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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

課金ゲーム

もっ先さん

このゲーム最初は確かに面白いが、サイオーン辺りから敵の特殊攻撃をし始め、この辺りから段々イライラが出始め終いには、先制攻撃まで繰り出して来る始末でまだ先制攻撃の毒やスキル反撃はまだ、眼を瞑るとしても、ダメージブロックと云う一定以上のダメージを与えないと倒せない敵まで現れ、もうRPGの概念を無視するゲームで弱い奴はお断り、強くなりたければ課金しろと云わんばかり!明らかに運営操作のパネル事故も起きまくっているのも事実で、パネルブーストを何枚もしても平気でパネル事故が起きまり、トーナメントもゴーストのレベルが上がりすぎて、どんどん降格する始末で、魔導杯で上位目指そうとしたらどれだけ課金しなければ分からない状態!
とにかくか課金ゲームですね!

プレイ期間:1年以上2015/04/26

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テレビや漫画のクイズに偏ってる気がします。新人芸人とか、ネタとか、ドラえもんとかサザエさんとかです。くだらない知識を憶えたくないなぁと、ちょっと辟易してしまいます。脳トレとか、謎解き的な、楽しいクイズをしたいです。花沢さんちは不動産屋かぁ…とか、ほんとに憶えたくないです。キャラの強さはインフレの極みで、一昔のカードが完全にゴミクズ化してます。インフレ率はネトゲの中でも一番ひどいほうだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/02/22

完全無課金でやってます。レベルは120。サイオーンも攻略済みです。前提として各属性に「遅延」、「回復」、「パネルチェンジ」、「高火力」が欲しい所。そしてそれらが揃った属性でその弱点属性のクエストを回って経験値を稼いでデッキコストを増やしたり(いくら強いカードがあってもレベルが低ければ使いこなせません。)、ドロップを狙ってデッキ強化を行うべきです。もし、無課金を貫くならイベント配布のカードは落としてはなりません。あと、最初のリセマラとイベント以外に基本的にガチャを回してはいけません。それが出来るなら実力以上ではあるが、報酬がはっきりしているイベントのコンテ用にしたほうが有意義です。(オルハ等を除く。)後は、通常クエストのサブクエストは出来るだけコンプしましょう。私はそれだけで100個以上のクリスタルを稼ぎました。手間かもしれませんが、地道にやることが無課金攻略への第一歩です。

プレイ期間:半年2015/05/22

対応最悪

絶望さん

運営の対応が最悪です。
フリーズよくするし、ガチャ画面でフリーズしたらクズカードばかりだし問い合わせしたら全く要領を得ない回答だし。
クイズが難しい。精霊カードと同じ色がこないと攻撃できないが色が来なくてストレスたまる。
カード強化の画面と進化画面違うからレスポンス悪くストレスたまる。
偏ったガチャだから色が揃わずなかなかデッキ組めずストレスたまる。
イベント精霊ためるのに32枚ドロップとかマジ萎える。
1個100円、まとめて買ったら若干お得なクリスタル使ってガチャ引いても限定こない。限定以外は使えないカードばかり。

それでも、運営の誠意を信じていたら対応が適当。
不具合あったユーザーに対してではなく、全体への適当なお詫び。
Mな方にはオススメのゲームです。


プレイ期間:半年2016/07/15

コラボイベント

ぺーたーさん

ごり押しCMやウェブ広告に定評のある魔法使いと黒猫のウィズ。
ソーシャルゲームの中でも無難かと
今、しょこたんとコラボイベントやっているので、興味のある方はダウンロードすることをオススメする。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

率直な感想

あくせらさん

良いところ
・クイズのアップデートが頻繁に行われて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容である。
・数あるソーシャルゲームの中ではストーリー性のあるイベントが多い。
・キャライラストが豪華で綺麗なものが多い。

悪いところ
・通常のイベントで入手できるユニットが弱すぎて、中盤位までしか進めない。
・ガチャイベントが頻繁にある。その度にユニットの性能がインフレ化する。
・インフレ化について来れない旧キャラクターの救済が殆ど行われない。
ただし稀に救済される場合もある。使えない元レアユニット達が倉庫にあふれる。
・他のソーシャルゲームに比べてレアユニットの出る確率が極端に低い。

結論
あまりゲームバランスは宜しくない。
やるならリセマラ必須

プレイ期間:半年2015/03/29

かつてクイズを取り入れたソーシャルゲームがあっただろうか?いや、ない。
クイズしながらゲームできるんだぜ?すごくね?
知識力が試されるから頭良くないと駄目w
たまに専門的なクイズもあるから難しい。
とりあえずやってみるといいぞ。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/23

そこそこ

Xさん

面白いし、キャラも可愛いのですが、ガチャの確率悪すぎる
そこだけ改善してくれれば、良いゲーだと思います

プレイ期間:半年2015/04/18

ユニットの絵が綺麗でカッコカワイイものばかり!!
進化させる度にどんどん派手になってくるので進化させる楽しみでもあります!!
他のプレイヤーとクイズバトルができるので自分の知識を試すのもありです!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

バランスが悪い

dewo"さん

レビューで、よく「ゲームは面白いけれど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミユニットになる」などの意見は観ますが、一番悪いのは、ユーザーが気持ち良く遊べないゲームバランスだと思います。

パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。
ウィズの場合、その運営のバランス部分が非常に悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。

例えば、パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしていて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。もはや、無意味である場合が多いです。

パズドラの場合はパーティに合わしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。
パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。攻撃力上昇や遅延など運要素がない確定スキルなど。

ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。
バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

コロプラは当てにならない

アントールさん

コロプラの作るゲームは当てにならない
キャラデザは好きだし、一枚絵はめっちゃキレイなんだけど、インフレが酷過ぎる

プレイ期間:1年以上2017/02/10

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