最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
重課金できるなら楽しいかも?
さらださん
グラフィックやサウンド等、ブラウザゲームとは思えないほどの出来です。
その点は非常に評価できると思います。
しかしながらゲーム内で強くなろうと思うなら課金が必須です(どのゲームでもそうでしょうが)。ガチャの運に自信がある人はともかく並みの引きでは月に1万程度の課金では、中級者レベルの強さになるのがやっとでしょう。廃人とまではならずとも、ログレスの世界を隅々まで遊ぶとなると・・厳しいかもです。
上でも言いましたが課金ガチャ、はっきり言って「高額です」!1回のガチャ回すのに500円ですよ。その割に90%はゴミです。残りの10%を仮に引いても6割はゴミでしょう。
また中盤~後半においてはパーティプレイ(協力プレイ)必須なので、まったりと1人でプレイしたい方はお勧めできません。しかし、チャット機能、メール、掲示板などありますので、仲間を探すのは容易かと思います。
後は、他の方のレビューでもあるように
「ログイン障害の多さ」
「規約違反者への対応の悪さ」
・・・この2点は覚悟しておいた方がいいと思います。
・・と悪い点ばかり書きましたが、これらを克服(無視??)出来るのであれば、十分に楽しめるゲームと言えます。
もちろんwikiなどの外部サイトでの情報も多いので、どんどん活用しましょう!
プレイ期間:1年以上2013/06/22
他のレビューもチェックしよう!
@名無しさん
マーベラスのログレスから。
まあ酷さは一言では語れないけど、とにかく何もかもがひどすぎる。まずタイトルの「剣と魔法」ってあるけど中身の現状は「斧と蘇生のログレス」だもん。
それがなきゃ寄生扱いされる、だから手に入らなかったフレは静かに消えた。持ってる古残もそのフレが減り続けてゆく事に嫌気がさし引退。
確率は一本で50万で出るのかとか言われるレベル、それを2本必要されるんだ、やってられないしイベもcmも寄生推奨で使い回し。それならブレフロしたがいいよとか言える、ブレフロのシナリオやガチャ見てびっくりしたわ、最強とは言いにくいが使える奴が沢山出てシナリオも1つ1つ丁寧に作られてて。課金しなくても特別強くならなくても十分に満足出来た、しかしこれはどうだ?www強くなってもまた数ヶ月したらゴミになるんだぞ?そりゃやってけねーよwww運営さんはどんだけ下手くそな営業してんだろうな
プレイ期間:1年以上2015/08/10
運営おわたさん
まぁそんなことは捨て置きスマホ投稿ですぬ、そろそろ運営も潮時なのかやる気ありませんねー、PVP補正されても今度は阿修羅やマジ系1択になるのは見え見えなのですがどう考えてるんやろ?自分達で開発してユーザーにぶん投げ、クレーム来たら補正、そのうち誰もやらんくなるよ?今は石で釣ってるみたいだけどwそのために試練石無くしたのかな?新しい顧客とらないと古参居なくなったら即終了だとは思わないのかね?それとも決算やばかったのかな?おもんくない物に課金しないのは道理だからしょーがないよねwまぁ終演まで見守ってやるよw課金はしないけどね、ちまちま王国メダルやりながら新しいイベ待っとくわ、それも1日で終わるけどね、シナリオだって本気で走れば1時間で終るし、
プレイ期間:1年以上2016/05/06
ポッポさん
課金ゲーと言われていますが、たしかにそうかもしれません。
ただし、課金アイテム自体は市場にてゲーム内通貨であるPoroでも買えます。またコミュニュティと呼ばれる掲示板で募集されていたりします。
私ははじめて3か月程になりますが、課金額は5000円程です。
ちなみにガチャはやっていません。ドロップ率などをアップするアイテムを主に購入しています。
そんな私ですが、強さ的には中の上くらいはあります。
職業が現在5職ありますが、一つ本職を決めてその装備は課金防具や武器を市場から買い取り、他の装備はドロップされる物を使っています。これでだいたいは問題なくいけます。アニマに関しては耐性防具と継承によるので課金者と同じくらいの強さも可能です。そして余裕が出たら他の職のも強化していけばどんどん強くなります。
要はどれだけ上手に立ちまわる事が出来るか、継続してコツコツ出来るか、計画して目標を定められるか、だと思います。
ちなみに、私のプレイ時間は朝に30分程、帰宅後3時間ほど、休日は6時間ほどのプレイ時間です。現在行われているアニマを討伐したあとは、手頃なクエを消化して余った時間をクランのメンバーとなにかをやっていつも終わります。
だいたい以上が私の場合です。以下思ったことを箇条書きします。
・レベルにあったプレイが出来る(適正レベルならPTを組めば苦戦しない)
・課金すれば強くなる(どのゲームも一緒ですが、こちらはPvPがないのでみんなハッピー。今後実装されてもクラン対抗程度、と予想)
・無課金でも結構いける(ただし俺ツエーがしたい方は課金が必須、当り前ですが)
・一部クエが事実上攻略不能(正直運営の嫌がらせとしか思えない敵の強さです。今後こういった敵が増えないことを祈ります。)
・仲間が出来る(私が続いている最大の理由です。クランに入ってそこに馴染めるなら、このゲームの楽しさが何倍にもなります)
・いろいろ書きこみましたが、試しにプレイしてみるのもありです。せっかくの基本料無料ゲーなので、ハマれたら良し、向かなかったら新たなゲームに乗り出しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/09
ある程度の課金はしまさん
グーグルプレイ、APPストア共に星4以上の評価が付いてますがとてもそうは思えないゲームです。
他の方も書いているようにクエスト、イベントのシステムは使い回しで新鮮さはありません。
運営のやる事は最小限です。
イベント、クエストのシステムを変えず敵をいじる→その敵を倒せる武器を出す→その武器のガチャ排出確率を絞ったり緩めたりする→頭に戻る
この繰り返しだけで非常に効率の良い集金を行っているだけですw
ゲーム内で俺ツエーしたい廃課金向けの典型的なゲームでしょう。
頭を使う事は無く内容も当然すぐ飽きるのでよっぽど金と時間を持て余してる人が暇つぶしの作業としてやるのがこのゲームやと思います。
金も時間も無駄にした印象のゲームでしたw
プレイ期間:1年以上2016/02/15
w10スマホさん
そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。
が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。
なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。
ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、
属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。
もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。
それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?
それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。
今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。
予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。
上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。
あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。
私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。
運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、
長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)
プレイ期間:1年以上2016/04/06
いやんさん
最近デュエル実装がアナウンスされてからログイン障害多すぎです。
ログイン障害を謝罪した後のカオスでまた同じ障害出るってどういうこと?
運営の基本姿勢がちょっと。。。
集金第一で運営が誠実じゃない印象です。
プレイ期間:1年以上2013/04/16
ゲーム詳細見てから書け!さん
ここは、PC版レビューを書く場所ですよ~。
スマホ版書く場所は別の場所があるじゃないか。そこでは高評価ですけど、なんでここだと低評価が多いのか?PC版を貶める嫌がらせか?
すぐ下の人もわざわざタイトルに書いてるのに、なぜスマホ版を書く?
ゲーム詳細には、PCさえあればインストール不要で楽しめると書いてある。
ファイター、ナイト、レンジャー、プリースト、マジシャン以外の職はない!
魔晶石もない!
で、レビューね。
良い点 初心者がいきなり無課金で初めても、適当に進めるだけでそこそこ楽しめる。先が見えないほど奥が深い。まぁ、他人の強さと比べちゃうと幻滅しちゃうんだけどね。そこは自分は自分と割り切れる人にはお勧めってことで。
悪い点 ワールドチャットの個人使用が多いかな?身内話をワールドチャットでしたりすると、即座にNG登録されますね。まぁこのNG登録機能があるから煩わしいのは最初だけですけどね。
プレイ期間:1年以上2017/02/15
ましゅさん
>良い点<
数万poroほど(ゲーム内通貨)で.
十分.一つの装備くらいなら
そこそこ良い装備を手に入れられるので.
それを鍛錬していけば.
そこそこなんとかいけること。
最強を目指さなくて.
時間が有り余っていれば十分遊べますb
あとは.グラフィックとかがかわいいですb
>悪い点<
グラフィックがきれいすぎて
重たくなること。課金したくても.
微課金だと
倉庫拡張や出品枠追加など
くらいしか意味がない。
重課金しないと良い装備が出ないから。
プレイ期間:半年2013/06/18
オープンβテスターさん
一世代前のドット絵2DMMOといった感じのゲームで
中華製のソラノヴァや、国産()のセブンフィールズらと比較しても
遥かに高いゲーム性を持っていると思って間違いないです。
(その代わりPC性能が低いとカクカクとしか動作しない)
【課金について】
課金ガチャ品以外のドロップ装備は全て実戦に堪えない性能で
最上級装備であっても火力が低いどころか、攻撃が当たらないこともしばしば。
しかしながら型落ち課金装備は捨て値でゲーム内通貨で入手可能。
少しプレイすれば無課金でも容易に最終狩り場で困らない程度の課金装備が揃う。
完全ガチャ制という課金量が強さに直結するシステムのため
今から始める新規でも金さえ積めば最強装備を手にし即上位の仲間入りが可能。
廃人ランカー狙いだとしても、後発だからとまったく臆する心配もない。
【エンドコンテンツ】
「まともに使える武器防具は全て課金ガチャ品」であるということは
裏を返せば「装備掘りの楽しみが希薄」であるとも言える。
唯一ドロップ品が使えるのは「装飾品」のみである。
そのためこのゲームでの「通常狩り」はレベリング主体の煩雑な作業になりがち。
またレベリング・資金稼ぎの中心が全てスタミナ消費式クエストである。
スタミナ消費のないクエストでの資金稼ぎは実質意味をなさない。
これらのスタミナは消費したら時間経過や課金でしか回復しないため
「スタミナ消費→放置」が最終的なプレイスタイルとなる。
【運営】
サーバーダウンやバグ、不具合に対する補償などは優秀。
補償アイテム配布なども積極的に行う。
メンテ延長に対してさえ補償が配布されたこともある。
一方で悪質ユーザーに対する対処はすこぶる悪い。
基本的に規約違反行為の通報に対しては通報があったとしても処分を行わない。
(今までのBANは捨てアカウントでの連投荒らしに対してのみ)
BOTや複垢、迷惑行為、アイテムの窃盗に対しては
「調査します(という放置)」または「関与しない」ことを明言し
ユーザー「この人に課金装備を盗難されました」
運営「運営は対処しません。SS撮って晒し上げて私刑にでもしてください」
といった、常軌を逸する返答すら行われている。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
過疎期さん
今までやってきて思ったことは、運営のやる気をまったく感じないことです。
「課金専用ガチャ更新 試練 カオス・アニマ 夢現リセット バグ修正」
大体のメンテナンスの後にはこの更新+αしかされていません。
しかもこれらの8割は使い回し。飽きさせたいのか!と思うほどです。
イベントは時間をかけて作業なので、一部からは飽きたという声があります。
去年の8月には近日実装とされていた大合戦も未だに体験版、体験版・・・
と引きずっています。いつ実装されるのやら。
昨日行われた鯖統合は過疎化が進んだ結果と思われかねません。
5年余りも続いているので仕方がないとも言えますが。。。
他のゲーム開発に集中するならそちらを、まだまだというならこちらへ集中。
どちらかに絞ってほしいです。
プレイ期間:半年2017/03/17
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
