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魔法使いと黒猫のウィズ

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3.1932 件

率直な感想

あくせらさん

良いところ
・クイズのアップデートが頻繁に行われて大味ではあるがクイズだけみれば楽しめる内容である。
・数あるソーシャルゲームの中ではストーリー性のあるイベントが多い。
・キャライラストが豪華で綺麗なものが多い。

悪いところ
・通常のイベントで入手できるユニットが弱すぎて、中盤位までしか進めない。
・ガチャイベントが頻繁にある。その度にユニットの性能がインフレ化する。
・インフレ化について来れない旧キャラクターの救済が殆ど行われない。
ただし稀に救済される場合もある。使えない元レアユニット達が倉庫にあふれる。
・他のソーシャルゲームに比べてレアユニットの出る確率が極端に低い。

結論
あまりゲームバランスは宜しくない。
やるならリセマラ必須

プレイ期間:半年2015/03/29

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全問エクセレントクリアが鬼畜すぎて泣けます(・_・、)20時間とかやってやっとクリア出来たと達成感があるのですが、その後20時間も何やってるんだろうという気になります、、、
ガチャは、程よい確率だと思います!なかなかイベント精霊とか出ないですがほかのゲームより雑魚精霊が強い!イベントノーマルレベル位ならハズレ精霊でも何とかなったりします!クリスタルもいっぱい貰えるので無課金でも遊べるゲームだと思います!
そこはいいのですが、最近クリアするのに時間がかかりまくるので時間がない人にはオススメ出来ません、、、 
問題もだんだん難しくなってきて専門的な問題 増えた気がします!
パネル事故とかは、、あるのが当たり前なので気にしたら負けですw
カンコレ並みに時間かければイベントとか特定のクエストを除けばそこそこできるので今から始める人は頑張って下さい!!

プレイ期間:1年以上2016/06/28

タイトル通りです。
でも後悔して欲しくないのでプレイはお勧めしません。
このゲームを2013年9月に始め、受験や勉強時間の確保のために今年に入り泣く泣くやめました。
やっている当時こそクイズに正解して敵を倒し新たなカードを手に入れる(ウィズは無課金に優しいゲームでイベントのカードも強いのでやりがいがあった)というシステム、ガチャで手に入ったレアなカードを使う(無課金でも割といいカードがでる)にアドレナリン放出しまくりで楽しすぎてウィズを開かない日はありませんでした。
でも、やめてからウィズに当てていた時間は無駄であったなと気づきました。
むしろやめて良かったと思いました。
先ほど無課金にも優しくイベント産のカードも良質ということとガチャ産のカードもいいのが出やすいということを述べましたが、よく考えてみたらパワーインフレの激しさを前に全て無駄になっており、たくさんの時間を無駄にしてしまったとやめてから気づきました。
私がウィズを始めた当時のステータスは、攻撃力体力の合計が4000を越えればデッキの主力だと言われていました。
運良く一発で最高であるランクSの強カード(当時)を10連(当時は10連をすればAかS1枚確定)で引き、回復役のカードにも恵まれイベントでも強いカードを入手することができていました。10連してもA1枚だけなんて当たり前だし、イベント産の強カードを手に入れるのにはクエストの周回は当たり前でかなり時間がかかっていましたが、強カードのためならと時間を惜しまずウィズに費やしていました。
でも、今では最高ランクL(S→S+→SS→L)だし、ステータス合計は5000超えるのなんて余裕だし6000超える精霊もいるし覚醒というシステムでさらに強くなると攻撃力だけ、体力だけで最終ステータス4000超える精霊もいるしL精霊が配布されらイベントでコンティニューまでして時間を掛けて育てた精霊より有用で……なんてことはざらにあります。
それに今はガチャで単発または10連すれば全部A以上ときました。これには今まで苦労してウィズをやってきた私を馬鹿にしているのではないかと本気で思ってしまいました。私は無課金でやってきたのでまだマシですが、今までに課金してきた人はすごくかわいそうだと思います。確かなデータではなく申し訳ないのですが私が始めた当時はA以上の確率は35%あたりではなかったかと思います。それが今は100%だなんてなんだか呆れます。

今からはじめれば昔より有利だからやるというのもアリだと思いますがウィズの運営はユーザーを馬鹿にしているところがあるので(大変驚いております事件イズロム事件バイキルド事件など調べてみればたくさんあります)
信用しないことをお勧めします。白猫というゲームの運営や新たなゲームの運営に力を入れるためか課金煽りが酷いですが
絶対に課金はしないほうがいいと思います。やったら絶対に後悔するかと思います。今から課金するぶんには数ヶ月前よりかなり有利ですけど、数ヶ月後、半年後、1年後どうなったものかわかりません。

ウィズ大好きでした。

新規で始めようとしている方へ。アンストをお勧めします。目を閉じて深呼吸して読書でも据え置きゲームでもやりましょう。いつ終わるかわからないゲームよりドラクエとかFFをお勧めします。それでもやりたいなら、後悔しないようにほどほどにプレイしましょう。

ここまでとても批判しましたが、ゲームシステムは非常に面白くとても楽しめたので評価は2です٩( 'ω' )و
ウィズ大好きでした。
長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/04

アイデア◎ バランス× 圧倒的運ゲー

おしる@オンゲ難民さん

火・水・雷属性をもつ精霊(カード)を編成し、戦闘中にそれぞれの属性のクイズに正解すれば対応した属性の精霊が敵を攻撃するクイズ版パズドラ。スタミナ制。
2ヶ月弱プレイしています。

@良い
・出題数が非常に豊富
最近のアニメや時事ネタも随時クイズになっており、間違えても答えを教えてくれるためある意味お勉強プレイができる、出題被りがあまりない印象
・精霊カードの種類&進化が豊富
一部のイベント精霊を除きますがガチャ排出精霊は一貫して進化前のものが出るため、弱そうに見えても進化後に相当使える精霊になったりと進化の楽しみがある

@悪い
・ちゃんと調整できてるのか疑うレベルのゲームバランス
属性に対応したクイズを正解しなければ攻撃をしてくれない
これはシステム上当たり前だが、どれだけ希望属性のクイズが出るような編成をしても高確率で事故(違う属性ばかりのクイズが並ぶ)が起きる。運ゲー
パネルブースト?(効果)ねぇよそんなもん
イベント戦闘の敵が強すぎなうえ嫌らしいスキル持ちばかりでストレスに拍車をかける
まずイベント配布精霊に頼るはずの初心者がイベントに参加すらできない始末
・課金ガチャ無しでは遊べない
普通は課金ガチャではなくゲーム内ポイントガチャが別にあって、序盤はそれをひき戦力を整えていくのが一般的
ただしこのゲームのポイントガチャは戦闘用ではない進化素材精霊が出てくるばかりで役に立たない。戦闘用精霊がでたとしても弱すぎる
また、課金石1つあたりの課金額が高額なうえゲーム内入手数も他ゲーと比べてだいぶ少ないためにハズレ精霊を引き続けると悲惨
・進化に必要なものが多すぎる
他のレビュアーさんも言われてますが、進化素材精霊の種類&必要数が多すぎる
進化やレベルアップに必要なゲーム内マネーがインフレ気味と初心者泣かせ

スタミナゲーなくせに運ゲーというクイズゲーム。
どれだけ知識があってもクイズの属性が対応していないとダメ。
最初の課金ガチャで出る精霊次第でスタートラインが全然違ってくるのでリセマラ必須。特に「初回10連半額&Aレア以上排出確定」イベント中に始めないと厳しい。
白猫レベルのガチャの引きやすさならよかったろうに…
Aレア精霊が出ても進化して使えるかどうかの調査を自身で調べないといけないので面倒。友人がプレイしてるため遊んでますが、あまりオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

色々と破綻してます

名無しくんさん

3年半くらい前からやってますが、カードのインフレがひどく、いくら正答率が高くてもクリアできない。結局はカードの強さに依存します。(キャラデザインは割りと好き)
イベントもテンプレの使いまわしで飽き、ワクワク感がない。

リリースして3年以上経つので、本来は安定期に入ってないと事業としても問題だと思うが、
いまだに突如落ちたり、フリーズ、表示不具合も多く、本当にデバッグしてるのか疑ってしまいます。

また、アプリ内の機能を追加するのもよいですが、同時に無駄な機能削除も行わないと非常に使いづらいUIですし、今の内容では初心者には取っ付き辛いと思います。

加えて、運営の対応が遅すぎます。
問合せから1週間以上待たせた挙句、質問の回答になってない返答をもらった時は運営のリテラシーの低さが伺えます。
(恐らくバイトを雇い、マニュアル通りに対応させてるのでしょうが・・・ちょっと質が悪すぎます)

同業者なのでゲームの内容だけでなく、企画・運営の対応等も総合して判断してしまいます。

故にアプリを削除しました。

プレイ期間:1年以上2016/09/15

コラボイベント

ぺーたーさん

ごり押しCMやウェブ広告に定評のある魔法使いと黒猫のウィズ。
ソーシャルゲームの中でも無難かと
今、しょこたんとコラボイベントやっているので、興味のある方はダウンロードすることをオススメする。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

コロプラは当てにならない

アントールさん

コロプラの作るゲームは当てにならない
キャラデザは好きだし、一枚絵はめっちゃキレイなんだけど、インフレが酷過ぎる

プレイ期間:1年以上2017/02/10

初期の頃と比べるととても改善されて良いゲームになっている。
イベントの高難易度も別の常設されている配布キャラ等でクリアはできるようになっているし強化や進化が続けてできるようになったためストレスを感じることが減った。
最近ではデッキ画面でキャラに付けられる装備などのところが改善されとても楽になった。 
また月のクリスタルの配布量が多く無課金でも楽しく遊べる。
ストーリーも面白くイベントはイージーモードにすることで初心者でもストーリーを読むことができるしいいと思う。
最初はカードの所持数が少なくクリスタルで増やすのかと思ったがカードの所持数も常設のミッションのクリアなどで増やせるので他のゲームのように所持数upなどに石をかけなくてもいいのが魅力。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

バランスが悪い

dewo"さん

レビューで、よく「ゲームは面白いけれど、ガチャが悪い」「レアキャラがすぐゴミユニットになる」などの意見は観ますが、一番悪いのは、ユーザーが気持ち良く遊べないゲームバランスだと思います。

パズドラなどでよく「落ちコン」などの運要素として挙げられる部分は、開発者のバランス調整で完全なランダムでなく、ある程度のコンボ数なら多少狙って落ちコンの数を計算できたりします。
ウィズの場合、その運営のバランス部分が非常に悪く、後半はクイズそっちのけで気持ちよく遊べないバランスになっている事が問題です。

例えば、パネルブーストという好きな色が出やすくなるスキルは実感がなく、パーティに3色で攻撃力UPなどのキャラがいてもお構いなしに1色だらけで機能しなかったり、その逆で自分の色が一色もなかったりと、プレイしていて非常にイライラする場面が、後半に行けばいくほど増えます。もはや、無意味である場合が多いです。

パズドラの場合はパーティに合わしてくれるのか、ドロップ事故というのは少なく、パーティ内に事故防止のキャラ1ついれば大体気持ちよく遊べます。
パズドラでもドロップ事故の傾向はありますが、スキルやパズルテクニックで回避できる場合が多く、レアの育てたキャラであれば多数の攻略法が存在しますが、ウィズの場合上記のように用意したスキルが機能しない場合が非常に多く、結局そのバトルで決められたキャラのパーティ1種類がそのバトルでの最強パーティになります。攻撃力上昇や遅延など運要素がない確定スキルなど。

ガチャの緩和など言われているようですが、このゲームで早急に対処しなければならないのは、この後半でやってると気持ちよく遊べないゲームバランスの修正だと思います。
バランスさえ良くなれば、毎月レアキャラ増産しようが気持ちよくガチャしてくれる人は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

課金ゲーム

もっ先さん

このゲーム最初は確かに面白いが、サイオーン辺りから敵の特殊攻撃をし始め、この辺りから段々イライラが出始め終いには、先制攻撃まで繰り出して来る始末でまだ先制攻撃の毒やスキル反撃はまだ、眼を瞑るとしても、ダメージブロックと云う一定以上のダメージを与えないと倒せない敵まで現れ、もうRPGの概念を無視するゲームで弱い奴はお断り、強くなりたければ課金しろと云わんばかり!明らかに運営操作のパネル事故も起きまくっているのも事実で、パネルブーストを何枚もしても平気でパネル事故が起きまり、トーナメントもゴーストのレベルが上がりすぎて、どんどん降格する始末で、魔導杯で上位目指そうとしたらどれだけ課金しなければ分からない状態!
とにかくか課金ゲームですね!

プレイ期間:1年以上2015/04/26

けど運営の対応がゴミ同然やからしょせんクソゲー❗
イベント被せすぎで何したいかわからん❗
対応パネルが全然出てこない❗出てきても難問のパネルばっかり

はっきりいってやる意味無し❗
ストレス溜まるだけ❗

運営が少しでも対応する気見せてくれたらえぇけど運営も課金目的やから何の対応も返事も無い始末❗

しょせん運ゲーやからいいユニットいても勝てないし特定のユニットおらな越せんようなクエストもある❗
課金するだけ無駄❗

出戻りでやってましたが昔も今も運営側の対応の悪さで嫌気が差します。

ストレスの溜まるゲームですょ

これならまだそこらへんのほんまにクソゲーと言われてるようなゲームしてたほうがストレス無く楽しめます

プレイ期間:1年以上2015/11/12

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