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廃人製造game
くそげさん
このゲームを始めて半年以上たちましたが自分の総戦力も30万を超えたあたりから
俺何してんだろwってきずきましたw
ブラゲーでこんなにはまったのは初めてで今まで楽しかったのですが
ふとした瞬間に無駄な時間過ごしてるなぁっときずき辞める決意ができました。
これから始める人は課金はホント辞めてください
課金してもまったく強くなりませんw
プレイ期間:半年2013/06/06
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sumomさん
かなり酷評多いが、皆ホボ真実だ。
だが、基本無料のゲームなのでゲーム内容の薄っぺらさはコンナモノだと割り切れば。過度の期待をして大金つぎ込むべきではない。只でだらだらやる分にはそこまでヒドくもない。
いわゆる倍機といわれる総力戦コンテンツで威力を発揮するユニットは有料ガチャかなの産出で、コレがないとまともにコンテンツを遊べない。だが、チーム員の誰かが持っていれば4時間おきにでも使えるので、いわゆる寄生というやりかたで倍機使用を味わえる。
せっかちな方やつぎ込んだお金の分楽しませてくれよという方にはお勧めはできない。
また、コントローラー握り締めて画面凝視してやるゲームでもない。まさにまったりー。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
通りすがりのさん
そこそこ面白いよ。
世界感・設定うんぬんは、わたくし、にわかファンには問題なし^o^
(憤慨するほどのガンダム愛が無いということ!?)
まっいいじゃない (--)b
プレイ期間:1ヶ月2012/08/17
のねむさん
システムから運営まですべてクソ
どう考えてもあまりにも課金する意味ないし
する気にもならない
評価3以上入れてる奴はどう考えてもサクラか運営だろうな
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
はげ丸さん
基本的に右クリックをし続けるだけのゲーム。
そもそもターゲットがよくわからない。
おそらく小学生とかお馬鹿からガチャで荒稼ぎしようと考えたんだろうと
思うような内容。
とりあえず右クリック作業なので荒らしとかはありえない。運営側にとっては
対応に追われることはないので低コストで維持できるメリットが大きいのでしょう。
にもかかわらずガチャや課金アイテムが詐欺まがいに高い。
ガンダムなら馬鹿共は何でも金落とすだろうというバンダイの殿様商売がよく垣間見える
作品に仕上がっている。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/08
糞運営さん
中身が全くないゲーム性なのに、有料ガシャは1回324円。
11連で3,240円⇒回してもほとんど使えないゴミ。
最上位の出現率は0.01%、それすら何枚か重ねないと使えません。
更に数カ月でラインナップから消える。
重ねられても同じイベのローテで使う所が限られてます。
半端に金出すなら無課金で適当にやった方がマシのレベル。
ガンダムの名前騙った糞会社(バンダイナムコ)による糞集金ゲーです。
運営に指摘しても、雛形回答で改善する気配すら無し。
腐ってます。
色んな所で過大広告やってますが、それ以前にゲームの中身無し。
小学生すら1カ月で飽きます><
評価1ポイントすらつける価値無し。
ここまで対応が酷く、企画力無い運営会社は珍しいです。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
カナさん
初めて一ヶ月、無課金で戦闘力が83千ほどになりましたが今思うとなんでこんな糞ゲーにあんな頑張ってたんだろうと。
基本的にこの手のゲームは無課金を貫く派で課金勢に勝ってやろうと頑張るのですが、もう諦めましたw それに課金するほどのゲームでもないなと。
ゲームの糞っぷりや糞運営のことは他の方のレビューでわかる通りなので書きません。実際に私はほとんどヤル気がありません。そのうち自然消滅するでしょうww
プレイ期間:1ヶ月2012/10/30
松陰、神殿まで行くさん
バンナムの集金マシーンと化してます。
まだ、DMMのクソつまらんエロゲーのほうが何万倍も良心的に運営してくれています。
課金したクズ鉄に上位パーツをくっつけるとか、総力戦の限定レアのカスタマイズできる確率を上げるとか、限定レアを活用できるイベントをやるとか・・・
何か工夫っちゅうもんがあってもええんやろうけど、そんなことを考えるよりも「如何に回収するか」に終始する運営なので、知恵も工夫も出てくるのは金を集めることだけ。
ただ、所属するチームによっては、雰囲気的に楽しめるところもあるので、適度に遊んでおくにはいいかもしれない。
このゲームを新しく始めようとするなら、入るチームを間違えないこと。
なんだが、上位チームにいきなり入れるわけもなく、中堅チームで適当に遊んでてもシステムを理解するのに時間がかかるし・・・
そこそこ強いチームへ自分を売り込んで加入出来たらラッキーみたいな感じ。
ガシャも大概運任せだが、最初にどんなチームに入るかも運次第。
そもそも、ゲーム開始直後にボッチチームのリーダーとかあり得んようなことが起きるから、すぐにやめていくプレーヤー続出。
悲しいけど、これって現実なのよね・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/23
黒い瞳さん
無課金でやってきてそろそろ戦力限界になってきた。
無課金だと☆3ユニットはほぼ手に入らない(入っても6程度。デッキのカウント調整要員止まり)。従って☆2-8がデッキを埋めると詰みだ。☆2-8も通常のイベントやクエでは入手困難で、OCの褒章でしか手に入らない。OCだけは必死に張り付いて適性パイロットともども手に入れて・・・の繰り返しで、デッキが埋まるともうやることがない。あとは任務(繰り返し)→カード合成 のルーチンワークと、なんだか妙に長く引き伸ばされた制圧戦だが、それもせいぜいAクラスにいけるかどうか。課金すると地獄にはまることがわかっているのでここらでそろそろ引退だ。無課金者は上位チームは入れないだろうし。
まぁ、半年間ソコソコ楽しませてもらった。お気に入りのキャラなんてほとんどなかったけど、今まで関心が無かった種のことを知ったのが収穫かな。
プレイ期間:半年2013/07/28
GUNDAMSさん
もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
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