最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦豚駆逐隊さん
大勢がやってるから自分もやるっていう日本人的思考で流行った"だけ"のゲーム。にも関わらず、何をトチ狂ったのか信者およびプロデューサーが勘違いして調子に乗りまくった結果が今の艦これです(悲壮感)
ゲームは苦行だわ信者はクソだわ運営は何も改善しようとしないわで褒められた所なんて有りゃしない、緩やかな先細りでヒッソリと終われば良いものを他所様に迷惑までかけやがる。もっと静かに終わりを受け入れろよ見苦しい
艦これを終わらせたのは他のゲームじゃなく、ちっぽけなプライドにかまけてクソみたいなゲームをクソのままにした田中謙介の慢心だぞ
その辺を艦豚どもは分かってないから四方八方で煙たがれんだよボケ
頼むから艦これが無様にサービス終了しても他所のゲームには来るなよ、さんざっぱら唾を吐きかけといて辞めたから白紙なんてムシのいい事は許さねーぞ
大人しく田中の豚野郎共々 海の底で悲壮感あふれる海軍ごっこでもやってろクソミソカス共
プレイ期間:半年2019/09/07
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元提督さん
他の方も言っている通りこれはゲームの皮を被ったパチンコです。
パチンコと違う点はお金の代わりに時間を消費することですかね。
試行回数を増やすための資源の獲得にとにかく時間がかかります。
博打が好きだけどお金が無い人には向いてるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
マイペース提督さん
基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。
そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。
自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。
レア艦が無いと厳しいという意見がありますが、難しい所はレア艦を使ってもかなり厳しく、難易度が楽になるかというとその範囲は誤差レベルです。それに、ぶっちゃけ普通にドロップする金剛型戦艦が一番手軽に活用できる仕組みになっており、大和や長門といったレア艦よりも、よく使うんです。赤字覚悟のレア艦ゲット作業をするよりも、金剛型などの他の戦力を充実させることの方が遥かに大事です。
つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。
そう考えると、ここで批判している方々は、このゲームやり込んでいますね。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
915さん
一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
人口が多いゲームなので、挫折する人も多いでしょうから八つ当たりの低い評価するひとが多いようですね、鵜呑みにして手を出さないのはもったいないですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
糞野郎!タナカス!さん
アニメが始まり、益々ユーザー登録【だけ】は一丁前のコレ。
残念ながらゲームとは言えません。
他の方も言ってる様に、これはただの祈祷、運試しと言っても過言ではありません。
LV制なのに、LVUPの恩恵すらない。
LV上げても能力値が上がる訳でもない。
近代化改修をやって能力値を上げても、上がったとは言えない酷さ。
改造して、改、改二にしても変わらない。
装備を変えても命中率が上がったのかどうか、ダメージが底上げされたのか判らない始末。
大型建造をやっても、普通に建造したのが多々出てくる。
装備開発しても失敗の連続。
資材との睨めっこ。
司令部LVを上げ過ぎたら敵が強くなりすぎる。
その敵に関しても一発で大破させる程の強さと、明らかにバランスを欠いた仕様。
羅針盤システムの極悪さ。
戦術も何もない運試し。
と、少なくても目立つ悪い所がゲーム(?)内にはこれだけあります。
他にも細かい所を挙げればキリがありません。
そして中国のパクリゲーについては、メーカーは逆訴訟を起こすようなアクションをしてません。
そればかりか、放置しています。
まぁ中国に関しては、クレヨンしんちゃんの件もあるので、逆訴訟したくないのがメーカー、運営の考えなのでしょうが、にしてもここで何らかの動きをしないと、ダメなのにそれが出来てないというのはいかがなものでしょうね?
登録は日本だけなのに、他国の方もやれてしまうのも実はある意味プラスでもあり、本当はマイナスなのも判ってないのでしょう。
まぁプロデューサーが余りにもクソすぎるので、このゲームの未来はアニメが終われば急速な死か、緩やかな死しか残っておりません。
本来ならプロデューサー田中はもう艦これから手を引くべきでしたが、頭の悪い、態度の悪い信者に囲まれて居残ってます。まるで信者に囲まれてカルト教団代表者気取りの芝村裕吏と一緒ですな。
これでアーゲートゲームを今度出すのと、PSVitaでソフト出してその出来がこれと同じならもうこのゲームは御終いです。
今のところは去年の夏イベントの出来の酷さでアンチとなって出て行ったユーザーもいますが、アニメ見て興味本位で入ってくるユーザーが多くいます。
もう一度言いますが、アニメが終われば急速な死か、緩やかな死しか道はありません。
これからやろうとしている人は覚悟を持ってやってください。
私は別に止めはしません。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/15
tnksとイチソの下僕さん
暗雲漂うブラゲ界に燦然と光り輝く神ゲーをもたらした田中謙介大神とその聖使徒イチソ天皇を崇拝せよ。唯一神田中謙介を崇めないという不届き者は即刻この神ゲーをやめよ。この神ゲーは田中大神の聖慮を解する選ばれし者しかやってはならないのである。田中大神のために時間を費やせる者のみプレイが許されるのだ。よって、田中大神のために時間を費やせないという不信心者は他のことに時間を使うことをお勧めする。無論、自分の好みの艦娘で艦隊が組めないとか、今からプレイしても入手困難な艦娘が多すぎるとか、設計図やカタパルトないとか、田中大神の聖なる方針に愚痴言う輩は即刻プレイをやめよ。そして、新規で始める人もこの聖慮が受け入れられないのならば、やってはならない。思考も批判もすべて田中大神の神霊と一体化する上では無用のものであり、これらを捨てて身命を以て田中大神とイチソ天皇に奉仕するのである。これができて、初めて艦隊こけくしょんという神ゲーがプレイできるのだ。田中大神とイチソ天皇と安倍ちゃんに栄あれ。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
aさん
追加セリフは全く練られていないワンパターンものorキャラ崩壊、人気艦の改装は出し惜しみ、新規絵は他のDMMゲー同様子供の落書きみたいなのばっかり。
若干の戦略要素もありつつメインはキャラゲーとしてウケたのに、勘違いした田ナントカさんのキャラゲー要素軽視で衰退の一途を辿るのみ。悲しい
プレイ期間:1年以上2015/07/10
山本五十六さん
こいつらは、文章見ると大体が一回はランカー経験がある奴らばかり、当然それなりの装備も揃っていると言う事!
それに対して新規は持っていない又は取得出来ないこれが古参と新規の格差
じゃあさ、イベントでしか手に入れられない艦や装備をあえて全て封印して新規の提督が建造や開発、通常海域や任務で取得出来る貧弱な装備で新規の気持ちになりきってイベントクリアしてみなよ!その後もう一度☆1のレビューを読んでみてください。
普通はこういう格差を少しでも埋めてみんなが楽しく遊べるように努力するのが運営の仕事なんだけどね・・・
艦これが好きなら何であなた達が運営を動かさないのかね?
プレイ期間:1年以上2019/12/17
玉音さん
やめたほうがいいと思います。
四半期に一回行われているイベントはもはや一番の低難度でも初心者を完全に置いてけぼりにした理不尽な仕様です。
膨大な時間と労力を消費して貯めた資源を使ってできるのは【当たりの極端に少ないくじを引く】『権利を得ること』です。
特定の艦娘(中には現時点でイベント限定もある)を揃えていない提督はそれだけ」門前払いをうけます。
当然、高難易度のほうが報酬がいいのです。
それを獲得してようやく次のイベントにまともに挑戦できるかどうか、です。
難易度選択は初心者への救済措置になってません。
装備も艦娘もろくにそろわない新人は運ゲーの舞台にも立てませんが、
その装備や艦娘すらも理不尽な運ゲーで入手するしかないのです。
断言します。時間を無駄にします。やめておきなさい。
プレイ期間:1年以上2016/11/23
腹痛いさん
敵の方がステータスが高いといっても結局はハリボテで、問題なく倒せるレベルに収まっているので現状のバランスを変える必要はない。
甲や乙が無理なら丙でやればいいだけ。
丙でクリアできないのはそもそもの準備不足でクリアできる水準に届いてない。
艦これの面白い部分はそのハリボテに見かけで騙される人が大勢いたりするということ。イベント時期なんかは特に面白い。
~が厳しいから緩和しろというのも個人的には必要ない。
というのも、このゲームはこうだから艦これもこうあるべきみたいな意見ははっきり言って邪魔で、他は他で艦これは艦これといのが個人的にはベスト。
そうじゃないと面白くないから。
プレイヤーに優しいゲームがあるならその逆があってもいいでしょ別に。
やるかやらないかを判断するのは自分自身、つまらないならやめて他に行けばいいだけ。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
新じゃがさん
そろそろプレイし始めてから2年になります。
最初のころはシンプルなゲームシステム、豊富なキャラクターでとても楽しかったです。
一時期は寝る間も惜しんでレベリング…海域攻略…と文字通りドハマリしていましたが、最近はログイン自体も一日一度するかしないか程度です。
課金はドックの開放と、保持枠を2回だけ拡張しました。面白いな、続きそうだなと思ったらドックは開放しても良いと思います。
イベント海域も、レベルが選べるようになったので、偏った育て方をしてしまった自分にとっては嬉しいのですが…全体的なマンネリ感が否めません。
イベントも結局はゲージ破壊すれば攻略完了!の繰り返しで、ドロップもかなり偏りがあります。ボスマスのゲージ破壊時のドロップで銀背景の重巡が出た時は軽く泣きました。
一部の陽炎型と夕雲型は、ドロップの確率的に、銀背景じゃなくてホロか金相当なのではないでしょうか…。
個人的には、アニメやアーケードゲーム化に走る前に、ブラゲーの内容をもっと充実させて欲しかったです。内容もアレだったみたいなので、自分はあえて見ませんでしたが。
アプデで5-3が鬼畜仕様になり、更に夜戦装備の実装で、装備が無いとクリアが難しい状況になり、自分は攻略を諦めました。
また、一部の艦娘の改二に、イベントの高難易度攻略完了でしか入手できない装備が必要らしく…自分も該当のキャラを育てていて、改二を楽しみにしていただけに残念です。
最近はユーザーをおいてけぼりな感じがしてなりません。
新しいキャラなどを追加する前に、序盤から居る艦娘の時報やボイス、改二を優先して実装してほしかったです。嫁艦の改二、もう待ちくたびれました…。
これから始める予定の方は「火力はパワーだ!」と考えず、全ての艦種を満遍なく育てることをオススメします。
自分はお姉さんキャラが好みだったばかりに戦艦と正規空母をメインで育ててしまい、通常海域もイベ海域も両方とも詰みました。
友軍システムは一体いつになったら実装されるのでしょうか…。
新しく面白そうな要素が追加されたら、またプレイを再開してみようと思います。今のところはかなりマンネリ気味なので、しばらく様子見です。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
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