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神姫プロジェクト

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1.75406 件

制作会社が終わってる

舞月さん

ゲームがクソ重く、アプリ版はよく落ち、ブラウザ版はフリーズする。
そのくせにデバフは時間制(15秒とか)
それでMVPとかで報酬が増える、気が狂っるレイド戦

ぶっ壊性能の幻獣を所持してないと、まともに上位争いに参加することは出来ず
詐欺紛いの運営が、それを餌に集金する会社
それがテクロス

制作会社にテクロスの名が出たら
やらない方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/01

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詐欺運営の実態さん

特集求人 株式会社テクロス
http://raku-job.jp/news/feature/11639/
> 弊社では、開発部分のみだけでなく、運営も全て行っています。
> テクロスさんではテレビCMなどでもお馴染みの大手パブリッシャーさんと直でやり取りしている(略)
> テクロスさんがやり取りしているのは有名パブリッシャー1社のみとなっています。
> 言い換えると完全受託という形が近いかもしれません。案件を請けて企画や開発、運営などを行います。
テクロス主要取引先(2014年版):DMM.comラボ http://i.imgur.com/iTUJEtZ.jpg

怪しい執筆依頼の正体は・・・アフィリエイト詐欺だった!
http://www.koumeishi.com/2010/04/
> 4月26日 追記 「TechCross」の「ツジ タクヤ」さんで検索して辿り着いたのは「株式会社テクロス」です。
会社所在地も「〒107-0062 東京都港区南青山5-7-17 青山小原流会館 8F」ですし、「代表取締役:辻 拓也」とありますから、間違いありません。
会社設立が2009年1月30日で、事業内容が「アフィリエイトメディア事業・サイト制作、プロモーション事業」となっています。
さて、この会社と問題のアフィリエイト詐欺がどういう関係になっているのかが気に掛かります。
実態を探るつもりなら「株式会社テクロス」に当たってみる価値はありそうですね。
> 4月26日 追記3 「株式会社テクロス」の代表取締役、辻拓也氏について新しい情報が入りました。
同社のトップページで紹介しているCNET JAPANでの記事「アフィリエイト広告の中での比較サイト」中で辻拓也氏の所属はネットマーケティングとなっていますが、
記事の掲載日が2009年3月6日ですから株式会社テクロス設立後も株式会社ネットマーケティングに在籍していることになります。
一方、株式会社テクロスの会社情報に載っている主要株主には「株式会社ネットマーケティング」の名前もあります。
代表者の辻拓也氏は、同時に親会社の社員でもあるということですから、
株式会社テクロスは(実質的に)株式会社ネットマーケティングの子会社であると考えていいでしょうね。
さらに興味深いのは、株式会社ネットマーケティングの資本金は 2億6,364万円もあるのに、
株式会社テクロスの資本金は僅かに250万円。以前なら有限会社すら興せない程度の額です。
業務内容もかなりオーバーラップしていますし、所在地も同じ住所で4階と8階という違いだけ。わざわざ別会社とする必然性が見いだせません。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

自分は前androidでアプリからdmmのゲームをやることが出来たのでグラナサというゲームをしていたんだけれど、iPhoneになってからアプリは出来ないみたいなのでこちらを始めました。なんでこんなに批評されているかはやっている期間が少ないからなのかもしれないけれど、今の所酷評するような点はない。他のゲームと違って見たいシーンまでも長くないし、ストーリーだけでも見れるし育てても見れるし、何が問題なのだろ。とりあえずまとめてみます。しかしながら運営の犬ではないので批評も書きますよ
長所
エロシーンまでの道が短かい
エロシーンがヌルヌル動く
かなりのキャラに声が付いている
ストーリーにも声は必ず付いている
ストーリーもなかなか作られている
操作が簡単
色々な性癖に対応

短所
スタミナ的なものの量が少ない
後衛への攻撃が少なくなっている気がしないw
レイドバトルが重い
エラーが少し多い

くらいですかね。それぐらいしか思いつきません。まぁ分かってると思いますがこれはぬきゲーですからね?それについてくるシステム、ストーリーとしては大満足ですよ。ガチャの確率が低いなんてほざいている子供はあんまりスマホゲーやっていないんですかね。白猫でもやってるんですかね。甘えすぎです。リセマラでも黙ってして下さい。
本当に面白いゲームやりたいならスマホゲーなんてやらないでください。
所詮スマホゲーです。パソコンやCSにはどうやっても濃さが違いますよ。目的が面白さなら他のゲームの方が上ですよ。目的は違う所にあるんですからね

プレイ期間:1ヶ月2016/06/15

光るものがなに一つ見受けられないゲームが神姫PROJECT
BGMにしてもグラフィックにしても一昔前のゲームをパクった感じしかしない
戦闘にしても今時手動でアビリティを発動させるとか笑える
とても平成にだしていいゲームではないと思う

エロに関しても1から10までまるで手抜きをしたような作りで
シナリオを作るのが面倒だから適当なモブを出演させヒロインを襲わさせるといった
低俗で低費用で作れそうなものばかり

挙句に近頃は降臨戦→レイドイベントの繰り返しのみで新しいものが何ひとつない
まさに学生の同好会レベルの仕事っぷり




プレイ期間:1ヶ月2016/06/27

良い点
ゲームやキャラ、音楽はとてもいいです。
いろいろなコンテンツも順次投入され、UIや動作もだまだまだ問題を抱えていますが少しずつ改善されてきています。
ゲームとしてのポテンシャルはあると思います。

悪い点
シナリオは小学生レベルです。ほとんどがスキップ推奨

そして本題のすべてを台無しにする最悪なポイントが運営です。
手に入らない景品を課金コンテンツとしてバナー告知、同じ表記なのに大きく劣る性能キャラを売り出し正常扱い、何度問い合わせてもトンチンカンなテンプレ回答、不具合を放置しておきながらろくな告知もなくいきなりアカウント停止処理(不具合は直さない)など

良くなっている部分もあったので続けていましたが、やはりあまりにもひどいので利用はやめるつもりです。


プレイ期間:1年以上2017/10/04

このゲームに限ったことではないがテクロスのゲームは報奨を渋る。課金をしてもらわないと運営できないわけですが報奨を渋ったり難易度を限りなく上げて「ハイ!」って出す。プレイヤーはイライラしだしクレームを出すがなかなか改善しない。プレイヤーが爆発しそうになったら今度は「これを上げるから抑えて抑えて」的なことをやる。神姫が成功したのは4年前にDMMのR18ゲームに面白いゲームが少なかったからで現在ではプレイ人口が激減しているのが分かる。第二弾として出したユニティアが1年半程で終了しているのが開発会社へ収束しているのではないかな?と思っています。プレイヤーの意向が反映されないのだからプレイヤーは面白くないわけで離れていき過疎化が進んでいる。実際いつ終わるのか?と考えることが多々ありますね。

プレイ期間:1年以上2020/04/07

シャイニング無限増殖

シャイニングレイさん

どうやらこのゲームにはガチャに不正があるらしい。
チケットを増やせるのか石を増やせるのか、目玉を増やせるのかわからないが、SSRだけを大量に持ってるようなプレイヤーが存在する。

まさにシャイニングな現象である。
しかしながら運営の対応はまったくないのである。
高速でアビを使いまくり、ランキング上位にいるプレイヤーや不正なキャラ取得に関してもなにもしていない。

そんな楽しいシャイニングなゲームです♪

プレイ期間:1年以上2017/09/20

エラー何とかしろ

あfねおいさん

ゲーム性、ガチャ、バグ、運営の体質については他の方と一緒です
それ以外で気になるところを書くとすれば
エラーです
最近とにかくプレイ最中にエラーになって落ちる事が多いです
平均で毎日3回くらい遭遇して非常にうっとうしい
さっさと何とかしろといってもこの運営には話が通じないでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/07/09

元から良いとは言えないグランブルーファンタジーのゲームシステムの丸パクリゲームにサイゲ以下の運営で良いゲームが生まれるわけもなく…
似た…というよりパクリ元のゲームのグラブルと比較してとにかく気になった悪い点は、まず周回必須の曜日、ゲリラクエストがとても強く周回にとても時間がかかるうえドロップ率も悪い、なので序盤の育成でほぼ確実に詰まるという点です。なのでこの点を改善するためにウェポンを集めよう…となるもののグラブルのゲームシステムの丸パクリのためまず有用な武器が非常に手に入りにくくガチャの良コマ排出率もグラブルと比較して低めなので相当な回数ガチャを回さなければまず快適なプレイはできません
ハーレムエピソードやその他運営の問題など色々とまだまだ問題はありますが総括するとこのゲームはとにかく「劣化グラブル」これに尽きます
最初に書いたとおり元から良いと言えないものをパクって悪化させたらそりゃ悪いゲームができるに決まっています
しかし一つだけ褒められる点はあります
それは
「これでも他のDMMのエロゲよりかはるかにマシ」
という点です、目玉のエロシーンはかなり出来が良く、最低レア度のRキャラにもしっかりと手抜きではないエロシーンがあり、エロシーンを見る過程に課金要素が無いなどエロシーンを見るという目的だけなら他のゲームを寄せ付けないほどの手軽さです、そして良くも悪くもグラブルをパクったことにより他のDMMのエロゲと違いただのポチポチゲーを脱却できている、この二点だけは素直に評価できると思いました
まあ少しぐらいならやる価値はあるとは思います

プレイ期間:半年2017/03/31

デイリー含め、やるべき事が山程あります
無いよりあった方が良いですが

デイリー消化
1日最低限必要なクエ消化
イベント周回
レイド張り付き周回

これらスキップ機能無し
申し訳程度のちんたらオート機能あり(動画等見ながらのながら作業ができる環境が無ければ続けてられない)
毎日かなり時間食います
時間に余裕がある自分でも、ながら作業できても限界です
ただの苦行になったので先にクリアします

プレイ期間:1週間未満2021/08/28

運営はサービス開始時から続く「動作が重い」という問題に対応するために24時間という長期メンテを行いました
結果は大変微妙で戦闘中は多少応答速度が改善されたものの、全体的にまったく変わらない箇所も多くありむしろ重くなってるというプレイヤーもいました

そしてさらに数時間ゲームができなくなるというバグも再発してゲームがプレイできないプレイヤーも出てきている始末です

この結果で言えることは運営はもう神姫プロジェクトというゲーム対して今後は何があってもまったく対応できない可能性があるということです
改善できると踏んで最新のサーバー機器交換など大がかりの作業を行った結果がこの惨状ですから

散々酷いと言われているインターフェース回りもずっと放置してゲームシステムについては一切手をつけていません
そういった作業ができるスタッフがいるのか疑問です

そもそも神姫プロジェクトは去年「神姫戦舞 ロストグリモアール」というゲーム出そうとしてグラブルのPVのリンクが存在する事が発覚し、そこからソース盗用疑惑が発生して一度サービス開始を断念したゲームです
疑わない方がおかしいでしょう

同じようなミスを何度も起こし、メンテも当たり前のように告知なしで突然入れる
公式Wikiで自演を働き、言い訳をして都合の悪いことを必死で隠す
まるで子供です
子供は成長していくものですが、この運営が一切成長する気が見られませんので子供以下です

今年ダントツの糞運営と言っていいと思います

プレイ期間:半年2016/10/26

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