最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近特におかしいかな…
よんごうさん
私は2年半ほど前に、友人の勧めで初めて、何度か離れた時はありましたが、ここまで続けてきています。私は艦これというカテゴリは飽き性の私でもトップレベルに続けてこれているゲームだし、コツコツとしていくのも好きなので、とても気に入っています。のんびりしていたので、イベントを初めて全クリしたのも1年半経ってからですが、それ以降は少しずつ上の難易度にも挑戦できるようになり、日々喜びを感じています。
<艦これのいいところ>
まず、皆様も仰っているとおり、ガチャがなく、課金額も微量でいいのに加え、資源を買わない限りは腐らないところでしょうか。これはソシャゲとしてはかなりの強みだと思います。又、リアルでのイベントも充実しています。なかなか遠方に足を運べなくてもローソンコラボなどで楽しめます。資源が時間経過で貯まるのも強みですね。
<良くないところ>
まずは運営が有言実行を心がけない傾向が強くなっているところでしょうか。艦これの運営は元々メンテナンス終了予定+3時間位で基本終了していました。(翌朝まであったこともあったようですが…)個人的にはそのくらいならあまり気にならないのですが、最近、時間を守ることも増えてきていい感じだな…と思っていました。しかし、ゴールデンウィーク頃に開始されると明言されていたイベントは5月20日に開始になりました。イベントのために休みを取った方も周りにいらっしゃったので、気の毒でした。また、リアルのイベントで航空機の原寸大モデルを作るなど気合が入りすぎて、メインであるゲーム運営が疎かになってきているように感じます。
私自体は艦これは好きですし、続けると思うのですが、流石に最近の運営の横暴は社会人として度が過ぎていると思います。改善して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2019/05/13
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絵と声だけは評価さん
キャラと音楽に興味もってはじめたクチでしたが
魅力があったのはそこだけででしたね。
声優さんと絵師さんのお力添えがあったし、初期の無課金、微課金という触れ込みが強みでしたが
時が経つごとに課金誘導が露骨になっていったのは間違いないでしょう
露骨になれば多くのユーザーはどう選択するかは察せると思えます。
男性ユーザーでも女性寄りな
「たかがゲームデータにお金突っ込むなんて」と抵抗を感じる人も少なくない。
それでも母港拡張という所持キャラの上限解放と
ケッコンカッコカリというステータス値の割り増しと出撃コストの割引きの効果がちゃんと反映されればよかったんですがね
ステータス値の恩恵はあってないようなもので
施行回数という名の時間泥棒。
このレビューでも多くの人がただのパチンコ・パチスロ・おみくじと比喩されている通りのものです。
なおイベントになるとゴール地点であるボスマスへの挑戦権が一時間で最大4回しかありません。
これを何時間何十時間も使う。
正直たまったものではないですね。
仕事以外での時間とお金の使い方はそれぞれでしょうが
まともな人ほどこれだけにつぎ込むのが頭おかしいという答えに遅かれ早かれ行き着き96%の引退者を出している状況ですね。
16年度たまたま艦これ始める前からで仲良かった女性の友人と共通の趣味目的で久々に会ったときに
アニメの最初の数話まで見て主人公が憧れる先輩キャラは気に入ったという反応と
駆逐艦のみのネタ編成を見せたところキャラはかわいいという反応は返ってきましたが
16年の春イベントの後のことなので
仲のいい友人には勧められませんでしたね。
その友人のライフスタイルのことも考えると
当時の自分より一からはじめて倍の時間はかかる。
自分が味わった地獄とストレスを味あわせたくない一心で
「今始めるのはキツいな」
と
アニメで知った女性でもキャラは評価されているんですよ。
でキャラに声を当てた声優さん・絵師さんを省いた状態で艦これを見てみましょう
ブームは来なかったと思いますよ。
一部のミリオタが盛り上がっているだけで終わっていたと思う。
美少女キャラでない船のハリボテを動かすだけのスゴロクにミリオタ以外興味持つとでも?
高評価の人の持論はそこがおかしい。
箱庭でのお遊びは同人でやってくれ。
商業というのは他の人の力添えや他の会社との業務提携だからこそ成り立っているから外圧という言葉を使っている時点で終わっている。
声優さんと絵師さんが居なかったら一年目で終了していたよ。
それを外圧って言っている時点で天狗になったのは滑稽だと思いますね。
友人にも勧めませんでしたが
見知らぬ誰かにもお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
うんこれさん
よかった所もないわけではない。
今回のイベントはいつもより全体的に道中大破が少なかったのがストレスが減った
最終海域では道中大破がちょっと増えたが、それでも3連続ぐらいまでだった
いつもなら10連続大破撤退もありえたし
酷いのになると20連続近く大破撤退なんてこともあったぐらい
ボスを倒せないどころか、中々たどり着かないのがかなりいらつく原因だったし
疲労とかほかにもストレスになる要素が相乗効果でやる気がかなり激減する
今回は一つマシになったかも(他が悪化してる可能性もあるので何とも言えない)
た・だ・しそれは情報が出揃ってたらの話。
昔より初心者には報酬も含めてきついですしね
プレイ期間:1年以上2017/05/09
微差栗さん
このゲームは言うなればカイジの限定ジャンケンをひたすら行うゲームです。
じゃんけんぽん!やった!勝った!一マス進む
じゃんけんぽん!はい大破。振り出しに戻る
ぐぬぬ、課金して戦意高揚させて勝率UPだ!
じゃんけんぽん!はい大破。一戦目大破だから15分休み。
そ、そんな…課金してもう一回だ!
じゃんけんぽん!勝ち!進む!
じゃんけんぽん!勝ち!進む!
じゃんけんぽん!勝ち! はい。ハズレルートへようこそ。
え…か、課金してもう一度…
基地航空隊が疲労しています
は??????
こんなゲームです。
プレイ期間:1週間未満2020/07/13
その評価、過去のコピペですよね
地道にやっても結局運でしか結果が変わらないから不満が出まくってる
ガチャが重要なゲームでもコツコツやらなくていいゲームなんかあるわけがない
信者がこのゲーム好きすぎて適当なこと言ってるだけ
運ゲーが限度を超えているので評価1
プレイ期間:1年以上2017/01/28
川崎さん
今回のイベント、楽しくないというか何より報酬が酷くて萎えた。
新艦は後段作戦含め全7隻。
駆逐3、海防2、空母2で4隻も海外艦。
二期()への節目、レイテ決戦イベントにも関わらず未だに信濃?誰それみたいな状態でイントレピッドとか言う大和の撃沈に貢献した日本人にとってマイナー過ぎるアメリカの空母実装するとか言い出したのは流石に呆れたな。
皆が求めてるものを分かってないのか、分かっている上でのこれならば尚更タチが悪い。
前段作戦で手に入る海外艦だけどさ。
ガンビア・ベイとかもはや何にも言えねえわ。この世界ではこれが可愛いのか?
なんか運良く手に入れたジャーヴィスも期待外れだった。
アークロイヤル同様に他のゲームと比べたらイラストがただのモブにしか見えないし、コニシ絵はもう見飽きた。
あとドン引きしたのがこいつが持ってくる装備の説明「可愛い駆逐艦用主砲」とか何だよ。
しかも装備の説明文すらイギリスをひたすら紅茶の国呼ばわりだからな。
イタリアはパスタの国だっけか。
真面目に説明くらいしてくれよ。
海外の軍艦が好きなだけに余計に腹が立つし気持ち悪いから解体で装備ごと捨てたわ。
海外艦について以前的確に書いてる方がいたけど本当にその通り。
海外艦に関しては何もかも中途半端過ぎるしラインナップもデザインも後発のゲームに負けてる。
どうでも良いけど妙に発音のいいルー語みたいな台詞は個人的には不快だったな。
そこまで英語で言ったんなら全部英語で言えよってよく思ったわ。
後段作戦参加して辞めようかと考えてたけど本気でもういいや。
昨日からアズレンと戦艦少女に移ってアカウント消すためにさっきログインして母港行ったけど、改めて冷めた目で見てから気づいたな。
キャラも差し引いて可愛くないし、別れ際に及んでまでいつまでも自己紹介してくるし、面倒だから本気で嫌いな艦娘だけ解体して終わり。もはや根本的に楽しくないんだよなぁこのゲー無。
二年近くやっていながら辞めた時に何の後悔もなかったことには驚いた。
まぁ、その程度ってことなんだろうな。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
うーん・・・さん
このゲーム始めた人の大半は華やかで可愛い艦娘に魅かれて始めた人が大半で
SLGの部分に魅力を感じてプレイしてみようなんて思った人は余りいないと思うんです
SLGの部分はマスクデータも含めて結構難解な仕様があるんですが
だからといって戦闘が特別奥が深いというわけではありません
やはり自分のお気に入りの艦娘(達)で戦いを勝ち抜こうというのがモチベーションですが
序盤以降は敵が加速度的に強くなり自分のお気に入りの艦娘が強ユニットでない場合は
お気に入りの艦娘(達)でクリアするというのが段々厳しくなってきます
特にイベント海域は最上位ユニットで編成を組まないとクリアが厳しい難度ですので
キャラモノにも拘らずキャラ愛を貫くという行為が難しい作りになっています
また入手が難しいを通り越して現状どう足掻いても手に入れれない艦娘もいますので
新規に始めようという方はそこら辺も事前にチェックすべきです
SLGとしての出来は正直到底良いとはいえませんので辛い所です
プレイ期間:半年2015/04/26
、さん
ええかげんむかつくんやわ!
3-2-1レベリングでええ感じに潜水艦大破せずに終わった直後に猫
なんとそれが今日だけで3回目
わざとなんか!?
疲労度とダメージが反映されてんのに経験値が無いことになる
プレイヤー馬鹿にしとんのか!
こんなゴミのつくったゲームやるかちないわ
艦これで理不尽な事でイライラしたら、こういうところで吐き出したくなる
たかがこんな所だが、レビューの評価が日に日に落ち込む事が俺の心を癒してくれる
このままどんどん評価が下がってくれれば俺はもっともっと嬉しくなる
通信エラーでなんでプレイヤーが大損する仕様になってんのか今だに意味不明やわ
通信エラーなら疲労度溜まらないようにすることとかできんだろアホらしい
プレイ期間:半年2015/09/26
元提督さん
黴翔鶴と黴瑞鶴は黴苔での人気も最底辺で、下のように限定グラも汚物そのものでとても見れたものではありません。
https://mldata.lawson.co.jp/lab/entertainment/art/__icsFiles/afieldfile/2018/12/17/kankore0_1.jpg
このようなゴミは他の艦船擬人化ゲーのためにも排除すべきでしょう。存在自体が不快です。艦これ自体のゲームの評価は星1ですが、黴五航戦のような汚物がいるので星-100です。
プレイ期間:1年以上2019/03/05
衰退さん
艦これリリース当初は周りのソシャゲが「ビンゴガチャ」ブームだった。
その中で、艦これの実質無料は衝撃的であり軍艦の人気も相まって艦船擬人化ゲームの火付け役となり様々なゲームが艦これのシステムを模倣した。
一時期は、間違いなく覇権といえるゲームでありたとえシステムを模倣されたといえどそれを意に介することなく勢力を拡大していった。
そこで運営の慢心が生まれてしまったのであろう。
その後、時代はガラゲーのブラウザゲームからスマホアプリへと推移していった。
その煽りを当然PCブラウザゲームにも及んだ。
しかしながら、多くの運営はユーザーに寄り添うかのごとくログボや様々なキャンペーンやイベントを行い、さらにはUIを変更しより使いやすいものへと進化させていった。
だが、艦これはその機会を完全に逃してしまった。
2期に移行するときに抜本的な改革を行うべきだった。
ユーザーに寄り添い、使いやすいUIにして、イベントのストレスを軽減するように装備を配ったり、課金アイテムに改二アイテムを追加したりいろいろするべきだったのだ。
特に戦闘周りの改修は必須だった。
羅針盤、戦闘、命中、ダメージ、ドロップ発生率、ドロップ率ガチャ。
これらを見直すだけでも違ったのだ。
建造に艦娘を多く実装、外部絵師を呼び戻し順次改二の実装。
これすら出来ていない。
これでは客は逃げていく。もはや艦これは不沈の軍艦ではない。
穴の開いたゴムボートだ。
やることはアビホラ、アズレン、ブルーオースの足を引っ張ることしか考えない。
自らを見直し、高める気持ちがない運営では太刀打ちが出来るはずがない。
過去の栄光にしがみつくだけの運営に未来はない。
プレイ期間:1年以上2020/04/13
微差栗さん
この芸無、6周年にもなるのに基本システムが何一つ変わってないどころか改悪しかしていない。
始めた当初は申し訳程度のマスクデータと、程よい運要素で楽しく遊べていたのは間違いない。課金前提ゲーが多かった時代に、無課金でも楽しめるとあって画期的とすら思った。
それをば、運営の息のかかったwikiを見ないと攻略どころかボスすら辿り着けないだの、開示されない条件をクリアしないとボスマスが出現しないだの、詫び空襲のユーザーが一切得をしない要素ばかり追加し次第に熱も冷めていった。
熱が冷めてくると不思議なもので、イベントのクリア数ではなくパーセンテージでしか公表しないクリア率、いつの間にか仕様が変わっているサイレント修正、イベント前のメンテナンスで必ず現れる海外からの攻撃()に違和感を覚え始めた。
模型を作り出したり、クソ(そのままの意味)みたいなカレーを高値で売り出したりしたあたりから見切りをつけたが今となってはその判断は間違ってなかったと確信している。
リアルイベントばかり連発しているようだが、紙の看板の前に四つん這いになったりスタンプを盗んだり、慰霊婢にゴミを捨てたり頭のおかしい艦豚しか残っていない現状を見るに寿命も短いのではと思う。
個人的に自分で「ユーザー目線の神運営」とか言う根性が気にくわないのでかの中華ゲーもやる気すらないのだが、もろもろ早く滅んでほしい
プレイ期間:1年以上2019/10/30
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