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バンドリの件に関してはw
みいろさん
まず、あきれたさんの言ってる海色は決定ってだけでまだ実装もされてませんが、艦これはブシロードのカードゲーム、ヴァイスシュヴァルツの参戦タイトルでもありますし、実際バンドリ内でのカバー曲は過去にブシロードのカードゲームに参戦したタイトルの曲が多いです。もちろん全てがというわけではないですし、アニソン以外の曲もありますが。なので艦これの楽曲がバンドリで使われるのは別にそんな不思議なことでもありません。
しかも艦これはもうじきヴァイスシュヴァルツの第五弾が発売しますし、そのタイミングに合わせただけかとw
バンドリはスマホゲーの中でも人気のあるタイトルですし、そこから楽曲の提供呼び掛けられて断るくらいならヴァイスシュヴァルツに参戦させるかどうかの時点で断ってると思います。
個人的には変なリアイベに力入れたり(大体お粗末)、無良提督とかいう大抵のユーザーにとってどうでもいい人にスポンサー料払ったりするよりはブシロードに協力してくれてた方がだいぶマシかと思います。
まあね、確かに艦これのゲームとしての部分はかなり歪になってきてはいます。
自分も艦娘達が好きだからまだ続けているような状態ですし、春イベのフレッチャー掘りも丙でも周回で資源ごっそり減るわ、その割にドロ率低いわで苦痛でした。
あとは石垣も欲しかったけど時間内に掘りきれず敗北…運営側は何故艦これがここまで続けてこられたか、二次創作でも未だ人気なのかをしっかり考えてほしい。
春イベクリア報酬のコロラドも可愛かったです。この前実装された海風改二なんて可愛すぎてTwitterでトレンドトップに昇ってくるくらいでしたw
ほんとに絵師、声優、BGMは最高なのにゲーム自体の操作の不便さ、複雑化、高難度化、タナカスのせいで駄目になってる勿体ないゲームだなと思います。
それでも艦これというコンテンツ、艦娘は好きなので☆2という評価にしときます。
プレイ期間:1年以上2019/07/03
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ヘイさん
ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。
艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。
いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
長谷川亮太さん
ゲームのいたるところがネタバレ前提で作られています。攻略サイト見ないとまともにやっていけません。札システムの導入からそれが顕著になりました。もはやテンプレ編成や装備をまねて出撃を繰り返すだけのゲームになっているのがイベントです。なんの芸もありません。
後は他の皆さんの言う通り信者の質が最低です。まあ艦これに限ったことではありませんが
プレイ期間:1年以上2015/11/14
にゃんぱす~さん
2年ほど艦これプレイしました。仕事の都合で一日中ネット接続なんで毎日そうとう時間やってました。諸般の理由で無課金。それでも時間は持てたんで夏イベはオール甲でクリア、甲勲章は3つ持ってます。
そんな廃人提督ですが、結局終わりのない運ゲーぶりにほとほと愛想が突きました。艦載機の練度や装備改修なんかができたんで熱中して上げてみましたが、結局は運要素が大きすぎてあまり関係ありません。
夏イベ7ステージの初手もキラ付けなどの準備に何時間かけてもはずしたらすべてパーです。
じゃんじゃん間宮伊良湖でキラつけて全部穴あけで女神ガン載せなら7ステージも難しくないでしょう。
でもお金かけまくってクリアスゲーって思いますか?
だったら甲勲章も課金で買えたらてっとりばやいですよ。
秋イベ以降は課金前提になると思います。無課金な以上これ以上ストレスためないよう引退を決めました。
今までいろんなゲームしてきたけど、艦これほどストレスのたまるゲームはありませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
人民軍海軍さん
暫く続けてみて、疑問に思った点があります。
1 T字有利・不利について
元々T字戦法は、対馬沖海戦(日本海海戦)での東郷ターンのことですが、実際はイの字で、バルチック艦隊が向かわざるを得ないウラジオストックの方に向かいながら、砲戦時間を長くとれる同航戦に持ち込むために、バルチック艦隊の進路左前方から右前方に針路をとるためのものでした。
実際、バルチック艦隊が回頭点に撃ち込んだ砲弾は命中しませんでしたが、日本側の"後部主砲も使えて有利"になった艦も、同航戦体勢が確立し三笠の測距試射が行われるまで発砲していません。
また、全部主砲しか使えなくても、射撃管制が優秀なら命中弾を出せるので、T字有利・不利という概念自体が現実を知らないものであることを露呈しています。
陣形に関して付け加えると、仮にT字不利が発生する(戦艦が縦に重なる)ようなときは適宜陣形変更するのが常識で、一度決めた陣形を戦闘終了まで固持するシステムも現実無視です。
2 空母の位置
艦これでもっとも変なのが、空母が駆逐艦の射程内で戦闘開始するところです。現実に最も水平射程の短い5インチ(127mm)高角砲が届くところから見ると、空母を含みながらも、約10km程度で常に戦っていることになります。
射程の長短が、1撃目の攻撃順にしか反映されないわけで、完全に現実の戦闘と乖離しています。
空母があるなら、会敵予想マスの1つ手前からまず航空戦を行うくらいのシステムにするべきです。
3 装備の史実無視
金剛型に46cm砲を積めたりとかもありますが、空母加賀は舷側に8インチ(203mm)単装砲5門ずつ、赤城は3門ずつ搭載していました。
舷側装備なので仰角が低く、射程は短めでしたが、近距離ならば加賀は加古型・青葉型に匹敵する砲戦能力がありました。
レキシントン型であるサラトガも初期は、艦橋前後に砲塔式の8インチ連装砲4基8門を搭載しており、アメリカ重巡の9門にほぼ匹敵する砲戦能力がありました(後に5インチ両用砲に換装)。
赤城でも命中させれば、駆逐艦を一撃大破させるくらいの砲戦能力を持っていたわけです。
史実に沿うなら赤城・加賀・初期のサラトガは、戦闘画面で母艦自体が対艦攻撃しないとおかしいのです。
4 アメリカ重巡は魚雷積んでいません。
史実を学べるわけでもなく、間違った概念を植え付ける上に、コレクションも最初期からやり込んでいないと不可能。
やはりクソゲーですね。
プレイ期間:1ヶ月2020/07/03
よこみさん
DMMアカウントを作ったのを期に、このゲームをプレイしてみようと思いました。
始めるにあたり、ゲームの評価を確認したく検索してみると、こちらのレビューサイトに辿り着きました。
あまりにも低評価が多いので不安になりましたが、怖い物見たさで始めてみました。
まず、ゲームを始めても何をしていいのか良くわかりません。
今時、チュートリアルもないのでしょうか。
情報過多で読みにくいwikiを見ながら手探りで進めてみましたが・・・
これが海戦ですか?
戦闘開始時に文字で「同航戦」とか表示されるだけで、敵との距離や相対位置がさっぱりわかりません。
そして律義に交互に打ち合い(絵が震えるだけ)。
射程の意味、わかってるのでしょうか。
海戦のかの字も知らない人が作ったんでしょうね、このゲーム。
あまりにもつまらなかったので即やめました。
素直にレビューの評価を信じれば良かったです。
時間を無駄にしてしまった。
プレイ期間:1週間未満2020/01/04
着任3年目提督さん
着任して3年目を迎えました。
確かにストレス溜まるし、クソゲーとも言えるであろう。今回イベは沖波いないので詰んでる
しかしこのサイト見て疑ったのはプレイ期間が「1週間未満」(笑)の否定的コメントがすごい目立つということ。
・リアイベ乱発
・ゲーム性クソ よく書いてあるけどね、まともにプレイして無いのに一生懸命アンチするのは見ていて呆れを通り越して可哀想としか思えない。
対立しているコンテンツの方々は一生懸命アンチ活動してる。リアイベしか能がないという人もよく見かけるが、ひとついいことを教えてあげよう
艦これを叩けばアズレンの株が上がるわけじゃないんだぞ?叩く前にアズレンリアイベ参加してみたらどうだろうか? そこを勘違いしている人が多いなーというのがこのサイトの印象でした。いと哀れなり
まあ提督としてもゲームおざなりでリアイベに力注いでいるのはどうかと思うがなw
まあ所詮ゲームだ。そんな本気にすることじゃああるまいて
プレイ期間:1年以上2020/03/12
嘘松タクヤさん
先ほどは艦これはゲームをしたい人に向いてないゲームと言いましたが
やはりよくよく考えてみれば要所要所で頭を使い
プレイヤーの数だけオリジナリティ溢れる戦略が組める自由度の高いゲームでした
後発のプレイヤーでも甲13のガチ勢に追いつくことは十分に可能です
とにかく努力すればいつかは甲13になれると思います
期間限定艦の再入手不可ですが別に問題ありませんね
期間限定って言ってるんですから嘘はついてません
限定期間に入手しなかったお前が悪いっていう自己責任でしかないですよね。ごめんなさい
大型建造にばかり新艦が追加されるというのは
それだけ運営がプレイヤーのことを思っている証拠です
資材をためないお前が悪いっていう自己責任でしかない
先ほどはピーコラぐちぐちすみませんでした
こんな私ですがやはり艦これはいいゲームです
私は艦これを続けるよ
プレイ期間:1年以上2018/04/11
褒められる所が消えたさん
フミカネさんが描かれたビス子やプリンツによって人気となったドイツ艦
いつ新艦が来るのかと待ちわびてる人も多かったです
ところが
秋イベの新ドイツ艦シャルンホルストがしばふ担当で最悪
唯一褒められる点だった絵すらもクソしばふ絵で台無しですよ
参考までにしばふが描いたアメリカ艦がこれです
https://kcwiki.blog.fc2.com/blog-entry-349.html
絵が酷すぎて見るに耐えない
昔の漫画でもここまで酷い絵はないですよ?
この絵に耐えられない人はやらない方がいいです
吹雪もアニメでは原型がないくらいに整形を施されて登場してますからね
しばふ絵のままでは一般受けしないって事です
イントレピッドで出川風英語のスカイママ(空母)を流行らせようとしたようですが
あまりの人気の出なさに空気と化しましたね
スカイじゃなくてエアー(空気)の間違いなんじゃないですか?
くだらないギャグ好きの運営のことですから
しばふのドイツ艦が実装されたら ドイツの芋娘 ジャーマンポテト とかくだらないコメント記事を立ち上げるんでしょうけどね
プレイ期間:1年以上2018/09/01
放置さん
鬼門と言われても実際に少量消費で進めてるからエアプと言われても……e-5も丙でやったのかなぁ?丙でも無理だとか言ってるならそれこそエアプとしかおもえないや、そもそも甲で取得できる装備も取得必須なわけでも無いしここ一年はイベントのみしかやってなくて上位装備ほとんどとれてないが別に困ったことは無い、グラーフ持ってないが今だ困ったこと無いしゲームの攻略だけなら通常取得できる艦で十分だからねー。コンプしたいとかは思ってないからかもしれないがなんでそんなむきになってるのか謎だ……とりあえず有名なサイトの編制と装備を真似てやったら前回のイベントからずっと放置してた自分にすら簡単クリアできた、それだけ艦これ自体の評価はどうでもいいから1でいいや
プレイ期間:1年以上2016/05/10
1さん
努力?怠慢の間違いでは?もしかして間違いすぎてる方向でってこと?
良くなってる?むしろなんも変わっとらん化石だが?
深い史実?誤った史実のことだろ?
極少数の信者が支えてるだけだしな
短冊に羅針盤といった害悪が長く嫌がらせする要因にしかなってない
イベントでは情報?ノーヒントで時間を浪費して得たそれはゴミでしかないのに?
悪質で怠慢なとこ程しぶとく生き残る習性だから余計にフラストレーションがたまる 見るだけで目が汚染される 充実したキャラ?少なすぎなんだけども?
リアイベでは迷惑しかかけてないけど?
ログボ的なもの?任務なら手動で設定という化石仕様だしログボ自体ない
結論 これは名作ではない 駄作だ ヘドが出るほどにな! 役立たない知識がどんどんたまって生き方に支障をきたす真の意味でのヤバいゲー無
長いのは悪質だから←これが正解
プレイ期間:1週間未満2020/02/04
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