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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

過剰インフレ

白茶さん

ぶっこわれの最強と思われたガチャのカードがあったとします。しかし、2~3ヶ月も経てば他の同等かより強いカードがガチャとして出てきたり、そのキャラではどうにもならないような敵が出てきたりなど…
こういうことがザラにあるゲームです。
しかも、このゲームはカードの進化用素材が豊富にありすぎて、調達するのがとても面倒くさいです。その進化も1回で終わるものではく、2回~4回くらいは繰り返す必要があります。

つまり、私が言いたいのは、ガチャで強キャラを引いても進化の素材集めという苦行が待っており、それを乗り越えて進化させても、インフレにより新しいカードが登場するたびにどんどん使えないものになっていくのです。だから、また新しいガチャでキャラ引いて、素材集めて、進化させて…を繰り返すことになります。
まあ、こういうソシャゲー形式ではインフレしてくのは当然です。けれども、このゲームのインフレ力はハンパじゃないぞ。素材集めが面倒くさすぎるのも拍車をかけてます。

他にも難しいステージになると、絶対分からないような意地悪問題ばかりが出題されるってのが嫌だな。

まあでも、クイズとバトルの融合って感じがよくできてて、根幹的な戦闘システムはグッド!なんだけどねぇ~。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

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面白かったが

たかさん

二年近くやってたのですがすこし前に1ヶ月くらい仕事忙しくて放置していたらゲームデータがなくなっていました。
久々に開いたら最初からってなぜ!
空いた時間とかでやっていたのであんまり進んではいませんでしたが長い期間やってはいたのでキャラはそれなりなものを持っていました。
なのでショックだったのでそのままアンインストールさせていただきました。
どういう事象でそんなことになったのかわかりません。
他にもなった方いたりするのかな?
ゲーム事態はおもしろくとても好きだったので残念です。

しばらく他のゲームをやっていたんですが最近ふと思い出したのでまたやってみようかなと思ってます。
今ってどんな感じになってるんですかね?
なんか変わったりしてるのかな?

プレイ期間:1年以上2017/05/14

バランスが悪い

dewo"さん

レビューで、よく「ゲームは面白いけれど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミユニットになる」などの意見は観ますが、一番悪いのは、ユーザーが気持ち良く遊べないゲームバランスだと思います。

パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。
ウィズの場合、その運営のバランス部分が非常に悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。

例えば、パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしていて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。もはや、無意味である場合が多いです。

パズドラの場合はパーティに合わしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。
パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。攻撃力上昇や遅延など運要素がない確定スキルなど。

ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。
バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

そこそこ

Xさん

面白いし、キャラも可愛いのですが、ガチャの確率悪すぎる
そこだけ改善してくれれば、良いゲーだと思います

プレイ期間:半年2015/04/18

コロプラは当てにならない

アントールさん

コロプラの作るゲームは当てにならない
キャラデザは好きだし、一枚絵はめっちゃキレイなんだけど、インフレが酷過ぎる

プレイ期間:1年以上2017/02/10

率直な感想

あくせらさん

良いところ
・クイズのアップデートが頻繁に行われて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容である。
・数あるソーシャルゲームの中ではストーリー性のあるイベントが多い。
・キャライラストが豪華で綺麗なものが多い。

悪いところ
・通常のイベントで入手できるユニットが弱すぎて、中盤位までしか進めない。
・ガチャイベントが頻繁にある。その度にユニットの性能がインフレ化する。
・インフレ化について来れない旧キャラクターの救済が殆ど行われない。
ただし稀に救済される場合もある。使えない元レアユニット達が倉庫にあふれる。
・他のソーシャルゲームに比べてレアユニットの出る確率が極端に低い。

結論
あまりゲームバランスは宜しくない。
やるならリセマラ必須

プレイ期間:半年2015/03/29

クイズに答えながら仲間を強くしていくという斬新なアイデアがとても面白い!

攻撃できる属性の数が増えると問題もそれに応じて難しくなるシステムが本当によくできているなぁと関心しました。

2属性で攻撃できるけど難しい問題か、1属性しか攻撃できないけど簡単な問題か状況によって判断したりと普通のRPGのように戦闘において戦略的な要素も含まれており、ただ単にクイズに答えていくだけでないところも好感触です。



クイズも理系、文系、芸能、スポーツなどなど様々な分野があり、余裕のある時はあえて自分の苦手な分野を選んで知識を広げることができて頭の体操にもなっています。

私は特に芸能分野が苦手なので、正答率95%の問題でも平気で間違えたりするのですが、このゲームをやってから芸能のことも徐々に覚えることができてきて本当に楽しませて貰っています。



ただ、ダンジョンで出てくる並べ替えクイズがたまにとても難しい問題が連発したりして苦労してます。

しかも並べ替えクイズは間違っても正解の答えが発表されないために、また同じ問題が出ても答えられず困ってしまいます。

できれば、並べ替えクイズも間違えたときに正解の答えが出てくれたら勉強にもなるのになぁと思いま
す。

あなたも是非やってみて下さい!

プレイ期間:1年以上2014/12/14

全問エクセレントクリアが鬼畜すぎて泣けます(・_・、)20時間とかやってやっとクリア出来たと達成感があるのですが、その後20時間も何やってるんだろうという気になります、、、
ガチャは、程よい確率だと思います!なかなかイベント精霊とか出ないですがほかのゲームより雑魚精霊が強い!イベントノーマルレベル位ならハズレ精霊でも何とかなったりします!クリスタルもいっぱい貰えるので無課金でも遊べるゲームだと思います!
そこはいいのですが、最近クリアするのに時間がかかりまくるので時間がない人にはオススメ出来ません、、、 
問題もだんだん難しくなってきて専門的な問題 増えた気がします!
パネル事故とかは、、あるのが当たり前なので気にしたら負けですw
カンコレ並みに時間かければイベントとか特定のクエストを除けばそこそこできるので今から始める人は頑張って下さい!!

プレイ期間:1年以上2016/06/28

見てらんないよ…

名無しさんさん

レビューで低評価の方の意見が
システム把握しきれてない状態での批判が多すぎて見てらんないよー!
初期からプレイしてますが面白いアプリです。
ただ、多少の知識、教養があり、
またはクイズが面白いって感じる人じゃなきゃ続かないかもしれません。
逆にそこさえ問題なければとても嵌ると思います。
ただ全てを理解して最前線を走るには数ヶ月の下積み期間は必要ですが(昔よりはずっと優しい)
ゆっくり追いつく道中もきっと楽しめると思います。
またカード(精霊)の種類は5,000以上にも登り、
たしかにレビューにもあるようにインフレは感じますが反面全く使えない精霊がほとんどいなくなっている現状もあります。
個人的にはストーリーもとっても面白いので、
悩んでいるのなら是非試してみてほしいです!
無課金でもいけます、というかむしろ課金しない方が楽しいんじゃないかなと…
とにもかくにもまったりゆっくり進めていきたい、
そんな方ほど楽しめるゲームじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

コロプラクオリティー

オルゴールさん

安定のコロプラクオリティーです。
ガチャの確率はかなり悪い方ですね。
何回引いても雑魚ばっかり何て言うのもざら。

プレイ期間:半年2015/05/02

アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

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