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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

最近特におかしいかな…

よんごうさん

私は2年半ほど前に、友人の勧めで初めて、何度か離れた時はありましたが、ここまで続けてきています。私は艦これというカテゴリは飽き性の私でもトップレベルに続けてこれているゲームだし、コツコツとしていくのも好きなので、とても気に入っています。のんびりしていたので、イベントを初めて全クリしたのも1年半経ってからですが、それ以降は少しずつ上の難易度にも挑戦できるようになり、日々喜びを感じています。
<艦これのいいところ>
まず、皆様も仰っているとおり、ガチャがなく、課金額も微量でいいのに加え、資源を買わない限りは腐らないところでしょうか。これはソシャゲとしてはかなりの強みだと思います。又、リアルでのイベントも充実しています。なかなか遠方に足を運べなくてもローソンコラボなどで楽しめます。資源が時間経過で貯まるのも強みですね。
<良くないところ>
まずは運営が有言実行を心がけない傾向が強くなっているところでしょうか。艦これの運営は元々メンテナンス終了予定+3時間位で基本終了していました。(翌朝まであったこともあったようですが…)個人的にはそのくらいならあまり気にならないのですが、最近、時間を守ることも増えてきていい感じだな…と思っていました。しかし、ゴールデンウィーク頃に開始されると明言されていたイベントは5月20日に開始になりました。イベントのために休みを取った方も周りにいらっしゃったので、気の毒でした。また、リアルのイベントで航空機の原寸大モデルを作るなど気合が入りすぎて、メインであるゲーム運営が疎かになってきているように感じます。
私自体は艦これは好きですし、続けると思うのですが、流石に最近の運営の横暴は社会人として度が過ぎていると思います。改善して欲しいです。

プレイ期間:1年以上2019/05/13

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元信者でしたが目を覚ました

ヒューマックさん

自分も約3年ぐらいやってましたが、時間を守れないし簡悔精神丸出しのクソ運営と節度を理解できなけりゃ話が通じない阿呆みたいな艦豚ガイジ共に心底うんざりしたんで辞めましたよ
何故?馬鹿ですか?嫌なら辞めろと言ったのは君達艦豚ガイジだろ、記憶喪失でも患ったのか?あーやだやだ。これだからモラルのない輩を相手にすんのは面倒くさい
はっきり言って常識がなさすぎ。見てて恥ずかしくなる。本当に日本人なのか疑いたくなる人間性の低い奴ばっかり(あっ艦国人でしたねぇ)
しかも、どいつもこいつも偽善者ばっかりで知ったような口を利く老害しかいない
そういえばどっかの艦豚が、舞鶴コラボでこうツイートしたよな?"俺達が盛り上げなければこんな所は静かに潰れる。それも本望よな"と。別に盛り上げてくれと頼んだ覚えはない、恩着せがましい上に図々しいにも程があるんだよ馬鹿。貴様と貴様の仲間がハイエナのように現れて舞鶴を荒らした野蛮な狼藉行為を生涯忘れんからな、ただで済むと思うなよ

プレイ期間:1年以上2020/09/23

10周年…?
そんなに経ってますか?

「2013年4月23日にブラウザ版のサービス開始」ですよね。
今年って2023年だったんですねえ、驚きです。

ゲームの内容は代わり映えしませんね。
極悪なイベント最中に期間限定任務を押し付けてくるようなところです。
その任務もやっていて楽しくはないものです。
脳死周回にもなりません。

新たに球磨の改二が来ましたが、はあそうですか、という程度。
節分任務なども始めたようですが、はあそうですか、という程度。

いい加減に任務くらい自動にすればいいのに。

プレイ期間:1年以上2021/01/15

ユーザーの声に耳を傾けてません
傾けているのは称賛の声だけです

否定意見の中にある改善意見はTwitterにしろ艦これ内のご意見ご感想にしろ無視するどころか
確率操作による制裁をしてきます
これは去年一昨年のここのレビューまで遡れば見かけられます
でその人たちも今となっては見限って別のジャンルやコンテンツに時間とお金を割り振っています

去年の現実での外部とのコラボで
ポジティブな意見しか聞かないという声優さんの声を使ってたのを忘れてはいません

今でも独裁体制が続いていると思った方がよいでしょう
中身が腐っている組織構成が変わっていないとなればそのまま続いているのは違いない
各自身近でよく見知っている組織を思い浮かべてください簡単に想像がつくかと思います

それとアビスホライズン件に関しましては
SEGAまで敵に回したことが大きいでしょうね

艦これも元は台湾製の鋼鉄少女から真似していますし
よく人の事を言えたものだと感じる部分がありますね

アビスホライズンの動画も拝見しましたがスマホであれだけの技術なら大陸の技術成長速度が著しいのは素人目にもわかるし
あっちもクリエイターの待遇もいいと聞いています

質も人員もあっちが上回ったとなれば
艦これはバックの力抜きでは勝てませんね
少数精鋭による質の高さ?
質はあっちに抜かされているんですが?
で人員少数による皺寄せで質低下しているのが現状
あれれ~おっかしいな~?まるで悪いところだけ歴史を繰り返していませんか?

民度もアビスホライズンの件でリプライ見たのですがイキり立っている人が多いこと多いこと
現状こんな人らしかいないのか絶望しましたね
やめて正解でした
類は友を呼ぶという話はよく聞きましたが
艦これ作った人もそういう人なのは前々から存じていますが
民度も見ると絶望しか感じません
まるで過激派宗教
内部の不満をまるで外部に向けさせてぶつける手段ともとれますがね

艦これの作風も制作者の映し鏡ともとれるし
愚直に単純作業を長時間強いるような心理誘導する作りの上に
判断力鈍らせてヒューマンエラーを誘発させる設計は現代日本人の多くは求められてはいないんですよ
趣味の時間でもストレスをあたえるのは、そもそもおかしいしそれに気づいて過去最大時150万もいたユーザーは今や2万3万人まで減っている
まともな人ほどヤバいと感じて見限っているコンテンツなので
各個人スケジュールを艦これに左右されて他のやりたいことを棒に振りました何て事はならないようにお願いします。

プレイ期間:半年2018/07/12

良い点はキャラとBGMのみです。

艦これを作った人と信者さんが言うのにはこのゲームは「戦略シミュレーション(自称)」だそうです。
しかし実際は言葉は乱暴ですが下のレビューでも言われている通り9割以上がパチスロと変わらない運ゲーです。リアルにわかり易く言いますと、資材稼ぎや戦力の充実(BETするお金稼ぎ)です、この中でも欲しい戦力や装備などを揃えるのも完全に運次第です。
ゲームの醍醐味でもある戦闘面でもプレイヤーは味方側には効果の薄い「陣形を選ぶ」以外は全く介入できません、陣形を選んでも自分で戦闘指揮は一切取れないのでやはり完全に運ゲーになります。
デイリークエストですら最悪運が悪いと半日以上、もしくはその日に終わらないなんて事もざらじゃないです
他の戦略シミュレーションゲーにも大変失礼だと思います。

ここの運営は年に4回しかないイベントでもバグだらけや意図的な下方修正(告知すら無い場合もある)などでユーザーを萎えさせます。
よく「簡悔」などと言われていますが、最近では普通にプレイされただけでも悔しい様にゲームから伝わってきます。
イベントは言わば「お祭り」です。ある程度のプレイヤーなら一応最後まで遊べますが、新規や日の浅い人はそうはいきません。まぁ初めから全部完走させろなんて思う人もほぼいないと思いますが。
他のゲームなどは普通は「お祭り会場」の入り口付近でもある程度は少ないですが遊べるとは思います。しかし艦これの場合新規は入り口にも入れて貰えず門前払いです、「会場」外で指を咥えて見ているだけになります。日の浅い人も大体は途中で後味も悪く挫折する事になります。
イベントの目玉の「報酬艦」も取れないと長期間おあずけです。今の所「葛城」という空母の娘が1年3ヶ月ほど一切入手手段がありません、現在も新記録を更新し続けています。(流石に次イベで出ないとまずいでしょう)

流石に最近は☆5の人ですら開き直ったのか悪い点もたくさん上げています、ハッキリ言ってクソゲーと言う事は間違いないでしょう。なぜ悪い点がたくさん上がっているのに☆5なのか個人的に理解に苦しみますが。

最後に
運ゲーなので、ゲーム操作が苦手な人や普通のゲームが中々クリアまで行けない人にお勧めです。ハッキリ言うとゲームが下手な人でもトップクラスになれます、スキルは一切必要ないです。難易度は無いに等しいです。

プレイ期間:1年以上2016/07/27

冷静かつ自分は大人を気取ったやれやれ系信者が最近多いですねw
社会に出た人ならわかりますがどっちもどっち、なんて意見こそ解ってるフリをしたい子供が好んで使う中身ゼロ脳死中二ワードw
批評の場で言うと痛いだけw臭すぎますねwww
同族嫌悪とかいうのは評価の数が同じくらいの時に使ってくださいw

まあこのように評価点を書かずに高得点入れ逃げする、といった信者がのさばるゲーム、それがいまの艦これです
もしイベントをクリア出来なかった提督さんがいたら、
「あなたの鎮守府は敵を倒せなかったので作戦失敗して滅んでますよ」
「だけど田中様の神の手でなかったことにしてくれるよ」
「だからイベントは超時間かかる運ゲーだけど安心してプレイしてね」
「田中様に感謝だね」
こんなふうにバカにされながら遊べるゲームです
ありがたすぎて星1

プレイ期間:半年2017/06/11

年明けからランキングが落ちて相当慌て始めているのか
1/3に武蔵の建造率アップを1月中一杯までと訂正し始めてます

今まで何も告知がなかったにも関わらず、今日になってから急にWOWOWで劇場版を放送と言い始めている始末


ここの運営はツイッター上で前々からしつこく告知する癖があり、2015年にTV版が放送する際にも大分前から何度も告知していました
逆に事前告知もなく発表する時は、人が激減して慌てて決めたという裏づけでもあります


例を挙げると
FGOで人が減った後→メンテ終了後何の告知も無く長門改二
17夏で人が減った後→何の前フリもなく観艦式での2期発表
アズレンで人が減った後→コンプ夏号で何も告知がなかったのに急にレイテ


ガルパンや君の名はといった作品は、前々からスケジュールを組んでいたからこそ、地上波で流すことができたわけですが
急に捻じ込むとなると地上波で放送することはできず、再放送や海外ドラマだらけのWOWOWしかなかったということでしょうね



また今の時期はイベントもないため課金が一番少ない時期です
現に1/2には8位まで落ちていました
ところが、1/3から1/4にかけて2位まで上がるという、不自然なランキング上昇をしています


他のゲーム順位はほぼ変わらずの状態で、艦これだけが2位に浮上するのはいくらなんでも不自然すぎますからね
バレバレのランキング工作をしてでも落ち目なことを隠したいのでしょうか?


本当にプライドだけは高い運営ですね
その努力をゲーム改善に使っていればここまで落ち目にならなかったですよ

プレイ期間:1年以上2018/01/04

擁護されてる方は綺麗な言葉だけ並べるのでなくデメリットもしっかり書きましょうよ・・・
イベントが楽しい だとか まずはやってみましょう と勧める人はTVのCMで見かけるサプリメント系列の胡散臭さしか伝わってきませんよ



艦これは通常海域であればまだ互角に戦えるように調整されています
ですがイベント海域となると話は別

ダメージ計算式で調べると道中の敵が必ず味方を大破させられるように設定されています
輸送や連合艦隊では駆逐艦や軽巡といった最弱に近い艦を必ず編成に組まなければいけないため

大破してはやり直しの繰り返しです

乱数に関してもイベント開始時は毎回といっていいほどきつい乱数が出ます
あまりにもクリア者が少ない場合はイベント終盤で緩い乱数が出やすくなります

これは15夏E7がいい例で
丙難易度でも道中の大破が凄まじくフラヲ改の攻撃が来たらワンパン大破
クリアできない人が続出しました
ところが2週間経った頃に全く大破が出ないようになりwikiにてサイレント修正されたと騒ぎになりました


艦これというゲームは大和型を揃えようが上位装備を充実させようが
突入時期を間違えると道中大破で追い返されます

きつい乱数しか設定されていない時は何十回出撃しようと丙難易度だろうと
9割方は追い返されボスに辿り着いたとしてもカスダメばかりでボスを倒せません

毎日イベントの様子を見ながら運営が緩い乱数を設定した隙を狙って
攻略するしかないゲームです

それを分かっている人たちはイベント終了間際まで艦これを放置し
残り日数が僅かになった頃に丙難易度で一気にクリアしてますね
甲難易度で攻略している公式絵師(コニシさんなど)は運営が寝ている深夜3時頃(緩い乱数が出やすい)に突入しクリアしています


運営は常に水面下にて乱数を変えるイカサマをしているため
馬鹿正直に休日の昼に突入しても大破撤退の嵐になります

毎日イベント攻略に割ける時間がないと厳しいです



擁護派への意見に対して反論を


>ブラウザゲーなのでPCスペックはあまり関係ない

他のDMMのゲームもブラウザゲーですが・・・



>誰かしらお気に入りの艦娘が見つかる。そのついでに史実を知り勉強になる

お気に入りが見つかるのは分かりますが
史実まで調べる人はよっぽど嵌らないと無理ではないでしょうか?
同人活動もされているぽんじゆうすのシノさんでも詳しい史実どころか
最近まで誰がどの艦娘を演じているかすら知らなかったです

古参ですらこうなのですからライトユーザーはそこまで調べないと思いますよ


>サウンドは秀逸の一言に尽きる

私も艦これだけをやっている時はそう思ってました
ですがグラブルを始めてからはこちらの方が重厚感があると感じてます
FFで有名な植松さんが作曲されていることもあり音楽の躍動やワクワク感が凄いのと
成田勤さんが手がけるマグナ戦の曲や討伐戦の曲と比較すると
今の艦これBGMでは足元にも及ばないですね

アイアンボトムやMI作戦の頃は曲も良かったですけど
最近の大越さんが作る曲は微妙なものばかりです・・・


>wikiの充実

wikiが充実しているのはどのゲームでも当たり前のことなんですが・・・


>経営ゲーム

イベント終了してから毎日キラ付け遠征をして
資源を20万以上溜める

あとはイベントでその資源を使うだけ
これだけのことなのに経営ゲームって・・・
さすがに経営を舐めすぎでしょう

装備や建造をしても減価償却の計上すら出ないわけで
確定申告をするわけでもありません


>基本的にはイベントが楽しいです。

嘘はよくないです
15夏や16春では周りの知人達がボスに行けない倒せないと悲鳴をあげていましたね

私は両方共甲でクリアはしましたが
お世辞にも楽しいイベントとは言えませんでした
近年ではギミックも複雑化し輸送ダブルゲージが当たり前になってきています

艦これのイベントは報酬を取るために苦しむイベントです

唯一楽しかったのはアルペジオコラボと14秋くらいですね


>運営電文見るとこんなイベントやコラボやってるんだ、と発見があります。

それはブラウザをやる必要がないですよね?
新規向けなら艦これアーケードを勧める方がよほど良心的ではないかと思いますが
お金は飛びますけどね

プレイ期間:1年以上2017/07/09

糞運営しねよ

アンチさん

艦これは2014年5月からプレイしていて課金は母港フル拡張、結婚艦50位の者の意見です。

平日プレイする時間が限られてるから連休中に長時間堀りしてたら不正者対策の検知システムとやらに引っかかり毎時5~20分で強制的に通信エラーで遮断される様になった。運営に問い合わせたが3週間近く経った今も回答も規制解除も無し。一周辺りの長いイベントマップでは出撃中に高確率で通信エラーになりイベントは実質クリア不可能な有り様。おまけに先月頑張ってランカー入りしたのに報酬除外までされた。元信者だが今回の件で完全にアンチになった。高難易度イベが云々以前に運営が意図的に通信エラーを起こしプレイを阻害しクリア不可能にするとか完全に終わってる。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

化けの皮はとうに剥がれている

謙介の化けの皮さん

「貴方だけの無敵連合艦隊」を組んでもイベントでは勝てない
純国産ゲーと信者から持て囃されながらもグッズは中国製が多く、中国の艦船ゲーにはゲーム性で完全に抜き去られ、おまけに来月コラボのOREOは中国製のお菓子という三段オチ
シミュレーションを謳っておきながら乱数の振れ幅が大きく運要素が強すぎてplay(遊ぶ)ではなくpray(祈る)であり、スゴロクやパチスロと似たような代物

運営が英霊を偲ぶ発言が散見されるが、そもそも故人をネタに金儲けのツールにして艦船を無理やり擬人化した挙句に脱衣させて辱めている以上は、表立って英霊に顔向けできないような事をしている自覚もなく、堂々と偲ぶような御託を並べ立てる厚顔無恥
その結びに「今を生きる、一日一日を大事に、本日も頑張ってまいりましょう」と薄ら寒いポエムを書き連ねる有り様
ポール・アレン氏の深海調査団が沈んだ艦船を次々に見つける中、艦これ運営は支援すらしないどころか、さも自分の功績と言わんばかりに「〇〇が見つかりました」と報告するツイートをするが、あくまで艦これで実装されているキャラ限定での発言であり、フッドやインディアナポリス、レキシントンといった艦これ未実装の艦船が発見されたことに関してはノーリアクション
あくまで自分の擁立した艦船キャラしかコメントを寄せず、ミリタリー好きを集めたはずの組織が聞いて呆れる

美少女擬人化コンテンツであるはずが、舵取りを完全に違えたのが「人外キャラの量産」である
サービス初期からいる妖精や涙目ペンギン、猫とは別に、浮き輪やボクカワウソ、キリン改二といった、艦船とは離れたキャラ展開に力を入れ過ぎている
これまで艦これの人気を下地から支えてきた美少女キャラと、それをネタに同人絵師も台頭して界隈を盛り上げてきた背景があるというのに、その流れを途切れさせる人外キャラの量産やキャラ展開への注力に、コンテンツの急激な先細りを予見せざるを得ない

元が同人気質の艦これ運営は、その商業基盤すら同人気質で成り立たせようとしたから成長が頭打ちになった
建てた城をどんなにきらびやかなメッキで取り繕っても、そもそもの地盤が脆ければ遅かれ早かれ瓦解する
田中Pが発言した「緩やかなソーシャル」は緩やかな下降線を辿って衰退し、現在は衰退加速が上がりつつコンテンツそのものが終焉に向かっている

プレイ期間:1年以上2019/09/28

15年夏イベが終わるくらいの時期に初めてプレイし(勿論未参加です)、レイテイベの前篇、つまり17年秋イベントを最後に、どんどん複雑化していくイベントギミックにうんざりし、更には「戦闘詳報」とかいう意味わからないアイテムの登場に嫌な気配を感じました為、引退しておりました。しかし、やはりかつて愛したコンテンツ、無性にこの世界に戻りたくなりましたのでここ一週間程度プレイしております。
なお、私は今年21年の夏イベントは参加しておりません。それに対するコメントは致せませんのでご了承ください。
私が引退したのは、まだゲームがFlashで動作していた第一期、その終わりが近づいてきた頃です。今ではHTML5動作の第二期に移行しておりまして、帰ってきた私を迎えたのは大きくなったゲーム画面と、リセットされた通常海域でした。UIも色々変わっておりまして、利便性が結構向上しているのは実感できました。
さて通常海域を攻略し直す作業に入ったわけですが、これは攻略wikiを見て最短ルートを行ける編成をなぞって祈る作業、という他に形容は出来ません。というのも、ゲーム内にルートに関するヒントがございませんので。経験上、イベント海域も先行組の情報をなぞる作業でしたから、キラ付けとか言う無益な作業も含めて、艦これの変わらぬ部分を体感いたしました。ただ、マップがリニューアルされた結果ルートの運要素に関しては以前より廃されておりますが、面倒なだけであるランダム部分が依然として存在し、かつ海域経験値などを筆頭に改悪も見られ、ユーザーが不利になっただけと感じることもままありました。
キャラの育成に関しては環境が大きく変化しております。私が嫌な気配を感じ取った戦闘詳報なぞ可愛いもので、今ではバリエーション豊かな素材アイテムが追加された上、五航戦を改造するために苦労して集めた「試製航空カタパルト」を要求する艦が4倍近くに増殖しているではありませんか。当然カタパルトの供給が追いつこうはずは有りません。全て賄えるように入手手段を用意すらしていないのですから。改造に必要なレベルも相変わらず88だの90だの法外な値を要求し、更には開発資材や高速建造剤といった建造・開発に関わるアイテムまで絞り取っている。そして当然のように、月に1つ手に入れるのがやっとな「開発設計図」も併せて要求してきます。要求アイテムのせいで改造を絞られすぎて、こっちの艦隊をインフレさせる目処がたちません。
艦隊のインフレと言えば、装備関係も非常に厳しいです。まあプレイ期間・プレイ実績が大正義なゲームなのは今に始まった事ではありませんが。強力な装備や特殊な装備はイベント報酬やイベント中だけ入手できる艦娘の持参品、艦娘の改造後の持参品や任務で得るのが基本です。ただこの任務、通常海域で入手不可、もしくは困難な艦を編成して面倒な海域に出撃したり、上述の特殊かつ入手可能数の限られたアイテムを用いた改造をした艦娘を編成して面倒な海域に出撃したり、なかなか集まらない改修資材と材料となる装備を大量に要求される装備改修を最大まで施した上で資材を消費するだとか、挑戦すら許されないような任務がゴロゴロしております。そも改造絞られて持参装備すら集まりません。装備よりも圧倒的なペースで疲労感が溜まっていきます。
以前プレイしていた時、運営は高難易度と理不尽を履き違えていると感じておりましたが、今では面倒臭さと楽しさすら履き違えていると感じております。その上で、今年の夏イベントに対する酷評を見ていると、もう萎える一方でございますし、プレイ経験のない方なぞは最早プレイしようなどとは思いますまい。それでも私はもう暫く、このゲームをプレイするでしょう。それはやはり、艦これが好きで、素朴な遊び方であれば一定の楽しさを得ることが出来るからと言うのが一つ。そして、私はそもそも最前線に追いつこうなどという意欲の無いいわゆるエンジョイ勢ですので、楽しめる範疇で楽しみ、嫌気が差せばまた止めることでしょう。やはり、このゲームの魅力は音楽とキャラクターに依る所が大きく、ゲーム部分もそれ自体は全くつまらないわけではないのですが、不親切の度合いが過ぎ、敵に対しユーザーがあまりにも不利であり、余計な手間と時間ばかりかかるという設計のため、不満のない人のほうが少数派であることは厳然たる事実でございましょう。
私はあくまで艦これの世界に浸るためにプレイを再開したクチであり、ゲームや運営に対する批判には概ね同意見でございますし、一切の擁護もするつもりはございません。新規の方にお勧めするつもりも毛頭ございませんが、肌に合う方であれば、意地を張らず心にゆとりを持って、まったり遊ぶ分には一応楽しめましょう。

プレイ期間:1年以上2021/10/19

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