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艦隊これくしょん

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艦これは許すスタイル

アベンジャーさん

最近は何かと他所を叩いてる艦これ信者彼らの面白い所は他所を叩いてる内容はほとんど過去の自分達がやった事なんですよね最悪叩いてる内容よりもっと酷い
最近では舞鶴のイベントでは現地の人から苦情が出たら「寂れた商店街を俺たちが賑やかにしてやってる」と平気で言います、また他所のゲームが海外の現存する戦艦とコラボした際は文も声明もない、国外の誰かが言ってたというレベルのふわふわな苦言で叩けると思ってる低脳っぷりぶっちゃけ文字も写真もガッツリ載って「遊び道具にしないでほしい」とダイレクトに言われた連中が他所の事言う義理はない

しかし面白いのがこの後である他所のゲームには大変厳しいが自分の運営には大変甘く巻き上げたユーザーの金で延々とゲームは放置してオフイベを連発30代以降しかわからんような有名人を連れてくる

信者は「田中さんは凄い人脈があるう!」と喜んでますが
ゲームも触った事ない、知らない、縁もないこんな奴がゲームのリアイベに来て嬉しいんですかね?俺はわざわざ高い金払って現地まで来てゲームに興味ない有名人を連れてこられても困りますわ話も噛み合わない奴がいてもつまらんし
その人脈とやらは何でゲームの方に活かせないんですかね?素晴らしい人脈がいないんですかね?ゲームの運営なのに?
今の環境が酷いなんて遊んでる奴程わかるもんですがね今時ゲームの改善提案を信者が全力で潰しにかかるゲームなんてそうそうないぞ
ぶっちゃけ今初めても運営に延々と馬鹿にされて母港の拡張代や指輪代なんて新規がいきなり行く訳ないリアイベと一昔前の有名人呼ぶのにほぼ消えますよなのでやるなら無課金でやる事をオススメしますマジでユーザー還元しないんで

プレイ期間:1年以上2019/08/19

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ローソンについて

なーさんさん

今回のローソンがダダ余りということで、何があるのかホームページでみてきたけど、これは売れないですわ
401?400?大和?イントレ?ゲームで持ってない人多数いるし、毎回クリアファイル、ミニタペストリー、ピンズ、ステンレスマグカップ。。。もうね飽きた。
惰性でゲームしてるが、もし買うとすれば、ゲームの中の装備が手に入るとかなら検討しますけどね 
提督業は盆栽といわれてるが、毎回こんな同じようなグッズ出されて、こんな木にならないもの誰が買うんですかって話
ゲーム内のイベントも雑な感じするけど、このコラボ物も、柄だけ変えた手抜きにしかみえないんですよ
艦これに飽きたのもあるが、これは内容物にも飽きている

プレイ期間:1週間未満2019/10/06

嘘松タクヤとか言われたのでまじめにレビューします

ストーリー ★1
まずストーリーというものが存在しない。というか運営もおそらく明確なストーリー構想を考えてない可能性が高い。時系列がバラバラで史実順になってない

キャラ ★3
唯一褒められるところがあるとすればキャラがそれなりに充実していることだが運営が二次創作を安易に取り入れて台無しにしたり瑞鳳の卵焼きネタをごり押ししたり、史実での汚点である五航戦をプッシュしたりと運営がキャラを台無しにしている。

戦闘システム★1
やってることは短冊プルプルなのに無駄にシステムが複雑。それゆえ新しいシステムが実装されるとほぼ確実にバグが発生する。死にステも多く回避に至ってはレベル99も165もほとんど変わらないように思える。ケッコンなんておまけ

課金面 ★2
昔は無課金か数千円出せばまあ何とかなるくらいの母港拡張が必要なだけだったが、艦娘も増え、課金ダメコン需要も増大したため昔のような財布に優しいゲームではなくなった。少なくとも無課金で遊べるゲームではなくなった。

難易度 ★1
難易度が無駄に高くもはや理不尽の域。やってることが運ゲーでしかないのに難易度を上げ過ぎたらそれはストレスにしかならない。それだけならまだいいのだがゲームテンポも大変悪く再出撃に時間もかかる。道中大破するたびに舌打ち必須。

外部展開★1
映画もアニメも成功とは程遠い出来。唯一褒められるところと言えばアルペジオコラボ

史実再現性 ★1
製作者の趣味前面に出し過ぎ。それと製作者の史実への理解も浅く初歩的な間違いが数多くみられる。くわしい間違いは検索すればいろいろ出てくる。

運営 ★1
批判意見で気に入らないものはブロック。サイレントメンテでゲームの根幹にかかわる部分を無断修正。メンテ遅延は当たり前。テストプレイすれば気づくようなバグを数多く出していることからテストプレイもしていないのだろう。また限定グラは無課金でもいいとアズールレーンに対して対立をあおるようなことをする。最悪クラスの運営とみてもいいだろう。

民度 ★1
批判とか不満を圧殺するかのようなマウント取りたがる信者。このレビューサイトにおけるりらはんたのような人が実際にいます。それも少数でなく。

UI ★1
運営が意図的に不便にしている部分もあるとインタビューで語ったようにUIにおいては最悪クラス。21世紀のゲームとはとても思えない。

以上のことからこのゲームは本来★1が妥当なのだが田中謙介様が神様なので★5とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/30

艦娘がほとんど嫌いになるほどの酷いクソ運営とクソイベでした。
艦これアンチの言い分も納得です。
とにかくストレスが貯まるゲームです。これほどひどいのは見たことがない
毎回あるバグ詫びは掛け軸のみでユーザーをあきらかに馬鹿にしてる
イベントでしか手に入らない艦が多いのに、建造落ちも通常海域ドロップもさせない
イベント艦の装備がE2で必須なのにドロはE3とかいう馬鹿にしてる仕様
オンメンテでわざとドロ率を下げる等の嫌がらせ
100周してU1隻のみ知り合いは100周で5隻以上いっきにやる気なくした。
まじで運がない人はいくら周回してもレアは出ません。

プレイ期間:1年以上2016/06/09

イカサマすごろくゲー

貧弱一般提督さん

ゲームPの田中氏は「ユーザーにいかにストレスを与えることが出来るかがクリエイターの努めである」「使いやすいUI、サクサク進められるゲームが必ずしも良いものとは限らない」などと公言(ナチュ毒参照)しておりこのゲームにもそれらが満遍なく散りばめられた素敵な作品になっています。
一言でまとめれば、努力、ユーザーのプレイスキル、課金額などで進行が有利になることはなく、最終的にはプレイヤーの運が最も重要となっている。

イカサマ詳細
・卯月建造バグ(2014.1.29)メンテナンス終了から弥生と同じく建造初期値(all30)
で建造可能だったが30分ほどで無告知修正が入り修正後事後報告。
・3-2-1Aマスの蒼龍、日向、伊勢などのドロップを一定時期を境に完全削除。
・2-3(オリョール海)の敵対潜値の向上、敵単縦陣の交戦形態からでも潜水艦が
中破、大破をもらいやすくなった。
・5-4-1Fマスの敵編成を変更、敵に脅威となる敵が無くレベリングに適した
マップだったが、3パターン全ての敵編成に【重巡flagship】を1~2隻含むように追加。
・1-1キラ付の際レベル70や80の駆逐艦でもmissが多くなった。
また睦月型だと一撃で大破をもらうことが偶に起こるようになった。
・ソナー、爆雷のシナジー効果が実装されてから対潜攻撃が頻繁にmissするように
なった(三式ソナー×2、三式爆雷でも)
・ドロップ率(DB参照)も実装(初日~3日目)と終了間際では雲泥の確率の差が出ており
徐々に確率を絞っているのが伺える。

いくら緩やかなソーシャルで検証してもオンメンテで台無し
アニメも無事爆発各地で炎上しているようですし
ゲームとしての寿命もこれから長くは持たないと思います
これから始めるという方は課金などは控え無理のない程度に楽しみましょう

プレイ期間:1年以上2015/03/28

辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。

たかが趣味でバカバカしいと思うよ。

丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。

他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。

となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。

2月21日のやめたほうがいいよさんの出した

「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね

お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります

現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています

艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます

執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです

加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった

そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています

運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦

裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです

まるでお隣の国の半島人みたいですよね

艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう

このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説

同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける

どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?

艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、

ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。

ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?

色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

先人に泥を塗り帝国海軍を辱める艦これをプレイしていたのが恥ずかしい
今では仁王でCSの良さを味わっています、やっぱりソシャゲは駄目だね
早く規制法が成立するのを祈ります、それでもソシャゲをやりたいって人は擬人化の先駆けで本家本元のあくしず戦姫をどうぞ

プレイ期間:1年以上2017/02/10

他の人も言っていますが運営はカスです終わっています。
何をやっても駄目ゲーム内容に魅力が感じられない。艦これは所詮キャラだけ。
他は何の魅力もないです。運営は提督をゴミネズミのように扱っています。
だからオワコンになっていくんですよ
もうDMMのゲームの中で最底辺ゴミクズ糞ゲーですね!今の時代のDMMゲーはPU○Gですね!
あと私はこんな運営に寄りすがる艦豚も嫌いです。奴らは常に艦これが一番だと思っています。あんな豚はさっさとハロワ行って仕事見つけて来い!
DMMはそんな糞ゲー作るのやめてPU○Gに注力したほうがいいです!
KADOKAWAはオタクを舐めてますねさっさとこんなオワコン畳んで別のことしたら?
アニメも糞だし2期も爆死確定ですねw

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

それはそうとなんだこりゃ!?
http://mobile.Twitter.com/keel_tomonoli
↑で今回のサンリオさんによる裏切り行為に付いて対談しましょう

スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」のキャラクターを、サンリオがデザイン・プロデュースした「Fate/Grand Order Design produced by Sanrio」の新作アイテムが、通販サイト・ARMA BIANCAにて発売される。

と、来たもんだけどさ
サンリオさんさぁ艦これ裏切るの?ねぇ艦これ捨てるの?

DMMに続いてサンリオも裏切りましたか、そーですか。
せっかくゲーム界の覇権である王者艦これさんチームに入れたのに裏切りですか。

剽窃が売りのイキり鯖太郎なんかとコラボするくらいなら艦これさんチームに居続ければ悠々自適にほぼ毎日は甘い汁にありつけれましたよ?

いいんですか?艦これ裏切って?

プレイ期間:1年以上2020/06/13

遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい

クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく

https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/

-以下転載-

まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。

答えは58番です!皆さん、正解できましたか?

UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。

クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。

また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。

正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。

-転載終了-

お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい

全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ

このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる

他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する

・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように

今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ

プレイ期間:1年以上2019/07/20

ナニコレ

ウミウシさん

作業です。しかも、自分でできることが少なすぎて、運に頼る部分が大きすぎです。
イベントなどもありますが、大体4ヶ月に一回くらいな上、何らかの障害を起こしたりします。イベント内容もクソそのものです。
運営も最低のクソなので、これからの改善は望めないでしょう。

プレイ期間:半年2014/11/09

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