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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

こんなものにお金と時間をかけるのはアホらしい

ハム伍長さん

艦これというのは、運営がリアルイベントを開催する為のツールで、ゲームですらありません。

システムは、いかにDMMランキング上位をとるかだけを考えて設計されています。
それというのも、コラボを持ち掛ける際にDMM上位を売りにしたいからです。
コラボ先はゲームとは無縁なところばかりです。
実情が少しでもわかっている所は、オワコンなのはバレているので相手にしてもらえません。
実情を知らない企業や、落ち目の芸能人に、「大人気なんですよ~」とドヤ顔でコラボを持ち掛けるわけです。

重点を置いているのは、ログイン回数とプレイ時間(拘束時間)です。
戦闘に時間をかけさせたいので、戦闘のスキップ、高速化は実装されません。
疲労システムや、意味不明な基地航空隊配置待ち時間も、時間を置いて再ログインさせたいからです。
なんの魅力もない地味でダルい演出は、何一つスキップできません。
アイテム開発も、未だに一つ一つちまちま時間をかけて作るしかありません。
ユーザーの利便性を考えたら、複数まとめての開発くらいすぐに実装しますよね。
とにかく時間をかけさせたいのです。
何年経ってもUIがクソなのは、ユーザーのことなど微塵も考えていないからです。

こんな運営ですから、ゲームが快適になるわけもなく、ただ面倒で、時間がかかり、ストレスが溜まるだけのものに成り果てています。
プレイするだけお金と時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

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どれだけ五航戦方が広告塔として機能してしばふ絵より人気が出てるか悔しいのか丸回りですね~

これ完全に時代の流れにおいていかれた結果ですね。

成りすましや、アズールレーン叩き、五航戦叩きは田中謙介の愚痴吐きにしか見えません。
休憩中とかでスマートフォンやタブレットPCとかでここのサイト見ては、怒り任せにタッチパネルで書き込むか、あらかじめ用意したコピーペーストで電通仕込みの印象操作を流す。
だがパターン化しているため艦これの中身と同様騙し騙し、焼け石に水なため効果らしい効果もない。

本来ならば相手の心を折って早々に退場させたい気持ちが見え見え。
今やパターン化されているため意味がない。

逆にそっちの焦りとか怒りが見えていますよ。
艦これという自分の陣地なら自分のペースに持ち込めるのに、こっちでは逆に相手のペースで悔しいそういったのが感じ取れる。
自分は相手の思想や感情をコントロール立場で気持ちいいが、こっちや世間の流れは自分の思い通りにいかないから高評価で騙し騙しな印象操作しかできない。
しかも効果が薄れているのなら印象操作やめて正攻法でいけばいいのにね

さてコピーペーストさせていただきましたが
本当に高評価は田中謙介なんでしょうね。
あの後に図星突かれて
怒り任せにタイピングした形跡みたいですし

1月から続いていますが五航戦を叩きしばふ絵を持ち上げるの見て引っかかって
思い返すと、やけに初期からしばふ絵を推してて、アニメスタッフのインタビューでは「田中謙介は大井北上への思い入れが強すぎた」
結果アニメでは毎回大井北上のレズ劇場。
アニメでも運営のビル屋上と背景が一致した状態で吹雪がウェディングドレスで出てくる。結果大荒れでしたよね。
で五航戦の改二来ても加賀の総合制空権を越せないようにパラメーター設定しておく。

どれだけしばふ絵に偏愛しているんでしょうね。

で翌月のイベントにて新キャラがしばふ絵を報酬キャラとして出す。

五航戦叩き開始から半月後でですよ?
タイミングがおかしい。
で結果、しばふ絵と知って様子見だったユーザーが萎えて、さらにログインユーザーが激減したためか

どう見ても自作自演にしか見えないタイミングでTwitter凍結
サーバー攻撃も自作自演を匂わせている

で佐世保バーガーとのコラボ

陽炎型の強化

またLAWSONでグッズ販売

よみうりランドとのコラボ

htmlが延期確定したタイミングなんでしょうね。
親会社からアクティブユーザーと課金売上次第で予算減らすとか密約あったんでしょうけどhtmlが延期ということは更にユーザー離れを止める事を恐れたためか

子供のように気を引かせることと
注意を外に向けさせ誤魔化しつつお金をかき集める手段に出たと見れる。

それと
忙しいふりして適当にやっているんでしょう。
代表ともなれば忙しいふりとかできるでしょうし
PCであらかじめ定型文作っておいてあとはUSBとかでモバイル端末に接続すれば移動中手が空いた時にたった数分で定型文を送るだけですから。
狡いことだけ頭が回る田中謙介のやりそうなことぐらいこんなの朝飯前でしょうし。

ユーザーの信頼を得る
???なにいっているのやら、多くは信頼しなくなって全盛期のアクティブユーザー98%も減っていますよね?
今は150万いたユーザーが1万切っているとか

ユーザーに必要な情報?
都合の悪いことは隠蔽と捏造ですよね?

嘘と嫌がらせの正当化しようとする、そしてすぐ感情的になってDVじみた発言・・・隣の国
の男性みたいですね。

こういうプロデューサーが過去の栄光にすがっている時点で後はないですね。

プレイ期間:1週間未満2018/05/09

今の艦これは親が1代目がユーザと共に歩んだ記憶を思い出を
投資した富を食い物して更にユーザのお客さんの声を都合の悪いものを
全て無視してきた結果です。忠告というか意見を述べたんですブロックされました。
建造が死んで終ってる。だからイベントの掘りだけでなく建造でも出るように
してくださいとTwitterで意見を述べたらブロックです。緩めるだけでいいんですよ。
何で使えそうな意見を聞いて組み合わせて昇華させられないんだ。
ハッキリ言います。2代目はダメだあ。初代の頃親の方が優秀でした。
見てるか運営あんたじゃ無理だよ。初代の頃に戻せよ。経験値も元に戻せよ
羅針盤に振り回されてた頃も不満はあったが不安は無かった。今の艦これは
不安しかない。早く3代目に変われよ。

プレイ期間:1年以上2020/08/24

大事に育ててきた艦が、ちょっと気を抜いて画面確認を怠り進んでしまった
その直後轟沈してロストしてしまう
そんなクソゲーです

課金ガチャとかは無い分、気軽にできるとは思うんですが
イベントとか期間限定の艦とか多いし、育成と装備の改修はやたらしんどいし
全体的に無駄に時間がかかり過ぎてダルい・・・

ついやってしまうけど、正直イベントとかやられても苦痛で仕方ない
終わってくれたほうが助かるまであります

プレイ期間:1週間未満2019/05/23

艦これに置いて最強なのは

んんっ違いますさん

このゲームの強さの秘訣は運と試行回数です。キラ付けという面倒な作業をすると回避が少し上がります。大した差はないです。どんなにレベルを上げようが大破致します。
psは何もいりません。攻略サイトを見て攻略するだけです。先行組みの人は大変でしょうね。(他人事)
レベルあげも有る場所を300回ぐらい周回します。脳が思考停止してます。考えるとしたら装備ぐらいですかね。そこを理解するとまた作業に戻ります。ひたすら繰り返しですね。他のゲームも作業だろと言いたいのかも知れませんが、艦これの場合画面を見ているだけで操作は何もいりません。祈った所で何も変わらない。出撃して陣形を選んだ時点で結果は決まっているのですから。作業が好きな方にはお勧めします。給料は出ませんが笑
艦が揃わない初期から中盤にかけては楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

美味しいイベント

今回は大漁さん

批判してる人多いみたいだけど、個人的にはドロップの美味しい良いイベント。
軽い資材消費でレアキャラが手に入るのが非常に良い。
以前より欲しかったキャラも装備も手に入り、まだイベント期間は半分残っている。
イベントは完走できて報酬もそこそこ良かったし、イベント終了時には先行実装の装備も貰えるので正直楽しみしかない。
残りのイベント期間はのんびりレアドロップを狙いながら過ごすことにする。
難易度についても、クリアしてアイオワを入手するだけなら難しくはない。
むしろ、この難易度で大和に近い性能の戦艦が手に入るのだからある意味破格と言える。大型建造で入手するよりも遥かに楽なのは間違いない。
甲クリアや新キャラコンプを目指す人は大変だろうけど、それらはエンドコンテンツなのできつくて普通だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/05/17

私は五航戦をこれまで208隻轟沈させてきました
旧日本海軍で役立たずの代名詞であり
その艦の記憶を受け継いだ五航戦もまた役立たずです。
全てにおいて先輩方の一航戦に劣り
先輩方、挙句の果てには後輩にまで嫉妬するような
あさましい女として描かれてます。
そして彼女らは、イベントやコラボなどにおいて
主役の座を大鳳、加賀、瑞鳳などと言った人気空母に吸収される無様な存在です
どこに行っても引き立て役にしかならない彼女らですが
轟沈オナニーするときは最高の快楽を与えてくれて今となっては
私の一番のお気に入りのオナペットとなっています

私自身は甲12ですが、はっきり言って甲12ない人は提督を名乗る資格はないと思います。そもそも提督って、海軍のエリート中のエリートなのでありそんな何万人も提督を名乗るようじゃ破綻します。私たち少数精鋭にのみ提督を名乗る資格が与えられているのはもはや自明です。田中謙介尊師に対する尊敬が足りない丙提督どもはさっさと艦これやめろ。迷惑だ。お前らが文句ばっかり言うから艦これの空気が悪くなったんだ。私自身は艦これ以外の艦隊ゲーはゲームとして破たんしているのでオワコンだと思っています。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

これから始まる新規の方へ

私はこのゲームはおすすめしません。
理由は二つあります。
一つ目、このゲームはマジで糞ゲーです。
どこがどのようにクソなのかは他の皆さんが言っているので割愛します。
実際私の友人に艦これをやらせてみました。
最初の五分は普通にゲームをしていたのですかが、
十分ぐらい経つと、
「このゲームつまらない」
と艦これを辞めました。
普通、十分もせずに飽きるゲームなんてありますか?
無いですよね。
艦これというのはそこまでの物です。
まだ、中華パクリゲーと言われているアズレンの方が百倍マシです。

二つ目に、このゲームは艦隊これくしょん-艦これ-というゲーム名なのに
キャラや武器がコレクション出来ません。。
例えば、秋月や雲龍と言った限定キャラや
震電改とか53cm艦首(酸素)魚雷など今後、
絶対に手に入らない装備などがあり、明らかにコレクションゲームではありません。

これらの理由から私は新規の方にはこのゲームはおすすめ出来きないと断定します。

プレイ期間:1年以上2019/08/06

春イベのやっつけ感が酷い

軍畑駅に飛び散る精子さん

昨年の11月末から年明けにかけて秋と冬のイベントを一緒くたにし、今年の冬イベをサボってはリアイベに(キャバクラカレー、三越、サンリオ奇襲)全力出して運営の自己満足に浸っておりましたが昨今のコロナウイルス問題で開催期間中頓挫するというゲーム専提督からの怨念が降りかかったような事態となり渋々と本業に戻ったのかミニイベと称した春イベが昨日から始まりました。(これで夏まで何もしなくて済むと思っているでしょう)

内容は1海域のみの3ゲージ構成。
ついにマップ作成すら面倒になったのかギミックを利用した繰り返し出撃でお茶を濁すやっつけイベントでおそらく一番の手抜き製作をしているものと見えます。
ミニイベでも3海域はありましたよ?それをギミックで分けているのですから都合の良いシステムをよく考えたものです。

RTA勢のクリア報告も出ておりますが道中の潜水幼女マスが相変わらず複数配置されており装備が潤沢でないと一撃大破撤退はもはや定番、新規を一切構わない中級以下お断り難易度です。

海域クリア報酬も実にお粗末。甲クリアで勲章、一部改装した小口径砲と陸軍機の疾風のみで今回のイベントでは新規艦娘は無し。
掘りでの報告も現在ゴトラント、平戸、峯曇のみ。むっちゃ要らないw

今回はさすがに初めてイベントスルーするかもしれません、バケツの無駄になりそうです。

プレイ期間:1年以上2020/03/04

ゲーム内容は他の方のレビューにあるように酷いものです。
改善される気配は皆無です。

では最近このゲームは何をしていたのかというと、リアルイベントやコラボ商品の頻発です。ゲームの方はキャラの改造が数隻追加されたくらいでしょうか。
一方で正月に全国紙の全面広告でゲームに全く触れず成人男性が飛行機の模型を持って正面を向いている広告に最低5000万は使っていたことが判明しています。
これを知った引退済み含め大半のプレイヤーはこう思ったことでしょう。
「そんな金があるならゲーム本体の改善に使えよ!」と。
ですがこの運営はゲーム本体よりリアイベやコラボグッズばかり重視します。もう今に始まったことではありません。
そこで、何故ここまで本業を放置しリアイベ等にばかり注力するのか素人なりに考えてみました。
間違っている箇所もあるかもしれませんが、一素人の考察ですのでご容赦ください。

まず前提としてゲーム内収益が運営には入らない契約になっていると言われています。
ゲーム開発費用をDMMが出した関係で、ゲーム内課金は全てDMMの取り分となる契約だと過去の記事で明らかにされていました。その一方で角川はコミカライズ等のメディアミックス展開で収益を確保する…というビジネスモデルなのだとも。
ところが、ゲームの開発・運営を行う「艦これ運営鎮守府」は角川かと思いきやC2と名乗る謎の集団。プロデューサー某T氏主宰の同人サークルが母体というではありませんか。
当時、配信元のDMMがゲーム内課金で、開発運営を行う角川は版権で収益を確保すると思われていました。そしてC2は角川ゲームス社員のT氏がプライベートで主宰する同人サークルであると。
ところがいつからそうなったのか。ゲームローディング画面でも運営・開発はC2、Cマークも明記されていますね。
正直なところ角川とC2の関係等詳しいことは誰にもわかりません。T氏は角川ゲームスを昔に退職した一方で合弁企業の取締役に就いていますし、あまりにも不透明な部分が多すぎるのです。

さて、問題はここからです。
C2は艦これしか扱っていないので他に収入源がありません。つまり艦これがコケると彼らの財務状況は一気に悪化するのです。
また、通常のゲームならプラットフォームに行くロイヤリティを差し引いた分が収益として入ってくるのでゲーム本体の改善を進めば進める程自社もその恩恵を受けることができます(運営元と開発元が違う場合、利益の取り分は個々の契約があるのでしょうが)。
が、艦これはどれだけゲームの改善をしようがゲームの収入は全てDMMの取り分なので、C2にとっては資金状態が悪化した時にゲームを改善してもすぐにはその恩恵を受けられないのです。
あ、ここでDMMに文句を言ってはいけませんよ。最初お金を出してくれたのはDMMなのですからね。
そこでC2は考えたのでしょう。「リアルイベントならゲームじゃないから自分たちの取り分が大きいじゃないか。こっちに力入れよう」と。
それと同時に、杜撰な運営の結果公称400万以上と言われたプレイヤーが激減しブームは下火となり、グッズ等を手掛ける各社からも艦これの扱いは悪くなる一方。会社の版権収入も激減していたでしょう。
財務状況は悪化し、元が同人サークル故に技術力もなくゲームの改善を行える人材も雇えず、まだキャラクター人気があるうちにリアイベやコラボを多発し、資金を集めなければ破綻寸前といった状況なのでしょう。
(そのくせ謎の広告や軍用機を模したハリボテにお金をかけるのは健在をアピールしたいからなのでしょうか?)

しかし、ここの運営は肝心なことを理解していません。
それは「版権収入を増やすならゲーム本体の盛り上がりを消さないのが一番」ということです。(もう消えていますけど)
元のゲームが盛り上がっていればグッズメーカーも、「あのゲームのグッズなら売れそうだな」と判断しキャラクターを商品化してくれます。
出版社もコミックの売り上げを見込んでコミカライズの話を出してくれるでしょう。
リアイベやコラボだって元のゲームが盛り上がっていれば自然と話が出てくるものです。
間違ってもゲーム本体を疎かにしてリアイベをやるものではないのです。
そんなことをすれば大半のプレイヤーは「自分たちには関係無いことばっかやってるのか。もうゲームを改善する気はないんだね」で終わり、そのまま静かに去っていくからです。そうやってリアイベに呆れ熱が冷め、運営を見放して去っていった人たちが果たしてキャラのグッズを買うでしょうか?
大半の方は「ノー」でしょう。こうして、運営の収益は更に減っていくのです。

プレイ期間:1年以上2019/04/04

せっかく良素材のキャラクターが沢山いるんだからゲームの内容はちょいぬるいくらいの無難なラインで作るべきでしょ。
とにかくゲームバランス調整の怠慢が酷過ぎる、ちゃんとやってくれ。

ほんとは★1評価だけど頑張ってほしいから★2あげる。

プレイ期間:1年以上2016/04/29

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