最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
☆5が艦これの真のアンチ
コウドリウルさん
こいつらが艦これの評価わ爆下げしているのは言うまでもないな。
☆5に論破されてくやしいのぅwwって言ってる輩がいるようだが、どこをどうしたら☆5が論破したように見えるんだ?頭謙介かよww
☆5が悔しいからって人のレビュー引っ張ってきてとか言ってるけど、単に突っ込みどころが多すぎる上にお前らが論点をずらしまくるからピンポイントで指摘してやろうと思ってたんじゃねーの?俺でもそうするわ。お前ら論点ずらして勝利宣言するの好きだもんな。
下記はやめましょうって言ってるジェリコ!って奴は自覚あんの?
その下記全部☆5レビューに当てはまってるから、それじゃ自己紹介になってるぞ!全部お前らが日常的にやってんだからな。
アズレンやめて艦これに戻って来いとかも誘導だし、中華のパクリゲーとかも暗に運営のみの批判だからな。
だからお前らはブーメラン芸人なんだよ。
自分のペースでプレイできる?
自分のペースでプレイして資材不足になったら、準備不足で甘えだって言ってるだろ!
全キャラにボイスとイラストが季節感を漂わせてる?
そんなのどのゲームもやっとるわ!むしろ艦これは秋イベ(笑)中に年が明けちまったぞ!季節感ww
何かの作業中にプレイするのに向いている?
張り付き前提じゃねーか!ながら作業で轟沈したら注意不足だってマウントとるじゃねーか!
新しい艦娘が増える?
増えてるなw増えてるww年間通して果たして何隻増えてるのかな?せいぜい16体ぐらいじゃねーか!年間通してだぞ!君たちが憎んでる中華モノでは倍以上実装されてるけどな!!
史実に沿ったネタが非常に多い
汚飯艦、玉子焼きbot、クソレズ、ネルソンタッチ(実際に戦艦ネルソンは全く関係ないからな?)などなど。史実に沿ったネタというよりは史実のネタを改悪して笑いを取ろうとしてすべりまくってるのが正解だな。
イベントの支援がバーナー(普段余りに余るアイテム)で来る?
そりゃ2015年から通常建造に何一つ追加されてないから使い道なんてないわなw追加キャラはイベントドロップ限定で低難易提督は諦めてくれって、ユーザーを馬鹿にしすぎじゃないか?
トレードもないのでゲーム内で他人とトラブルが起こりえないこと
お前らがここの掲示板を利用して、他人を誹謗中傷している時点でトラブル発生してるじゃねーか!
こんだけ事実を列挙してもお前らは☆5が悔しいとか☆5は☆1を論破したとかリスナーがとか生放送で意見しろとか言うんだろうなw
ここに信者が☆5書き込む度に艦これの評価は下がっていくからな。
それが信者フィルターのかかっていない一般人の普通の視線だからな。
プレイ期間:1週間未満2020/01/09
他のレビューもチェックしよう!
祝ろーちゃん探索成功さん
ここの評価は田中を崇拝してる信者、艦これの文句しか言わないアンチ等々、両極端な意見が多すぎると思います。
呂500探索ニコ生の夜の部は模型作りながら色々雑談するというものでした。仕事から帰って見てたのでリアタイで見てたのは夜の部ばっかりでしたが、そちらで艦これの良いところ悪いところ色々語られてました。
まあね、この前までやってた収集イベは確かにクソでしたね。コメントでもそういう意見はけっこう見かけました。ほんと週に一日の休みをほぼ艦これにつぎ込んでなんとか任務完遂、カタパルトは二つゲットぐらいでしたので…運営は既存の海域のドロップちょっと弄って任務追加してぐらいで良かったので楽だったでしょうけどやらされたこっちはほんと地獄でしたね。
それでも自分は艦娘が好きで続けてます。特に好きな艦娘は榛名と綾波です。
個人的にはキャラが完全に萌え系ばっかりよりはよく叩かれるしばふ絵みたいなのも混じってた方が好きだったりします。綾波もしばふ絵だけど凄い可愛いです!別に萌え系のイラストが嫌いなわけじゃないんですけどねw
あとですね、艦これの民度低いっていうけど、逆にここの低評価の人たちは民度高いって言えるんでしょうか?まだ頑張って現役の提督として頑張ってる人にも「続けてる奴は頭おかしい」とか言って馬鹿にする人いるし。
お互いにお互いの文句言い合うようになるから民度低く見えるだけなんじゃないですかね…?
自分がまだ初心者だったころはSNSで質問書いたらフォロー外からでもアドバイスしてくれる人もいましたし、そういう人達も一緒くたに「民度が低い」で括られるとちょっと腹立たしいですね。確かに「自分で調べろよwww」とか言ってきた人もいたのは事実ですけど自分が知ってる限りじゃ、滅多にそういうこと言う人は見かけませんでした。
確かに現在の艦これは良くしていく気あるの?っては思うし新規にはおすすめし辛いゲームとなってしまいましたが、ここのサイトの評価ばかりあてにせず、最初書いた呂500探索ニコ生等の、落ち着いて良いところ悪いところを言い合ってるサイトを覗いてみるのも有りかなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
ベテラン提督さん
ゲーム開始からそろそろ3年たつのでレビュー
タイトルのとうり低評価のやつってただの負け犬ですね
負け犬への躾は下に書くとしてまず自分の感想
【良い点】
●課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れるのと、全キャラコンプできるのがすごく魅力的 キャラも魅力的
●ランカー以外は他プレイヤーと競う要素が少ないのも自分のペースでゲームできる
●一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
新規キャラの登場でバランスが壊れないのがいい(敵以外)
初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
●無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
●イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない(物足らないときもある)
【悪い点】
●とにかくマスクデータが多い
解析用の専ブラとか禁止してるくせに新システムの性能解析は一切プレイヤー任せというのはいただけない 攻略難易度に直結するようなデータも知らない人が多い
●イベントの伏せギミック等
ギミックの存在におわすだけで後全部プレーヤー任せはひどい
15夏から多少改善されてきてるけどまだひどいと思う
●イベントの新キャラのドロップ率が渋い
結構キツい 泥率2~3%でボスマスのみとかは本当にひどい
新キャラの泥率2%くらい増やすか、複数マスドロップしたほうがいい
2016春のU-511と伊401のサイレント修正は極刑に値する
●もうランカーとイベントしかすることがない
【以下負け犬の躾】
●課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
母港課金なんて100拡張して1万、他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
しかもキャラは半年でオワコン
別に複数キャラとケッコンしなきゃ死ぬわけでもないだろ
ネジネジネジネジネジって別にネジ重い装備改修しなくても甲でクリアできる
●コレクションさせる気がないとかいうけど、14年9月開始から11か月で全艦娘コンプできた
まあこればっかりは運が絡むからしょうがないけど攻略情報、ドロップ情報確かめないから掘れないだけ
俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて、結局2-5で解体堀したわ
無策に甲でクリアして掘れないとか馬鹿かと 丙で掘れよ
取れなくても半年くらいしたらまた掘れるだろうに(一部遅いが)
他ゲーで☆5が取れるってwそれ何万も使ってガチャするからだろw
ゲーム性の違いが分からないというか、悔しいから低評価w
全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
時間がなくて掘れないってさ、全キャラコンプできないと死ぬ病気ですか?
大型建造が成功しないってやつはドンマイ
●イベント攻略できないって甲でクリアしないといけない宗教か何かですか?
先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに何言ってんだ?
先行組が攻略難易度文句言うのは自業自得だし(いつも情報ありがとう)、先行しもせずに代弁して文句いってんじゃねよカス
難易度下げれば初心者意外なら丙はクリアできるし、できないなら次のイベントまでに弱点補強しとけよ
俺だってクッソ沼ってマジギレしたことあるよ
15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
もちろん前衛と決戦支援も出したし0時迷子と合わせて発狂したよ、間宮伊良湖マッハだったよ
意地で甲クリアしたけど以後甲にこだわるのやめたから今7甲
運ゲーだから運が悪くてどうもならん時もあるけどさあ、別にイベントクリアできなくても死ぬわけじゃないんやで
●レベルあげても意味ないとかいってるやつはエアプかw
レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
そりゃダイソンの攻撃に耐えられる艦娘はいないよ
だからと言ってダイソンの攻撃でカスダメばっかの難易度なんか糞ゲーオブ糞ゲーだろ
中破ストッパーの確率とか確かにマスクデータが多くて知らない人もいるのは難点だがな
●基本的に文句言ってるやつは自分が拘ったプレイして苦労してるだけなのに、
総じてゲームが悪いって言ってるのが滑稽w(ランカーしかり甲種勲章しかり)
負け犬さん乙ですw(ただし運営批判は黙認)
●みなさん自分にあったやり方で艦これを楽しみましょう
プレイ期間:1年以上2017/07/21
アズレンプレイヤーさん
運営はとにかくユーザーがミスするのを見ていて楽しいようです
任務の受注忘れ 補給のし忘れ 確認ミスからの大破進軍…
全てユーザーのミスを誘発しているような不便さです
一部の狂信者は不便さがゲームを楽しくさせると言ってますが、艦これ以外のゲームはどんどん便利になっています というか、艦これもなんだかんだで便利になっていってます
それでも不便さを主張するのは一体どういう頭なのか気になります
そもそも、ゲームの本質はユーザーのミスなんかじゃありませんし、艦これだってそのはずです
不便さが本質だと言うなら今すぐブラウザ「ゲーム」というジャンルを名乗るのやめてください そうですね、「ストレスからくる注意力低下の実験台」とでも名乗っててください 「ゲーム」に対して失礼すぎます
プレイ期間:1年以上2017/11/06
ごらんくださいさん
http://amirstan.hatenablog.com/entry/2016/07/02/004624
↑まずはこちらをご覧ください。
あれから1年、明後日には2017年春イベが始まります。
しかしその1年前、このゲームは大きな過ちを犯しました。
多くの人が離れ、多くの人がこのゲームを嫌いになったことでしょう。
現在、多少なり運営は頑張ってると思います。
しかしそれゆえにこの2016年春イベを風化させようとしています。
多くの人が苦しみ、それをあざ笑った運営を私は決して忘れてはいけない。
絶対に許してはいけない、絶対に忘れてはいけない。
もし2016年春イベが許されるときは、報酬艦、装備をすべて通常実装したときだけ。
だって「屋台のないお祭りを始めてしまったんだから」
忘れるな2016年春イベント。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
イベント(笑)さん
通信エラー(通称ネコ)が人気と人の多さの証拠?
サーバー費の削減と仕事の雑さから来るただの不具合でしょ。
通信エラーが無くまともに動くのはゲームとして当然です。
まともに動かないのはゲームとしての評価以前の問題。
信者様はまともにゲームが出来ない状況でも
勝手に都合よく解釈してくれるのですから
運営にとっては実に都合の良い存在でしょうね。
信者様は普通の人間から見たら
「自分の事を家畜だと思っていない家畜」に見えます。
しかも艦これしか人に威張れるものが無いから
艦これと言う囲いが壊れてもその場に止まる
実に良く調教された家畜です。
ゲーム性?
戦闘も全オートでターゲットすら選ばせない
後半は画面の前で念仏を唱えるぐらいしかやる事がほぼ無い。
レベリングも装備を集めるのも無意味とは言わないが
他のゲームほど大した恩恵を感じられない。
今まで現役時代は言わないようにしていたが
一部のキャラの言動が好きになれない。
史実を知れば性格がアレでも多少は仕方ないかとも思えるが
出会い頭に暴言等々を言うのはあまりにも印象が悪い。
※特に戦闘がオートで勝手に大破して「指揮が~」とか言われる覚えは無い。
折角のデザイナーが丹精込めてデザインしたキャラが死んでいる。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
解毒中の提督さん
ほとんどのみなさんが書かれている通り運ゲーです。
装備の開発、艦娘の建造はレシピがあるけれど、
レア艦、レア装備は確率2%未満0.01%以上です(詳細は「艦これ統計データベース」に記載)
今回のイベント海域ドロップ率/90%の確率で最低1回引き当てるのに必要な試行回数
ほんの一部を例に挙げると
大鯨:1.2%/191回、明石:0.24~0.31/958~742回、雲龍:0.7%/328回、大淀:0.28~0.71%/821~323回
イベント期間中2/06~2/23AM11:00までに、道中大破することなく、ボスマスに辿り着き、S勝利を期待値の回数こなせば、数字上では90%の確率で最低1回以上は手に入る計算です。
但し、オンライン中に運営が確率を弄ることが出来るので何とでも出来ます。
レア艦のドロップ報告がWikiにありますが、運営のサクラによる自作自演の可能性も否定できないほどドロップしません。
(一部の提督が手に入れている程度でしょう)
イベントはこの2015年冬イベントから難易度が三段階に分かれましたが、
以前からのイベント報酬または運よく開発喧騒できたレア装備、レア艦を持っていないとかなり厳しいです。
装備と編成をしっかり整えれば幾分楽にはなりますが、プレイヤーが介入出切る事は
装備、艦隊編成、開発。建造、陣形、撤退or進軍くらいなので、ただ祈るだけです。
敵がチート仕様、ランダムなのにプレイヤー不利コースにほぼ固定。レベルなんて飾りです。
また戦艦x2、重巡x2、駆逐x2含む敵艦隊が待ち構えているのに、プレイヤー側には艦種制限(駆逐艦x6など)があり、とにかくプレイヤーを苦しめる仕様になっている海域もあります。
運営に問い合わせても返事はありません。その反面毎日ツイッターで品薄商法を展開しています。
某プロデューサーが、苦しむプレイヤーを見て悦に浸かる為の誰得ゲームになっていますが、これはゲームとは呼べません。
どこかで、一時、ファミコン時代の懐かしさ、とか何とか書かれていましたが、ファミコンのゲームに大変失礼ですね。プレイヤーを楽しませる作りになっていませんから…。
苦労して手に入れた艦娘を、また苦労して高レベルまで育てていくと中毒症状を起こして
ハマる時がありますが、萎えると時間の無駄に気がつきます。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
どこかの鎮守府さん
高評価すべき点を適格に書けるほどやりこんでいないのでネガティブな点を 1) ゲーム性が??? 肝心の戦闘がお任せ状態でプレイヤーの介入出来るところがほとんど無い 2) レア艦娘やレア装備を初実装時点で取りこぼすと次にいつ取る機会があるのかわからない、それっきりで永久に取れないキャラやアイテムの存在するゲームは少なくないそうだが、それが欲しくてプレイをしている人は心が折れるかもしれないので良い事だとは思わない 3) 攻略に関わる情報の開示が公式からほぼ無い、プレイヤーが自分で調べる必要がある、幸い歴戦プレイヤーがブログ等で情報を上げているので調べる気があれば情報は取ってこれる…が、歴戦プレイヤーは練度や装備を極めているため、任務や攻略の傾向・注意点はわかっても自分のプレイに落とし込んで足りないなりに噛み砕く必要がある 4) 時間泥棒の評判の通り艦娘の育成に半端なく時間が掛かる、プレイと並行しての資材備蓄も時間が掛かる、装備の改修もネジ貯めに時間が掛かる (任務を消化し攻略を続けないとならない) 資材・ネジは課金可能だが… といったところ。艦艇や戦史が好きで入ったクチなので、キャラを愛でるためだけのプレイではないから腐れ縁的に続けているが、キャラだけのためならキャラクターグッズや二次創作だけを追い掛けた方が幸せだと、割りと本気で思っている。積極的にお勧めはしないが、こうした厳しい部分を承知の上でやりたいという人は、止めません。「お試し」の範囲なら無課金でも十分遊べると思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
平松タクヤさん
我々は田中謙介尊師に多大な恩があります
田中謙介尊師は艦これというとても素晴らしい神ゲーをお造りになり
今日に至るまで優しい目で私たちユーザーを見守ってくださいました
私自身は横須賀で5年提督をやっていたのですが
5年間必死に我々のことを考え努力し献身してくださった田中謙介尊師に恩返しがしたいのです
そこで皆様に協力して欲しいことがあるのでございます
どうかこのレビューサイトで星5のレビューのみを投稿していただけませんか?
我々は田中謙介尊師におんがえしがしたいのです
そこでこのゲームのレビューサイトを開いた途端1ページ目に星5のレビューのみが見える
そんな素晴らしいブラゲーを作ることで我々は恩返しがしたいのです
どうか皆様星5レビューお願いします
プレイ期間:1年以上2018/05/22
荒れてるので便乗さん
下の人の固定編成なんですけど明石固定は前回のイベで初めて出た編成だしもってなくてもその前でイベ報酬として出た香取でも可能なことわかってます?
しかも、それ以外は比較的入手しやすい那珂での固定ルートぐらいで、甲でレベル1の那珂でやっても攻略可能でしたけど?
大した情報も確保できず、しかもながらプレイに轟沈したのを運営に報告とか仕様ってしかいいようがないでしょw
新規提督には確かに中堅やベテランには追いつけないと思ってしまってもしょうがないけどある程度まで辿り着くと実はそうでもないことがよくわかります。
gdgdなってきたのでそろそろ結論だけ言います
プレイしてないのが丸わかりなので勉強しなおしてください。この人以外にもプレイしてないで叩いてると思われる人が多くみられます。叩くならプレイしてどこが面白くなかったのかしっかり評価してください
まぁ自分も文句言いたいことが多いけど楽しんでるから高評価ってことで
プレイ期間:1年以上2015/04/11
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
