最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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決め台詞が泣いている
ため息領主さん
石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。
ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。
もっと楽しめるゲームにできるだろうに。
せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!
プレイ期間:1週間未満2019/03/19
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プレステプレイヤーさん
エラー、フリーズ、ロードが長い、一時的読み込む時間速くて喜んだのも束の間読み込みにイライラさせられる。
戦闘画面で大きい敵ユニットの体力バー見えないや背景で見にくいと何度意見しても直さない。
ユニット多いからユニットのスキルや能力覚えてなどいないのでせめて飛行ユニットはわかるようにアイコン付けてほしいと要望してもなにもしない。
盾は2500なら2500の累計ダメージでも壊せるようにしてくれないと連撃部隊編成だと即詰みになる神話級とかAPたくさんいるのだしよく考えて開発してほしいと意見した結果、5000の盾作るという嫌がらせしてきた。クズだ。
新ユニット販売ばっかりでゲーム内容を楽しく快適にする気はないという姿勢にしか見えない。
普通にプレイしていてもそれなりに手に入るアイテムしか報酬にしないし入手機会が少ないアイテムだとしても決して最高級ランクのアイテムはない。
サービス精神どころか遊び心すらない会社にゲーム開発してほしくはない。
パソコンやプレイステーションのスペックにあわせた開発くらいできないのか。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
ケチケチ大作戦さん
毎度ながら馬鹿じゃねえの!という言葉が一番に口から出る「記念」キャンペーン。
毎度毎度ケチるのはお見事!
★3以上のユニット確定♪やったぜ!っていう人いると思っているんだねこの運営スタッフは。
記念?そんなの仕方なくやるんだよ年いちで必ずきちゃうんだからよ~。で、ユーザーごときに★5プレゼントしたら損失なのですよね!カモに無料で★5ユニット配るなんてそんな勿体ない事できるか!なんですよね。
たとえ当たりが出たとしてもこのユニットだけはやらねえよ!って事で一部ユニットは対象から抜くんですよね~♪
「記念」なのに。
この会社終わってるよ。
プレイステーションから撤退してほしい会社No. 1もあながち間違いではないクズっぷり。お見事!
プレイ期間:1年以上2020/07/28
プレステ領主さん
ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。
PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。
オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!
そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。
プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!
プレイ期間:1年以上2020/09/03
PlayStatioさん
けちくさい運営でも最悪なのに行事にイベント開催しないとかユーザーや仕事をなめてるのが最悪。
ゲームシステムにしても考え方がお粗末。
例えば先制という能力にしても先制持ちユニットに麻痺等行動を制限するスキルをつけるのも馬鹿だがつけるなら部隊に先制持ちユニットは1人しか入れられないようにするというバランスを考えて開発しないとゲームがますますつまらなくなる。
先制が3か4人部隊で全体麻痺させられたら実質約8ターン攻撃され続ける、クイックやターン回復で同じ事をされると終了。これに対抗するリーダースキルなど無敵しかないと言ってもいい、しかし上昇効果無効の先制持ちで終了。リーダースキル選ぶ自由さえ奪われるという何が楽しいのかすら考えない運営には呆れる。
同じユニットを部隊に複数っていうか同じユニットで部隊編成できるような馬鹿な真似を改善していないしな。普通物語の登場人物は1人なんだよなんで同じユニットを4人も部隊に組み込めるんだ。
とまぁ書いてみたけど規制するとガチャでユニット売れなくなるからゲームバランスなど端から考えていないので意見しても無視でしょうね。
まぁ星5評価だけして他人のレビューの文句しかしないとかくだらない字数稼ぎで頭のおかしい文しか書けない輩のような人しか課金しないような運営方針をなんとかしないとこれもまたサービス終了だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
ライオンキライさん
本家の配布ユニットを魔改造有償と馬/鹿やってます
去年の7月のエラ-の補償もエクヨハネ装備ドロしなかった不具合の補償もしていません
年々質が悪くなってます
以前アンケートとった時よりも悪くなってます
努力しないで悪知恵だけ働きます
まともな仕事ができない会社がなんで商売してるんでしょうね?
プレイ期間:1週間未満2023/01/26
プレステ版ユーザーさん
デイリーガチャのクリスタルにしてもエステル行商のデイリー商品にしても午前中にしかログインできないユーザーを何だと思っているのか?
これほどクズな運営は本当に珍しい。
まぁガチャしても同じユニットばっかり当たる事が多いし、古いユニットなのに潜在開放にまだ登場させてないのか!なユニットがなぜか何体も当たる。
運が悪いで済めばいいが、じゃあどんだけ運が悪いんだよと自分にツッコミ入れないとな。
新しい幻獣は期間イベントと同列な扱いですか?
新しい幻獣なんてクリアできる人を選ぶのに新規やまだクリアできない人はつまらない1週間になると運営や開発は想像力無いの?
なにかしら全員が参加可能な期間イベントするという考えは無いわけ?
あんたら1週間どんな仕事してんの?
来週のイベント考える時間もないくらい何してんの?
イベントするからゲームは楽しいんだよ!
このゲームは隔週でイベントやるってんならそれでもかまわない、しかし、なら初心者から中級者がつまらない1週間にならないようなゲームにしてくれないとログインボーナス受け取るだけのゲームだよ。でもって、午前中インユーザーは更に損させられるって本当にやる気削ぐの上手いな~。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
ゲーム会社失格さん
様々なスキルを持つキャラ、それは良い。
問題はスキルの付け方、そんな付け方したらゲームバランス崩れてどんどんクソゲーになるのにそんなのお構い無しで金欲しさに強いというよりチートユニット作り売り付けるのが日常茶飯事。
メンテ待たずにガチャを更新、メンテ後もガチャ追加と課金させようとするのはものすごく熱心。
さらには新規応援と称してお得でも何でもない定価の応援?
ちゃんと開発すればとても面白いゲームになるであろうと推測できるゲームなのに運営がクソ運営会社なので一部楽しいがクソゲーの仲間入りの残念なゲーム。
パソコンやプレイステーションに進出するのにスマホのスペックのまま来るバカな会社。移管とか関係ないですよもう数年今の会社のはずなので開発期間は十分あったので。
限定ユニットで新作ゲーム何本買えるんだよと突っ込みいれてほしいのか?
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
雪月風花さん
3週間プレイしました。最初は楽しいです。色々キャラがあるし、オーブというガチャもできるアイテム配布も1日最低1個はあるし。しかし、今回のアプデでめちゃ強いキャラが実装。まぁスマホ版で実装されてたから2chでも「もしかしたら」っていう情報が流れててたんですがね。このゲームに課金するのは止めた方がいいです。普通にやってたら、これからどんどん強キャラ出てくるので非常に金がかかりすぎる。キャラを育成しようにも、「時間限定」の各種収穫祭で何もかもやってるので、その時間にインができないと滞ります。スマホゲーでいつでもログインできるんじゃないんだから(苦笑)
ユニオンというギルド戦やデュエルという個人戦があるのですが、まぁ楽しいけど大したメリットも無いので最初はいいが「もういいやー」ってなってしまいます。
似たゲームはDMMの花騎士です。
花騎士の運営さんの方がイベントをどんどんやって楽しませようという気があるので、やるならこちらの方をオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/22
愛着も永遠にとはいかない。やるべき改良はしてもらわなくてはね
頑張って書いた領主さん
愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。
ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。
デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。
イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。
社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。
期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。
色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。
★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。
ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。
いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?
いつになれば・・・・・
プレイ期間:1年以上2020/05/22
imosakuさん
ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。
ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。
ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。
また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)
ゲームそのものには 4ポイント
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント
ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!