最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最悪のコンテンツ
艦豚駆逐隊さん
大勢がやってるから自分もやるっていう日本人的思考で流行った"だけ"のゲーム。にも関わらず、何をトチ狂ったのか信者およびプロデューサーが勘違いして調子に乗りまくった結果が今の艦これです(悲壮感)
ゲームは苦行だわ信者はクソだわ運営は何も改善しようとしないわで褒められた所なんて有りゃしない、緩やかな先細りでヒッソリと終われば良いものを他所様に迷惑までかけやがる。もっと静かに終わりを受け入れろよ見苦しい
艦これを終わらせたのは他のゲームじゃなく、ちっぽけなプライドにかまけてクソみたいなゲームをクソのままにした田中謙介の慢心だぞ
その辺を艦豚どもは分かってないから四方八方で煙たがれんだよボケ
頼むから艦これが無様にサービス終了しても他所のゲームには来るなよ、さんざっぱら唾を吐きかけといて辞めたから白紙なんてムシのいい事は許さねーぞ
大人しく田中の豚野郎共々 海の底で悲壮感あふれる海軍ごっこでもやってろクソミソカス共
プレイ期間:半年2019/09/07
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新規にはオススメできないさん
運営の方針は年々酷くなっていきつつある。
ユーザーの意見は無視し、改悪を重ねている。
完全に新規お断りのゲームになり、古参も辞めていく人が増えている。
◆初年度
サポートやアルペコラボもしっかりしており、ゲームも安定して面白かった
金剛や夕立といった人気のあるキャラを率先して改二にし、イベント報酬に大和型が出てくるなど満足度が大きかった
ユーザーからの評価も高い年
優良なOS、win7を想像してもらえば分かりやすい
◆2014年度
いきなり暗雲が立ち込める
札縛り、索敵が足りないとボスから逸れる、司令部レベルによる難易度変化
ユーザーが求めていない機能ばかりを実装
大規模報酬も渋くなりイライラするだけのゲームになった
最悪のOSの一つ、win8のようなもの
◆2015年度
別のゲームに移る人が増えてことで運営は本気で慌て始める
ところが儲けのことしか考えていないため、夏の大規模イベントでやってはならない禁じ手を使ってしまう
報酬に大量のおにぎりと洋上補給を配布することで装備枠を圧迫
ユーザーに無理やり母港課金をさせようというものだ
このウザさはwin10のしつこい自動アップデートに匹敵
当然ながらユーザーは激怒し、さらに人が離れていった
もし艦これを触ろうと考えている人がいるならば、春稼動予定の艦これアーケードをオススメしたい。
1プレイに数百円いるのが難点だが、3Dモデルによって一新された艦娘、迫力のある戦闘シーンとやる価値はある。
声優のレポートによると1度のプレイも10分程度で済み、とても楽しめるゲームとのことだ。
1度ブラウザを始めると無課金では済まなくなる。
時代遅れのバナーゲーに母港拡張で五千円から1万円を使う。
なによりも時間も大量に使いイライラする事になる。
時は金なり。
ゲーセンにて1度触れるだけの方がお金も時間も安く済む。
お金を使いたくなければ、他の人のプレイを見るだけでもいいだろう。
艦これ改はどうかって?
一昔のフラッシュのように、一枚絵のキャラがぎこちなく動くところしかアピールポイントがないゲームだよ。
買う価値はない。
同じ五千円を使うなら、3Dモデルで動く艦これアーケードの方が充実感があるだろう。
ゲットした艦娘はカードによって手元に残るという利点もある。
プレイ期間:1年以上2016/03/16
xeno2さん
下の方で監視がどうのこうのと書かれていたので、該当スレッドを見に行ってみたらレビュー投稿の10分後には話題になっていて正直引いてしまった。熱狂する人も批判する人もサービス終了までこうなんだろうなと思うと、呆れるし溜息しか出ない。
艦これのコミュニティはたくさんあるが、全部が全部酷いわけではない。
自分がよく利用する攻略サイトは荒らしも少なく、攻略熱心なユーザーが集まっているため、
まだある程度のモチベーションを保ててはいるが、なくなればそれも難しい。
不特定多数のコミュニティほど腐ってきているのは事実なので、自分の身は自分で守らないと余計なストレスを増やすことになりかねない。
継続年数が長ければ長いほど、右か左かに偏ってくるのは仕方がないとこなのかもしれないが、どちらの声が大きくなっても碌な未来は来ない。そんな時期に差し掛かってきたからこそゲームとの付き合い方を見つめなおすいい機会がきたと思う。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
司令さん
部隊や装備の組み合わせを考えていくゲームなので、
試行錯誤が好きな人にはおすすめなゲームです。
ただ、運営側からの告知がいい加減で、
新しい仕組みをゲームに取り入れても、
全く情報を開示しないため、理不尽なところがあります。
無課金でもでき、全キャラがフルボイスで素材はいいのですが、
上記で述べた事が原因で、辞める方も出ている感じです。
せっかくいいゲームなので、新しい仕組みがわかる様に情報開示するか、
仕組みが作動した際に何らかの演出があったほうがいいと思います。
以上のことから、いいゲームですが、運営のやり方に難アリのゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/05
中堅提督さん
始めて大体1年程度
結論から言うと、序盤から中盤に限って言えば楽しく遊べる良いゲーム
二次創作をより楽しむ為の知識付けと割り切って遊ぶなら尚更良し
ただ、そこから一歩踏み込むと途端に微妙に感じてくるはず
システム上どうしようもない運の要素が強く足を引っ張ってくるから
キャラロストを避けるために重症を受けたら戦闘中止する
この概念は、大抵のブラウザゲームにも存在していると思う
ただ艦これの場合、その頻度が桁違いに高い
右を向けば一発KO、左を向いても一発KO、そんな感じで
常に一発KOされないように祈ってることから、お祈りゲーなんて言われる有様
通常こういうのは装備やレベルを整える事で解決されるけど
艦これの場合殆ど意味がなく、回避するか一発KOかという傾向が強い
勿論、敵が弱い中盤まではそんなことはなく
被弾したけどまだ平気という構図が多いから楽しむ余地がある
問題はゲーム後半やイベント等になってくるとほぼこの構図が消え失せる事
つまりは、ゲームを進めていくと
装備やレベルといった要素に意味がなくなっていき
0か1か、一発KOか回避するか、ただそれだけになっていくのだ
こんなもんが楽しいかと言われても、ぶっちゃけ何も楽しくはない
キャラを育成していく実感がないどころか
育成すればするほど、逆に弱く感じるのだからやるせない
(厳密に言えば強くはなっているのだけど…敵側の成長がそれに見合っていない)
史実の海戦同様のストイックな設定なのだと言われればそれまでだけど…
最近のイベントでは難易度選択制が導入され
弱い敵編成を選んで遊ぶ事が出来るようになったが
そういう解決方法しか取れないのは中々に難しい状況なのかと思う
一時期を境に急激に人が増え、人気が出すぎた為に
開発初期からシステム改修をすることなく後半ステージを積み上げてしまった事
それが現状のアンバランスを生んでいるのだろうと個人的には思うが…
素材自体はすごく良いものがあるし
ファンの多さもそれを物語っていると思う
それだけに、日々歪みを強めていく艦これには複雑な思いを禁じ得ない
プレイ期間:1年以上2015/08/13
敗北者さん
「クリアできなければダメ」みたいな考え方しかもたず、
「クリアできないからクソゲー」と言う人がいますが、
しかし、じゃあ本当にクリアできなければ、ダメになってしまうのか?
というと艦これは、別にクリアできなくても全然問題ないゲームです。
イベントの新キャラは今は取れずとも、後で取れるチャンスがあるし、
その性能とかも既存キャラとほとんど同じであり、
あろうがなかろうが、戦力的に大差ありません。
艦これのイベントは初期から、クリアできるかどうかわからない。
そういうキツイ難易度のイベントでした。
どんなにレベルを上げても、どんなに資材を集めても
勝てるかどうかはわからないそんなイベントばかりでした。
(もちろん、レベルや資材はちゃんと準備した方がいいです。)
それを理不尽だとかクソゲーだ!と批判する人もいますが、
そういう厳しさがあるからこそ、スリルがあって燃えるし、
エンドコンテンツとして大いに楽しめるゲームになってると思います。
だから、艦これのイベントはやれるところまで「挑戦する」!
という意気込みでやるものだと思っています。
それにイベントがキツイからこそ、イベントじゃない期間でも、
アレをやろう!コレもやっておこう!と枚挙に暇がありません。
だからこそ、私はこのゲームを長期間にわたってプレイし続けてるんだと思います。
全員がやって、全員がクリアできるゲームでは
最初は面白く感じるでしょうが、すぐ飽きるでしょう。
また、クリアに課金ガチャのキャラが必須であり、
それでクリアできないと限定キャラが取れなくなるよ~
と挑発してくるゲームはもっとクソゲーだと思います。
確かに、何でもかんでもクリアしたい!入手したい!
という人にはとてつもなく厳しいゲームだとは思います。
課金しても、どうにもならないゲーム性ですからね。
でも、他のゲームとちがって、そこまでやり込むものではないと思います。
先にも述べましたが、艦これはやれる所まで「挑戦する」ゲームです。
このことは昔からずっと変わってません。
たぶん、これから先も変わらないと思います。
でも、だからこそ私は艦これを楽しんでいます。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
着任一年半の提督さん
難易度を引き合いに騒ぎ立てて、未着任の閲覧者を脅かすレビューの多いこと。
で最後はさらりと別ゲーステマ。
普通に続けている人なら、多少面倒なだけで丙ならクリア出来る。
ギミック解除も丙なら条件が緩い。
必要装備も負担の少ない開発や改修で入手可能な範囲。
それすらやらずにクリア出来ないと騒ぐのは、イベント時以外にログインすらしてないレベルの人。
始めて一年半足らずの、装備がまだあまり揃ったてないエンジョイ勢丙提督の自分がいうから間違いない。
艦これはコレクションと付く通り、多少面倒な事をして艦娘を手に入れコレクションするゲーム。
今回はE-1から葛城、E-3で秋月・照月など、未所持の人に掘り易いドロップ配置。
コレクションさせる気が無いとか言う人もいますが、現在一年以上二度目の入手手段が一度も無いのはぶっ壊れ性能のアイオワくらいでしょうか。
それもそろそろなんらかの入手手段があるでしょう。
なので本当に興味があって着任を検討されてる方はご心配無く。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
平松がモナカさん
1 運営さんはいつも頑張ってる 嫌ならやめろ
2 やめたら文句言うな 消えろ
3 嫌なら自分でゲーム作れ
↑は全てかつての信者(業者?どっちでもいいけど)の常套句
様々な事象において他人に対し異常なまでにマウントを取りたがる
信者たちの挙動全般は見ていて醜悪と言わざるを得ない
A1 頑張ってようが外にそれが伝わらない時点で意味は無い
ましてや商売なんだから それが我慢できなくなった時点で皆居なくなるわな
A2 言論統制乙!隣の隣の国みたいですね!
まあ今大多数は消えてるよ、良かったね、望みが叶って
A3 2次創作ゲーを全面禁止しておいて何言ってだコイツ
まぁ禁止しないと素人さんの方にいい作品作られたら立つ瀬が無くって
ムガールケーンになっちゃうから仕方ないね
とにかく2期はいいもの作ってください
一応キャラとかは好きなのも割と居るからさ、素材は悪くは無いんだよ
ただ設定がガバガバ過ぎたり運営がダメダメだったりするだけで
ぐずぐずしてるとアビスホライズンも来ちゃうぞ?
プレイ期間:1年以上2018/03/23
寝取られパパさん
一応楽しんでプレイしてますよ。いろんな要素が実装されていって、どんどん戦闘に戦略性が出てきて。このゲームも進化してってるなぁと思ったりする。
イベントだって、たしかに難易度調整はどうしようもなくどうしようもないのでどうしようもないんだけど。でも、イベントの演出は前より凝ってるから。レイテではストーリー性をもたせたりと、色々挑戦してるなって感じ。だから高難易度は、やりごたえだと思って我慢してる。まあ最近、てっきとーなイベントとかもあったけどね。最低難易度が機能してないってのは俺も思うから、要改善よね。
曲とキャラは艦これを支える2大要素って感じだよね。これに関しては概ね賛同を得られると思う。まあ最近は、キャラも良くわからなくなってきたし、内部絵師率高まってきたし、曲も前に比べたらあんまりって感じだけど。
私が不満に思うのは、やっぱりまずは人気艦の厚遇、つまり艦娘たちの扱いに格差がある点がまず挙げられる。私の嫁艦は人気があったから、もう改二は実装されてるんだけども、不遇の艦とかにも目を向けてあげてほしいなとも思う。始めたときからいる艦とかはやっぱりそれなりに愛着あるからさ。
それと、リアイベの方向性が意味不明で、正直どうなん?って感じ。ゲームジャンルに合ったコラボやイベントを少しは考えろよって思う。
それと、最近のトレンドなのか、味をしめたのか、艦の改造にアイテムをやたらと要求してくること。これは本気でやめてほしい。イベ限定艦の再入手機会が全然来なかったりするのと同じくらい、コレクションに支障をきたすからな。
まあ、色々小さくない不満があるんだけど、なんだかんだイベント進めてるときは楽しいんだよね。楽しませてもらってるわけなので高めの評価です。でも、やっぱり星1つけてる人たちの言い分はもっともだから、運営が取り入れてくれるのが理想だね。私としては、そろそろ難易度が厳しくなってきたから、これ以上エスカレートするならやめることも検討するつもり。まあ、程々の距離感で楽しみましょうって感じですね、はい。
プレイ期間:1週間未満2019/08/03
名無しさん
キャラクターに関しては本当に文句のつけようがないくらいレベルが高い。一人一人が個性的で全員にボイスがあり、イラストもかわいい、カッコイイ、これはハッキリと言える。同人サークル云々はよく分からないけども、そんな魅力的なキャラクターが多いから二次創作の作品はある程度艦これ知ってる人なら充分楽しめるものが多い。
でも素材が良くても運営がまるでダメだね。過去の栄光に縋り付いてシステムの改善やユーザーの要望に応えることは一切せずに、自分達が100%正しいと信じて疑わない。自分はまだまだ新参者だけど、まともな運営じゃないことは嫌というほど思い知らされた。
メンテナンス→延長が当たり前。時間内に終わった試しがなく、イベントは必ず長時間延長。1回や2回ではない、毎回である。それを直そうという気は全く持ってない。
コレクションゲー1→母校の拡張が必須。因みに母校を拡張するアイテムは現時点で課金以外に入手方法がない。初期で100隻まで保有可能だが、イベント海域への出撃は5枠空きを作っておかなければならないのでイベント攻略を視野に入れている人にとっては実質95枠しかない。
コレクションゲー2→入手不可能な艦娘があまりに多すぎる。大和型や太鳳、ビスマルクなどの艦娘は、資材をバカ食いする上に高確率でハズレ艦が出る大型建造をひたすら回し続けなければならない。が、これはまだマシな方である。問題はイベント限定艦であり、アイオワ等がいい例だ。イベント突破報酬の艦娘は下手をすると1年以上再入手の機会がないのである。
アイオワ→2016春の最終海域突破報酬。それ以降の入手手段はない。
ウォースパイト→2016夏の最終海域突破報酬。ドロップの機会はあったものの過去最低クラスのクソイベ2017夏イベの最終海域ボスをS勝利で低確率でドロップ。取らせたくない気がとても強く伝わってくる。
サラトガ→2016秋イベ突破報酬。ドロップ枠になること無く大型建造にぶち込まれたが、特定の2艦のいずれかを秘書艦にしていないと建造不可(因みに片方はアイオワなので新規勢にとっては実質もう一方の艦娘のみである)。
他にも、秋月やプリンツ・オイゲンも初出から一年以上入手機会がなかった。また報酬でなくドロップ枠として追加された新艦娘は人によっては何回出撃してもドロップしない。コレクションさせる気は皆無である。
改二改装→設計図、設計図、設計図と設計図ラッシュ。初心者はもちろん中堅勢も追いつくはずが無い。改二を機会に育てようと頑張ってレベリングしても設計図がないから改造できない。やっと1隻改造しても1隻、また1隻と溜まっていく一方である。因みに設計図は課金しても手に入らず、1ヶ月に1枚しか手に入らないが(初心者やライト勢を対象にすると2ヵ月に1枚。3-5や4-5はある程度やりこんでいないとキツイので)改二改装に設計図を要する艦娘は2桁を超えている。そして新たに発表される艦娘の改二は高確率で要設計図。イラストも一新され非常に魅力を感じるが育てる気になれない。
まだまだ書き足りないけどこの辺で。今後は運営次第だけどこれ以上ユーザーの意見を無視し続けたら落ちていく一方。2期も発表されたが正直なところ全く期待出来ないのが現状である。
プレイ期間:1年以上2018/01/10
いちかさん
イベントの度に毎回延長してるだけでイベント事態はしょーもないクソなんだよねぇ
たかが延長ぐらいで喜ぶ豚は単純でいいよな、本当にチョロすぎて草。この程度イベントの度に毎回やってることなのに、勝手に舞い上がってるもんな
正直くどいんだよな~wやり口が同じというか何というか、こんなことで喜んでいるのはお前みたいな奴だけだってことを自覚しとけ
プレイ期間:1年以上2019/12/27
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