最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
儲かりたいなら限定セレチケ毎月配信すれば?
嫌になるさん
過去に契約追加前の火アテナやメタトロンを一度限定セレチケという形で配っといて本家クリプトラクトでこれらが超強化されたら二度と限定セレチケしないという糞っぷり。
新規はこれらのキャラクターを手に入れるのは不可能に近いです。得するのは数年前からプレイしてて限定セレチケきた時にこれらのキャラクター買った古参だけ。
はっきりいいます、本家と言われてるクリプトラクトやりましょう。無料オーブでもギルザとか当たりますよ。
こちらの少女とドラゴンは無償オーブと有償オーブで別れており、課金して有償オーブで回すガチャやらないとギルザ等限定キャラクター手に入りません。しかもセレチケ買ってもまったく更新されておらず初期のゴミキャラ1体と購入特典で貰える無償石50個だけです。有償オーブではありません。少女とドラゴンサービス開始から4年以上経っててこれですよ。
せめてセレチケくらい更新しなよ。
それに比べて本家と言われてるクリプトラクトのセレチケは5短縮や先制クイックキャラクターも買えて火テイルすら買えます。さらに有償オーブ50付いてきます。
クリプトラクトのガチャはログインボーナスのオーブでもギルザ、ラプラス等当たります。
少女とドラゴンはログインボーナス貯めても貰えるのが無償オーブなのではっきり言って糞です。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
他のレビューもチェックしよう!
ナサケナイさん
四年もやって未だに記念ガチャが確定ガチャでなく限定ユニットは出ませんだとさ。
そういうケチる場面の判断も出来ない無能運営をもう四年、すでに期待とかとっくにしてないがユーザーの心を理解しようともせず、金、金、金しか追及しないゲームというか運営会社に辟易する。
記念だろ?言葉の意味はお祝い事だぜ?★4貰えて嬉しいか?そこまでユーザーにくれてやるのが惜しいか?
まぁ四年やってこれでは暖簾に腕押しか。
プレイ期間:1年以上2020/03/05
おめでとう!って感謝は運営も嬉しいでしょ?or虫酸が走るの?
毎年毎回毎度だがさん
評価低いレビューを否定している奴みたいなのが運営会社でのさばっているんだろうね。
事実が書いてあるのを否定されても事実なんだからこう書くしかないんだよね。
○周年おめでとう!ってゲーム内コメント欄にに書き込めるような運営してくれないとね。
運営会社にしても一年間の区切りとしてユーザーに感謝というよりも自分たちのモチベーションあげる、ユーザーの喜びであげてもらえるような環境にするのは何か不都合でもあるのでしょうかね?
今の時期、○周年キャンペーンやっているゲームいろいろあるでしょ、だったらこのゲームに課金するよりあのゲームに課金しようってなるくらい想像できるでしょ?
たった無料10連でユーザー釣れるとでも思う?しかも5確定ですらないガチャで。
○周年おめでとう!ありがとう!って言われるゲームなら普通に遊んでいるユーザーでも案外課金してくれるんだよ。
それに比べてこの運営はなんだ?ってなるのは自然の流れですよ。
だって、めでたくもならないキャンペーン、ありがとうになるわけない結果になる記念ガチャ、そしてなにより別にサービス終了しても構わないしそうなった所でやっぱりなとかふ~んとしか感想出ないゲームなんだよ現状。
5年も運営してても一番にすべき快適なゲーム環境にしようともしない。
ログインに最近7分も待たされた事あるし、2、3分でインできたとしてもいきなりエラーで再起動でまた数分の無駄な時間、あるいはスクロールで高確率フリーズでまた数分、いまだにこんな環境のゲームならまずはそう遠くない時期にサービス終了を疑うでしょ。そんなゲームにお金捨てる覚悟してまで課金するわきゃない。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
お疲れ様さん
エラーが多く何回も落ちる、エラーは多い時で1時間に数回 ロードが長い
装備のドロップ率が低い ステップアップは有償だけ(ほとんど)
有償限定が多く最新の限定ユニットは、ほぼ全て有償限定になっている
ピックアップは存在しますが、有償のみ 無償にはピックアップはない
イベントの報酬がランキング、個人ともに正直悪すぎる
初心者お断りなイベントが半分くらい(?)
全体掲示板もあるが基本的に古参同士がやり取りしてるだけ
ユニオンも除名多め、マッチングが可笑しい
1年半くらいやってたが、暴言厨が多く感じる、ユニオンも場所によっては暴言厨の溜まり場w ユーザーの民度が低い
良いところは、bgm、とイラスト、映像くらい だけど重いので映像は台無し
プレイ期間:1年以上2020/02/08
期日管理出来てないさん
セントレア大陸お散歩ツアーのスタンプ交換期限残ってるはずなのにメンテナンス終わったら消えてる。
運営に言いたいのは期日管理くらいまともに出来ないのかってこと。
消えてるから再度確認したら8月9日までって書いてる。
アンケート以前の問題だろ。この運営は頻繁に期日を間違えるけど、そんなの公に出す前に気付けって話でしょ。管理職は何やってんの?
ここの運営は期日過ぎてミスをなかったことにすることが多いから書いておく。
ユーザーに意見聞く前に自分たちの姿勢を正せ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/07
imosakuさん
ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。
ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。
ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。
また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)
ゲームそのものには 4ポイント
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント
ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
プレイステーションさん
交易に聖夜リズ追加しました♪
★6にもならないユニット追加してどうする?とことん無能。
追加するなら★6ユニットにできるユニットにするだろ常識的なら。
新ユニットバンバン追加するしか能がない。
5000の盾とかなんの工夫もしない敵と何十もある祝福の敵の多用となんともつまらないことしかしない。
そもそも戦闘システムがつまらないのに更にふざけたスキル持ちユニットでバランスなどあったものではない。
プレゼントアイテムしょぼい、連続ログインたとえ1年連続ログインしても毎日クダラナイログインボーナス、最低な運営の姿勢には呆れる。
ユニオンバトルも改善改良一切しない。祈りバトル終了で半分になるのにバトル時間外にたった5回しか祈らせない、そもそもバトルが時間制でなければもっと活気ある交流できる場にもできたはずだが無能ではな。
イベントも報酬がこれのどこが豪華やねん!?の繰り返し。
ランキングってもニートしか対象にしてないし。
ガチャはまぁクソ運営ならでは。
超とかあるが超当たらない。
平成最後の年末年始という絶好のシチュエーションなのにショボいショボ過ぎるぞ!!!全てが!!!
この運営会社は最低。
プレイ期間:1週間未満2018/12/28
ユニオン人減る一方さん
初心者には★5で部隊編成できる数をプレゼントくらいしてユーザーを獲得する姿勢はみせてほしい。が、プレステ4ユーザーだとこんなゲーム環境ではしんどい。暇をもて余しているなら別だけど。
確定で1体ユニットよりユニット選択できるほうが確実に魅力的だし、後々この初心者キャンペーンがケチい事実を理解したら課金などする気にはならないと思うけど。
初心者対象に帝具6倍とか必要?いきなり五帝するの?しかも期間1週間で?
もっと他にオーブ稼げるキャンペーンのほうが楽しいだろうし、チュートリアルで50連できるオーブ貰えても100連、それも超の付くガチャで1体も★5出ないのも珍しくないんですから初心者にくらいサービス精神発揮できないんですかね。
プレイ期間:1年以上2020/04/16
プレステ4には楽しいゲームが沢山。もうこれに割く時間が惜しい
ので、さようならさん
もう週1回インするかも怪しいくらいに興味が失せたので今後もうこのページに来ることも無いですね。運営会社かわれば復帰するけど。
こういう場所やご意見ご要望で指摘してくれるのなんてまだ興味ある時だけですよ運営の人。
運営が無能だから辞める、この結論になるような運営ではダメだとすら考えない運営に楽しいゲーム、遊び易いゲーム環境を期待などしてもむなしいだけでしたね。
バカなガチャの仕様を頑なに貫くその姿勢、そんな姿勢より大事なことがあると思わないのか?ユーザーからの指摘を何だと思っているのか?
低評価のレビューだからムカついてその内容を読まなかったのか?
もちろんこのページは知っているのだし。なぜなら意見要望にここを読んでと書いたしアンケートの回答も書くと膨大なのでここを読んでとも書いた。そもそも自分の会社のゲームならサーチして当然だしね。
で、5周年も運営してこの有り様。
ゲーム起動してスタート押してからロード時間の長さに辟易し、やっとインしたと思えばスクロールフリーズとかエラーで再起動します。
他のゲームは少なくとも快適な環境で遊べるよ、オンラインゲームならなおのこと。
プレイステーション4に参入するレベルになっていない。運営陣・開発陣の能力やスキルが悲しいくらい無い。
他のゲームの真似はしたくない!というなら他のゲームに負けず劣らずな仕様の開発しなくては時代遅れのゲームにすら劣るゲーム環境になるのにずっと新規ユニットばっかり更新していつまで待てど長いロード時間は改善されずもう5年。
私も割りと我慢強い方だと思うけどもう興味は無いし戻らないですねさようなら。
この運営会社では少女とドラゴンが可哀想。
ところでプレイステーションストアでライオンズフィルムで検索するとリリースされてないゲームタイトルずっとあるんだけどいつ遊べるんですか?
もうずいぶん前にってなってしまうくらい前に早期特典貰えるよ!ってゲーム告知がストアにあったのにいまだにそのゲームが新着に来ないよね、いつ来るの?
プレイ期間:1年以上2020/10/15
ため息多めな領主さん
祝日なのに平日のイベントしかしない。ランク高いアクセサリー強化するにも魔力の宝玉が必須なのに入手関連の仕様を未だに改善しようともしない。
ルメリアみたく30階でドロップする仕様に未だにカイルはしていない、カリスマ上げて運営が困る事などないしドロップする仕様の方がやってて楽しいだろうに頭の硬いというか意識の低い運営には失望しかしない。
いつまで経てどもランキング報酬がゴミ。それなりの報酬手に入れるにはニートでさえ上位にランキングするのは難しいのではないかというくらいの人数分しか無い報酬だと仕事あるプレイヤーはやる前からすでにやっても意味のない順位争いでは楽しむイベントですらない。
そして低いランキング報酬のケチ臭ささは、この運営は頭腐った人材しかいないのか!と本気で思うほど酷い有り様。
あれだけ★5のガチャばっかりやったら★4や3がゴミ扱いになるのも必然。常識ある運営会社ならガチャに入れたら★4や3のユニットの進化先を数ヵ月単位くらいでさ定期的に作るよ普通。そういう楽しみ方すら考えない会社はゲームに関わるなよ。いつまで経てど楽しいゲーム開発をしようとはしない、新ユニットにしか魅力感じさせないゲームにする方針が儲かるのですか?俺様最強煽ってそんなに売れるのですか?
儲かっているなら意見など無視するだろうね、けれどこれは素材として楽しくできるゲームだと思います、サービス終了にするような商売はしてくれるなよ。
あと戦闘後のセリフが途切れるなんて馬鹿な仕様にするな!ユニットに愛着持てや!どんだけ馬鹿な仕様をいつまでも改善しないんだよ!報酬確認中でもセリフ続ける仕様くらいすぐできるだろ!
それと↓にも書いてあるけど娯楽を生業とするなら記念日や祝日くらい祝う器量くらい持たないと恥ずかしい人間だといったいいつになれば理解するのかね?
プレイ期間:1週間未満2019/07/15
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!