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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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嫌がらせ特化とか笑える

ハゲさん

限界が来たので惰性で続けていたが引退しました。

正直このゲーム、何が面白いのか・・・今思うと説明しろと言われるとできないとしか言えない。

つい先日までプレイしていたが、何だか最近季節限定クエストと言われるものでS級能力や多スロット素材の配布を始めたみたいだが・・・これってゲームとしてどうなのか?と冷静に考えてみて何だか面白さがゲームとして無いからこういったことをやってユーザーに「続けさせる」ということを運営はやっているのだろうなと思える。

もうゲームとしての寿命はとっくに過ぎたように思える。
また、ディフェブみたいなことや防御要素に対すること、それから特定の特殊能力が付いた多スロット素材の極端な供給停止などこういった嫌がらせばかり運営はやっているので正直言って最早正常な運営もされていないと思われる。

ユーザー側もまともじゃない者が増えているのだろうが、そうなった原因を作ったのは絶対的に運営であり、またその運営もここを見てずっと同じ嫌がらせを続けようと思ってここまでやってきているのはキチガイそのものだと思われる。また、ここの評価で探偵ごっこをして同じような評価を一人の仕業にしたい輩が後日全く同じことを自分でやっている辺りかなり異常なゲームだと言える。新規ユーザーにはPSO2だけは絶対に触れないようにしてほしいと言っておきたい。今後面白そうなゲームがオンオフゲーム両方で続々と出てくるのでそちらを触れてみた方が余程有意義だと思われる。

運営に言いたい、ディフェブみたいなことをずっとやってきて面白い?まぁ、面白いからここの評価を見てずっと続けてんだろうけど、今後も続けろよ?ハンターをタンクにはしません!と言ってからゲームとしての広がりを自ら潰し、やっぱりやりたくても追加できなくなった新スキルとかも出てきて自業自得だなと見ているが、そもそもゲームなのに特定のユーザー層に楽しませたくないとか損させたいとか思ってやっている時点で運営は向いていないと思うわ。

プレイ期間:1年以上2020/03/08

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真の評価

ゼカさん

☆無換金者でも、廃人並みの装備が作れる努力で
☆無換金者でも、容易にレア12☆が手に入れる
☆課金すれば少し強く良い物が早く手に入るだけ
☆評価1付けてる人は努力しない負け組の寄生者
☆評価1付けてる人はFF14FF11DQXの運営社員
☆評価1付けてる人は人生努力しないゆとり並みの
オツムFF14負け組とFF11いまだにしがみつく人間のクズゴミと吉田信者&FF運営様、課金するなら
Pso2のほうがまし、無料でも遊べる楽しいPso2
Pso2運営と菅沼は高いスキル
FF14運営と吉田は低すぎるスキルバランス崩れ
Pso2バランスは上手い、FF14運営金だけ取る糞
Pso2無換金者でも、遊べる初心者に優しい
FF14金だけ取られゲーム内で集団リンチいじめあり
Pso2ほとんどの人優しい親切ナニより運営と菅沼が
初心者優しいゲーム作りに成功EP3から

プレイ期間:1年以上2014/11/15

運営に気に入られた人にとっては凄く面白いゲームだと思います
今年中に引退を考えていましたが正月早々に☆12が手に入ってしまい、まだ辞めれそうにありませんw
ただ以前の自分の引退を考えた理由でもあるように希少なレアにありつけない持たざる者は
おそらくどれだけ頑張っても報われないでしょう。このゲームはIDとキャラを作った時点で勝ち組か負け組かが既に決まっています

マイペースにのんびりと、アバターの着せ替えやほかのプレイヤーとゆるくコミュニケーションをとりながら遊ぶ分には何も問題ありませんが、人の上を目指す、より深くゲームを極めたいという願望のある人にはおススメできません
どれだけ時間をかけて課金しようが、全ては「運」によって0にも100にもされるのだから

プレイ期間:1年以上2014/01/01

 約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^

 このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。

 自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。

 EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。

 思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。

 本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?

プレイ期間:1年以上2017/07/24

私怨()レビュー

あふぃんさん

私怨と、酷評レビューを鼻で笑っている人がチラホラ居るようですが
ここまで私怨を持たれてしまう程度の出来なんですよね、ゲームも運営も
私怨で★1レビューがココまで突出してるとは私怨で書き込んでる人間って案外多いんですね。それとも★1レビューを日課にしてる人がいるんですかね?

対応がよくなってきた?ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね
マルチPTが売りなのにシングルPT向けの実装を繰り返し、スキル変更の際スキル変更点を公式HPで公表せず
仕舞には致命的な下方修正などをする際にもスキルリセットなどの一切の保障もなく、こちらが金を払いたいから払うのではなく、払わなきゃクソみたいなスキル構成で頑張れ
と払わせにかかる運営の体制は相変わらずじゃないでしょうか

何よりひどいのは、「運営のかつてはこう言ってたのに、まったく逆の発言をする」部分じゃないですかね。
レアに関しては出ない時は出ないでいいやって感じなので私も別にどうとも感じなかったんですが、
実用武器作成の為のやたら激しい出費の割に金を稼ぐ手段が相変わらずタイムアタックのオーダーをこなす程度なんですがね、プレイスタイル強要されて、あげくに新要素もやっぱりシングルPTプレイを強要される
ゲームコンセプトそのものと相反する実装を繰り返す運営がよくなってきたってのはさすがに節穴じゃないでしょうか。

私個人が考えるよい運営は
「あなた方はそうやって遊んでるんですか?でも次の実装からこういう風に遊べばこんな感じでウマミが増えるんですよ!」
って遊びの幅、遊び場を増やしてくれるような、そういうものじゃないかなって思うんですが
PSO2の運営はかつて自分達が提唱していたはずなのに
「”こんな感じ”で遊んでください 数ヶ月後→(”こんな感じ”で遊んでたユーザーを見て)私たちが想定していた遊び方と違います。とりあえずそういう遊び方がし難いようにその遊び場での旨みを削って、その遊び場以外でいろんな要素を取り付けますね。こうやって遊ぶのが正しい」
大体こんな感じですね。

ええ、私怨ですよ。でも事実しか書いてないんですけど 私怨でレビュー書くのって悪いことなんですか?

次は捏造()とでも言って笑うのでしょうか 
どうぞどうぞ!これが☆1に入れてきた人間達にとっての真実ですから!

プレイ期間:半年2013/02/27

普通

まるまるさん

半年くらい遊びました。

無課金でもそこそこ遊べると思います。
相手がすべてAIなのでパターンさえ見れば簡単に敵やボスは簡単に倒せます。
ただこのゲームPTプレイなどは全くといっていいほどないです。
一応クラスやサブクラスなどがありますが全員がアタッカーなので緊張感などもなく
いかに効率よく雑魚を殲滅できるかがだけが重要なんだと思います。

最近大型アップデートをしたみたいですが、
どちらかと言うと小さなアプデをまとめて出したくらいの印象を受けました。
簡単にいうとクラスとマップが一つ増えたくらいです。

私はあまりレア掘りとかは興味ないのですが
それがエンドコンテツなので同じマップを周回して出るまで繰り返します。
作業系のゲームが好きな人には向いてると思います。

一応着せ替えゲーでもあるのですが…
武器のデザイン等は他のMMOに比べてダサイのが多いと思いました。
衣装もキャバクラ衣装みたいのが多くセンスが感じられません。

最終的に評価が低い理由はやっぱり皆さん言うようにコンテンツ不足でしょうか…
テストプレイをしていないみたいなので、バグは多くユーザーに任せてる感じです。
月額課金だった時のTERAでも同じような状態を見ましたが、
開発サイドがユーザ側として現状を把握できてないのも原因だと思いました。


プレイ期間:半年2013/08/11

ゲッテムハルト祓わせろ

ゲッテム祓わせろさん

マイキャラに、「小動物や死んだ恋人の妹をずっと虐めて最後には自分が解き放った敵に乗っ取られて死んだキチガイのNPCゲッテムハルト」が憑依する
そのせいでマイキャラはゴキブリになる
マイキャラが無限のキャラクリで作られた老人でも若者でもショタでも女でもロリでもNPCからはゲッテムと見間違われる
憑依したゲッテムは普通に意思持ってて喋る
しかもストーリー中マイキャラの動きを操れるらしい

早く祓わせろよクソ迷惑なんだよハゲ!!!!!!
ユーザー憎しの運営はユーザー煽るためにわざとこんなことやってます!!
最高レアは決まった癒着プレイヤーにしか落ちないし唯一の強みだった無限のキャラクリも潰れた以上こんなクソゲー始める必要ありません!!未プレイヤー逃げて!!

プレイ期間:1年以上2018/03/10

初期の頃は、どんな広大な世界があるんだろうか〜的な夢ひろがってたんだけれど、現在ではレベル上げ&アイテム掘りゲーになってしまった。

なにがつまらないって、やっぱりFFとかとちがって、旅してる感がないっつーか、基本固定のシップといくつかのMAPを行き来するだけで、世界に広がりがないんだよ。

せっかく素材はいいんだから、もっと街とか村とか、MAPも無制限にひろがっててもいいとおもうんだけどなあ。

はやくこっちも新生してくだしあ。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

バグ技放置

キラさん

どうしようもないほどに最悪なバグを放置してる

これは修正予定ということだがあまりにも遅すぎた

そして今週のアップデートで何故かバグを直さずに更にバグを利用したほうがうまくなるという調整
さっさと修正するのがベストだったが放置に放置を重ねすぎてもはや
バグ使用者なのかしてないのか運営には判別できないだろう
もう完全に終わりとしか思えない
この無法地帯っぷりはサービス末期のネットゲームをみているようで虚しくなる
真面目にプレイしたやつが損をする

プレイ期間:1年以上2015/01/15

良い点
・かなり細部まで拘れるキャラクタークリエイト
このゲームをプレイした事のない人は、キャラクタークリエイト体験版だけでも触ってみると良いと思います。この体験版だけでも長ければ1週間遊べる、遊べていた人もいたのではないでしょうか?キャラクターを作る事が好きな人には是非薦めたい所です。
体験版では選べない髪型・衣装やロボットのパーツなども他のユーザーからゲーム内通貨で購入することができる点も魅力だと思います。

悪い点
・ロールプレイができない。
多くの人が集まり多彩な武器、職業があるにも関わらずプレイヤーはキャラクターを演じる事を許して貰えません。
プレイヤーキャラクターが全員が世界を救う英雄であり、選ばれた人物だ。という点を受け入れられるのならば何も思う所は無いでしょうが、システムの都合上どんなに好みな外見のキャラクターを作れても、そのキャラクターの設定は開発スタッフの方々が決めていくことになります。
クリエイトが充実しているからこその苦い点ではないでしょうか。

・運営の対応が遅い・悪い。
かなり早いサイクルで色々な所とコラボをしています。が、
新しい物を持ってくる訳ではなく元々ある物、人気が出た物?のコラボ話が出るので実装時には旬が過ぎた物とコラボする形になっているように見えます。
また折角のコラボも薄味になりがちで、ただコラボ先の衣装をガチャの景品に入れるだけなのでゲームとしての面白みはありません。

他にも上げたい点はありますが恐らく他の方のレビューで書かれていると思いますので割愛したいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

pso2ngsについて

もたもたさん

pso2 ngsとやらが発表されましたが、引き継ぎ情報は曖昧なまま、スクラッチを続投しています。正直この部分をはっきりさせてくれないと、課金に踏み切れません。
ngsになったら、新クラスにゲーム全体を合わせるのはやめてもらいたいです。正直これのせいでゲームバランスはめちゃくちゃになります。あとはDが自分の好き嫌いだけで特定のクラスを冷遇するのもやめてもらいたいです。
とはいえ、期待もできないので、ngsになっても課金しなくて良いというポジティブな意見も頂いてます。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

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