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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

良作

かか四さん

良い点としては、
他のゲームでありがちなユーザー同士の競争を煽って必要以上にお金を巻き上げる行為がないのが最大の違いです。
その為に、サービス開始からしているユーザーなどからは、こんなことでゲームが存続できるのか、と言う心配すらされるほどです。
なので、ゲームの最大の売りであり、目的である、
艦娘の育成にマイペースで気ままに取り組める余裕のあるプレイが可能です。

悪い点としては、
艦これ運営の対応が他のゲームが劣悪な物が多いせいで、
いわば、普通の対応と言っても良い事なのに、もの凄く素晴らしく見えてしまい、
一部のユーザーからは、運営に対して過保護な言動が多く見受けられます。

そして今はユーザーが爆発的に増えてお金のかかるサーバ関連の増強を矢継ぎ早にしても追い付けない状況になっています。

細かい不満などはありますが、不具合や問い合わせに対しては、相当に早い対応と返答があり、
現時点では新規登録を一時停止する事になりそうなほど、ユーザーの接続数も多いようで、
男性向けで人を選ぶところのある内容ではありますが、それくらい、他のゲームで疲れたプレイヤーにはお薦めの良作です。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/21

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金はかからない

ssssssさん

まあフツーに考えたら他ゲーなら1回300円のガチャでSSレア大和1%とかSレア加賀3%とかになってもおかしくない。しかしこのゲームは課金してガチャを引くという事がほぼ不可能(膨大な金額を注げば可能ですが)に敢えて作られてる。金を払おうが払うまいが全プレイヤーが同じ土俵て所が受けたんでしょうね。せいぜい母港拡張枠程度の課金で何年も遊べて来た訳ですし費用対効果で見れば価値はありましたね。そのスタイルをサービス開始から変えていない所は評価できます。
後はイベントの難易度とイベント記念艦のドロ率さえミスってくれなければ☆5なんですが
そこを失敗してるので☆1です。それ位酷い。これくしょんゲーなのにコレクション出来ないなんて意味無いでしょ。

プレイ期間:1年以上2015/11/10

このげーむに久しぶりに運営のツイッターを見て見たのですが
特に内容もないただおにぎりを作るだけの内容のイベントのために
メンテを延長するという時間を守らない運営は相変わらずであるというのはわかりました

このゲームですが全体的にコアユーザーのゲームジャンキー向けに作られたバランスです
海域攻略に時間がかかる上に海域攻略に必要な資源の入手も
遠征というこまめにログインしなきゃならないろくに資材のたまらないような仕様となっており
全体的にこまめにログインすることを要求されるためにログイン回数が多くなるようになってます
また戦闘はスキップできず短冊プルプルをノーカットでだらだら見なきゃいけません
ログイン時間は無駄に伸びます
おそらくDMMランキング1位はログイン回数かログイン総時間で計算されているのでしょう
ただこのゲームは精密なコントロールさばきや
頭を使ったパズル要素などは一切なく
そういういみで時間だけは有り余るニートがダラダラプレイするのには向いています
はっきり言ってまともな人がプレイするゲームではありません
仕事の合間にこんなゲームやってたら休憩時間に余計なストレスを溜めること必須です

近年このゲームのイベントの難易度はインフレの傾向にあり
最近始めたような人はせいぜい丁作戦が関の山でしょう
しかし甲や乙などで手に入るような強力な装備は当然もらえません
それどころかそれらの装備が復刻されることはなく甲や乙をやらなかった人は
戦力の面でおいていかれることになります
長年やっているくせに甲もできないような無能なゴミクズにはふさわしいペナルティではありますが
着任したばかりの初心者に対する仕打ちとしては少々理不尽だと思わざるをえません
今となってはこのゲームで褒められるところは
素晴らしい運営さんくらいなものです
要望などをブロックすることはありますがそれだけ誠実に真摯にユーザーの声に向き合ってる証拠です
ブロックしてもらえるだけまだありがたいと思わなければなりません
普通のゲームの運営はブロックすらしてくれずに意見ガン無視ですからね

プレイ期間:1年以上2018/05/16

アズレン信者は艦これに負けてるからって☆1連発で工作すんなよ・。・v

アズレンのコラボ店もがら空きみたいだしもうサービス終了してエピックセブンでも盛り上げたらどうだ?w

俺達の艦これが展開するカレー機関は大繁盛だってのにアズレンさんさぁあのザマはなんだい?w

温泉中也氏はちゃんとアズレンを潰すって仕事を完了したぞ?第9話でニコ波出したのも「アズレンアニメ爆死に成功しましたよ」って報告もちゃ~んとしましたからねぇ

ついでにFGOも手抜きして爆死に追い込めたから温泉中也氏は名誉提督の称号を以て称えます・。・v

これだけだとアレなのでノルマのレビューするねw

とにかくクオリティの高さに脱帽しました。
開発が角川ゲームスなので、デモゲにはまったこともあり、ある程度は期待してましたが、想像を上回る本格的なシミュレーションゲームでした。
とにかく戦艦を愛しているオタ開発者が制作したに違いないこだわりの仕様になっており、私のような戦艦オタには、エピソードやメッセージを見つけることがとてつもなく楽しいです。

プレイ期間:1年以上2019/12/23

課金しても結局は運! 甲クリア?そんなん運だけやろ 艦これはいずれ殺人(自殺)を犯すクソゲーだろうね それくらい酷いゲームって分かって欲しい。正直始めようかなって思ってる方はオススメしない。
戦艦少女rやった方が楽しいし、ゲームシステムが神

艦これはイラストもオナネタくらいしかないし、ゲーム性はゴミ 最終海域は課金しないと行けない。
ゴミ素直に言ってゴミ 早くゲーム消えろ

2020年に消えるらしいから嬉しいけどねw

プレイ期間:1年以上2017/08/27

タイトルの通りです
低評価の皆さんの主張を改めて繰り返すことになるかもしれませんが、秋イベのE-4を見ればわかります
ギミックのせいで、異様に長い上に運ゲー度合いが増していて、ボスマスに着くだけでも激絞り
しかも、今回の秋イベ、E3までの道のりもやはり冗長です
E-1からダイソンが出たりゲージ合計が長かったり…
運ゲーである上で、張り付きと穴課金と女神課金を推奨されているようなデザインなので、パチンコのような感がますます否めません
さらにE-4に関しては、丙でもクリアは非常に困難です
いみじくも、ド◯ンゴの人が口にした艦これが持つ悲壮感というフレーズを、今回のイベントやそれまでのイベントでの、運ゲーのインフレと先鋭化と冗長化の歴史にかけて、その悲壮感の正体は、プレイヤーが運営から味わわされる絶望であるとの言説を述べている方をツイッターやこちらで散見しましたが、まさにその通りだと思います
また、運ゲー要素が先鋭化したりインフレしたりすると、ゲームは飽きられます
シャドバも運要素による振れが激しい対戦環境を推し進めた結果、全盛期から半年で、DAUが9割消し飛びました
艦これも最近は、戦果ランキングも過疎っている様子が報告されているので、順調にDAUが減り続けていることがわかりますが、やはり運営に改善する気がない以上、レイテの後半となる次の冬イベで、順当に行けばユーザー数的な意味ではゲームオーバーでしょうね

プレイ期間:1年以上2017/11/30

金と時間は戻ってこない

時はかねなりさん

このゲームに10万は使いました今となっては後悔しかありません
洗脳されていたときはネジも買いまくってましたが、引退しやめた今、後悔しています
何も残りませんでした 
gfcs3つあるとか 強風max3つ持ち←かっこいい素敵 とかなりませんからね 漢字検定でも取った方が有意義で素敵ですよね
履歴書に漢字検定は書けますが、甲18、強風max3つ持ちとか履歴書に書けませんから 
ソシャゲよりマシと言いますが、全く変わりません

ソシャゲはお金を使ってガチャをしますが、艦これは時間(遠征)を使ってガチャ(大型)やボスに挑み続けるゲームです 
タイムisマネーと言いますが、本当にそうだと思います 時間を失うということはお金を失うのと同じです
目を覚まして貰いたいです 外に出れば艦これが強いなんてことは何の自慢にもなりません。
楽しくテレビや映画を見ている中艦これをやっている人を見ると可哀想だなと思うようにすらなりました

プレイ期間:1年以上2020/02/03

一言で言うなら運要素の塊

Q,T字(田中)有利さん

全てにおいて運
海域を進むのも運
戦闘中も運
艦娘を建造するのも運
装備開発も運

Lv?あれは艦娘を改装と結婚()するだけの数字
Lvがどれだけ高かろうがすべては運に左右され一撃で大破します
装備を整えようがLvをどれだけ上げようが全て運に左右されるのです

評価できる点は艦娘が可愛いくらいですね

プレイ期間:1年以上2015/09/04

このまま沈める気か?

裏側提督さん

サーバー4つの頃からやってますが、それこそ最初の頃はトラブル発生して緊急メンテに入っても「運営頑張れ!でも無理するな!」というプレイヤーが多かった。
それくらい楽しめるゲームだった。

アイアンボトムサウンドあたりからイベント偏重になり、難易度が跳ね上がったがその時はまだマシだった。
だんだん縛りがキツくなり運の要素が非常に強くなり、しかも「改二」が実装されてからはもはや苦痛に感じるレベル上げの日々。
クリアの条件が特定の艦を揃えないと限りなくムリってのはゲームとしてどうなのかと…
建造に至ってはドロップ限定艦が増えすぎてしまい、建造システムの存在意義が全くないし。

運営さん今からでも遅くない、ゲームバランスを少し見直してはいかがか?
いくらなんでも新規や出戻りに対して敷居が高すぎる。

プレイ期間:1年以上2019/05/05

露骨なアンチ

サンコンさん

それはアンチさんも一緒じゃないっすかwwww
評価数から見てもアンチの方が露骨な書き込み多いっすよーwww
しかししっかり書いてるなぁ、反論のするところが少ないですが新規に厳しいってのはおかしいんじゃないんですか?
クランバトルもない艦これに関しては何より新規が入りやすいと思いますよー!いくつかのレアアイテムレアキャラが獲得できない分の不利はありますけどそれ以外は新規の不利になる点ってないっすよね?別に今から新規で初めても古参から責められることもありませんし艦これに関してはスタートラインがどの時期であったとしても別に厳しいとは思いませんね!
あと進行が遅くても別に急ぐ必要はありませんしイベントで拘束時間が長いものが多いソシャゲに比べて圧倒的に社会人提督に優しいですよねー!
イベントも難しい難易度を選ぶ人なら時間をちゃんと作ってやるだろうし初心者やライト勢なら易しいを選べば海域クリアによる報酬艦は全部取得はできますからね!
あとはおおむねランナウェイさんの書いてることがただしいっす!アクティブユーザー数に関しては割合は減ったみたいですがアクティブユーザー自体は増えてるっぽいのでいいんじゃないっすかね?下の人の見て書いただけっすけどね!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

ほかの人も指摘してますけど急に高評価増えましたね。過去にさかのぼってみましたが「忘れられないドラマがある」とか忘れたころに湧いてくるコピペですし。もうちょっと真面目に探せばもっとコピペが出てくると思うよ。こういうのと荒らしを除いたまともな評価ってどんなものなのかなあ

まあ以下マジレスします。
自分の場合13秋から始めたので、さすがにキャラは十分育ってます。あとは資源を貯めておけばいいんですが、社会人なので「1日に取れる量」<「イベント(連合艦隊)一回出撃の量」ですね。
朝は艦これで逆算して起床、通勤時間や休憩時間は遠征回収とか、ゲーム中心の生活を送れる人なら問題ないですが、大半の社会人ってもっと優先すべきものがあります。なので結局そんなに資源は溜まりませんね。育成が必須な新規組はもっと悲惨だと思います。1艦隊戦力化するのに半年くらいかかると思いますので、資源は減る一方です。
その癖にスキルが生きる場面は存在しない「完全な運ゲー」です。編成だ装備だも結局最適解があって強キャラ強装備の金太郎飴になります。下位互換を持ってくるのを「工夫」と呼ぶ人はおそらくいないでしょう。

あと、よく言われてるんですけど「ガチャゲーよりいい、ソシャゲーよりいい」みたいな高評価も「ぼくのかんがえたさいあくのげーむ」を妄想して比較してるようにしか見えませんね。
経験則上、いまのソシャゲーって無料石だけでも戦力になりますし、配布されたのを効率よく貯めて使いどころを考える(こっちのほうがよっぽど艦これより戦略してます)だけの工夫があればイベントでも特別問題が起きないです。艦これでもランカーだコンプだというのは一般人には無謀ということは高評価の皆さんもおっしゃってますし、全キャラコンプとか考えなければ今時のソシャゲーも悪くないです。というかあっちは集金のために復刻ガチャとかやりますけど、艦これは1回逃がすと入手手段がなかったり、鬼畜難易度の超低確率だったりでこっちのほうがよっぽど難しいですね

プレイ期間:1年以上2017/07/30

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