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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

バンドリの件に関してはw

みいろさん

まず、あきれたさんの言ってる海色は決定ってだけでまだ実装もされてませんが、艦これはブシロードのカードゲーム、ヴァイスシュヴァルツの参戦タイトルでもありますし、実際バンドリ内でのカバー曲は過去にブシロードのカードゲームに参戦したタイトルの曲が多いです。もちろん全てがというわけではないですし、アニソン以外の曲もありますが。なので艦これの楽曲がバンドリで使われるのは別にそんな不思議なことでもありません。

しかも艦これはもうじきヴァイスシュヴァルツの第五弾が発売しますし、そのタイミングに合わせただけかとw
バンドリはスマホゲーの中でも人気のあるタイトルですし、そこから楽曲の提供呼び掛けられて断るくらいならヴァイスシュヴァルツに参戦させるかどうかの時点で断ってると思います。
個人的には変なリアイベに力入れたり(大体お粗末)、無良提督とかいう大抵のユーザーにとってどうでもいい人にスポンサー料払ったりするよりはブシロードに協力してくれてた方がだいぶマシかと思います。
まあね、確かに艦これのゲームとしての部分はかなり歪になってきてはいます。
自分も艦娘達が好きだからまだ続けているような状態ですし、春イベのフレッチャー掘りも丙でも周回で資源ごっそり減るわ、その割にドロ率低いわで苦痛でした。
あとは石垣も欲しかったけど時間内に掘りきれず敗北…運営側は何故艦これがここまで続けてこられたか、二次創作でも未だ人気なのかをしっかり考えてほしい。

春イベクリア報酬のコロラドも可愛かったです。この前実装された海風改二なんて可愛すぎてTwitterでトレンドトップに昇ってくるくらいでしたw
ほんとに絵師、声優、BGMは最高なのにゲーム自体の操作の不便さ、複雑化、高難度化、タナカスのせいで駄目になってる勿体ないゲームだなと思います。
それでも艦これというコンテンツ、艦娘は好きなので☆2という評価にしときます。

プレイ期間:1年以上2019/07/03

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高評価の言葉をかいつまんでまとめると

艦これやる人は社会の底辺になれということらしいです。

イエス以外の言葉は全部人格否定と洗脳。
ブラック企業のよくある手段ですね。

何だかんだいって、社会的にも人格的にもダメ人間製造するだけのものですから。

まともな人間ほど離脱しています。

時間と金を費やす代わりに自分の癒しの時間と血肉になるものやった方がいいですよ

所詮娯楽ですから、娯楽にマジになっても
時給なんて発生はしません。金にならないものは娯楽かボランティアですから。

ボランティアで艦これに時間と金を分け与えるなんて無駄。ただの泡銭にさせるだけですから。
艦これに登場する瑞雲を現実に再現とかの制作費つっこむという暴挙とかになるだけ。

私も過去に信用して課金はしましたよ。
が生きた金にせず泡銭にされてから信用しなくなって課金打ち切ってやめました。

泡銭にされたくなければ回れ右を推奨します


プレイ期間:1年以上2018/03/11

↓でまとめサイトのコメント欄を載せている人がいますが、未だに記事に対して3桁近いコメントが書きこまれていて、楽しんでいる人もそうでない人もいる。
特別ギスギスしているわけでないですね。
それぞれが自分の考えを書いて好きに批判しあえばいいんじゃないんですかね?。
艦これのまとめサイトはここだけじゃないですし、他のまとめサイトも3桁のコメントがある記事が直近でもいくつかありますね。
ツイッターを見ても、艦これの事を呟いている人は多いですし、5年目のゲームなのかと思う程度には話題がありますね。。
また、ツイッターではイベント時は新規のクリア報告がスクリーンショットと共に上がりますし、新規はE1丙すらクリアできないと決めつけている人は嘘を言っているのがよく分かります。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

艦これがここまで廃れた原因を語ってみる

始めは期待していたがさん

◆失敗原因その1
運営がなぜ流行ったかが理解できていない

これは運営の人間自身が言っている事で、艦これが流行った理由が全く理解できていません
他ゲーにも言えますが、ゲームの強みが分かってない運営は非常に危険ですね
どこが流行ったか、を理解できていないと、後のアプデでそのゲームの長所を改悪してしまう事が起きます



◆失敗原因その2
全盛期の14夏イベント報酬が歴代最低

2013年に艦これユーザーが爆発的に増えた要因の1つに、大和型を報酬に出したことが挙げられます
それにより2014年にはアクティブ100万まで上昇
夏に大和、秋に武蔵、とくれば誰もが次のイベントで信濃が出てくるだろうと期待していました

ところが、ユーザーが増えたことで運営が大和型を出し渋り
最深部報酬にまさかの駆逐艦を出し、攻略wikiが大荒れしました

14夏は札付が支援艦隊に出せず、E1から初手潜水艦によるワンパン大破という、歴代でも理不尽なマップ
E6ではボス前に空母棲姫が登場し、恐ろしいほどの大破率をほこったイベントです

その最深部報酬が大和型どころかただの駆逐艦
見限ったユーザーが一気に流出しました



◆失敗原因その3
計算式を理解せず真面目にテストプレイをしていない

14夏E6が超高難易度になった原因にテストプレイ不足が挙げられます
運営曰く、レベル99の艦でキラ付けMAX状態でテストプレイをし、1度でもボスに辿り着ければOK、という内容でテストしていたというのです

計算式を理解すれば分かることですが、艦これで理不尽な戦闘がおきないボスの限界値は戦艦棲姫までです

今では大破ゲーが加速し、ボスを倒しきれないという理不尽な仕様へとなりました
これにより、15夏、16春、17夏、17秋でもユーザーが大きく減少しました


◆失敗原因その4
人気艦の改二を出し渋る

最初は早々に畳みつもりでいたようで、2年目の夏までは人気の金剛型の改二を実装し盛り上がっていました
ところが、それ以降は不人気艦へのテコ入れ改二が集中
2015年と2016年には戦艦の改二がないという有様でした

人気艦である鈴谷や長門の改二が出たのは2017年と、5年も経ってからです
初期からの人気艦である高雄愛宕については未だに改二が未定

人気キャラの強化はゲームを継続させるための手段であり、1度離れた人を引き戻す呼び水にはなりません
人気キャラだからといって、登場から3年以上も第二進化を出し渋るようでは、ゲームそのものを衰退させるだけです


◆失敗原因その5
時間のかかる要素を増やしすぎた

艦これが絵師の中で流行ったのは、気軽に周回ができるという点でした
しかし、14夏でユーザーが流失してからは、イベントへ縛りつけようとするシステムに切り替えてきました

15夏…0時リセットの装甲ギミック
15秋…輸送
16春…空襲による資源消失、陸攻の疲労度システム、E6バグ、詫び陸攻RTA
16秋…中規模詐欺、Wゲージ、スタート地点移動ギミック
17夏…異常な輸送ゲージ
17秋…歴代最悪のギミック数

マリオメーカーの配信じゃないんですから、自己満足鬼畜マップを作ってどうするんだってことですよ


◆失敗原因その6
工作員によるユーザー批判をやりすぎた

まとめブログで炎上が起こるたび、艦これ運営は工作員を導入
イベントへの苦しい擁護や、クリアできないのはお前のやり方が悪いといった批判、挙句には嫌ならやめろという言論統制

これにより艦これから熱が冷める人が続出しました



◆失敗原因7
運営工作員が他コンテンツのネガキャンをした

グラブルへ流出した頃、アンチラ70万のゲームとまとめブログでネガキャン
はいふりが放送し始めた時には、毎週のように内容について叩く
アズレンへ一気に流れたら、艦これのパクリ、中国産ゲームとネガキャン

改善をするのではなく、他ゲーをおとしめる工作ばかり繰り返しています
艦これは他コンテンツから嫌われ、コラボを組んでくれる所もなくなりました


◆失敗原因8
ユーザーからの要望をガン無視した

UI改善、ギミックの撤廃、イベント難易度の調整など、数多くの要望が上がっていましたが、運営はそれら全てを無視
不満を持ったユーザーは他ゲーへと流れました


他にもアニメ化失敗、艦これ改の手抜き、コラボカフェのぼったくり等、挙げればきりがありません
ここまで廃れた例として、新規の方や他ゲーム運営への参考になればと思います

プレイ期間:1年以上2018/01/31

キャラだけでもってるゲーム

もろこしヘッドさん

初めた頃は楽しめた、どんどん知らないキャラが増えていき、建造で珍しい時間が出るとワクワクした

敵も理不尽な強さでなく、試行数も10回程度やれば大体は突破できた

ただ終盤はもう完全にサイコロ振るのと一緒、航路でサイコロ、戦闘でサイコロ、大型建造でサイコロ…なんの面白みも無くなってしまった

ここで4とか5とか評価付けてる人は多分初めて1ヶ月もいかない人達だろう、あるいは単なるMか狂信者か

あとはじめは「無課金でも楽しめる」っていうキャッチコピーが通ってたけど、今はもう使えないね、キャラが増えて初期の100枠では“これくしょん”し切れない

無課金者はレア度低い艦はさっさと解体して空き作るかカネ貢げって事だね

戦闘がしっかりしてれば個人的には課金しても全然いいんだけど、現状眺めてるだけでなーんもできないからなぁ、一発当たればそこで撤退…30回連続なんてザラ…ホント嫌になる

キャラ人気だけでもってるようなもんなのに、同人ゲー制限させんのもなんか腹立つ、面白いの作られてそっちにプレイヤーが流れるのを阻止するためらしい

(゚Д゚)ハァ? って感じ

同人レベルで作れるゲームよりも現行システムがクソな事に自覚もってるならちゃっちゃと修正しろよって話でしょ、あんたら仮にも一大オンライン(クソ)ゲー業界の大手だろと

まぁここの運営の事だからそれでもシステム変えずにクソゲー道を突き進むんだろう

最後の目玉であろう信濃が出る頃には人気は完全に下火になってるんじゃないかな

プレイ期間:3ヶ月2014/12/24

アズレンに全て持ってかれた

アズレン指揮官さん

運ゲー
ドックや母港などの強制課金
時代遅れな戦闘
意味のないレベル上げ
数えたらキリがない

アズレンは艦これの悪い所を見事に消した

艦これがいかに駄目だかを教えてくれた

BGMですらアズレンの方が上

所詮2013年に話題になっただけなんだよ
その年の秋イベでゴッソリとユーザー減ったけどね

いま続けてるのは痛い信者か萌豚くらいなもんだ

こんなげーむにまじになった自分が馬鹿だった

プレイ期間:1年以上2017/11/04

最初は楽しかった

溶鉱炉さん

2-4突破までは楽しかった。と、思う。
少しずつ艦隊が強くなっていった気がしていたし。

けれども、やっていくうちにシステム周りが時間稼ぎをするためだけに嫌がらせをしているとしか思えなくなってきた。

■コレクションゲームなのに、艦のソートが貧弱に加え、絞り込みすら出来ない
■同一レベルの(特にLv1)艦だと装備を持っているのか全部外したのかが見えないため、おちおち解体・合成が出来ない
 (最終的にどうでもよくなるが、初めの頃は14cmや20.3cm砲すら欲しかった)
■クエスト画面と戦闘を何度行き来させるのか
 ・遠征やっているうちにデイリーに発注を切り替えて、帰投したら遠征に入れ替えて……忘れていると勝手に遠征部隊が帰投するので遠征やり直し
 ・補給クエストなど数回行う物があるが、これで6艦まとめて補給しても1回カウントとか。装備解体クエストもしかり
■追加要素を行き当たりばったりで作っているようで、明石の装備改修とか隠し要素みたいな出方をする。他のUIと統一性がとられていない。
■目を離していると勝手に進軍/撤退選択画面になるが、自軍の被害状況が解らないため、進軍を躊躇することがある(ずっと目を離すなってか?)
■ルート固定艦が必要な場合があるが、それが手に入らなかったり殆ど手に入らなかったり
■同様に指定艦・特定装備がないと不利な場面が多い。「ユニットがあるから有利」ではなく「ユニットが無いと不利」
■特定装備に関しては開発も出来ず、特定艦からしか得られず、その艦が開発出来ず(もしくは絶望的な確立)、ドロップも期待出来ない 以下ループ
■艦隊や装備の入れ替えが頻発するのに、記録機能すら無い
■AIと言うのもおこがましいダメージロジック(開戦時もう結果決まってるんでしたっけ?)
 ・自軍は一隻でも大破したら撤退を余儀なくされるのに、穴をチクチク突いてくる
 ・自軍と言えば戦艦が駆逐艦に襲いかかり、駆逐艦が戦艦に襲いかかる
  ・敵艦隊も同じように見えるが、あちらは駆逐艦が戦艦を1発で撃ち抜く
 ・戦闘不能艦を喜んで攻撃する。そのくせ沈められない

「わざと不便にしています(キリッ」 作業ゲーに何言ってんだ?

便利になって飽きられるのが早くなるって言うのなら、それはゲームシステム自体がつまらなかったと言うことだろう。

プレイ期間:半年2015/04/20

リアルコラボいらないです

赤疲労提督さん

もうすぐ6周年、リアルコラボイベントには一生懸命な運営さんですが
本家ゲームのほうはどうするのでしょう

「最もベーシックなバージョン」とのお触れで始まった2期ですが、解像度がよくなって、ゲームバランスがさらにおかしくなっただけ
改二投入もそれほど進まない、セリフに登場させた艦娘の実装も進まない
もう対応が難しい絵師さんや声優さんの艦娘をどうするかもだんまり

いけるところまでいくつもりなのでしょうけれど、リアルコラボイベント以外の熱意をもはや感じません
年何回かあるイベントを甲クリア、新艦娘入手のために、普段は資源をためるだけのゲームでしかない

知人に愚痴ったら、リアルに向き合えていないだけ、兵站ゲーなんだから当たり前、というお言葉

まあ、新規の方には申し訳ないですが、もはやサービス終了までも艦娘や装備の「これくしょん」コンプリートは難しいので、あまりおすすめしません

プレイ期間:1年以上2019/03/19

確かにイベントは昔はとても楽しかった。

海域報酬はとても豪華だったし、その報酬を手に入れるために自分の艦隊を強化して高難易度海域に挑戦するのもとても楽しかった。

今はイベントにおいて堀にばかり目玉艦つまり昔なら海域突破報酬だったような艦娘を入れてきて露骨にユーザーにログインさせる時間を増やそうとさせている意図を少なからず感じる。

また、せっかく昔のイベントで報酬だった子をボスマスではなく必ずいずれかの艦娘がドロップするとは限らない道中マスにしか入れてこないあたり悪意を感じえない。今回その艦娘を掘っている人がとても大変そうだった。

こんなことをしていたら今回の堀の目玉艦であるグラーフ・ツエッぺリンも上記のような艦娘のような堀になるのかと思えばこのゲームに愛想を尽かす人が増えても仕方ないとは感じる。

掘り主体のイベントは正直自分もつまらないと思う。作業感が半端ないです。

もうイベントが突破するものでなく、イベント海域で掘りを行うものになりつつあるように感じて少し残念。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

IDが出ない事を良い事に工作し放題
なんとか二式と=?そう思うなら通報したら?
出来ないだろうが(笑)
本当に=なら通報で消えるが
消えるのはどちらかな?

都合が悪いと
エアプ二式と=工作
芸がない無能に粘着される可哀想な異質なブラゲ
是非着任を検討しているなら始める前に
公式ツイに行けば異常者を沢山見る事が出来るから
始めるなら是非見てくると良い

田中氏(よく知らない)を執拗に粘着する倒錯者が公式ツイに一定数居る変わったタイトル
言い方はともかく
一個だけ正しいのは
「嫌なら辞めたらいい」
無理に続ける意味はない
苦しみ藻掻き運営を呪い続ける物狂いの異常性は理解を超えている
ろわいや○以降の札束で殴るソシャゲが好みなら始めないほうが幸せかも知れない
コイツ等の仲間入りが嫌なら特に

プレイ期間:1年以上2016/04/24

墓穴を掘ってますね

半端な元提督さん

二言目にはリアルイベントの成功を根拠に聞いてもいないアズレンより優れていると豪語してるようですけど、それは裏を返せば艦これが廃人ゲームですと告白してるに等しいのでは?
世の中そんな暇人ばかりではないんですよ?
また不快なアズレン下げスレを見かけたのですが支持されてるコメントがここで☆5を付けてる人達と酷似してるので笑ってしまいました。
そのスレの内容は某コンビニでアズレンの関連グッズが売れ残っていたので無料で配布していた(写真付き)と旨のものですが、昨今のコンビニなんてのはセブンイレブンであれファミリーマートであれ店の立地によっては1日の来客数が100人にも満たない店も珍しくなく店舗によっては売れ残る店だって出るでしょう。
このコラボ、実施時期が2018年3月20日らしいのですが当時知名度の低いアズレンが賑わう訳がありませんしね。
悪意アリアリのスレと言わざるを得ません。
そもそもコンビニの店内は原則店内撮影禁止です。
その程度の事も知らないのでしょうか?
売れ残りついでに言わせてもらいますが過去何度かローソンで行われている艦これ関連グッズも結構売れ残ってますよ?、信者の皆さんは信じたくないでしょうけどね。
開始時は艦これはドル箱コンテンツでしたがこれも時代の流れでしょうかね、最近ではその手の話を一切聞きません。
ローソンも見限ったのでしょうか?

ここはゲームのレビューを書き込む場なのでその評価も改めて記しておきます。
・ログインボーナスは有りません
・任務選択は未だに手動で1つ1つ付けていく必要有、チェック漏れによる任務未遂行なんてミスも多発
・練度が然程意味を成していない、レベルが80であれ150であれ大破する時は1撃で大破します
・上記を補足しておくと大破したまま進撃してしまうとそれ以降のマスで轟沈する恐れがあります、一度轟沈した艦は2度と戻ってきません。

イベント関連
・やる度にいつも思うのはボスのライフゲージの色が赤で、背景も赤なので見辛いです
・1つの海域にこのゲージが幾つかある事もあります
・ギミックと言うものが有ります、特定のマス(大抵は複数)の敵艦隊を撃破する必要有、そのマスの中には空襲マスなんてのもあってそこで航空優勢ないし制空権確保を取る必要もあったりしますし、敵の空襲から基地を守るなんてのが追加されていたりもします、非常に面倒臭いです、これを完了させないとボスすら出現しません
・難易度制です、しかし最近は難易度が意味を成してない気がします
・難易度によって攻略報酬が異なります、興味の無い方はいいのでしょうが高難易度での攻略報酬が無いと次のイベントで苦戦を強いられる可能性大です
・出撃したい艦を思い通りに出撃させる事は出来ません、昨今のイベントは海域ごとに「札」と言うのがありこの札のついた艦は他の海域へは出撃出来ません(低難易度はその限りではない)
・更には特効艦と言うのが各海域に指定されているので札と言うのを考慮した場合迂闊に出撃が出来ません
・個人的にはこれが一番致命的だと思うのですが、イベントにはそのイベント海域限定で先行実装される新しい艦娘が何隻かいるのですが、余程運の良い人でない限りは終わりの見えない所謂「掘り作業」を強いられます。
以前も書きましたが入手率は高くても5%、酷い場合は1~2%程度。
それも特定のマスの敵艦隊を殲滅した上(S勝利)での確率です。
まずそこまで進撃する前に誰かしら大破して撤退せざるを得ない事もありますし兎に角膨大な資源を消費します。
何より苦痛なのは上記にもあるように「終わりが見えない」事、付け加えると入手せねば全ての苦労が水の泡になる事。
嘗てグラーフ・ツェッペリンと言う艦娘が先行実装された時(2015年秋イベント)自分は168回特定のマスの敵艦隊を殲滅しましたが結局得られませんでした。

興味の有る方は是非「艦これ グラーフ・ツェッペリン」で検索する事を御勧めします、あの時は本当に酷かった

プレイ期間:1年以上2020/01/13

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