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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

ゲーム&豆知識

クイズさん

コマーシャルでもやっている例のゲーム(*_*)
ゲームしながら知識を深めることができます(^-^)/
是非やってみてね(^-^)v

プレイ期間:半年2015/03/21

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ゲームの完成度でいえば最高です。
クリスタルの配布量も多く、無課金でも十分遊び尽くせます。
以前は大きなストレスだったプレゼントボックスや育成画面まわり等も改善されて、快適にプレイ出来ます。
ストーリーが非常に良く出来ており、音楽も良く、深く引き込まれてしまいます。
初心者でもイージーモードがあるので、ストーリーが最後まで見れない!なんて事はありません。
以前やってたイベントもほとんど常設してあるので、いつでも遊べます。今から始めると遊び尽くせない程のボリュームがあります。

暇猫期間に他のゲームに手を出すんですが、やっぱり黒猫がいいなーと、結局すぐアンインストールしてしまいます。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

クイズに答えながら仲間を強くしていくという斬新なアイデアがとても面白い!

攻撃できる属性の数が増えると問題もそれに応じて難しくなるシステムが本当によくできているなぁと関心しました。

2属性で攻撃できるけど難しい問題か、1属性しか攻撃できないけど簡単な問題か状況によって判断したりと普通のRPGのように戦闘において戦略的な要素も含まれており、ただ単にクイズに答えていくだけでないところも好感触です。



クイズも理系、文系、芸能、スポーツなどなど様々な分野があり、余裕のある時はあえて自分の苦手な分野を選んで知識を広げることができて頭の体操にもなっています。

私は特に芸能分野が苦手なので、正答率95%の問題でも平気で間違えたりするのですが、このゲームをやってから芸能のことも徐々に覚えることができてきて本当に楽しませて貰っています。



ただ、ダンジョンで出てくる並べ替えクイズがたまにとても難しい問題が連発したりして苦労してます。

しかも並べ替えクイズは間違っても正解の答えが発表されないために、また同じ問題が出ても答えられず困ってしまいます。

できれば、並べ替えクイズも間違えたときに正解の答えが出てくれたら勉強にもなるのになぁと思いま
す。

あなたも是非やってみて下さい!

プレイ期間:1年以上2014/12/14

アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

色々と破綻してます

名無しくんさん

3年半くらい前からやってますが、カードのインフレがひどく、いくら正答率が高くてもクリアできない。結局はカードの強さに依存します。(キャラデザインは割りと好き)
イベントもテンプレの使いまわしで飽き、ワクワク感がない。

リリースして3年以上経つので、本来は安定期に入ってないと事業としても問題だと思うが、
いまだに突如落ちたり、フリーズ、表示不具合も多く、本当にデバッグしてるのか疑ってしまいます。

また、アプリ内の機能を追加するのもよいですが、同時に無駄な機能削除も行わないと非常に使いづらいUIですし、今の内容では初心者には取っ付き辛いと思います。

加えて、運営の対応が遅すぎます。
問合せから1週間以上待たせた挙句、質問の回答になってない返答をもらった時は運営のリテラシーの低さが伺えます。
(恐らくバイトを雇い、マニュアル通りに対応させてるのでしょうが・・・ちょっと質が悪すぎます)

同業者なのでゲームの内容だけでなく、企画・運営の対応等も総合して判断してしまいます。

故にアプリを削除しました。

プレイ期間:1年以上2016/09/15

飽き症な自分ですが好みに合ったのか1年半以上続いています。
以前に比べるとガチャの確率も上がりクリスタルも大分配るようになり
かなり遊びやすくなったと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

かつてクイズを取り入れたソーシャルゲームがあっただろうか?いや、ない。
クイズしながらゲームできるんだぜ?すごくね?
知識力が試されるから頭良くないと駄目w
たまに専門的なクイズもあるから難しい。
とりあえずやってみるといいぞ。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/23

インフレしすぎ

白黒さん

長年やっている古参ですか、ここまでインフレ化しているゲームは早々にないでしょう

レアリティもどんどん上がっていき、四回目もレアリティの上限を上げている。(現在、レジェンド)

昔は最高レアリティだったSランクも今となってはゴミ同然。

ガチャの更新がある度に強さが埋もれていく。

ゲームバランスのテコ入れも無しに新強キャラの追加はマジ勘弁です。

どんどん自分の持っているキャラが廃れていく・・・

ガチャの目玉である新キャラ達を強くして、ユーザーに課金を煽いでくる。

そうしたことを今までやってきて、今の現状に至る。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

ユニットの絵が綺麗でカッコカワイイものばかり!!
進化させる度にどんどん派手になってくるので進化させる楽しみでもあります!!
他のプレイヤーとクイズバトルができるので自分の知識を試すのもありです!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/27

タイトル通りです。
でも後悔して欲しくないのでプレイはお勧めしません。
このゲームを2013年9月に始め、受験や勉強時間の確保のために今年に入り泣く泣くやめました。
やっている当時こそクイズに正解して敵を倒し新たなカードを手に入れる(ウィズは無課金に優しいゲームでイベントのカードも強いのでやりがいがあった)というシステム、ガチャで手に入ったレアなカードを使う(無課金でも割といいカードがでる)にアドレナリン放出しまくりで楽しすぎてウィズを開かない日はありませんでした。
でも、やめてからウィズに当てていた時間は無駄であったなと気づきました。
むしろやめて良かったと思いました。
先ほど無課金にも優しくイベント産のカードも良質ということとガチャ産のカードもいいのが出やすいということを述べましたが、よく考えてみたらパワーインフレの激しさを前に全て無駄になっており、たくさんの時間を無駄にしてしまったとやめてから気づきました。
私がウィズを始めた当時のステータスは、攻撃力体力の合計が4000を越えればデッキの主力だと言われていました。
運良く一発で最高であるランクSの強カード(当時)を10連(当時は10連をすればAかS1枚確定)で引き、回復役のカードにも恵まれイベントでも強いカードを入手することができていました。10連してもA1枚だけなんて当たり前だし、イベント産の強カードを手に入れるのにはクエストの周回は当たり前でかなり時間がかかっていましたが、強カードのためならと時間を惜しまずウィズに費やしていました。
でも、今では最高ランクL(S→S+→SS→L)だし、ステータス合計は5000超えるのなんて余裕だし6000超える精霊もいるし覚醒というシステムでさらに強くなると攻撃力だけ、体力だけで最終ステータス4000超える精霊もいるしL精霊が配布されらイベントでコンティニューまでして時間を掛けて育てた精霊より有用で……なんてことはざらにあります。
それに今はガチャで単発または10連すれば全部A以上ときました。これには今まで苦労してウィズをやってきた私を馬鹿にしているのではないかと本気で思ってしまいました。私は無課金でやってきたのでまだマシですが、今までに課金してきた人はすごくかわいそうだと思います。確かなデータではなく申し訳ないのですが私が始めた当時はA以上の確率は35%あたりではなかったかと思います。それが今は100%だなんてなんだか呆れます。

今からはじめれば昔より有利だからやるというのもアリだと思いますがウィズの運営はユーザーを馬鹿にしているところがあるので(大変驚いております事件イズロム事件バイキルド事件など調べてみればたくさんあります)
信用しないことをお勧めします。白猫というゲームの運営や新たなゲームの運営に力を入れるためか課金煽りが酷いですが
絶対に課金はしないほうがいいと思います。やったら絶対に後悔するかと思います。今から課金するぶんには数ヶ月前よりかなり有利ですけど、数ヶ月後、半年後、1年後どうなったものかわかりません。

ウィズ大好きでした。

新規で始めようとしている方へ。アンストをお勧めします。目を閉じて深呼吸して読書でも据え置きゲームでもやりましょう。いつ終わるかわからないゲームよりドラクエとかFFをお勧めします。それでもやりたいなら、後悔しないようにほどほどにプレイしましょう。

ここまでとても批判しましたが、ゲームシステムは非常に面白くとても楽しめたので評価は2です٩( 'ω' )و
ウィズ大好きでした。
長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/04

初期の頃と比べるととても改善されて良いゲームになっている。
イベントの高難易度も別の常設されている配布キャラ等でクリアはできるようになっているし強化や進化が続けてできるようになったためストレスを感じることが減った。
最近ではデッキ画面でキャラに付けられる装備などのところが改善されとても楽になった。 
また月のクリスタルの配布量が多く無課金でも楽しく遊べる。
ストーリーも面白くイベントはイージーモードにすることで初心者でもストーリーを読むことができるしいいと思う。
最初はカードの所持数が少なくクリスタルで増やすのかと思ったがカードの所持数も常設のミッションのクリアなどで増やせるので他のゲームのように所持数upなどに石をかけなくてもいいのが魅力。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

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