さん

長年やっている古参ですか、ここまでインフレ化しているゲームは早々にないでしょう

レアリティもどんどん上がっていき、四回目もレアリティの上限を上げている。(現在、レジェンド)

昔は最高レアリティだったSランクも今となってはゴミ同然。

ガチャの更新がある度に強さが埋もれていく。

ゲームバランスのテコ入れも無しに新強キャラの追加はマジ勘弁です。

どんどん自分の持っているキャラが廃れていく・・・

ガチャの目玉である新キャラ達を強くして、ユーザーに課金を煽いでくる。

そうしたことを今までやってきて、今の現状に至る。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

飽き症な自分ですが好みに合ったのか1年半以上続いています。
以前に比べるとガチャの確率も上がりクリスタルも大分配るようになり
かなり遊びやすくなったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

率直な感想

あくせらさん

良いところ
・クイズのアップデートが頻繁に行われて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容である。
・数あるソーシャルゲームの中ではストーリー性のあるイベントが多い。
・キャライラストが豪華で綺麗なものが多い。

悪いところ
・通常のイベントで入手できるユニットが弱すぎて、中盤位までしか進めない。
・ガチャイベントが頻繁にある。その度にユニットの性能がインフレ化する。
・インフレ化について来れない旧キャラクターの救済が殆ど行われない。
ただし稀に救済される場合もある。使えない元レアユニット達が倉庫にあふれる。
・他のソーシャルゲームに比べてレアユニットの出る確率が極端に低い。

結論
あまりゲームバランスは宜しくない。
やるならリセマラ必須

プレイ期間:半年2015/03/29

面白い\(^-^)/

ガブリエさん

このゲームはクイズ部分にかなり力が入っていて、定期的に数千問いった単位で新しい問題が追加されるので、問題を覚えてしまって飽きるという事がありません。

時々行われるコラボイベントでも専用のテーマに沿った問題が用意されるのも楽しいです。

問題の難易度も一般常識レベルの物からクイズ好きでもかなり難しい物まで種類があるのと、カードによっては問題を回答しやすくしたり逆に難しい問題を答える事で攻撃力が上がるカードもあったりでクイズ好きはもちろん苦手な人でも問題なく楽しめます。

またRPG部分もよく作りこまれていて、攻略するためのデッキ構築や戦略を考える楽しみもあります。

そして個人的に一番嬉しいのが、絵柄がかわいいカードがとても多い事です。

今ダウンロードするとLキャラが貰えるので是非ダウンロードしてみてね♪

プレイ期間:半年2015/03/30

ガチャ確率

名無しさんさん

他と比べれば全然悪くないってかむしろ
ウィズセレ限定くらいなら無課金でも時間かければ
課金すればすぐコンプできちゃうレベル。
むしろ新規が続かないのは
クイズできないからって運ゲーだとか言い出す
強いカードを使うにもレベル上げてコスト上げなきゃいけないんだけど、
すぐ追いつけるもんだと思っててレベル上げとかで根を上げる。
これだよ。
ゆっくり焦らずやってればその道中だって楽しいはずだし、
いきなり古参に追いつけるゲームのが変だよ。
途中から難易度上がるけど、
デッキの組み方とかイベントで配られるカードで工夫次第でちゃんとクリアできるようになってるし、
それを考えて乗り越えた時の達成感がたまんない。
運営批判もちょいちょいみるけど、
他社と比べれば全然いーってかユーザーの意見聞きすぎだろってくらい良運営。

試してみて。クイズ好きでストーリーも読めればすっごい楽しいよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

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