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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

運を実力だと勘違いした馬鹿ども

ゴミ運営へさん

アズレンの日本運営が凄く良いことを言っています。
「この業界に必勝パターンなぞ存在せず80%が運。その運を実力だと勘違いすると破滅する」

艦これの馬鹿運営はまさに運を実力と勘違いしました。もはや風前の灯火。ゲームはろくな改善もせずリアイベに活路を見いだすしかない状態です。
ニコニコ動画もそうですが人気絶頂の時に独り善がりな改悪ばかりして、自らの首を絞めています。

見苦しくて仕方ない。潔くサービス終了してほしいですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

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時代遅れの艦これなんかと一緒にすんなただのアンチ風情め、なーにが艦これ信者と大して変わらない、だ。アズールレーンをやってもいない癖に知ったようなレビューすんなや
アズレンは艦これのオワコンゲーと違ってログインボーナスがある、これが実に親切で特に特別ログインボーナスではSSR艦船を配ったり中々強力な装備を配ったりと新規への配慮もできている。アップデート後も協力のお礼としてユーザーに資源を提供してくれる。それに比べて短冊プルプルゲーはどうですか?wほぼ毎回アプデの度に時間延滞を繰り返す、その癖にお詫びも寄越さない、ログインボーナスすらなし!w本当にしょーもねぇケチ運営だな。そしてアプデ延長に毎回言い訳じみた言い逃れ(ポエム)ツイート、過去から何も学ばない運営と聞いてはいたが、まさかここまで落ちこぼれているなんてね
ライトユーザーが心底聞いて呆れる、態々そーいうボランティア精神で語られてもな~。サービス精神が決定的に違うじゃん短冊ゲーとの。エッセイスト気取りも大概にしとけ

プレイ期間:1年以上2020/04/10

(自分は)楽しい

名無しさん

多くの提督さんが楽しくないとやめてるようですけど

まぁ自分「は」楽しい とだけ

確かに運がものをいうゲームといえばそうかもしれないですね
同じ資源を使っても いいの出るときもあれば 残念賞という事も
ですけど、ブラウザゲー・オンゲなんてそんなもんです

下のほうには「○○万円使ったー 無駄だわー つまんねー」とか書いてますけど
普通に無課金でも全然遊べるゲームですし
第一課金はプレイヤー側ですることで「お金の管理」も同じです
管理が出来ない人も嘆いて低評価を下してる事もあるんですよね残念ながら()

「知識がつくか?」に関してですが、興味がないと付かない。勉強しないと付かないってのが知識です
艦これから知識が付いていく人もいれば付かない人も居るわけです ここは運ではなく個人の努力とかが関係するかと

この手のジャンルは艦これが別に最初というわけではありません(擬人化なんて元々あるし、船は女性というのは昔からある話)
探せば兵器×女性(萌え)なんて腐るほど出ます

触ってみたり、動画をみたりで最終判断するのも良いかと

プレイ期間:半年2014/01/04

1ポイントもあげたくない

ほんとカスさん

皆さんの言っている通りです。只々ストレスが溜まります。特にイベントが酷い。毎日毎日コツコツ貯めた資源が運営の嫌がらせやバグで3日~4日で吹っ飛び、目当ての艦は阿保みたいな入手率だったりで、もうやる気が失せました。誰基準でゲームを作ってるんですかね?というかゲームと言いたくない。こんなゴミコンテンツ早くなくなればいいと本当に思う。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

星1とかを付けている人が見当外れのことばかり言ってますね
そもそもゲームというものを楽しむためにやるものであると勘違いしているんでしょうね
それはゲームの一面的な見方に過ぎず苦しむためのゲームがあってもいいじゃないか
ダークソウルとかアーマードコアのような高難易度でプレイヤーを圧倒する
そういったゲームがあってもいいではないか
高難易度と言ってもきっちりとした作戦を立てればいつかはクリアできるレベルでしかない
確かに艦これは難易度が高いしとても苦しい
しかしそれを乗り越えた先に人間的にも肉体的にも一段階上にいけるのである
艦これは人類を進化させるために生まれたゲームだ
精神論否定派の軟弱日本人では世界に敗けるだが艦これで精神論を学べば世界に通用する本当に成長した日本人になれる!
艦これが海外アクセスを禁止してるのは売国奴を生まない為である。常に國に仕えよ!栄光ある日本男児諸君!
本当に成長したい人だけが艦これを始めてほしい

プレイ期間:1年以上2018/06/26

まずサービス開始から5年も経つのに戦闘などのスキップ機能が無く
周回するのにとても時間がかかります。
同じブラウザゲームでも戦闘の高速化やスキップ機能は当たり前にあるのに
艦これくらいですかね遅い戦闘を見てるゲームは。
任務のUIで後発のゲームは自動受託なのに対して、
艦これは手動受託なのでとても遅れてる感があります。実際遅れてますけどね。
今回のイベントは割と楽な方になるのでしょうが、相変わらず難易度が仕事してないませんね。運営は難しさと理不尽を理解するべき。

プレイ期間:1週間未満2019/01/04

時代は航空戦。大鑑巨砲主義は死語だ。

偉大なる革命家レーニンさん

タイトル通り時代は航空戦です。このゲームは航空機で制空権を奪っても戦艦や重巡洋艦によって水雷が目的である駆逐艦、軽巡洋艦がワンパンさせられます。しかし時代は航空機と潜水艦でありWW2はこの二つの艦によっておおくの軍艦が沈められましたが、しかしこの艦これは上記で説明したとおり艦隊決戦という古い戦術思想がメインです。空母によっては相手を沈められることもできますが仕留め損ねることもあります
おかしくないですか?
WW2ではわが日本海軍が初の航空機による戦術で、イギリスの不沈艦と呼ばれたキングジョージⅤ世のプリンスオブウェールズとレナウン級のレパルスを航空機のみで、
撃沈されたのにこのゲームじゃ撃沈できないんですそれどころかしっぺ返しを食らうだけです。
史実通りといわれてもいくらなんでも大鑑巨砲主義は無理があります。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

もともと、ブラウザゲームは面白いゲームを作るのが目的では無く、ネットで楽してお金を巻き上げる事が目的で作られてます。
ゲームの面白さを追求する事はあくまで手段の1つで優先順位は結構低いです。

そんな既存のゴミゲーと比較した場合、艦これはそこそこ面白いゲームと言えます。それは課金の優先度を下げたからです。
10万円分の課金アイテム(資材)が効率追求すれば10日~2週間のプレイでGET出来てしまうのは艦これくらいでしょう。

ゲームシステム自体は
戦闘面=確率で勝ち負けが決まり技術介入要素が無い
戦術面=編成による場合もあるが基本ランダムでユニットが移動する、技術介入要素がほぼ無い
戦略面=資源の入手は確率に依存してない、資源入手に有利なユニットを育成+断続でいいのでプレイ時間を増やす事で運頼みの戦闘の試行回数を増やせる。

艦隊運営ゲーム(ギャンブル要素あり)、簡単に言うとパチンコです。(ブラウザゲームは全て根はギャンブル)

たとえば
Q,イベントをクリアしたい、どのくらいの資材が必要か?
A,パチンコはいくら使ったら当たりをひけますか?と同じ質問になります。
基本は500円~20万円(1日で回せる限度)ですが、運が悪いと引けない場合もあります。

艦これはある程度進めると厳しいギャンブルから解放されます。私は2014年の2月から始めたためスタートラインに立つまで1年半かかりました。
その間、理不尽なゲーム内容に何度もマウスをぶん投げました。ギャンブルとは理不尽なものなのです。

その前提で良しとするなら、艦これはあなたにお勧め出来るゲームです。
頑張って下さい。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

マジでLv.1艦でクリア…

清霜ゲットだぜ!さん

どうも、皆様初めまして。
艦これは「運ゲー」と呼ばれている側面があるようですが、今回の冬イベで、私も驚いた出来事があったので、堪らずレビューします。
E-1甲で初ゲットした清霜(無論、Lv.1です)を、E-2甲のルート固定要因として冗談交じりで参戦させたら、そのままボスを撃破してしまいました。対策として、清霜を旗艦にして、「かばう」発動で大破撤退を予防していたのですが、まさか、本当にクリアするとは…。

ゲージはまだ破壊しきってはいませんが、このままの編成で行くべきか、現在迷っています。流石に運が良かっただけとは思いますが、長い時間コツコツとレベル上げをしていた娘たちと、ついさっき入手した娘とがあまり変わらない(と、言ってしまうのは極論だとは思いますが)というのは、何というか、複雑な気分になります。
「僕が今まで行ってきたレベル上げはなんだったの」という…。

まあ、そこも含めて艦これというゲームだと思いますが。
さて、頑張って初月を取りに行こうかな。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

毎度の必殺!批判・アンチレビューのコピペ&★5つ改竄~
この信者の意味不明の工作で、艦これはこんな高評価(笑)を保持してるんですね~
また平均落ちたらやるんだろうね~お疲れ様www

こんな楽しい仲間達が待ってるよ!轟沈寸前の艦これ、よろしくね♪

プレイ期間:1年以上2015/10/01

正直、良ゲーだと思います。
レビューのタイトルにもありましたが、多くの人が「運ゲー」だと言いますが、個人的にはそうはあまり思っていません。
運ゲーでこのゲームを片付けている人はこのゲームの「本質」を見誤っていると思います。
このゲームの主役はプレーヤーではなく、あくまで「艦娘」です。
プレーヤーはあくまで「提督」であって、実際に戦闘をするのは「艦娘」です。
手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味だと私は思っています。
なので、攻略出来なかった場合、Wikiなどを参考にして「何が悪かったのか?」を熟考する必要があると思います。その過程で「如何に戦闘を有利に進めるか?」戦略を練らないと「運ゲー」で片付けられてしまうと思うんです。
ですから、運営が繰り出してくる無理難題?(苦笑)にも無い知恵を絞って対抗する。
そこの所を踏まえた上でプレーしないとこのゲームは難しいと思います。
ただLvをあげればいい、課金をしまくればいい、レアなキャラだけ揃えれば簡単に攻略できる。
そんな簡単なゲームではないのが「艦これ」の良い所だと私は思います。(これが対人戦主体のゲームなら話は変わって来ますが…)
確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じじゃないでしょうか?課金してガチャを引かないとレアキャラが手に入らない他のゲームよりよっぽど良心的だと思います。
大型艦建造にしても、他の方は不満を漏らしている方は多いですが、少なくとも課金要素が無いだけマシだと思うので、「いつか手に入るだろうw」位の気持ちで建造していれば、私はさほど苦になりません(物欲センサーが多感な人には苦痛かもしれませんがw)
とまあ、勝手な事をつらつらと書きましたが、相対的に見ても、私は昨今のブラウザゲームでは秀作だと思います。(評価には個人差がありますが)
あと、最後に一つ。
直ぐに攻略したい、直ぐにレアキャラが欲しい等、直ぐに結果を求めたい人向けのゲームでは無いと思います。
見かけとは裏腹に近頃のゲームにはない骨があるゲームなので、せっかちな方は遠慮したほうが良いと思います(笑)
まあ、サクサク進むゲームもいいですけど、腰を据えて、じっくり時間をかけて攻略するゲームもあって良いんじゃないでしょうか。
2017夏イベント、楽しみです。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

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