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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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エキスパ代行なんて異常者のすることだしねぇ

みたらし大好きさん

私は新エキスパ条件はクリアしてるけど、代行を引き受けようとも思わないし、自分のアカウントを他人にいっときでも預けるような行いは絶対しようなんて思わない。
普通の思考ならそうなるし、エキスパ代行みたいなモラルも守れないクズ、それを利用する人も同罪だけどそんなのが出てくるなんて思ってなかったなぁ…

私もこれまでクラスバランスの仕様やらEp4、5の酷さに耐えかねて運営に若干暴言混じりの要望を送ったり、ここでも何度か低評価してた身ではあるけど、エキスパ代行の件で運営に矛先を向けるのは流石に間違ってない?運営もそこまでは想定出来なかったんじゃないかな…?

事実新エキスパ条件が発表されたすぐではエキスパ代行を危惧する声なんてユーザーからも無かったように思うし、運営だったらそれくらい分かるだろみたいのもおかしいと思う。

そういう事やるモラルのないユーザーが悪いわけで、正直運営としてもエキスパ代行アカウント、代行を利用したアカウントを特定してBANも難しいだろうから出来ても注意を呼び掛けるくらいが精一杯かと、別にUH実装に合わせてエキスパ条件更新するの自体は間違いではないかなと思う。ただ、また50%だっけ?それ越えたら条件更新するとかはどうかと思う部分はあるけど、その時のクエストの難易度に合わせてエキスパ条件も更新してく感じで良いと思うんだけどねー。
まあ金払って代行を利用してまで最前線でプレイしていたいって人が一定数いるほどファントムが楽しかったり新緊急やUHを楽しみにしてるって人が多いってことでもあるのかなー、Ep6普通に楽しんでる私としてはちょっと複雑な気分w

プレイ期間:1年以上2019/05/12

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俺も↓の奴知ってるかも

俺も知ってるかもさん

闇めうって想像以上にやばい奴だったのを覚えてるw
知り合いから散々いろんなものもらっておきながら陰では悪口ばかり言っていたのがバレて恩を仇で返した屑野郎じゃんw
擁護してる連中はこいつの裏の顔知ってるのかな?w
ま、しげふぉれすとっ☆って基地ばかりだし信じ切ってる信者しかいないからしょうがないかw
たしかアラなんたらって子もコイツの被害にあっててアラ何たらから酷い目にあったとか言いふらしていたみたいだけど晒しスレに晒すこと然り、Twitterで晒してること然り、あることないこと触れ回って私被害者!あっちが悪い!って言いふらしまくる最低の屑女なwこうなってくるとストーカー絡みの話も嘘の可能性が出てきたなw平気で人を悪者にでっちあげるんだもんなw恩を仇で返すとか最低だなww
ま、これを信じてるアホもアホなんだけど。それにしてもタチが悪いwPSO2ってコイツだけに限らずあちゅらとかヤバいのばかりが多いよなw
でもその中でも6サバの闇めうって相当やばいなwそのうち刺されるんじゃないかコレw可哀相とも思わないがww
と、まこういう性悪のプレイヤーが多く徘徊するのも無料オンラインの醍醐味なんですが、それにしても6サバは魔境すぎるw俺も昔、るーちぇに優しくしていた知り合いと6サバにいたけどこれはやばすぎるわww引退したからもう関係ないけどwそれにしてもこれは酷いwww

プレイ期間:1年以上2019/12/03

神アプデ

にくさん

今回のアップデートはこの一言に尽きます。
レイドボスをソロで時間内に倒すよくあるクエストなんですが、今まで寄生や地雷と他者に向かって叫んだ人達がズタボロになってロビーに帰ってきます。
まさに身の丈を知ったというやつでしょうね。
それでも独極やネッキー実装時も荒れてましたから同じように一週間もすれば攻略法が確定し、Sクリア出来ない奴はどうのとまた言い出すのが目に見えてますが。
または緩和しろと運営にメールを送り続け「ぼくがクリアできないゲームは糞」をアピールするのでしょう。
しかしそれでよいのです。
これはあくまでゲームです。たとえSクリアしていい装備手に入れたところで1ヶ月後、遅くとも2ヶ月後にはまた新しい装備が出ますからね。そして現在最新の装備の人は徐々に減っていく。
そう、どれだけ追いかけても無駄なのです。
このゲームは楽してコスやアクセ、ロビアクを購入して遊ぶ、彼らが今まで忌み嫌ってきた寄生や地雷こそが本当は正しい遊び方なのです。
難易度を変えることなんて運営にとっては赤子の手を捻るのと同じです。
さあ、ソロレイドで負けた無自覚寄生地雷達を笑いながら自分のやりたいことをやり抜きましょう。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

アップデートしてもやることが同じで過疎化が進みすぎてPTはチーム間で組むしかないような現状
新規さんはどれだけいいチームに入れるかじゃないでしょうか クエストやりながらフレンド作ろうとかもう無理だと思います
私もやってましたが正直必滅あたりから辛くて仕方なかったです。フレンドがいたからやってたものの 其のフレンドがどんどんいなくなっていくので引退かなと
少なくとも、新規の方にはおすすめしません ここまでやってて楽しくないゲームはそうないです

プレイ期間:1年以上2013/12/24

同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。

→まだサービスは終わってないぞw今後どうなるのかまだわからんが(↓の人の意見に激しく同意するがw)まだあと公約までは4年近くあるからな。長い目で見るしかない。

カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。

→リューンにまともなこと聞いても無駄だよw基地外だしw6鯖の晒スレ見れば大体どういう奴か分かるからwそれとPSO2やってるならわかるよな?成功率100%なんてエクストラスロットで100%なのはS級か成功率45%+報酬期間(&特定能力付けの日)くらいで無理すぎるんだわ。自分でも無理なことを人に求めるのはどーかと思うぞw

現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?

→最近はそうでもないぞ?w君の鯖はどうかはわからないがwこんなこと考えるのは一部のローカルルールしか認めない基地外だけだぞwお前もそうか?w

それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。

→(´・ω`・)エッ?何あほなこと書いてるの?ほんとにエアプ?あるよ?デバイスミニ・・・フォトンスフィアで交換できるぞ・・・マグ支援デバイス 打撃射撃法撃ミニ・・・ほんとに頭大丈夫か???

いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。

運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。

→こういうのわかるんだけどわざわざ書くことでもないでしょ?w口書きたいならスレでやれw

プレイ期間:1年以上2018/07/15

これはひどい

緑茶さん

ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

過勤してはいけません

いかにだますかの運営さん

初めにアクションゲームとしては面白いとは思いますが、運営が腐ってます。
エンドコンテンツである特殊能力付けのおかしすぎる確率。(成功率60%が10回試して1回成功かどうかの確率)
アタリIDによるあからさまドロップ確率。
私は2年ほどプレイして、その時の最新の高級レアドロップを1度も引いたことがありません。2年プレイして1度もです。
高級レアを引くのは、ブログをやってる方やtweeter等で拡散してくれる方ばかり。
そして、定量制によって高級レアがでるのはアップデート後の初日だけです。
出る数が決まっているので、初日に出たらもう出ません。
運営は否定すると思いますが、それを実証する根拠もなければ、ユーザー側がそんな定量制なんて、ものはないと信用する根拠もありません。
ガチャを引いて、それを売り資金にしようとしても、高額なものは出ません。
まったくもってクソ運営ですね。
完全にユーザーを選び、その他のユーザーをバカにしてる運営です。
SEGAが好きで初めたゲームですが、完全に嫌いになりました。ディレクターを首にしないSEGAにも問題ありますので、致し方ありません。
そもそも、オンラインゲームの運営等の社会貢献のまったくない仕事にプロ意識というものがあるはずがありませんしね。
もし、あるのであれば必ずテストしてから、配信しますからね。
(アップデート後は必ず不都合があり、その不都合もテストしたら解る範囲です。簡単にいうと味見もしないで料理を提供するような、腐った料理人がpso2の運営)
新規で始める方は絶対にガチャ等はしないようにしましょう。とたんにハズレIDになり欲しいレアは出なくなります。

プレイ期間:1年以上2020/05/09

半年間,苦楽含めて

サーシャさん

【悪い点】
ゲーム内容はお世辞にも良い出来とは言えません.特に,オフゲーに慣れ親しんだ方はゲームシステムの簡素さに落胆すると思います.

アクション要素は希薄で,シンプルなボタン操作でダラダラと敵を狩るだけになっています.使用できるアクションが少ないことと,実質的なコンボ技が極めて限られていることが大きなマイナス要因です.

武器に固有の能力がないことも大きな問題です.“潜在能力”と称した固有能力も一応ありますが,些末なものです.

レアアイテム蒐集が本作のメインコンテンツですが,これが恐ろしい低確率であるため,目当てのレアアイテムが出ない間に相当の苦痛を強いられます.プレイヤースキルがほとんど関係ないため,偶然レアを手に入れた人への嫉妬もストレスになり得ます.

また,レアアイテムの強化・カスタマイズも確率に依存します.まるでパチンコのようだと揶揄されるのも仕方ありません.

この半年間で,不可解な下方修正やバグが多数あったことも評価を下げる一因となりました.この辺りは,運営から十分な説明がなされないものが多く,ユーザーからの不信感や不満を生んでいます.

あと,ストーリーが酷すぎます.色々と破綻していてどこを直せばよいのかわかりません.

【良い点】
第一に,アップデート頻度がとんでもなく多いこと.(多い代わりに内容が希薄なことも多々ありましたが…).

キャラメイキングは非常に素晴らしく,これひとつで長い時間楽しめました.
アクセサリーやコスチュームを得るにはガチャを回すか,大量のゲーム内貨幣が必要になりますが,自キャラでデュフデュフするのはやはり楽しいものです.

基本無料で,多くのコンテンツが楽しめるので,ライトユーザーにとってはリーズナブルでとっつきやすいゲームになっています.好きなタイミングで休止したり,面白そうな時期に再開したりと,融通が利きます.

【総括して】
適度に仲の良いフレンドを作って,そこそこ大きなチームに入って,暇なときにプレイする程度であれば十分に楽しめると思います.

ただ,キャラの着せ替えを楽しみたいならば大量のリアルマネーが.
レアアイテムを使いたいならば,常軌を逸した時間が必要になります.
この2点だけは,ライトなプレイで楽しめるものではありません.

プレイ期間:半年2013/02/21

エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。

まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。

すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。

すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。

こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

ゲームの内容はあまり語らないが
人気に関してはアンチと信者が入り混じりコメント数が
他の有名ネトゲの何倍にもなっている事でわかってもらえると思う

ゲーム自体はオフゲ位の温い難易度のゲームをオンラインでするかんじ
難易度を高いゲームを求めるなら他のゲームがオススメです

キャラクリは最高にいいので自分のキャラに愛着が持てる人にはオススメできます

基本無料で最後までできるのでお金があまりない方もプレイできますし
全体的に優しく作ってあるので初心者もレベル上げらくらくで一ヶ月経たない内にレベルもMAXになる感じ
装備を作るのはちょっと面倒な感じですが他のネトゲとかと比べるなら簡単で良心的
強化で武器が壊れたりなんかないので安心して強化できます

ネトゲの難易度に慣れてない人向けのゲームです
超難易度好きな人にはオススメできません

プレイ期間:1年以上2015/07/09

 最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。

良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。

悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。

 また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。

 過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。

 ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。

 後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。

 PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/08

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