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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

楽しめてます

LGさん

飽き症な自分ですが好みに合ったのか1年半以上続いています。
以前に比べるとガチャの確率も上がりクリスタルも大分配るようになり
かなり遊びやすくなったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

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コロプラは当てにならない

アントールさん

コロプラの作るゲームは当てにならない
キャラデザは好きだし、一枚絵はめっちゃキレイなんだけど、インフレが酷過ぎる

プレイ期間:1年以上2017/02/10

初期の頃と比べるととても改善されて良いゲームになっている。
イベントの高難易度も別の常設されている配布キャラ等でクリアはできるようになっているし強化や進化が続けてできるようになったためストレスを感じることが減った。
最近ではデッキ画面でキャラに付けられる装備などのところが改善されとても楽になった。 
また月のクリスタルの配布量が多く無課金でも楽しく遊べる。
ストーリーも面白くイベントはイージーモードにすることで初心者でもストーリーを読むことができるしいいと思う。
最初はカードの所持数が少なくクリスタルで増やすのかと思ったがカードの所持数も常設のミッションのクリアなどで増やせるので他のゲームのように所持数upなどに石をかけなくてもいいのが魅力。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

過剰インフレ

白茶さん

ぶっこわれの最強と思われたガチャのカードがあったとします。しかし、2~3ヶ月も経てば他の同等かより強いカードがガチャとして出てきたり、そのキャラではどうにもならないような敵が出てきたりなど…
こういうことがザラにあるゲームです。
しかも、このゲームはカードの進化用素材が豊富にありすぎて、調達するのがとても面倒くさいです。その進化も1回で終わるものではく、2回~4回くらいは繰り返す必要があります。

つまり、私が言いたいのは、ガチャで強キャラを引いても進化の素材集めという苦行が待っており、それを乗り越えて進化させても、インフレにより新しいカードが登場するたびにどんどん使えないものになっていくのです。だから、また新しいガチャでキャラ引いて、素材集めて、進化させて…を繰り返すことになります。
まあ、こういうソシャゲー形式ではインフレしてくのは当然です。けれども、このゲームのインフレ力はハンパじゃないぞ。素材集めが面倒くさすぎるのも拍車をかけてます。

他にも難しいステージになると、絶対分からないような意地悪問題ばかりが出題されるってのが嫌だな。

まあでも、クイズとバトルの融合って感じがよくできてて、根幹的な戦闘システムはグッド!なんだけどねぇ~。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

ガチャ確率

名無しさんさん

他と比べれば全然悪くないってかむしろ
ウィズセレ限定くらいなら無課金でも時間かければ
課金すればすぐコンプできちゃうレベル。
むしろ新規が続かないのは
クイズできないからって運ゲーだとか言い出す
強いカードを使うにもレベル上げてコスト上げなきゃいけないんだけど、
すぐ追いつけるもんだと思っててレベル上げとかで根を上げる。
これだよ。
ゆっくり焦らずやってればその道中だって楽しいはずだし、
いきなり古参に追いつけるゲームのが変だよ。
途中から難易度上がるけど、
デッキの組み方とかイベントで配られるカードで工夫次第でちゃんとクリアできるようになってるし、
それを考えて乗り越えた時の達成感がたまんない。
運営批判もちょいちょいみるけど、
他社と比べれば全然いーってかユーザーの意見聞きすぎだろってくらい良運営。

試してみて。クイズ好きでストーリーも読めればすっごい楽しいよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

インフレしすぎ

白黒さん

長年やっている古参ですか、ここまでインフレ化しているゲームは早々にないでしょう

レアリティもどんどん上がっていき、四回目もレアリティの上限を上げている。(現在、レジェンド)

昔は最高レアリティだったSランクも今となってはゴミ同然。

ガチャの更新がある度に強さが埋もれていく。

ゲームバランスのテコ入れも無しに新強キャラの追加はマジ勘弁です。

どんどん自分の持っているキャラが廃れていく・・・

ガチャの目玉である新キャラ達を強くして、ユーザーに課金を煽いでくる。

そうしたことを今までやってきて、今の現状に至る。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

素材庫や保管庫、マナ調整など機能改善ができてからかなり遊びやすくなりました。
合成画面からそのまま進化できるようになったのは本当に良いと思います。
ソート機能もできましたがなんとなくで精霊覚えてるので使い勝手が良いかはまだ判別できません。

ストーリーはしっかりしておりアプリゲームでちゃんとストーリー全部見(れ)たのはFATE/GOとこれだけです。新章はまだでしょうか。

個人的に不満というかどうにかしてほしいなと思うのは複数使いに向かない被った限定カードだけは使い道がないので何かしら改善してほしいです。
かぶり救済はずの覚醒はエーテルばら撒きによって有り難みが全くないのがなぁと思います。

ガチャは出ないときは70連以上しても出ませんが出るときは20連で5枚とかあります。
配布クリスタルは月2〜30連以上はできるくらい配られており、ガチャペースは月2〜3回更新が多く最多で5回以上あったこともありますが最近は滅多にありません。
今のくらいのガチャペースだと無課金の人でも十分付いていけるではないかと思います。(1章クリアで過去イベが解放できるためかなりの数のクリスタル集めができます。解放金額が高いですが協力や魔導杯で貯めれます)


初心者向けにはイベントのみ現在イージーモードがありますが、
今後は難易度設定ができるとのことなのでイラスト気になるけどクイズがなぁという人にもお勧めできるようになると良いです。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

バランスが悪い

dewo"さん

レビューで、よく「ゲームは面白いけれど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミユニットになる」などの意見は観ますが、一番悪いのは、ユーザーが気持ち良く遊べないゲームバランスだと思います。

パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。
ウィズの場合、その運営のバランス部分が非常に悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。

例えば、パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしていて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。もはや、無意味である場合が多いです。

パズドラの場合はパーティに合わしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。
パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。攻撃力上昇や遅延など運要素がない確定スキルなど。

ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。
バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

全問エクセレントクリアが鬼畜すぎて泣けます(・_・、)20時間とかやってやっとクリア出来たと達成感があるのですが、その後20時間も何やってるんだろうという気になります、、、
ガチャは、程よい確率だと思います!なかなかイベント精霊とか出ないですがほかのゲームより雑魚精霊が強い!イベントノーマルレベル位ならハズレ精霊でも何とかなったりします!クリスタルもいっぱい貰えるので無課金でも遊べるゲームだと思います!
そこはいいのですが、最近クリアするのに時間がかかりまくるので時間がない人にはオススメ出来ません、、、 
問題もだんだん難しくなってきて専門的な問題 増えた気がします!
パネル事故とかは、、あるのが当たり前なので気にしたら負けですw
カンコレ並みに時間かければイベントとか特定のクエストを除けばそこそこできるので今から始める人は頑張って下さい!!

プレイ期間:1年以上2016/06/28

けど運営の対応がゴミ同然やからしょせんクソゲー❗
イベント被せすぎで何したいかわからん❗
対応パネルが全然出てこない❗出てきても難問のパネルばっかり

はっきりいってやる意味無し❗
ストレス溜まるだけ❗

運営が少しでも対応する気見せてくれたらえぇけど運営も課金目的やから何の対応も返事も無い始末❗

しょせん運ゲーやからいいユニットいても勝てないし特定のユニットおらな越せんようなクエストもある❗
課金するだけ無駄❗

出戻りでやってましたが昔も今も運営側の対応の悪さで嫌気が差します。

ストレスの溜まるゲームですょ

これならまだそこらへんのほんまにクソゲーと言われてるようなゲームしてたほうがストレス無く楽しめます

プレイ期間:1年以上2015/11/12

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