最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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長期で遊べる壮大な世界
バベルさん
やりがいあって面白い、ソロでもギルドでも自分スタイルで長く遊べる。育成マゾゲーな面もあるけど、好きな人にはたまらない。酷評してる人は大体何をやっても不満爆発なんだと思う。今もけっこう始める人多いし、それなりに盛り上がってる。課金・無課金・運営とか言ってたらきりがない。自分なりで遊べる人には超オススメ‼
プレイ期間:1年以上2019/03/27
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マスオさん
すぐ飽きた。レベル上げ作業はもう嫌だよ。それ以外やることもない。オンラインゲームはやっぱり高スペックで盛大にやりたいもんだ。
マナー悪いお子チャマ多い。横殴り野郎が常駐いるし、クソ生意気な野郎がゴロゴロいる。治安悪過ぎ(笑)それと先行組超有利過ぎ。
こんなMMO流行る気がしない。ていうか面白いところがないもん。
ここのサイトはチョクチョク覗くけどレビューの数が少なくて評価4~5より、レビューの数が多くて評価3~4くらいのゲームがやっぱり安定している。
新しいオンラインゲームを始めるならばちゃんとレビューを見て判断すべき。
始めてから後悔するのと、始める前から後悔しないのでは全然違うぞ。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
ゆかりんさん
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アヴァベルオンラインは
課金ユーザーでも無課金ユーザーでも楽しめるゲーム。
今まで無課金で頑張ってきましたが途中
課金が必要かな〜って
思って諦めかけていた時、期間中ガチャチケ毎日配布とか魔石をくれたり徐々に無課金ユーザーにもやりやすいゲームになってきてると私は思います。
でもこの文章はあくまで私が思う事であり
他の人がクソゲーと言っても人それぞれおもう事が違いますので評価だけでゲームを決めつけないでください。
実際にやってみて面白さを実感してください私は十分に面白いと感じました、だからこの
アヴァベルオンラインをおすすめします。
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プレイ期間:1年以上2015/08/12
ダイすけさん
アヴァベルは出会い系サイトです。
出会い系が嫌な方にはおすすめできません。
また、彼氏彼女夫妻がしている場合は注意しましょう。
特にギルドに所属している場合は危険度MAXです。
現在のアヴァベル内ギルドは
LINE・Twitter・等のSNSで交流を名目に登録させようとします。
ここから、連絡が個人的に取りやすくなり、出会い系となっています。
自分も妻がここで浮気を繰り返していました。
3人もの男に抱かれていたようです。
みなさんこのゲームには気を付けてくださいね。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
チンスコーさん
【良い点】
・システムコンテンツの多さ
・CMやってる
・グラフィックが綺麗
・戦闘システムは良い
【悪い点】
・レベル上げの単調さ(ぶっちゃけ廃人ゲー)
・ゲームバランスの悪さ
・悪質プレイヤーのマナーの悪さ
・課金ゲー
・運営の対応の悪さ
・不具合の多さ
・カクカクしている(鯖が重い)
正直、あまりオススメできないオンラインゲーム
スマホでオンラインゲームやりたいなら
他のオンラインゲームを推奨する。
やっていて楽しくない。レベル上げの作業ゲー感。
カクカクでアクションゲームの利点である臨場感を台無しにしている。
作業ゲーが得意!廃人ゲーは慣れている!
という方なら根性次第で長続きするかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/06
糞びもさん
運営がお金を搾取するためにほぼすべてのガチャで出るアイテムを露店不可に切り替えたため露店が衰退しました。
平均課金額は6万以上を使わないとまともに使えるものは出ない。
また、露店にアイテムが殆ど出回らないため狩に行ってお金を貯める意味がない。
後は対人とレベルを上げるだけしかない全く内容のないゲーム。
対人もアプデで仕様変更したがこれがまた最悪の仕様変更で過疎になり殆ど人がいない。
最近は害悪アプデの連続で画像のコンフィグ固定なども行いまともに動くことも出来なくなり対人も重すぎてゲームにならない。
ネガティブキャンペーンではなくここで沢山の人が批判してる内容がすべ真実です。
運営が酷いとここまでゲームが台無しになるのかというモデルゲームとしては大変参考になるゲームww
感想としてはアソビモのゲームは金輪際二度とやらないし、新規の人は絶対にこの会社のゲームをやってはいけない。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
臨界突破さん
期間限定でプレイするのが目的で始めたのですが、楽しかったです。
強いてあげれば、他のも仰っている通り、レア装備依存で、
且つLv80~の装備が、課金でしか手に入りません。
無課金の方には、相当辛く、とても続けられるような設定には見えません。
ロールプレイが出来ないのは厳しすぎます。
既に完了しているメインクエストが再度受注出来ないのは、
効率が悪く、敵から取得出来る経験値やジョブ経験値が、
あまりにも少なすぎてLv100以上に到達するのに、半年以上普通にかかります。
装備については、今現在課金販売されているレア装備を、全て無料配布し、
装備しても、何の足しにもならないようにするべきです。
その後、アバター装備のみ課金販売にすれば、価値がなくなり、
いずれ露店での販売もされなくなります。
次に魔石と変わった銅貨の欠片の取得率が悪いことです。
プレイ時間に応じて、変わった銅貨の欠片が手に入るのはいいですが、
1日に4つまでです。合成するのに100個必要です。
私生活に異常をきたすほどプレイしないと、そんなに集まりません。
せめて1日で10個ほどは手に入るようにしてほしいです。
魔石は、まず手に入りません。Lv50~のダンジョン周回、
これを繰り返さなければならないので、Lv50までは初期所持数のままです。
しかもバッグには重量まで付加されているので、ほとんど収納出来ません。
アホかってぐらいプレイし続けなくてはならないので、
過疎化が進んでいても構わないという方は、どうぞ好きなように遊んでください。
それは嫌だという方は、別のゲームをお薦めします。
最後に、あまり良い印象はありませんでした。
私は、狩りに楽しみがあったので続けられましたが、
上記のことばかりは、ユーザー側ではどうすることも出来ません。
運営さん、早くなんとかしてあげてください。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/15
規格外の人間さん
クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能
プレイ期間:1年以上2020/08/30
緑膿菌さん
まだ始めて1ヶ月の新参ですが、参考にまで。
初めに結論を言いますと、微課金でも課金すれば楽しめますが、無課金だとイライラします。
重課金さんや廃課金さんはサクサク楽しめます。
ゲーム自体はいいと思います。
ウォリアー、ローグ、レンジャー、マジシャン、クリエイター、アコライト、ワンダラーの7つの職から選んでプレイします。
戦闘はアクション形式で、緊急回避で敵の攻撃を避けつつ倒していくのが楽しいです。
グラフィックがきれいで、BGMもいい曲が多いです。
レベル30あたりまでは楽に進みますが、それ以降は上がりにくくなります。
ただ、メインクエストをクリアしていけばレベル50まではまあ行けるかと。
ストーリーは無いので、ストーリーを楽しみたい方には向きません。ひたすらレベルを上げるだけです。戦闘が楽しめるか楽しめないかで、おもしろいかつまらないかが明確に分かれるゲームです。
しかし、8月の大型アップデート(実際はダウンデート)により無課金ユーザー環境は一変してしまいました。
以前は頻繁に魔石が配られていたので、無課金でも準必須な重量、バッグ、倉庫の拡張が無課金でもできましたが、アップデート後は魔石配付がなくなりガチャチケット配付に変わってしまいました。
これにより各種拡張は課金しなければ出来なくなってしまったので無課金で始めると、フィールドと街を頻繁に往復せねばならず、特にパーティープレイがしにくくなりました。
微課金ならしてもいいのでしたら、重量、バッグ、倉庫の順に課金したらいいと思います。
重量なら540円で+500(初期は1000)、バッグ、倉庫なら1296円で+10(初期はどちらも40)ができます。
ただ、これだけ課金するなら私なら据え置き機のゲームを買って遊びますが…。
魔石の配付が今後ずっと無いかは運営次第なので正確なところはわかりませんが、ここの運営の場合魔石の配付はもうしない気がします。
強い武器や防具はすごくがんばれば、理論上無課金でも最強にできます。
ですが、そんな装備は対人で最強になりたい廃人さん以外は無用ですし、ある程度の装備があれば対人でもまあまあ勝てるので、やはり一番大事なのは通常の戦闘が楽しめることですね。
敵のHPを1/3削ればexpは100%もらえるので、ソロプレイでも他のプレイヤーと共闘がしやすいです。
戦闘を楽しめるかはソロか、ギルドに入っているか、パーティーをよく組むかなどによって全く変わってきます。
ですが、パーティープレイしてるとバッグいっぱいになっても街へ戻れないし、
街に戻らずプレイしてるとドロップアイテムもらえないし、
だからといってソロプレイだと敵を倒すの大変だし…と一長一短ありますね。
1回外食我慢して重量課金ぐらいしたほうが長く楽しめます。
って最後は業者みたいなレビューになってしまった…。
魔石配付さえあれば、魔石配付さえあれば…。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/05
うぃさん
自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。
ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。
ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。
プレイ期間:半年2017/02/08
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