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2.56160 件

長期で遊べる壮大な世界

バベルさん

やりがいあって面白い、ソロでもギルドでも自分スタイルで長く遊べる。育成マゾゲーな面もあるけど、好きな人にはたまらない。酷評してる人は大体何をやっても不満爆発なんだと思う。今もけっこう始める人多いし、それなりに盛り上がってる。課金・無課金・運営とか言ってたらきりがない。自分なりで遊べる人には超オススメ‼

プレイ期間:1年以上2019/03/27

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4周年を迎えた大作MMO

アヴァホテルさん

アヴァベルを始めた当初まさか4周年を迎えるとは思っていませんでした。それだけ多くのユーザーに愛されていると言う事なのでしょう。その分酷評が目立つのが残念ですが…自分はここまでついて来て良かったと思います。個性豊かな多くのジョブなど魅力に溢れています。操作もこの手のゲームの中では簡単な方だと思いますし、今からでも始める価値はあると個人的には思います。是非遊んでみてください!おすすめです!5周年を迎えられるように一緒に盛り上げていきましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧

プレイ期間:1年以上2017/08/07

・・・(沈黙)

ムカキンさん

最近不具合多いよ
でも運営はケチ臭ぇから、詫び石配布だなんてこと脳内に無いだろうね
(こんなにも詫びることを知らないゲームは初めてw)

プレイ期間:1年以上2015/10/17

コリアンゲームか?

つまんねーさん

この手のアプリやりたい方はコリアンアプリやればいいよw
日本の企業がコリアンのパクリとは情けない。
プライドないのか?
それに群がる韓流プレイヤーも同じだな。
課金?
パクリ製品にいくら使うつもりなのよ?w
まさか、ゲートオブリベリオンだっけか?あれも韓流じゃないだろうなwww
プレイヤーが無知のゴミばかりだから仕方なく渋々作ったのならしゃーないわなー儲かるしー
コリアン製デバイスで韓流アプリでも一生やっとけwww
似たようなアプリを次から次へと出してすべて中途半端。
切り捨てられたアプリは鬼課金に豹変。
いい加減に気がつこうなーおまえらーw
熱くならずに鼻で笑うくらいの知識と余裕がないと、いいようにもて遊ばれるぞ。
アヴァベルで強い!あの人すごいー!
新作では通用しないし。
アヴァベルですごかったんだーへー。
所詮アヴァベルでしょ?w
あんなパクリすぐやめたわ!というレベルの人らに鼻で笑われておわりwww

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

賛否両論がある

ロールさん

ここのレビュー見てみると賛否両論が有りますな。良い所は良いし、悪い所は悪い。

良い点
・綺麗なグラフィック
・二刀流可能
・レベルキャップが高く長く続けられる
・豊富な職業
・コンテンツの多さ
・人口が多い

悪い点
・動作が重い
・強制修正が多い
・スキルが少ない
・やることが強くなること一本しかない
・ゲームバランスが悪い
・レベル80以上は課金必須

プレイ期間:3ヶ月2014/12/26

お金を持っている奴が足りないプレイヤースキルを必死に穴埋めして、あげく駆け出しを見つけたら上級者ぶって立ち回りをアドバイス()して、初心者のお世辞を真に受けて鼻がだんだん高くなって影でガチャをぐるぐる回してごり押ししながらキャラを育てて相方を作るゲーム。

こんなゲームをやっていたら心がどんどん汚れていく。お小遣いとかで生活している学生さんとかは本当にやめておいた方がいい。こんなことのために人生の一番輝ける時間を使うなんて勿体無い以外の何でもない。

そしてこれに関しては人によると思うがある程度の期間やってみてかなり中毒性が高いゲームだと感じた。一応無課金でもレベルは普通に上限までいけるため、一度ある程度のところまで進めると完璧主義の人とかは止まらなくなると思う。たとえ最大までレベルを上げたとしても(転生というシステムが導入されたせいでレベルを何度も高レベル帯まであげなければならない)課金組との差は歴然。その辺の落ち葉のようにクシャリとされて終わり。

とにかくこのゲームは自分の金銭力を自慢する、またはされるだけのゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/01/20

防具のレベルを上げる為にコツコツモンスターを
倒しまくって、やっとMAXまでいった!
と思って喜んでいたら、
敵の攻撃に余裕で耐えられるのはその階とその次のフロアくらいまでで、2階も次に行ってしまうと、強化した防具がすぐ役に立たなくなります。

この防具、武器強化を階層のある分だけ繰り返しやらなきゃいけないのか・・と感じたら非常に面倒くさくなって飽きてきましった。

アイテムの並び替えや、動作自体のスムーズさ等
操作性は結構いいですけど、やることが単調すぎてすぐ飽きます。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/20

神ゲーですが、ゴミ運営です。無課金、微課金でまったりプレイする分にはとても楽しいです。グラフィック、操作性、今までで一番良いです。ただ酷評なのは、ゴミ運営のせいです。ガチャは詐欺、誰も望んでいないアプデを平気で実装します。おそらく運営チームはこのゲームをプレイすらしていないと思われます。そんなゴミに流されず、自分のペースでプレイできる人には是非オススメです。一度プレイしてみてもらって、どれだけ神ゲーか、そしてどれだけゴミ運営か、体感してみると面白いですw

プレイ期間:1年以上2018/04/17

タイトルの通り。β版からプレイしてたが、無課金で限界を感じて現在は放置中…
やり方にも寄るのだろうが時間も中々に取れずネトゲ廃人でプレイ出来ないライトユーザーにはスグに限界が見えるゲーム。
無課金で強くなるには24時間体勢の廃人プレイをしないと無理!Σ(´□`;)
結局は課金で諭吉をバンバン飛ばして装備やクリスタを揃える様に仕向けてる、今まさに重課金をさせる問題でニュースになってるグラ○ルとかと同じ!
まあPCゲーとかと比べてる、頭の悪い人の批判は別にしても とても長くプレイできるゲームでは無い。
アソ○モは面白い作品も 出してる所だけに余計に
このゲームの悪さが目立つ。
β版で期待してただけに非常に残念だ…
完全無料で強くしろ!とは言わないが少しは考えて欲しい!
こんな課金ゲームばかり氾濫してるソシャゲ業界自体が先が見えてる。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

ゲーム自体は良い。

ごくごくカレーさん

アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。

圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。

対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。

通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。

まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。

二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。

課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。

ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。

ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。

プレイ期間:半年2017/02/08

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