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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

見事なまでのーー

どうなんだかさん

見事に批判ばかりで面白い。

でも様々な方のレビューを拝見していて思うのはやはり、

「艦これ自体に対する愛がある」

ということ。

キャラが可愛い、擬人化はコンセプトとしては良い、推しキャラの育成や活躍する場面を演出したい……。

こういった想いに反して、運営が真逆に近い事に当たっている。

そのようなことを、ここの長や運営は丸で理解していない。認識していたとしても対応しない。
また、これに付随して、悪いことを悪いと言わない取り巻きユーザの存在。

この点が、本作における最大の問題点である。

艦これを親身になって愛しているからこその批判。
されど長や運営や取り巻きはこれを受け容れることをしない。

それ故に、クソゲー等と言われてしまう、本当に勿体無い作品である。

よって私は、現状における艦これは他者に薦められる程度のものではないとはっきりと言える。

余談。アップデートの内容について。
遠征画面が大変見辛いことになってしまった。なんたる改悪か。

プレイ期間:半年2019/07/22

他のレビューもチェックしよう!

大きな話題と大人気を博し、増長、勘違いする運営の姿を楽しめます
多く言われている事ですが、とにかく大事なのが【運】です
【運】8割、他2割でこのゲームの楽しさは決定されてしまいます
自分、【運】はあんまり良くないなあ。って人はこのゲームの評価は限りなく低くなります
知恵を絞り、時間をかけ、万全の準備をして臨んでも【運】が悪ければなにも得られません
また逆に、テキトーにハナクソほじくりながらロクに育成もしていなくても【運】が良ければ
すべてを手に入れることができます

・劣悪な運営の態度
多くのネトゲをプレイしてきましたがこれほどまでにユーザーを無視する運営は他に類を見ません
・大型欠陥
大型艦建造システムというゲーム史上に残るほどの最低最悪のシステムの実装により
 【運】だけでの各提督の格差の増大
 被害艦へのヘイトの増大
 艦これそのものに向けてのヘイトの増大/アンチの大量増殖
 マクロ提督の大量増殖
と百害あって一利無し
・ぶっちゃけ作業ゲー、心をころして淡々と作業するだけになります

大変話題で大人気のゲームですが、その実は中身すっからかんの単なるキャラゲーです
ゲームとしては元々たいして楽しいものではありませんが、艦娘がかわいくてこれくしょんが楽しいという唯一の利点も大型艦建造の実装で運営が自らぶち壊してくれました

ある程度の距離をとりつつ眺めたり、それほど深入りしない覚悟で臨むのであれば良ゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/17

一年以上やってる人が低評価つけることのどこがおかしいのかわかりません
低評価のレビューに書いてあることの否定もできずに高評価のほうがおかしい

このゲームをサブゲー、ながらゲー、まったりゲーでやってるとほぼ確実に轟沈、いわゆるキャラロストします
よそ見も許されない異常なゲームなので星一つ

プレイ期間:1年以上2016/11/28

日に日に改悪

さいとーてーとくさん

昨年夏イベあたりからおかしな方向に向いてきた。
重課金でアイテム使用によるキラ付けの手間を省き、1日中いつでもプレイできるプレイヤーはキラ付けとバケツ確保に躍起になり、イベント始まればタイムアタックとなる。
月間報酬だけでなくイベント報酬も総なめにできるのが強みだよなと。

戦闘AIの理不尽さに怒りを覚えてるプレイヤーは多いと思うが、アップデートのたびに数値を改悪しているのではないかと勘ぐりたくもなる。
あと、羅針盤も本当にランダムなのかと疑いたくなるような反れ具合。
ルート固定されてないけど、到達確率が10%以下のエリアとか本気であり得ない。

ある程度カネの回収終わったからそろそろエンディングに向かってるのかも。

これから始めたいって人には酷。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

ある人から大鳳やビスマルクの絵を見せてもらって触ったのですが騙されました。

客商売をやっている人間ですが、相当長いことやっているベテランだから続けていられる感がしますね。
向き不向き合う合わないという言葉の裏にプライドの高さも感じます。
ニックネームからわかる通り知識と指先の技術で食べている人間ですが、客商売である以上お客様の髪質やらご要望を相談しあいながら合わせてお客様を満足させる仕事をやっている人間からすれば、自分の知識や技術によるこだわりは邪魔なんですよ。引き出しの一部に落ち着かせるハズなのに新規含めた全体のことを考えていませんね。

職種は違えど根っ子は同じ商売人としてはやっちゃあいけないことなんですよ。

よくもまぁ4年もやっていると思えますが、過去を調べてみればどんどんエスカレートしていってもうもたないぐらいになっている様子ですね。

大鳳やビスマルクを描いた人や、大和や秋津洲を描いた人や、榛名や朝潮を描いた人にはすごく髪の描き方や全体像の芸術性は感じました。キャラを描いた人や声を当てた人はいい仕事と思えます。ファンになってそのイラストレーターさんの画集を買いたいほどに。

ですがそれだけに非常に残念と思えます。

ログインして時間を無駄にするくらいなら仕事に繋がる勉強をするか、心と体を休めさせた方がいいですね。

仕事以外で自らストレスを貯める行為をドMともいいますが、ドMではないならやらない方がいいですね。

プレイ期間:半年2017/12/05

ゲーム内は3連開発という糞みてぇなアプデをしましたがはっきり言ってこの6年テメェラは何やってたん?としか言えないレベルです、
兎にも角にも出す艦娘は人気の艦娘の絵師じゃなくて安くて使いやすい絵師ばかり起用します、ぶっちゃけ顔の書き分けがマトモに出来ないしばふの艦娘オフイベグッズ起用連発は見ててアホらしくなる

いつから自称覇権ゲームはこんなショボい内容になったんですかね?

下でも何人か言ってる売り上げ一億以下というのは実はかなり雑な集計のデータなんです、ですが艦これの信者はその雑なデータを見て他所のゲームを扱き下ろしていざ自分達が出されたらデマだデマだとするという情けなさ
ただし、オフイベの過剰なペースによる集金、だんだん艦娘のグッズの枠に混ざる声優の落書きマスコットと自社のオリキャラ更に今後も増える、そのくせゲーム及びユーザーにはまるで還元が無い、という状況を目の当たりにするとあながち数字は間違って無いのかもしれませんがね

最近は何かと同じ艦船擬人化ゲームの足を引っ張るのが必死でツイッターでとある人が言ってましたが「今の艦これはアズレンにひっついてないとマトモに話題にすらされない」というのは言い得て妙と思いましたね

ユーザーの民度は言わずもがな最低ラインでよく一部と言いますがどう見てもメイン層がヤバイです、最近では台風による災害を艦娘の名前が当てはまると「◯◯(艦娘名)がお漏らしした」と平気でツイートします、彼らは本当に人間なんですかね?また他所を叩く際はマトモにゲームでは勝負出来ず何かと政治ネタ、国際問題諸々を引っ提げて叩きますどうみてもネトウヨの集団にしか見えません

もし艦これを遊びたい場合は上記の状態が許せる人のみどうぞ、それ以外はマジで触らんほうがいいです、色んなゲームを触れた人なら尚更不親切っぷりが凄いので

プレイ期間:1年以上2019/10/16

艦これは反米定期

引退済みさん

レビューの通り。
田中謙介がお前らを煽動してるのが本当ならば真っ先にお前ら反米だな。

これが日本で凄く良かったね。何せ、場所が違えばお前ら射殺されても文句言えんぞ?その発言。

中国然り韓国も、そもそも海外に関してはコロナウイルス対策で忙しいのにお前ら基地外連中なんか相手してらんねぇから。

海外からの攻撃ガーとかまたほざいていたが、なんで海外って言い切れるんですかね。んで?案の定twitterではア〇〇ンガーとか、ア〇〇ラとか叩いてた奴もいたな(笑)

本当に艦豚は反米だな。まあ、ブヒブヒとお疲れさん

プレイ期間:1年以上2020/02/26

冷静にレビュー

がんばろう、提督!さん

今回のイベントのみに集中したレビューが多発してますね
全体的な視点で言うと

<艦これとは>
・資材を集める
・資材を消費して、色んなことに挑戦する

この2点です。美麗なグラフィックとか戦略的なバトルとか、そういうのとはジャンルが全く違うものだということを初めに言っておきます。そして、資材を集めるということに関して、課金の必要性を全く感じません。だからこそ、素晴らしいゲームだ!と最初期はとても評判になったわけです。キャラの入手やステージの攻略もすべて自力で集めた資材で行えます。プレイすればするほど色んな成果が出せますし、プレイしていれば誰もが戦艦や空母が仲間に加わる大所帯になれるんです。しかし、100を超える大所帯にするには課金が必要です。

誰もが強いキャラを持ててしまい、ゲーム自体も簡単にクリアできてしまうのなら何のやりがいもありません。レベル100の最強キャラを作ったRPGを永遠とプレイしますか?だからこそ、運が入ってきます。この運の要素は簡単にゲームが終わらないように、そして、やりがいを持たせる為に存在するものです。運の要素をとり逃しても、影響は無いに等しく、仮に今回のイベのアイオワを逃しても、金剛や長門で戦力的には充分です。また、時間が経てば、再入手の機会もあるだろうことを想定すれば本当に何の問題もありません。単なる個人的な収集欲が満たされない、それだけのことです。特にイベントの時には運の要素が大きくなる傾向があります。恐らく運営としては、平常時は通常海域の攻略や資材を集める作業など行い、イベント時はその成果の腕試しをするといった考えがあるのかと思います。
しかし、これだとクリアできない。運ゲーすぎる。という意見が続発します。でも、それは考えれば当たり前のことです。これでもし、簡単で楽勝だったら、簡単すぎてつまらない!集めた資材の使い道がない!やりがいがないから、もっと難しくしろ!という意見が続発するでしょう。

確かに今回のイベントはかなりつらい。でも、腕試しにはもってこいです。やれる所までやってみて、ダメそうならレアキャラの掘り作業に専念するとか、次のイベントに備えるとか、そういう楽しみもあります。特にドロップはすごくいいです。ただ、バグがあったことだけは擁護できません。しかも同じようなことが前にもありましたし
それだけは、何とかして欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

運ゲー

厨は失せろさん

何も考えず
ただクリックをし、運に任せてゲームをする
もはやゲームと呼んで良いのか分からない仕様

実はブラウザーゲームってかソシャゲってまともにプレイしてこなかったんだけど、どれ話題だというならいっちょやってみっかという気持ちでプレイし始めた

結果、自分にはこの手のゲームが合わないというが良く分かった

運が絡むのはどんなゲームでもあるというのは分かるけど、建造、戦略、ルートと全て自分の運次第、攻撃はアホみたいに当たらずイライラ
逆に敵の攻撃はアホみたいに当たりイライラ
ボスまで辿り着けない事なんてザラで、時間だけが掛かるゲーム

暇なニート向け、社会人にはまず無理だろう
そしてその社会人にしてもわざわざ休日にストレスの溜まるゲームをやる奴も居ないだろう、自分は無理だった
そういえば会社のPCで艦これやっている馬鹿が居たな、しかも業務中に・・

それでも良かった点を挙げるなら、お気に入りのキャラが居るという事と課金すればどうにかなる訳でも無いという所は好感が持てた、今後は知らんが

プレイ期間:半年2015/04/03

終焉を感じます。

7年提督さん

現在絶賛クソイベ中なのにレビューが全然ないの見ると本当に末期なんだなって思います。
昔ならイベント開催してる時はここも怨嗟の声で埋まってましたけど今回もクソイベなのにまったくレビューが伸びてませんね・・・。
まあ理不尽に理不尽を重ねてきた結果、ユーザーが次々と去っていったからしょうがないのかもしれません。今回のイベでも潜水(空)マスとかいう超絶クソマスをウキウキで配置してユーザーの心をバキバキに折ったり、相変わらずの持ち物検査で上位難易度に挑むことすら許されなかったりと何も変わっていません。どころか悪化してますのでこれから始めようと思っている人は悪いことは言いません。

やめとめ時間の無駄だ

プレイ期間:1週間未満2023/03/25

ゲームも映画も大失敗

終わったコンテンツさん

運営者の角川側が登録400万を誇示し、人気があるように見せかけていましたが、劇場版の公開により馬脚を表しました

極上爆音の立川ですらガラガラで、上映回数も1日1回まで落ち込み
勢いがあったのは声優が舞台挨拶に来た初日だけ
公開から4週間が経つのに興行収入が3億に届かない

一時は100万アクティブもあったコンテンツとしてはあまりにもお粗末すぎる結果
アクティブの水増しでもしていたんでしょうね
16秋E4甲が女神必須マップになっていたのも、ユーザーが減って集金に必死になった表れといえます


アニメ円盤が売れているように見えていたのは、声優ファンが買っていたということだったのでしょう
それを裏付けるように、来週(5周目)の特典は、声優のサイン入りカードにしてきている始末です

一方、ダークホースとなった「この世界の片隅に」は公開直後から右肩上がり
1ヶ月で上映館が3倍にまで増え、192館の公開が決定
3週間で3億を突破し、今は興行収入が6億にまで上がってきています

ガルパンは累計興行収入が24億を突破したことから、ミリタリーと少女という題材は人気のある組み合わせであることは確か
ただし、扱い方を誤れば、客からはそっぽを向かれるということです

・人気があった2014年に胡坐をかき、報酬艦を出し渋って駆逐ばかり
・アニメではユーザーが望まない同人ネタを入れて誰得の内容にする
・艦これ改は本家以下のパワポUI
・海の家では屋台以下のメニューをぼったくり価格で販売
・限定グラは不人気艦が中心で人気艦にはまず来ない
・改二は駆逐ばかりになり戦艦の改二は2年以上来ていない
・イベントの資源消費量もおかしくなり気軽にプレイできない
・16春イベントでは不具合ばかり
・詫びアイテムを配ると言っておきながらメンテ前クリア限定のRTA
・ギミックに基地被害0や航空マスでS勝利など嫌らしいものを入れてくる

こんな事をすればユーザーが離れるのは当たり前です
大ヒットコンテンツと言われながら、けいおん劇場版の19億どころか、禁書の5億にすら到達できず

4週間で3億未満という数字は、艦これが衰退した証拠と言えます
角川が艦これという素材を滅茶苦茶に扱ったせいで、深夜アニメ以下のコンテンツにまで堕ちてしまった

とても残念でなりませんね

プレイ期間:1年以上2016/12/22

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