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2.56160 件

長期で遊べる壮大な世界

バベルさん

やりがいあって面白い、ソロでもギルドでも自分スタイルで長く遊べる。育成マゾゲーな面もあるけど、好きな人にはたまらない。酷評してる人は大体何をやっても不満爆発なんだと思う。今もけっこう始める人多いし、それなりに盛り上がってる。課金・無課金・運営とか言ってたらきりがない。自分なりで遊べる人には超オススメ‼

プレイ期間:1年以上2019/03/27

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パチスロと同じ感覚

星no武士さん

まずレベルを100にして対人戦に行くと一撃で殺されます。
こちらからの攻撃もほとんど通りません。
よってこのゲームの半分は装備の強化が目的となります。


強い装備はガチャ限定。
しかも自分が装備できる武器が出るとは限らない。

装備の強化にはなんと同じ装備が何本も必要。よってガチャ。
さらに失敗したら素材になった装備は失われる。
100パーセント成功させる方法はガチャで手に入るかなりレアなアイテム。

装備はさらに覚醒をする必要があり、その素材にはリフトストーンという極めてレアかつ高額なアイテムが必要。
これも失敗する可能性があり100パーセント成功させるにはガチャ以下省略。
とにかく何をするにもガチャ。

計画性のない行き当たりばったりの運営でインフレとバランス崩壊が加速しています。
結果、pvpには数百人の廃課金しか残らない過疎。
アソビモ自体頭の良い企業とはいえないのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/01/18

課金ユーザー優遇システム

通りすがりさん

ガチャをころころ更新するくせにガチャを引くために必要な魔石はほとんど支給されない(希にキャンペーンみたいのをやる)からガチャを引きたくてもひけないし、引いたところでそのキャラが装備できない武器がでることもある。しかも今まではゲーム内のお金を必死に貯めればユーザー同士で買い物ができる露店でガチャ武器を買ったりもできたが最近のアップデートでプレミアム取引というものが追加されたせいでお金だけでは買えなくなった武器などが増えて、どんどん課金者優遇ゲームになっていってる。

最近は某会社の社長やそこで働いてる方々がアヴァベルの動画を上げて話題にはなってるけど、いまからやろうと思ってる方にはとてもおすすめできないゲームです。(課金するなら話は別ですが。)

景色は綺麗なので評価は2で。

プレイ期間:半年2014/06/03

ゲームバランス

ふぅさん

昔のアヴァベルは、武器レベル★を自分たちで上げるのが、楽しかったのに…課金で強い武器をゲット出来たり…レベル制限開放でレベル1でもレベル関係なく…使えるようになって、ゲームバランスがおかしいようになったし…クスエストや上位職を課金アイテムの魔石でクリアとか…正直、課金すれば何でもクリアとか昔に比べて…ゆとりになったような気がする。
色々と新しくなるのはイイ事だけど、課金で何でも解決とかはやめて欲しかった。
あと新規ユーザーには、やりにくいようなゲームになってるような…課金すれば、新規でも強い武器取れるけど、純粋に無課金なら大変かも。
あと最近、通信切断が増えた印象。前までのアヴァならもう少し軽かったのに…Ch増やして欲しい。

プレイ期間:1年以上2015/02/08

グラフィックがいいからやりがいがある
超最高

プレイ期間:半年2017/04/08

一年プレイしてやめました。
ガチャさせまくって金を巻き上げることしか考えてないクソ運営です。
何でもかんでも必要なアイテムはガチャにほり込んできて、そしてぶん回しても簡単には出ません。リアルマネーありきのゲームで無課金者はアイテム欲しさに野良パーティに入りクエストに挑みますが、某裏板で寄生だのと名前を挙げられ晒し者にされます。
課金前提のゲームですよ。
ガチャを回し出たものを売り、ゲームマネーに変え最低限の装備を整えて初めて遊べるゲームです。

廃課金者ありきの、ゆるく遊んで楽しむことができないゲームとなりました。
下にも同じようなレビューが書かれてありますが、ほぼ同じ意見です。
当方もアソビモのゲームは二度とやりません。
ガチャが酷すぎる。
ひと月何万と課金してる人が大勢いますが、皆疲弊して引退して行くのを見てきました。

ガチャする為の魔石もめったなことでは無料で配りません。
たとえシステム不具合でお客様に迷惑をかけても、です。
せいぜいがガチャ券ですが、このガチャ券で回せるガチャの少ないこと少ないこと。
石配りまくりのパ○ドラ等イメージされてる方はびっくりすることでしょう。
もう一度言います。このゲームは札束で全てが決まるクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

はっきりいえるのは超課金ゲーですね。無課金で無く強くなろうというのは無理です。フレ作ってチャットで楽しむ分にはいいかもしれないですね。露店廃止やトレード廃止などユーザーの意見は聞き入れてはもらえないゲームです。新階層、レレ上限解放などのアプデの度に、はい、新武器新防具というかたちになり、武具穴あけ、レレ上げ、覚醒などすべて1からやり直しと・・・課金させるための大型アプデとしか思えないほどです。対人したいとか強くなって戦いたいとか思うのであれば大金覚悟という感覚は間違いないと思います。評価ポイント1つけれたのはグラフィックの綺麗さと操作性のみです。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

勉強しなおせ

糞民さん

運営、勉強しなおせよw
ここに書いてある☆5の人、無課金でも遊べますよーて書いてくれてんのに、明らかな課金煽り、課金者超優遇だけでなく無課金を超不遇まで落とす。。。

・ガチャチケット(魔石の劣化番)を配る、魔石は配らず無課金じゃてに入らないアバ武器防具…無課金不遇
・クリスタ、ルーンの存在。pvpでこれやらないと雑魚扱い。相手にすらされないときもある。ガチャ以外で集める手段が少ない、難しい。課金者優遇
・露店出品不可のガチャ、魔石購入賞品。ガチャ引いて露店で売るという金策方法が無くなる。さらに露店の需要の低下。
・覚醒。これもpvpで弾かれる。しかも無課金じゃ1つの部位を覚醒させるだけでも大変、3つ部位覚醒なんて無課金には無理。できた人は絶体居ないと思う。
・過疎化、ゲリラレイドが糞重い。過疎化して露店がそこまで上手く回ってない。アバ、武器の出品も減ってる。いまは武器が超高騰。アバは出てない。過疎化してるのにレベル上げがゲリラレイド以外効率良いの少ないからみんなここにくる。重いし、ラグがあってモンスターの動きと当たり判定が一致してない。レベル低いとき少しカクつくと死んでたなんていつもの事。レベル高くてもジャバの尻尾2発連続で当たって死ぬ。

5つだけあげてもこれだけ出てくる。☆5つけたりしてる人のレビュー内容をよんで潰してない?
このゲームのたった1つの取り柄のpvpだってもう札束で殴り会うゲーム。
大人数戦を売りにしたって重いし重くないと人居ないし。
しかも優勝ギルドは設定変えて見えて無い相手からダメージ受けないようにしてるんだっけ?ひでえw
設定変えなきゃやってらんないよandroidは。設定変えると批判。変えないと参加できない。大手はすぐキックして新しいの呼ぶでしょ?

このゲームに残ってるのは
IOSで廃課金で新参でpvp好きなやつだけだよ。



プレイ期間:1年以上2015/10/24

時間の無駄

蒸し湯さん

アバターデザイン恥ずかしい。
久しぶりに時間を無駄にしたことを後悔させてくれました!(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)(´д`|||)
300字も語れない

プレイ期間:半年2015/09/24

ゲームバランスがヒドイねww
露店とかで装備やら課金アイテムも買えるしねww
まぁ、、買うとしても流石に相場が高いから大量の金が必要なのだがww
それと職業の格差。ローグ系は強くて人気なのだが、このゲームあんまり回復の需要がないからアコライト系は死んでる。PVPでも狩りの効率も悪いマジシャン系も死んでるw
それと対人戦のPVP。重課金者の巣窟になってる。フェアでもなければ絵に書いたようなステータスの暴力になってるww
鯖が重いせいなのか、ラグが超酷いwwプレイヤースキルなんて通用しないと考えた方がいい。
スキルをぶっ放す感じの戦闘であるww

この仕様が変わるようにあの運営に期待☆⌒d(。>∀<。)

プレイ期間:1年以上2014/11/15

ゲーム自体は良い。

ごくごくカレーさん

アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。

圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。

対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。

通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。

まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。

二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。

課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

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